Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Assassin.

Clase alternativas: ninguno.

Identidad: Hassan-i-Sabbah, el segundo.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: mal neutral.

Fantasmas Nobles: N/A

Fuerza: C

Mana: D

Resistencia: B

Agilidad: A

Suerte: D

Habilidades de clase:

Encubrimiento de presencia: C (EX)

Habilidades personales:

Actividades subversivas: A +

Proyectiles (Dagas, agujas y dardos): B++

Auto-modificación: A

Desenganche: C+

Elementos de construcción (Pociones, venenos y medicina): B-

Fantasmas Nobles:

Nombre: Hashshashin: Gremio delirante de asesinos.

Clase: Soporte.

Rango: B

El nombre fantasma definitivo de los Hassan-i-Sabbah aunque solamente dos de los lideres poseyeron este noble fantasma debido a la cuestión de las identidades de los otros líderes de los Hassan-i-Sabbah….que básicamente no son ninguna, nadie sabe las identidades de los últimos líderes del clan de los asesinos excepto uno, el fundador, el viejo de la montaña.

Este noble fantasma originalmente le pertenece al verdadero y absoluto Hassan-i-Sabbah, el viejo de la montaña, que dio nacimiento a este clan pero este noble fantasma es posible ser poseído por el segundo líder y sucesor del viejo de la montaña, esto es debido a que como fue el primero de seguir con la tradición de que haya un nuevo líder de los Hassan-i-Sabbah tomando su título, básicamente el segundo Hassan seria el prototipo de este hecho y el primero en haberlo tomado. Por ello este noble fantasma termina siendo de su uso.

Este noble fantasma se manifiesta en dos formas: la primera seria que permite a Assassin adquirir una mejora en su encubrimiento de presencia a rango EX cuando se esté moviendo a objetivos no-Servants, básicamente contra los master u otros objetivos, claro que en el momento de atacar su encubrimiento de presencia cae a rango C pero con un nivel como el rango EX, nadie, incluso Servants, podría detectar a este asesino hasta el momento en que ataca.

El segundo poder de este noble fantasma es que dota de una gran cantidad de versiones únicas de Zabaniya, los cuales pueden ser usados por Assassin sin coste de Prana.

La versión original y única de este noble fantasma es que permite al viejo de la montaña, el verdadero primer Hassan-i-Sabbah usar todas las versiones de Zabaniya de todos sus futuros descendientes, superando incluso el dominio de la Assassin sin nombre.

Nombre: Zabaniya: Réquiem de segador.

Clase: Anti-unidad.

Rango: A

Assassin ejerce una gran guadaña de forma extraña, se cree que la guadaña esgrimida por la propia Parca. El daño hecho con esta guadaña es extraña, ya que cualquier extremidad golpeado con el más mínimo corte se convierte en inútil como su esencia, por lo tanto, la vida, se es llevada. Además de esto la parte dañada ya no puede ser curado o recuperado como el daño es permanente hasta que esta guadaña, cuando sea muestra, sea destruida o que Assassin haya sido eliminado.

Tras una inspección más cercana, los ojos detrás de su máscara parecen brillar un azul brillante cada vez que usa este Noble Fantasma.

Nombre: Zabaniya: Delirante Océano.

Clase: Anti-unidad.

Rango: C

Un ataque que concentra el agua de los alrededores para ser lanzando al enemigo encima de su cabeza y ahogar el aire de la misma además de usar el agua invocada como una fuerza de presión causándole que la víctima tenga dificultad obvia para actuar ya que se está ahogando como ser víctima de aplastamiento de su cráneo por la fuerza de la prisión de agua. Aun con lo peligroso que es, este noble fantasma tiene muchos puntos débiles.

Nombre: Zabaniya: Aliento de delirante vendaval.

Clase: Soporte, anti-unidad.

Rango: C

Un noble fantasma que se manifiesta como el poder de asesinato a combate directo, cuando el asesino se es descubierto la única forma de sobrevivir es ya sea escapar o pelear, este Zabaniya se centra en lo último, al ser activado el Assassin recibe, de toda la cosa, Prana Burst (viento venenoso) de rango C, con una habilidad que le permite moverse como el viento deja residió de un veneno sumamente mortal que drenara la vida y/o resistencia del enemigo a cada segundo.

Nombre: Zabaniya: delirante Sombra.

Clase: Anti-unidad, Soporte.

Rango: A

Un manto mágico de sombras tomadas de un Daeva y luego unidos al cuerpo del asesino.

A pesar de que se manifiesta como un manto negro que fluye, en realidad es la crin de la oscuridad de un Daeva, arrancado y separado de su cadáver, y luego cosida a la carne de Assassin, donde se fusionó con su cuerpo más allá de un sudario físico viviente. El sudario da poderes Assassin más de sombras y oscuridad que pueden aprovecharse para una variedad de usos y debido a su naturaleza como parte de su cuerpo, él puede hacer que asuma cualquier forma que cree que es más práctico.

Normalmente, simplemente estar presente en Assassin como un manto negro que lo cubría por completo a excepción de su máscara de calavera. Él puede cambiar su forma lo que ya no cubre todo su cuerpo, haciendo que parezca una simple capucha, como una bufanda que fluye o envuélvalo alrededor de sólo una parte de él. Sin embargo, un área alrededor de sus hombros y el cuello siempre serán parcialmente cubiertos, ya que era donde Assassin originalmente injerta el sudario de su piel.

Usando el poder de la cubierta permite al Asesino de sombras en sentido transverso a una distancia limitada. Mientras él está tocando o dentro de una sombra, que puede hundirse en ella con el fin de salir de otra sombra. Esto incluye su propia sombra. Sin embargo, ya que esta dislocación en el espacio utilizando sombras como medio se acerca el reino de la verdadera magia, la distancia máxima que puede cubrir es de unos 200 metros de una inmersión. El costo de Prana será mayor cuanto mayor sea la distancia que desea transversales, y un aumento por los usos repetidos.

A través de un efecto similar a una realidad mármol/esfera de realidad interna, la cubierta también permite Assassin para almacenar un número ilimitado cerca de las armas y brebajes de su propia creación en ella ocultos. En tanto que el manto está intacto, Assassin tiene libre acceso a estos y puede sacarlos en cualquier momento como si estuvieran en su persona sin ser gravado. Para quien ya era un maestro de armas ocultas, este uso de la crin de la oscuridad era algo Assassin desarrollado para mejorar el uso de su arsenal ya mortal.

Sin embargo, la designación de este Noble Fantasma como Zabaniya no viene de estas habilidades pero a partir de la técnica de sacrificio nacido de ella empleada por asesino, invocada por el nombre de la Daeva que fue robado de Sawar, el Daeva de la opresión.

Para que Assassin utilizar esta técnica, debe primero tener la visibilidad de su objetivo y su objetivo debe ser tanto en la sombra, o proyectando una sombra bastante grande para Assassin para salir de ella. Tras la designación de un objetivo y de llamar la técnica, Assassin primero se hunden en su propia sombra y desaparecer. Su objetivo será entonces inmovilizado e incapaz de desprenderse de la sombra mientras él comienza a ser tirado en ella. Zarcillos se manifestarán desde la oscuridad puesta en común y sacar al enemigo con el aumento de la fuerza como Assassin mismo emerge y finalmente arrastra el blanco en sus sombras y lo consume.

El consumo del objetivo afectado no es instantánea. Assassin lo arrastra a su mundo sombra interior, donde se abstiene por completo y se convirtió en Mana; el proceso toma tanto tiempo como las reservas de maná del enemigo. Sin embargo, la capacidad no es perfecto. Los enemigos con la fuerza de al menos de rango C potencialmente pueden resistir la atracción y tener la oportunidad de escapar de la técnica, pero iniciando desde atrás o de una manera que evita la resistencia considerable puede contrarrestar esto. Una vez capturado por la capacidad sin embargo, es casi imposible escapar. Aun así, a un enemigo con fuerza de rango A y resistencia de rango B puede forzar su salida de la misma y literalmente extraer a través del estómago del asesino con el fin de escapar.

Cabe señalar que Assassin puede usar sus venenos para causar efectos de estado debilitante sobre los enemigos, o fármacos para aumentar su propio estado y por tanto cubrir las debilidades en esta técnica.

Nombre: Zabaniya: Sangre delirante de Iblis.

Clase: Anti-unidad.

Rango: C

Las espadas gemelas corrompidas unidas a las muñecas de Assassin. Revestido con la corrupción negro, hiriendo al enemigo con ellos inyecta el veneno negro en su cuerpo que causan al poco tiempo una deficiencia en sus atributos físicos como también causando debilidad en sus habilidades, ya sea habilidades de clase en un Servant o las habilidades mágicas de un maestro.

Sangre de Iblis se deriva de las muchas leyendas que rodean el modus operandi de un Hassan-i-Sabbah en particular. Abandonando los asesinatos públicos de su predecesor y sucesores, se deslizó dentro y fuera de los círculos internos de sus víctimas vestidos como sus confidentes más cercanos y dejó que su veneno especialmente inventado hiciera su trabajo.

Nombre: Zabaniya: Ichor de la Agonía.

Clase: Anti-unidad.

Rango: C

La sangre de Hassan ha sido reemplazada con un banquete de venenos, basada principalmente de las múltiples variedades de planta de cicuta, para después expulsarlo de su cuerpo como si fueran agujas diminutas que entrarían al cuerpo de la víctima teniendo en cuenta la distancia y la cantidad de sangre. A voluntad, Assassin puede cambiar las propiedades de este veneno ya sea a causa letargo o convulsiones en sus víctimas y alterar la intensidad de estas reacciones a través de las variaciones en el flujo de Prana. Esto se puede hacer de manera diferente a múltiples objetivos individuales a la vez. El intenso poder del veneno está limitado por el Monto de la misma que ha entrado en el cuerpo de la víctima.

Nombre: Zabaniya: Delirante ataque cardiaco.

Clase: Anti-unidad

Rango: C

Un noble fantasma en la cual Assassin tuerce su brazo para convertirlo en una entidad espiritual, después se es capaz de visualizar el corazón del objetivo y usando el brazo espectral niega los efectos de las protecciones físicas como la carne o armadura para así agarrar el corazón de la víctima y destruirlo. Aun con su poder eficaz hay modos de contrarrestar este noble fantasma.


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Toaneo07.