Espíritu heroico.

La serie Fate Stay Night no me pertenece.


Clase: Caster.

Clase alternativas: Archer, Rider, Berserker, Assassin, Avenger, Monster, Shielder.

Identidad: Medusa.

Apariencia:

Maestro:

Estadísticas:

Alineamiento: Mal neutral.

Fantasmas Nobles: A++

Fuerza: C

Mana: B++

Resistencia: C

Agilidad: B

Suerte: E

Habilidades de clase:

Elemento de construcción: C

Creación de territorio: A++

Habilidades personales:

Fuerza monstruosa: B

Monstruo inocente: B+

Ojos místicos (Petrificaciones): A++. Los ojos místicos famosos de Medusa capaz de convertir todo lo que vea en piedra, actúa como un noble fantasma en otras clases pero en esta es una habilidad muy poderosa a la par de noble fantasma.

Divinidad: E

Palabra divina a alta velocidad: D

Belleza natural: C

Fantasmas Nobles:

Nombre: Blood Fort Andrómeda: Isla sin nombre lleno de monstruoso poder.

Clase: Anti-ejercito

Rango: A++

Es el Templo de sangre que rodeaba la isla Sin forma que era el hogar de Medusa y sus hermanas, convirtiéndolo en un palacio de la oscuridad, carmesí teñido de sangre, donde el sol no brillaba. Es la representación del odio intenso de Medusa contra Athena por su trato injusto como a la vez representa la faceta de medusa como sacerdotisa de Athena ante de su amorío con Poseidón.

Este noble fantasma, como se ha dicho, es un templo de sangre formado en lo que sería un Pseudo-realidad mármol, básicamente poniendo un trozo del pasado en el presente creando una tierra que replica el templo antiguo en la cual medusa y sus hermanas vivieron, sus facultades la hacen única ya que como es el hogar de "la reina de serpientes y dragones" posee su poder así que todos aquellos que estén en aquel campo respiraran a cada segundo un mortal veneno indetectable que rápidamente disminuye su fuerza y vitalidad pero no solo eso, como es un Pseudo-realidad mármol bajo el mando de Caster entonces es capaz de absorber el Prana de todo lo que este en él, básicamente dotándole a Caster las habilidades Demoniaco defensor del estado y bebedor sangriento de rango B++, por lo cual devora el Prana de sus víctimas por cada segundo que pasa.

Este noble fantasma tiene un punto débil y es que necesita se preparado de antemano poniendo marcas griegas que dará nacimiento este templo, la cantidad varia dependiendo de la anchura deseado para la invocación de este noble fantasma, si alguno de estas marcas son destruidas este noble fantasma no puede activarse además si se es destruida uno mientras el templo ya ha sido invocado automáticamente se cancela y Caster debe de iniciar todo de nuevo.

Nombre: Gorgoneion: Poder absoluto de medusa.

Clase: Soporte.

Rango: B++

Un noble fantasma de gran poder que crea un escudo que rechaza todo lo que este a la vista de Caster además de defenderla de todos efectos conceptuales dañinos para ella aunque no puede hacer nada contra aquellos superiores a su rango. Este noble fantasma funciona igual como un escudo que posee a la vez una imagen tallada de su propio rostro que posee los mismos poderes de Cybele solo que en vez de convertir en piedra objetos físicos de gran poder sino en cambio convertirá en piedra los poderes elementales o conceptuales que tienen intención de dañar a Berserker.

Nombre: Gorgo: El monstruo más reconocido y temido del mundo.

Clase: Anti-ejercito.

Rango: A

El noble fantasma que representa la especie de las tres mujeres reconocidas en la mitología griega, el noble fantasma definitivo de los gorgones. Es sencillo en realidad de entender este noble fantasma, mediante la creación, usando objetos y sus habilidades de la clase Caster, se es capaz de crear una manifestación viviente de una Gorgona, un ser fantasmal de alto grado con atributo de monstruo y Dragon, ya que las serpientes son comparadas a los dragones, por lo tanto esta bestia divina no necesita Prana para ser manejada pero Caster al dejarla libre no puede controlarla en todo su esplendor ya que es una criatura maligna sin control pero es muy buena para destrozar enemigos a todo su paso aunque igual posee muchas debilidades.


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Toaneo07.