Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Archer.
Clase alternativas: Lancer, Rider, Caster.
Identidad: Thutmose III
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: Caótico neutral.
Fantasmas Nobles: A
Fuerza: C
Mana: D
Resistencia: C
Agilidad: B
Suerte: C
Habilidades de clase:
Acción independiente: B
Habilidades personales:
Privilegio imperial: B
Carisma: B
Tácticas militares: B+
Valentía: B
Fantasmas Nobles:
Nombre: Thoth: Nacido de Thoth, invocación del poder del victorioso.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: A
Un noble fantasma personal de Archer que se manifiesta como un arco y una flecha de clase divina, lleva el nombre del dios del conocimiento Thoth, lo que también hace una conexión con la destreza en las artes militares de Archer, este noble fantasma simplemente nace debido a la conexión del nombre de Archer con este dios. El arco en si no hace nada pero permite el lanzamiento de la flecha que en si es el noble fantasma.
El poder de la flecha es básicamente el dominio de Thoth, ósea que la flecha en si es un noble fantasma que se rigüe por la moral de los objetivos, por quienes poseen alienación maligna recibirán automáticamente el poder causante del choque de este noble fantasmas mientras que poseen alienación buena sufrirán la mitad del daño pero también se tienen en cuenta sus acciones en la guerra del grial, básicamente quienes han hecho bien no sufrirán tanto daño y será todo lo contrario a quienes han hecho mal.
Es un noble fantasma que al momento de impacto causa una onda de destrucción de orden que erradica todo a su paso para traer "equilibrio" a la zona, básicamente despejando cualquier anormalidad causada por los otros Servants dejando la zona destruida pero a la vez en un estado libre de manipulación externa. Es básicamente un poder de erradicación.
Nombre: Retjenu: Nuestra tierra, arma del conquistador.
Clase: Anti-unidad, Soporte.
Rango: C++
Este noble fantasma lleva un nombre egipcio antiguo para Canaán y Siria, representa la gran cantidad de ciudades conquistada por Archer, la demostración física de la habilidad militar de Archer, este noble fantasma se manifiesta como una dimensión de bolsillo llenas de armamento y demás tesoros que Archer mantiene, es básicamente una copia menor de la Puerta de babilonia de Gilgamesh solamente que no posee armas de tipo nobles fantasmas y otros tesoros de gran poder sino una gran cantidad de armas egipcias que representan el dominio del lado militar del reinado que Archer tuvo que compartir con su madrastra Hatshepsut y que el manejo hasta que se convirtió en faraón. Es con este noble fantasma que Archer puede manifestar los otros dos.
Nombre: Tekhen waty: Obelisco definitivos, gran creación del faraón.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: A
Es un noble fantasma que se manifiesta el tipo de flechas que Archer lanza y estos son: Obeliscos. Si, obelisco, Archer en vida tuvo fascinación en la creación de obelisco y hubo dos en especial que fueron muy importantes para Archer pero fueron tomados por conquistadores posteriormente más allá de su muerte, hoy son conocidos como los obeliscos de Theodosius y Lateran respectivamente.
Archer puede disparar desde Retjenu una gran cantidad de obeliscos como flechas pero tiene dos que son tan grandes como un pequeño edificios que son considerandos las armas principal de este noble fantasmas, estos dos obeliscos tiene un aura divina y son considerados a sí mismo como nobles fantasmas que al ser lanzadas pueden destruir lo que este frente suyo
Estos dos obeliscos tiene diferentes usos gracias a su altura y anchura, con el control mental de Archer pueden servir como vehículos aunque no convencionales como también como escudos debido a su robustez.
Básicamente debido a su aura, composición, poder, altura y formación son básicamente misiles de gran poder.
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Toaneo07.
