Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Saber.

Clase alternativas: Rider, Berserker.

Identidad: Hrómundr Gripsson.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: neutral legal.

Fantasmas Nobles: B

Fuerza: B

Mana: E

Resistencia: A

Agilidad: D

Suerte: B

Habilidades de clase:

Resistencia a la magia: A

Equitación: B-

Habilidades personales:

Continuación de Batalla: A

Valentía: A-

Fantasmas Nobles:

Nombre: Svanhvít: Protección de la recompensa de fe.

Clase: Soporte.

Rango: C

Svanhvít era una princesa que favoreció a Hrómundr, creyendo que su sencilla fuerza y valor para ser el mejor activo que había para el ejército de su padre. Ella le dio esta banda, y le dijo que mientras lo llevaba en él, él tomaría ninguna herida. Esto quizás exagera el poder de su hechizo, pero su conformación es de gran alcance, no obstante. La barrera se coloca alrededor de la piel de Hrómundr es una clase de armadura equivalente al de 75 armaduras y un guerrero tendrá que ser absolutamente enfocado o de la fuerza masiva de romper a través de él.

Además, puede detener el sangrado de toda las heridas de Hrómundr, evitando que se drene el Prana o inhibir su capacidad de luchar. Se estirara en cualquier grado necesario para cubrir la lesión. Esta vez fue necesario debido a que había sido burlado en tirar su protección durante un tiempo y que había sido destruida por Helgi el Valiente. Sólo a causa de la magia de la banda se Hrómundr pudo seguir luchando y permanecer con vida hasta que un sanador podía ver a él.

Como símbolo de su favor, sino que también une a Svanhvít a Hrómundr. Fueron también convocó en una guerra del Santo Grial, ella sería capaz de eliminar cualquier protección que le dio.

Nombre: Mistiltein: Asesino arrepentido de muérdago.

Clase: Anti-divinidad, anti-ejercito.

Rango: B

La ramita de muérdago que el dios ciego uso para matar a Baldr. Aunque parecía insignificante para los espíritus divinos, los hombres no son de su escala: la espada tallada en la rama de muérdago es enorme y pesado. En su vida, no había ningún hombre excepto Hrómundr capaz de manejarla en una pelea, a pesar de que rara vez se usó.

Al ser invocada el nombre de esta espada lanza un corte automático capaz de destruir a cuatrocientos veinte hombres, además debido a que Saber la adquirió después de haber derrotado al rey Þráinn que se había convertido en un Draugr, un muerto viviente, este noble fantasma tiene atributo santo, anti-monstruo y por supuesto anti-divinidad por ser el arma que mataría a Baldr.


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Toaneo07.