Espíritu heroico.
La serie Fate Stay Night no me pertenece.
Clase: Rider.
Clase alternativas: Archer, Assassin.
Identidad: Herne el Cazador.
Apariencia:
Maestro:
Estadísticas:
Alineamiento: mal neutral.
Fantasmas Nobles: B
Fuerza: C
Mana: D
Resistencia: C
Agilidad: A
Suerte: N/A
Habilidades de clase:
Equitación: C
Habilidades personales:
Fuerza monstruosa: C
Familiar (Perros y Búhos): C
Cuerpo Místico de mera presencia de Miedo: D+
Fantasmas Nobles:
Nombre: Herlaþing: Caza salvaje, forma fantasmal.
Clase: Anti-ejercito.
Rango: B
Un noble fantasma que se manifiesta como la invocación personal de caza salvaje de Rider, a diferencia de las invocaciones de otros héroes de caza salvaje llena de guerreros heroicos, esta vez es la invocación de un grupo de fantasmas o Wraith de gran poder tenebrosos que responden a las órdenes de Rider, debido a su constitución son inmunes a los ataques físicos pero son físicamente débiles a los ataques elementales y en especial los santos.
También este noble fantasma viene acompañado de una jauría de perros demoniacos y búhos cornudos que pueden ser invocados como familiares por Rider.
Nombre: Cernunnos: jinete fantasmal con cuerno.
Clase: Anti-unidad.
Rango: D
Rider es un jinete fantasmal que se le ha sido señalado muchas veces sus cuernos, algo que se es relacionado mucho a lo que es demoniaco, en especial al fenómeno llamado dios cornudo, es por ello que nace este noble fantasma. Es un ataque director de gran rapidez y mortalidad, un aura fantasmal rodea a Rider mostrándose como una bestia con grandes cuernos que rodea a Rider y este montando en su caballo sale disparado con la fuerza de un meteoro impactando al enemigo con esos filosos cuernos.
Las heridas dejadas estarán maldecidas disminuyendo la fuerza de la víctima.
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Toaneo07.
