Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Rider.
Clase alternativas: Caster, Saber, Berserker.
Identidad: Kriemhild/Gudrun/ Gutrune.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: bueno neutral.
Fantasmas Nobles: A
Fuerza: C
Mana: D
Resistencia: C
Agilidad: B+
Suerte: C
Habilidades de clase:
Resistencia a la magia: C++
Equitación: B
Habilidades personales:
Carisma: D
Brujería (Fuego): B+
Regla de oro: D
Fantasmas Nobles:
Nombre: Balmung: Espada bañada de sangre, devoradora manejada por el traidor.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
Esta es la espada de Siegfried que manejo pero que fue robada por Hagen después de que este le asesinara a traición y que al final fue tomada por Kriemhild y el uso para así castigar la traición de Hagen, convirtiendo así a Kriemhild como la tercera poseedora de Balmung. Para Rider este noble fantasma no tiene mucho cambio sino que se vuelve una espada demoníaca debido a la traición de Hagen y el castigo de Kriemhild a dicho traidor, este noble fantasma dejara heridas que jamás se curaran y al invocar su nombre causara una alteración de la casualidad para siempre dar golpes al cuello, básicamente se ha convertido en una espada maestra de la decapitación.
Debido a que es manejada por Rider esta espada no es infalible sino alguien con agilidad superior a rango C es capaz de esquivar su poder de corte imbatible.
Nombre: Andvarinaut: anillo de la maldición y ruina.
Clase: Anti-unidad.
Rango: C++
Este es un noble fantasma que se manifiesta como una maldición contra el enemigo, cuando sepa el nombre de un enemigo invocara el anillo que terminara en uno de los dedos del enemigo señalado, la suerte de ese enemigo caerá a Rango E- y sus estadísticas personales caerán a rango E.
Nombre: Oskorei: La caza salvaje.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: A.
No se sabe cuándo o si de hecho sucedió pero al parecer Rider fue parte y co-lider de la Caza salvaje, un grupo de héroes y tales que tenían la tarea de cazar y demás, caza salvaje en si no era un grupo ordinario sino que trascendió el espacio-tiempo para ser manejada por diferentes héroes e incluso seres divinos como el rey Arthur o el dios Manannán entre muchos otros. Para que este noble fantasma Rider tiene que usar Guro Rysserova que era su otra identidad en caza salvaje, ahí ella invocara una Legion de guerreros cazadores montados en caballos con categorías de Servants y armas sin nombres de atributos divinos además de tener habilidades como Instintos, Persecución, Detección de presencia y Ojo de la mente (Falso) de rango C.
Nombre: Guro Rysserova: Espiritual cazadora, miembro de caza salvaje.
Clase: Soporte.
Rango: B
Este noble fantasma es la transformación de Rider en su identidad de la mujer co-lider, de su tiempo o momento, de caza salvaje, ella pierde sus nobles fantasmas Balmung y Andvarinaut pero recibe un impulso a rango B en todos sus parámetros excepto en velocidad que ya es alta por si sola. Con este noble fantasma permite la utilización de Oskorei.
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Toaneo07.
