Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Berserker.
Clase alternativas: Saber, Caster.
Identidad: Alberich.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: mal legal.
Fantasmas Nobles: B
Fuerza: C
Mana: E
Resistencia: B
Agilidad: C
Suerte: D
Habilidades de clase:
Mejora de locura: C
Resistencia a la magia: D
Habilidades personales:
Ojo para el arte: C
Regla de oro: D
Calma furiosa: C+
Colector: D
Fantasmas Nobles:
Nombre: Tarnhelm: Casco del rey de los enanos.
Clase: Soporte.
Rango: B
El casco que el enano Mime hizo a Berserker, su habilidad especial es la Teleportación, que le permite aparecerse en todo lugar que Berserker ha visto, su habilidad es tal que la Teletransportacion es instantánea al pensamiento, también dota a Berserker la habilidad Cambio de forma y Factor de dragón de rango B, esto último es más notable ya que da más poder y habilidad de dragones a Berserker por mientras sigue usando este noble fantasma.
Nombre: Tarnkappe: Manto de la oscuridad, gran invisibilidad.
Clase: Soporte
Rango: C
Un noble fantasma que oculta el aura de Berserker como Berserker además de darle la habilidad encubrimiento de presencia de rango C. básicamente es un manto de invisibilidad en toda la regla. Este noble fantasma es capaz de incluso ser dado al maestro de Berserker.
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Toaneo07.
