Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Assassin
Clases Alternativas: Rider, Caster.
Identidad: Harry Houdini.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: Neutral Legal.
Fantasmas Nobles: B
Fuerza: D
Mana: D
Resistencia: C
Agilidad: B
Suerte: B
Habilidades de Clase:
Encubrimiento de presencia: B-
Habilidades Personales:
Ilusionismo: B+. El arte de los trucos de magia, el hacer creer lo posible como imposible. Assassin fue el maestro absoluto del Ilusionismo, haciendo pasar los trucos más mundanos como magia autentica. Desde ocultarse para aparentar invisibilidad hasta escaparse sigilosamente para aparentar Teletransportacion, no hay magia que Assassin no pueda aparentar hacer.
Colector: D
Pionero de las Estrellas: D-
Maestría de escape: A+. Una habilidad que demuestra la habilidad de escapar del peligro, Assassin fue maestro de escapar de encierros y trampas que otros no podrían haberlo hecho.
Fantasmas Nobles:
Nombre: El Gran Escapista: Trampas Mágicas sin Escapatoria.
Clase: Anti-unidad.
Rango: C
Assassin es capaz de encerrar a sus rivales en todas y cada una de las trampas a las que se enfrentó en vida. Esta trampas son armas conceptuales, no tienen una forma física autentica por lo que no pueden causar daño físico. Por otro lado, esto provoca que no se puedan escapar de ellas a un nivel físico, es decir, no se pueden escapar de ellas con fuerza bruta o con ataques mágicos. A diferencia de la identidad de Houdini en la clase Caster, siendo esta vez actuando como un Assassin este noble fantasma tiene la modalidad de causar la muerte no con el peligro de las funciones sino lo complicados que son.
También tiene un modo en donde Assassin usan parte de sus trampas, vidrios, cadenas y demás como objetos de armas aunque en este caso son nobles fantasmas de rango E.
Nombre: Código Houdini: Fantasmas desde el Más Allá.
Clase: Soporte
Rango: B+
Este noble fantasma es la transformación de Assassin en un estado de "escapista supremo" con básicamente convirtiéndolo en un fantasma. Así, sin más, es debido a la leyenda sobre aquellas personas que afirman que han sido visitados por el "fantasma" de Houdini que este noble fantasma ha nacido. Es una forma única más allá de la forma astral de un Servant, Houdini se convierte en un fantasma junto con todas sus habilidades defensivas como de combates, tales levitación, intangibilidad, posesión y demás aunque los efectos que hace Assassin en este estado no son tan peligrosos contra los Servants, en especial con aquellos con habilidades como protección de la fe y afección de los dioses.
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Toaneo07.
