Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Lancer.

Clase alternativas: Rider.

Identidad: Peleo.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Verdadero neutral.

Fantasmas Nobles: B

Fuerza: C

Mana: D

Resistencia: C+

Agilidad: B

Suerte: D

Habilidades de clase:

Resistencia a la magia: B

Habilidades personales:

Divinidad: D. Supuestamente nieto de Zeus.

Carisma: D

Protección contra el fuego: B

Afinidad acuática: C. Una afinidad al agua. El mayor ataque a base de agua se reduce en daños. Aumento de las capacidades de curación cuando se sumerge en un cuerpo de agua. Efecto Bono de la capacidad de respirar bajo el agua. Lancer ganó esta capacidad a través de sus diversos lazos de sangre a muchas deidades del agua y su matrimonio con la diosa del mar Tetis, hija de Nereo.

Fantasmas Nobles:

Nombre: Pelias Hasta: Cenicienta Lanza de la Dualidad.

Clase: Anti-unidad.

Rango: B

La lanza de madera de cenizas del monte Pelión, dado a Lancer por Chiron, pulida por Atenea, y formado con una punta de lanza por Hefestos. Se le ha dado a su hijo Aquiles y jugó más parte de la mano de Aquiles, sobre todo contra el rey Télefo, pero todavía se integró a Peleo y convertirse en su Noble Fantasma. Las habilidades de la lanza son de naturaleza pasiva.

No requiere su nombre a ser llamado con el fin de ser utilizados. Las heridas infligidas por la punta de lanza no pueden ser curadas por medios normales; incluso si se aplica una forma de magia de curación, la herida auto-infligirá en sí mismo de nuevo después de que se cure. Por otro lado, aquellos que sostienen el eje de la lanza tendrá todo tipo de alineaciones negativos, incluido el efecto de la herida de la punta de lanza, siendo negado, al tiempo que sus lesiones físicas continúa siendo sanada. Por cierto, para sanar un no portador de Pelias Hasta, el efecto de la herida incurable puede ser negado por el aspecto curativo de la lanza por raspado de las partes del eje y su aplicación a la herida.

Nombre: Panoplias Pyros: Armadura Divina de la Forja.

Clase: Soporte.

Rango: B

Un conjunto de armadura que consiste en un casco, escudo y armadura todos creados por Hefestos. Junto con su lanza, Peleo pasó estos dones a su hijo Aquiles y se jugó más parte en Aquiles parte, sobre todo en la Guerra de Troya, donde fue usado por primo de Aquiles, Patroclus para reunir a los mirmidones, pero todavía se integró a Peleo y convertirse en su Noble Fantasma. Las habilidades de la armadura son de naturaleza pasiva.

No requiere su nombre a ser llamado con el fin de ser utilizados. Mientras se lleva puesto, se duplicó la resistencia del portador y le da a su portador la habilidad equivalente de la protección contra el Fuego de rango B, pero su verdadera habilidad proviene de su poder de defenderse de los ataques enemigos. Se trata esencialmente de una armadura de "contraataque"; cualquier ataque de rango de ataque B y por debajo al momento en que golpean la armadura se reuniría una explosión, como "una chispa de forja de Hefestos en sí mismo", equivalente a la fuerza del ataque y ser lanzando hacia atrás, golpeando fuera la postura de los enemigos.


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Toaneo07.