Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Archer.
Clase alternativas: Lancer, Rider, Caster, Saber, Berserker, Ruler.
Identidad: Karna, hijo del dios del sol.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: Bueno legal.
Fantasmas Nobles: EX.
Fuerza: B
Mana: E
Resistencia: B
Agilidad: A
Suerte: E
Habilidades de clase:
Acción independiente: C++
Resistencia a la magia: B++
Habilidades personales:
El Discernimiento de los Pobres: A.
Divinidad: A.
Ojo de la Mente (True): A.
Prana Burst (Llamas): A.
Sin corona Artes Marciales: N / A. Para los opositores, el rango de la espada de Karna, lanza, arco, montar a caballo y la Divinidad parece haber un grado más bajo de lo que realmente es. Si su nombre verdadero es revelado, se dará por terminado este efecto.
Clarividencia: B++
Fantasmas Nobles:
Nombre: Kavacha y Kundala: O Sol, Hazte armadura
Clase: anti-unidad.
Rango: A
Es el conjunto divino de la armadura de oro y pendiente de oro dada a Karna por su madre, Kunti, como confirmación de su patrimonio. Después de haber copulado con el dios Surya a través de un ritual, Kunti tenía miedo de dar su primer hijo y sentía ansiedad sobre si iba a reconocer al niño, por lo que oró por la prueba de que Karna era su hijo. Debido a su dureza, Indra intentó anularla por transformando en una Brahman sacerdote y visitar la mansión de Karna. Indra le pidió que entregara sus efectos personales al ir a bañarse, y aunque sabía de la trampa de Indra, juró que no iba a rechazar las solicitudes de un Brahman, renunciar a la armadura que era la única señal de su nacimiento. Postura de Karna era demasiado noble durante el evento, por lo que Indra pensado que tenía que ser recompensado, concediéndole la lanza Vasavi Shakti. Todavía posee la armadura como un Espíritu Heroico aunque fue robada en el mito, y la utilización de Vasavi Shakti requiere la armadura que ser sacrificados de forma permanente.
Nació con la armadura integrada en su cuerpo, haciéndolo invulnerable durante toda su vida. Es un poderoso tipo defensiva Fantasma Noble que emite el resplandor del sol mismo. Debido a que es la luz misma forma adoptada, es difícil incluso para los dioses para destruir. [2] Es tan grueso como se ve, una armadura invencible que protege contra todo daño, físico o conceptual. Mientras está activo, todo el daño infligido a Karna se reducirá a una décima parte de su valor original. Se puede luchar contra otros sin preocupación ya que sus ataques son negados por el noventa por ciento, lo que reduce aún poderosos golpes en pequeños arañazos que pueden ser curadas en él medio de la batalla. A pesar de que puede proteger contra cualquier ataque físico desde el exterior, los ataques dentro de él son una excepción. Debido a Kazıklı Bey manifestando lanzas desde dentro de él, que es incapaz de protegerlo, y es la primera vez que se recibe daño real, mientras que vestido con la armadura. Es un poderoso, continuamente activo Fantasma Noble, por lo que agrega mucho a su coste de mantenimiento de energía mágica.
La armadura difiere ligeramente entre las dos encarnaciones de Karna. Dentro de la célula de la luna, que es capaz de proteger contra el borrado, lo que permite a un ser humano que tiene que volver a su cuerpo después de la célula de la luna Guerra del Santo Grial, incluso si no es el ganador.
Nombre: Vijaya: O Shiva, guía a mí.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B.
El arco del Señor Shiva, es un arco bien y glorioso que Karna mantiene envuelta en llamas utilizando su habilidad Prana Burst, con el fin de proteger su identidad. El arco en si no tiene habilidad pero toda flecha hecha a mano de Karna se vuelven Astra, armas divinas de los dioses, lo que le permite manipular la energía y el poder del sol para convertirlas en flechas a la par con fantasmas nobles de rango E como también ser capaz de multiplicar su número permitiéndole disparar varias en vez de una.
Nombre:Brahmastra: O Brahma, Cubrir la Tierra.
Clase: anti-ejército, anti-país.
Rango: A
Es un Fantasma Noble concedido a Karna por del brahmán Parashurama. Utilizado por la invocación del nombre del dios Brahma, perseguirá al enemigo y seguramente golpear con una amplia gama eficaz, pero no puede ser utilizado en los opositores de mayor capacidad que él mismo debido a una maldición. Se manifestará como una flecha bajo la Archer clase y se manifestará como un arma de proyectiles diferente a otros ramos.
Nombre: Brahmastra Kundala: O Brahma, la maldición de mí
Clase: Anti-país.
Rango: A+
Es un Fantasma Noble obtenido por Karna del Brahman Parashurama. Se trata de un proyectil que se le concedió su atributo de fuego, Prana Burst (llamas), que a partir de un solo golpe se asemeja a un arma nuclear. Aparecerá como una flecha bajo el Archer clase, y se manifestará como un proyectil a otros ramos. Para el uso de este noble fantasma se necesita el sacrificio de Brahmastra.
Posibles Nobles Fantasmas:
Actualmente no Accesibles:
Nombre: Bhaumastra: O Bhumi, se mi oración.
Clase: Anti-unidad.
Rango: D+
Astra de Bhūmi, diosa de la tierra, El arma podría crear túneles profundamente en la tierra.
Nombre: Bhargavastra: Oh Parashurama, se superior.
Clase: Anti-mundo.
Rango: EX.
Astra del Señor Parashurama, Gurú de Karna. Este Astra posee la habilidad de Parashurama en tiro con arco. Infalible. Trae una lluvia de flechas mucho más potente que las armas Brahmastra y podría causar la destrucción total de un planeta si no se retractó.
Nombre: Nagaastra: Oh Naga, sea mi arma.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B+
Astra de las Nagas, El arma tendría una puntería infalible en la cual adquiere diferentes formas en diferentes clases que es invocado Karna, una espada en saber, una lanza en Lancer, una flecha en Archer y tal. Un arma que toma forma curva al igual que una serpiente por lo que al ser lanzada gira en si misma con las probabilidades para poder acertar su terrible ataque.
Nombre: Brahmashira: O Brahma, se destrucción final.
Clase: Anti-mundo, Anti-divinidad.
Rango: EX
Astra del Señor Brahma, el Creador, capaz de matar Devas o básicamente seres divinos. Es la evolución de la Brahmastra, 4 veces más fuerte que Brahmastra.
Nombre: Brahmadanda: O Brahma, se protector final.
Clase: Soporte, ¿anti-universo o anti-mundos?
Rango: EX.
Astra del Señor Brahma, el Creador, capaz de repeler el Brahmastra Astra y Brahmashira y cualquier otro tipo de armas que el creador ha creado. Básicamente el escudo final.
Se dice que posee el poder de destruir la totalidad universo o Brahmand, los 14 reinos de acuerdo con la cosmología hindú cuando se utiliza para propósitos ofensivos. Altamente prohibido utilizar contra un enemigo inferior. Diseñado para neutralizar Vaishnavastra de Vishnu y Pashupatastra de Shiva.
Por ser un arma tal es básicamente y quizás imposible mostrarse en la realidad misma. Por ser capaz de destruir 14 mundos es básicamente superior a la espada de la ruptura, EA.
Nombre: Rudraastra: O Rudra, Ruge conmigo.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
Astra de Rudra, un dios relacionado o confundido o señalado como otra identidad del dios Shiva, contiene el poder de un Rudra o básicamente la forma física de una tormenta intensa. Cuando se utiliza, se invoca el poder de una furiosa tormenta que arrasa todo a su paso.
Supuestamente tiene la capacidad de detener el mantra para el Siva Kavach (armaduras).
Nombre: Suryastra: O Surya, dame tu luz.
Clase: Soporte.
Rango: C.
Astra de Surya, la deidad solar y el padre de Karna, Puede crear una luz deslumbrante que disipara cualquier oscuridad / secar las masas de agua / puede producir una luz cegadora que debilitara a los enemigos.
Nombre: Indraastra: O Indra, deja caer.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: B+++
Astra de Indra dios de tiempo y el rey de Devas, provocaría una "ducha" de flechas del cielo con el atributo de la luz y relámpagos.
Nombre: Varunastra: O Varuna, sea la fuerza.
Clase: Anti-grupo.
Rango: B
Astra de Varuna, dios del agua, el arma descargada liberaría volúmenes torrenciales de agua. Esta arma se menciona comúnmente como utilizado para contrarrestar la Agneyastra por lo que hace este noble fantasma la fuerza absoluta contra todo ataque de fuego. Por mientras use este Noble fantasma no puede usar Agneyastra.
Nombre: Maheshwarastra: O Astra, se mi vista.
Clase: Anti-unidad.
Rango: EX
Astra del Señor Maheshwara, una forma del dios Shiva, contiene el poder del tercer ojo de Shiva. Por lo cual se manifiesta en un tercer ojo en Karna. Dispara un rayo de fuego muy rápido que puede convertir incluso los seres celestiales para completar cenizas. Imparable e infalible y tiene el poder de convertir la creación entera a cenizas
Nombre: Agneyastra: O Agni, se el fuego.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B++
Astra de Agni, dios del fuego, el arma descargada emitiría llamas inextinguibles por medios normales. Al activarse este Noble fantasma Karna tiene que sacrificar Kavacha y Kundala pero igual adquiere una mejora en su Prana Burst que aumenta a rango A+++, eso sí, no se puede utilizar Varunastra por mientras se use este Noble fantasma.
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Wow, solo Wow, en serio gente, yo no invente estas cosas, todos son verdaderos Noble fantasmas o Astras como es en su leyenda y lo más gracioso es que no son todos, hay un montón, un montón de verdad y son de todo tipos pero puse los más importantes o que me llamaron la atención. De verdad Karna es igual que fuerte que Rama y ambos son a la par que Gilgamesh aunque con la jodida cosa con la cadena Enkidu que hace que Karna esté en terrible desventaja.
Sobre Brahmadanda la cosa es peluda, en serio, porque de verdad dice que tiene el poder para destruir el universo aunque nunca se usó así que no sé qué decir, por ello puse signos de interrogación porque simplemente sus niveles de poder es bastante alto.
Karna domino estos Astras y eran muchos, yo dije Wow, este mano es un Gary su pero no, resulta ser que cuando termino su entrenamiento para dominar estas armas de parte de Parashurama, él tenía 85 años, Wow, nuevamente Wow porque Karna es un semidiós prodigo y del mejor, para que le haya tomado casi toda una vida para lograr tal, básicamente este tipo es un verdadero Badass.
Toaneo07.
