Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Caster
Clase alternativas: ninguno.
Identidad: Imhotep
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: bueno legal.
Fantasmas Nobles: A
Fuerza: D
Mana: A
Resistencia: E
Agilidad: D
Suerte: B
Habilidades de clase:
Territorio de creación: A
Elemento de construcción: C
Habilidades personales:
Terapéutica antigua: A. Una de las habilidades más antiguos documentados en el arte de la práctica médica del Antiguo Egipto. Incluyendo la cirugía no invasiva sencilla, ajuste de los huesos y de un amplio conjunto de farmacopea. Combinado con su capacidad taumaturgia, la capacidad de Caster en magia de curación se considera insuperable.
Divinidad: B
Bibliotecario del conocimiento almacenado: B. Considerado como el guardián del conocimiento en una secta secreta de sacerdotes, Caster tiene un amplio conocimiento en el arte de la medicina y la magia. Debido a la preferencia del usuario, sin embargo, sus usos son limitados.
Fantasmas Nobles:
Nombre: Ojo de Horus: Protección del Divino.
Clase: Soporte.
Rango: B
Un antiguo símbolo egipcio de la protección. Se invoca por sacerdotes en rituales religiosos y el simbolismo como un agente de protección para muchos faraones de la antigüedad, es una habilidad defensiva pura que anula cualquier ataque rango B basado en Prana y debajo de ese rango. Este Noble Fantasma, sin embargo, llegó a la medida de sus posibilidades y funcionalidad al ser fundido a un Maestro, no Caster en sí mismo, debido a su naturaleza.
Cualquier tipo de maldición y magia pura se vuelve nula pero un ataque físico imbuido de una forma de magia seguiría siendo efectiva físicamente, como el atributo "físico" se deja intacto.
Nombre: Pirámide de Zoser: Paso pirámide de Saqqara.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: A
Una pirámide construida por Imhotep para la Tercera Dinastía rey Netcherikhe, mejor conocido como Zoser. Está diseñado utilizando un nuevo método de un edificio de piedra, la creación de su forma triangular. Antes de Zoser, faraones fueron enterrados en tumbas mastaba, una forma de construcción de enterramiento en la forma de una estructura rectangular de techo plano, en lugar de en la pirámide.
En la concepción y construcción, el Complejo Paso Pirámide era un lugar donde los muertos podrían ser honrados para siempre. La pirámide de Pasos fue creado para actuar como un lugar de culto al sol para simbolizar ascensión del rey muerto para el sol y el paso seguro a través de los cielos. Es una simbolización de la protección sagrada contra el mundo exterior.
Este Noble Fantasma se materializó como una pirámide de piedra de tamaño 60 metros. En el centro de la misma se considera una zona de "no agresión". Cualquier persona designada como "enemigo" se retenido físicamente a acercarse al centro de la pirámide, en la proporción de su resistencia a la magia. Cualquier tipo de ataque de rango Ha o inferior contra la pirámide será sin efecto, mientras que los superiores a rango A tienen su capacidad de daño reducido en proporción a su rango.
Aunque este Noble Fantasma es una de la forma más fuerte de la protección, que es sólo para último recurso y no destinado a ser usado a la ligera, como el despliegue de la pirámide de Zoser es un equivalente acto de contar a otros Servants del paradero de Caster, y uno podría simplemente esperar hasta Imhotep se quedó sin Prana.
Podría, sin embargo, se utiliza de una manera un tanto ofensiva. Mediante la implementación de la pirámide escalonada de Zoser, cuando el enemigo está muy cerca, el enemigo se vuelve incapaz de moverse en su materialización, él / ella dejando a merced.
También debido a que funciona como una tumba se invocar a los cadáveres de los siervos del faraón pero esto es de última medida si algún enemigo ha roto la pirámide y ha logrado ignorar sus trampas y pasadizos.
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Toaneo07.
