Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Archer

Clase alternativas: Lancer, Rider y Ruler.

Identidad: Lugalbanda.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Verdadero neutral.

Fantasmas Nobles: A+

Fuerza: C

Mana: C+

Resistencia: B

Agilidad: B

Suerte: B

Habilidades de clase:

Acción independiente: A.

Habilidades personales:

Divinidad: C+

Regla de oro: C.

Tácticas militares: A.

Carisma: C.

Fantasmas Nobles:

Nombre: Babilu: Soberanía del antiguo mundo.

Clase: Anti-unidad, Anti-grupo, Anti-ejercito.

Rango: B

Es un noble fantasma que se despliegue como una armería sin igual, Archer puede desplegar desde una armería cerrada en una dimensión de bolsillos un millar de armas legendarias sin nombres. Estas armas están basadas en armas legendarias que aparecerían en el futuro pero como no tienen nombre sus habilidades son inferiores pero son más puras que las mismas, posee un millar de armas de cualquier atributo deseado por Archer pero debido a que es solo una armería más que una bóveda donde se guardan teosos, que su hijo Gilgamesh tuvo, solo contiene armas así que objetos especiales como vehículos, elixires, tomos y demás objetos místicos que Gilgamesh poseyó, no son parte de la armería de Archer.

Nombre: Anzu: Arco del ave del desierto que trae destrucción.

Clase: Anti-ejercito.

Rango: A++

Se manifiesta como un arco azul y dorado que tomo el nombre de la deidad pájaro que Archer en vida, durante su tiempo en el servicio militar, había encontrado en el desierto. Este noble fantasma se despliega como un arco que puede disparar una flecha que puede destruir ejércitos, tal es su poder que toma energía divina por lo que cualquier defensa normal es diezmada, como si de un ataque divino se tratase.


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Este es el padre de Gilgamesh y me he basado en el hecho que él ha tenido una versión de la puerta de babilonia aunque no tan fuerte, en el futuro hare uno parecido con el hijo de Gilgamesh.

Toaneo07.