Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Saber

Clase alternativas: Archer, Lancer, Rider, Berserker.

Identidad: Abhimanyu, hijo de Arjuna.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Bueno legal.

Fantasmas Nobles: A++

Fuerza: B

Mana: C

Resistencia: A+

Agilidad: C

Suerte: E

Habilidades de clase:

Resistencia a la magia: C.

Equitación: C.

Habilidades personales:

Continuación de batalla: A.

Valentía: A.

Divinidad: D+. Hijo de Arjuna y nieto de Indra, dios del cielo.

Fantasmas Nobles:

Nombre: Phulagni: ardiente pasión de batalla.

Clase: Anti-unidad.

Rango: B+

Phulagni a primera vista parece una ordinaria, si bien de pulcra apariencia, espada larga que es extrañamente caliente al tacto. Fue hecho por Agni, el dios del fuego y se le dio primero a Arjuna. Sintiendo que no podía llevar a cabo su verdadero potencial, Arjuna termino dándoselo a Abhimanyu. Con su inmenso talento en armas, Phulagni pronto se convierte en arma cuerpo a cuerpo de elección de Abhimanyu.

En combate ordinario, Phulagni actúa como una notable Noble fantasma de rango C. Sólo cuando se invoca su nombre la espada se convierte iluminados por las llamas. Las llamas aumentaron su poder de corte y causa que incendie cualquier cosa en su camino. Las llamas brillantes bailando en su borde también hacen juzgar la longitud de este Noble fantasma mucho más difícil. También puede aumentar o reducir de longitud, como la hoja de la espada de hecho revierte en su verdadera forma de fuego de Agni en lugar de simplemente convertirse en una hoja de material de revestimiento en el fuego.

Nombre: Chakravyuha: Eclipsar atrapamiento.

Clase: Realidad mármol.

Rango: EX.

Uno de los Vyuha (formación de batalla) más peligroso de todo los tiempos. No todo el mundo puede comprender y coordinar este orden de batalla; En el lado Pandava de la guerra sólo Bhima y Arjuna pueden liberarse de este cerco desplazamiento, mientras que Yudhistira puede enviar únicas tropas directas en esta formación ya que carece de la potencia bruta poseído por sus hermanos menores.

Abhimanyu, sin embargo, puede comprender lo suficiente de la formación de batalla para entrar en ella y trabajar su camino hacia el centro, donde el comandante es (generalmente) posicionada. En los trece días, el ejército Kauravan emplea esta formación y Abhimanyu se sacrificó para detener la formación para permitir la huida del ejército Pandava.

Al invocar este Noble Fantasma, Abhimanyu desata su Prana para crear el campo de batalla sobre el que es asesinado. La sangrienta e interminable campo de batalla de Kurukshetra se extiende hasta donde alcanza la vista, y los restos de la batalla se pueden ver esparcidos alrededor. En este Noble Fantasma las estadísticas en Fuerza, Resistencia y agilidad de Abhimanyu son todos aumentada, junto con un aumento del rango y poder de fuego de Phulagni.

Además, el paisaje se transforma en una serie laberíntica de barrancos cambiantes donde nadie salvo Servants con el instinto habilidad en el rango B o superior puede encontrar su camino a través de este laberinto.

E incluso cuando encuentran su camino a través, Abhimanyu estará esperando por ellos en el centro de la formación (no hay manera de salir a pesar de un efecto de magia como menor sugiere que existe una manera). Abhimanyu también puede aparecer en cualquier punto de la formación para atacar a un Servant perdido.

El principal inconveniente de la Noble fantasma es su alto costo de Prana pero Abhimanyu puede disminuir un tanto al adquirir las reservas de Prana de los opositores asesinados. Incluso entonces, el más largo tiempo que Abhimanyu puede sostener esta Noble fantasma (junto a un Phulagni completamente accionado) es de alrededor de media hora más o menos.

Él ostensiblemente podía sostener un poco más tiempo sin Phulagni, pero entonces él va a ser restringido a las armas improvisadas (a la par con un clasificado Noble Fantasma de rango D-, excepto las ruedas de los carros, que está clasificada de un completo rango D) que se encuentren esparcidos en el campo de batalla ficticio.


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Toaneo07.