Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Berserker
Clase alternativas: Saber, Rider.
Identidad: Sigurd "Ojo-de-serpiente" Ragnarsson.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: caótico neutral.
Fantasmas Nobles: A.
Fuerza: C (B)
Mana: D
Resistencia: D (C)
Agilidad: C (B)
Suerte: C
Habilidades de clase:
Mejora de locura: B
Habilidades personales:
Factor de dragón: C. Descendiente de Brunilda y Siegfried, Sigurd tiene sangre divina de dragón en sus venas, siendo bisnieto de Siegfried no tiene mucho que se diga pero eso no evita el intenso poder que recibe al tener sangre del dragón Fafner en sus venas.
Prana Burst: C.
Procedimiento quirúrgico: C.
Instinto: C.
Fantasmas Nobles:
Nombre: Ouroboros: Ojo de serpiente de la descendencia de Siegfried.
Clase: Soporte.
Rango: A.
Una astilla de la energía del dragón corre a través de los descendientes de Siegfried Fafnesbane, permitiendo por ejemplo a su hija a hablar con los pájaros y ahora Berserker obtuvo una cantidad aún mayor de poder como él estaba de algún modo elegido para llevar la marca. Las cualidades de protección siguen siendo, dando un Berserker pasiva resistencia a la magia de rango D y permite que llame en ellos si está sano y preparado.
El sólo tiene que centrarse en su ojo por un momento, y luego una defensa conceptual de rango C cubrirá en todo su cuerpo. Sólo es activo por un momento lo que tendrá que ser sincronizado con golpe del oponente, y golpes de la Fuerza B o superior seguirán causando daño. Es mejor para esquivar por completo.
También posee una habilidad aterradora en la cual por un solo periodo de tiempo puede sellar la habilidad personal o un noble fantasma que ha sido visto activado a la vista del ojo de Berserker. Este efecto ocurre por un corto tiempo.
Sin embargo, si Berserker es herido por armas Dragón Slayer la presencia del dragón se desvanecerá por completo hasta que se cure la herida, la eliminación permanente de su resistencia a la magia y la disminución de su fuerza sin cambio de resistencia a E. Ella no va a ser capaz de utilizar esta Noble Fantasma de nuevo hasta que se cure la herida.
Nombre: Balmus: Espada a tributo del espanto de Fafner.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
Sigurd no tenía un arma a la mano en su leyenda que mereciera un nombre pero él es descendiente de Siegfried y Brunilda, es normal esperar que haya heredado algo de su abuelo materno y es ahí de donde viene Balmus. Balmus en si es el nombre dado a la espada demoniaca de Sigurd basado en la espada mística Balmung, en la cual por obvias razones comparten nombres, Balmus es más débil que Balmung pero tampoco es un arma inútil, es un espada demoniaca con un aura de dragón que al ser pronunciada su nombre es cubierta por un aura de fuego venenoso, toda cortada o quemadura causada por el fuego de Balmus jamás será curadas.
Nombre: Rista Blodam: Vuelo del Águila de Sangre
Clase: Anti-unidad.
Rango: C
El nombre de la tortura de alto nivel / técnica de ejecución que Berserker aprendió con el único fin de extraer su venganza. El camino hacia el aprendizaje del Águila de sangre fue largo y duro, y sobre la forma en que la práctica de la tortura se ha ido más allá de la cordura mortal. Porque para la venganza que este espíritu heroico era hacer sufrir, sólo la muerte no era suficiente.
El Rista Blodam es un Noble Fantasma que cristaliza el dolor que Berserker desea infligir a su odiado enemigo. Se toma forma como un "modo", que se puede activar ante un rival, aunque la personalidad de Berserker le hace poco probable que utilice a menos presionado o frente a alguien que odia. Puede ser elegido para ser activado a un enemigo si Berserker es sano pero se activará automáticamente si está bajo la influencia de Mejora de locura mientras se enfrenta a un enemigo odiado y no se puede desactivar hasta que la batalla ha terminado o Prana se agote, la cual es importante tener en cuenta para el Maestro con baja Prana.
Una vez activado, cada huelga que Berserker golpea con la voluntad de quintuplicar el dolor que se siente. Este efecto incluye el acto de bloquear sus ataques así como de recibir heridas. El dolor se convertirá fácilmente insoportable para cualquier humano normal e incluso Servants puede verse afectada en gran medida en función de su nivel de resistencia. Es importante mantener el enfoque, porque permite Berserker para obtener la ventaja, mientras que este Noble Fantasma está activo una cierta invitación a la muerte.
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El descendiente de Siegfried y Brunilda, uff, sí que da miedo.
Toaneo07.
