Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Rider.

Clase alternativas: Lancer, Saber, Caster y Berserker.

Identidad: Cu Chulainn.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Neutral legal.

Fantasmas Nobles: A.

Fuerza: B

Mana: C

Resistencia: C+

Agilidad: A

Suerte: E

Habilidades de clase:

Resistencia a la magia: B+

Equitación: C+

Habilidades personales:

Divinidad: B

Continuación de batalla: B

Runas: C++

Maestro en artes marciales: C

Fantasmas Nobles:

Nombre: Gae Bolg: Lanza que destruye con la muerte.

Clase: Anti-unidad.

Rango: B-

Esta lanza fue tallada en hueso de una criatura marina y dado a Rider de Scathach. Esta lanza posee un nivel de poder que se convirtió en el arma firma de Rider y es lo suficientemente grande como para calificarlo para la clase Lancer.

Se decía que cuando la punta de lanza entró en el cuerpo del enemigo causaría que todo el cuerpo y que toda sus articulaciones se llenarían de púas.

Al invocar el nombre de la lanza y asestar un golpe que perfora la piel, este concepto se manifiesta en el cuerpo de la meta de Rider y numerosas púas será formados en la sangre y venas de la víctima causando daño a los órganos internos como también un daño venenoso a la sangre de la víctima, si es un Servant el objetivo dicho Servant perderá dos rango en resistencia, fuerza y agilidad aunque claro también se le añade el daño por la puñalada con Gae Bolg.

Nombre: Del Chliss: Lanza mortal de júbilo menor.

Clase: Anti-unidad.

Rango: C

La segunda lanza de Cu Chulainn, es tan desconocida que nunca ha sido mostrada incluso si Cu Chulainn haya sido invocado en la clase Lancer, la lanza en si no tiene mucho poder por su falta de fama pero posee la habilidad de alterar la casualidad para ignorar cualquier defensa y golpear al enemigo dejándole la marca de una runa pertenecientes a las 18 runas nórdicas originales las cuales pueden causar un sinfín de efectos a la orden de Cu Chulainn.

Nombre: Liath Macha y Dub Sainglend: Corceles fantasmales del lago místico.

Clase: Anti-ejercito.

Rango: A

La fuente de la designación del Cu Chulainn como Rider. En su leyenda estos dos caballos fantasmales se le acercaron a Rider y se rompieron por él en un solo día.

A partir de entonces obedecían sólo a él y se convirtieron en parte de su carro. Poseen una gran velocidad y fuerza increíble, siendo conocido por haber llevado a Rider toda Irlanda en menos de un día, que de paso fue en el mismo día.

Pueden ser fijados a carro de Rider o luchar junto a él como vanguardia formidable; Laith Macha se nota que han matado a cincuenta hombres con los dientes y treinta con cada uno de sus cascos.

Estando en las proximidades de las eleva ya considerable resistencia de Rider y agilidad, lo que contribuye más a su Continuación de batalla subiéndolo a rango A.

Sin embargo, su verdadera fuerza reside en su capacidad para volver de la muerte, siempre y cuando Rider es consciente y tiene suficiente Prana.

Aproximadamente cinco rondas después de la muerte, que "reaparecerán" en el lugar del círculo de invocación a través del cual Rider entró en el mundo moderno y trataran de ir de nuevo a su lado.

Velocidad, distancia e incluso la muerte no hacen nada para separarlos de unirse a Rider; golpearan hacia abajo cualquier obstáculo o frontera o protección que impidan que se unan a Rider, preferirán destrozar a todo lo que esté en su camino, básicamente solamente es un alivio temporal antes de reunirse con su cuidador.

Nombre: Riastrad: Terrible locura de batalla.

Clase: Soporte.

Rango: A.

Una habilidad, el espasmo urdimbre, que permitió a Cu Chulainn convertirse en un poderoso Berserker, es una transformación bestial en donde Cu Chulainn entra en un estado de locura y ansia de batalla que le ayudo mucho de sus combates. Es con esto que le permite entrar en la clase Berserker pero el Riastrad era más que solo una habilidad sino una trasformación por lo cual se convirtió en un noble fantasma. Básicamente permite a Cu Chulainn adquirir Mejora de locura de rango A, su Continuación de batalla, y Maestro en artes marciales aumenta a Rango A, esto de por decir que se convierte en una bestia en el campo de batalla pero viene con un costo y es que no puede usar ningún otro Noble fantasma, Su parámetro de Resistencia y Suerte pierden un rango y el costo de Prana aumenta debido a que básicamente se convirtió en un Berserker.


.

Aquí esta la versión de Cu Chulainn como Rider, espero que haya sido de su agrado.

Toaneo07.