Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Lancer
Clase alternativas: Rider, Berserker.
Identidad: Cormac Mac Airt.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: neutral legal.
Fantasmas Nobles: B
Fuerza: C+++
Mana: D
Resistencia: C+++
Agilidad: A
Suerte: E
Habilidades de clase:
Resistencia a la magia: C
Habilidades personales:
Diálogo Animal: D
Carisma: B
Instinto: B
Protección de las Hadas: C
Fantasmas Nobles:
Nombre: Crimall: El aullido de las colinas.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B
Una lanza que se ajusta de acuerdo con la condición del objetivo. Esta es una lanza que al momento de dejar una herida causa una maldición que causa debilidad física al enemigo dependiendo de su suerte, si por ejemplo la suerte es de rango C entonces la debilidad del enemigo hace que sus estadísticas excepto mana y suerte bajen automáticamente a rango C- pero si por casualidad la suerte es de rango E entonces las estadísticas de todos cae a rango E pero si la suerte es mayor o igual a rango B este noble fantasma no funcionara.
Para liberarse de la maldición Lancer tiene que estar muerto o que esta lanza haya sido destruida.
Nombre: Croda: El poder del domador.
Clase: Soporte.
Rango: B
Un Noble Fantasma creado para trabajar a la par con Crimall. Actúa como una defensa de emergencia, aumentando la resistencia y mana de Lancer por un numeral (+) cada vez que el enemigo anota un golpe en el portador. Si bien hace que Lancer sea más fuerte por cada golpe que recibe tiene un nivel base, hasta que llegue a rango B+ automáticamente se regresa las estadísticas a su estado normal y así tendrá que esperare a que se repita el aumento de poder.
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Este no es mi mejor trabajo pero fue hecho de rapidez.
Toaneo07.
