Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Lancer

Clase alternativas: Berserker., Rider, Shielder.

Identidad: Aquiles.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: legal neutral.

Fantasmas Nobles: EX

Fuerza: B

Mana: E

Resistencia: B

Agilidad: A++

Suerte: E

Habilidades de clase:

Resistencia a la magia: B

Habilidades personales:

Continuación de Batalla: B

Valentía: B

Eternal Armas Maestrazgo: B

Instinto: B

Afecciones de la Diosa: C

Divinidad: D+

Fantasmas Nobles:

Nombre: Melie: Lanza de cenizas de peleo.

Clase: Anti-unidad.

Rango: A++

Una lanza que imponga una mortalidad absoluta de los afectados.

Una lanza ceniza con una punta de hierro amarillo teñido dado a Aquiles por su padre mortal Peleo. Es un arma fuerte y el más confiable de los Nobles Fantasmas que Aquiles posee, sin embargo, no es el mejor.

La punta, presuntamente forjada por Hefestos, lleva el concepto de "mortalidad" y como tal las heridas tratadas por Melie no pueden ser curados por cualquier medio ordinarios o no ordinarios. Es una maldición sobre el alma que para decirlo en términos de rol "reduce el máximo de HP". La sangre que sale de una herida infligida por Melie se sentirá atraídos por la punta de la lanza y luego se endurece en una sustancia parecida a la roya.

Si la victima desea ser liberados de la maldición de Melie entonces deben adquirir esta sustancia y lo extendió en la herida afectada, que también tiene el efecto adicional de la curación de la herida por completo. La maldición también es elevada si Aquiles es derrotado o la lanza es destruida de alguna manera.

Con esta lanza es capaz de crear un campo limitado en la cual Aquiles y el enemigo pueden luchar en igual de condiciones sin el uso de nobles fantasmas o cualquier clase de protección divina.

A diferencia de la lanza Diatrecon Aster Logche que es llamada cuando Aquiles está en la clase Rider, esta lanza de por si es más fuerte y su presencia es más notable debido a la afinidad de la clase actual que esta Aquiles, por lo cual es llamada en vez de la otra versión de la misma lanza.

Nombre: Dromeus Comete: Poder secreto del héroe más veloz

Clase: Soporte.

Rango: A+

Cuando Lancer fue bendecido con la protección divina que es tan famoso una parte siguió limpia y fue conocida como su mayor debilidad: su talón. Su maestro Chiron entonces tomaría los huesos del gigante más rápido, Damiso, para curar el dañado talón de Lancer y haciendo que este se convirtiera en el héroe más rápido de todos. Al ser activado este noble fantasma Aquiles adquiere una gran velocidad divina que no puede ser detenida además de un aumento en las estadísticas de Aquiles además del hecho que al convertirse en un cometa de velocidad divina puede repeler cualquier ataque físico que no sean de efectos especiales, la única debilidad es que su talón es descubierto siendo su mayor debilidad pero con su velocidad solo el poder de un ser divino podría ver el punto débil mencionado.

Si es golpeado en el talón, perderá esta noble fantasma permanente.

Nombre: Andrés Amaranto: amaranto del bravo

Clase: Soporte.

Rango: B++

Es el regalo de Aquiles de la inmortalidad de su madre, la diosa Tetis, sin incluir su punto débil, su talón. Cualquier tipo de ataque contra él es anulado, incluso incluyendo grandes Nobles Fantasmas como Balmung o Tyrfing y no puede ser perforado por el poder solo. Sólo puede ser negada por aquellos con la Divinidad de un cierto rango, a lo sumo de rango C o superior, lo que permite a los de ese rango hacerle daño con cualquier ataque.

Por ejemplo tendríamos al espíritu heroico Beowulf que sin la Divinidad es incapaz de dar a Lancer una sola herida en combate, mientras que por ejemplo el espíritu heroico Arjuna que posee Divinidad de rango B, es capaz de hacerlo sangrar con una simple flecha.

Actos invasoras que se consideran "acciones amistosas" como ser mordido por un vampiro no son negados, El acto de ser mordido por un vampiro es un acto destinado a hacer de él un compañero en lugar de matarlo, por lo que su cuerpo va a responder al hacer parte de sí mismo débil en respuesta a esa solicitud.

Si es golpeado en el talón, perderá esta noble fantasma permanente.

Nombre: Akhilleus Kosmos: El Cielo Azul encerrando este mundo pequeño.

Clase: Soporte.

Rango: EX

Es un Fantasma Noble de Aquiles. Es un escudo concedido a él por Hefestos y bendecido por Thetis. Podría decirse que "lleva el mundo entero". Es un objeto conceptual que encarna "el mundo" la colocación de los que está protegiendo el interior de un campo con la misma resistencia a los ataques como el concepto del mundo mismo, por lo tanto lo único capaz de destruirlo es un ataque anti-mundo e incluso entonces Aquiles sobreviviría porque sería el "mundo" en su escudo que fue destruido, no él. Como tal este noble fantasma es incluso capaz de ser compartido con otras personas de acuerdo a los deseos de Lancer.

Es gracias a este noble fantasma que Aquiles de toda la cosa clasifica para la clase Shielder.

También su talón se hace notar aún más en el uso de este noble fantasma.

Nombre: Myrmidones: Ejercito de los grandes héroes.

Clase: Anti-ejercito.

Rango: A

Este noble fantasma es básicamente la invocación del ejercito personal de Aquiles, los mirmidones, todos estos guerreros juntos con un invocado Patroclus por sí mismo no son capaces de hacerle frente a un Servant pero en grupo son capaces de incluso superarlos. Al invocar este noble fantasma el talón de Aquiles se hace notar aún más que antes.


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NOTA PARA LOS LECTORES: les dijo a quienes han lanzado insultos a este fic que se pudran, porque si no les gusta pues les recomiendo que no lo lean o comenten, simplemente dejen de molestar y dejen a alguien a hacer lo que quiera. Digo igual un saludo a todos los que siguen leyendo este fic, todos son mis más respetados amigos por lo que les mando saludo y gracias.

Toaneo07.