Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Rider.
Clase alternativas: Archer, Lancer, Caster.
Identidad: Aktisanes.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: verdadero neutral.
Fantasmas Nobles: B+
Fuerza: C
Mana: D
Resistencia: B
Agilidad: C+
Suerte: C
Habilidades de clase:
Equitación: C
Habilidades personales:
Ojo de la Mente (Falso): B
Privilegio imperial: D
Fantasmas Nobles:
Nombre: Kanakht Merymaat: O Horus, toro que ama igualdad.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: B+
Este es la montura de Rider que se manifiesta como un carro egipcio tirado por toros místicos bendecidos por los poderes del mismo dios Horus por lo tanto tienen la habilidad de lanzar vendavales de oro contra sus enemigos, poseen la capacidad de volar y tienen la capacidad de ser rodeados por un escudo de viento dorado que destroza todo a su paso. Se podía decir que es un noble fantasma muy parecido a un carro tirado por todos de un cierto rey de los conquistadores.
Nombre: Gatisen: Lanza del poder del faraón.
Clase: Anti-unidad.
Rango: B+
Es una lanza hecha de oro y joyas que representa el poder de Amun, uno de los aspectos del rey de los dioses Ra o conocido mejor como Amon-Ra, por lo tanto este es un arma que controla el poder del viento, el oro y la luz, al ser invocada su nombre y haber dado Prana en la lanza adquiere un poder único que al ser lanzada viajara más allá de la velocidad de la luz y se convertirá en un taladro de viento que destroza al objetivo.
Nombre: Menmaatre Setepenamun: O Amun, Se el poder.
Clase: Realidad mármol.
Rango: C
Este noble fantasma es la invocación de una realidad mármol que se muestra como un desierto sin fin que causaran una pérdida de un (+) en las estadísticas de los que se encuentren atrapados en ella por cada tiempo que sigan en el desierto, está llena de escorpiones y alacranes venenosos que son considerados bestias fantasmales de muy bajo rango, Rider adquiere la capacidad de usar espejismo e ilusiones para así no ser visto por sus enemigos aunque esto se cancela cuando hay a pelear y a diferencia de sus enemigos, el no sufre efectos secundarios estando en el desierto, de hecho sus heridas son curadas por el poder del sol.
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Toaneo07.
