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L'homme pâlit, et vous regarde, les lèvres tremblantes.
_ Non… non ! Jamais, je ne le laisserai me nourrir à ce monstre !
Et, d'un coup, il lâche sa pince pour saisir quelque chose de minuscule et de brillant et l'amener dangereusement près de sa bouche. Vous arrivez à reconnaître une gemme de pouvoir.
Vous pouvez changer votre réponse pour le calmer si vous le souhaitez.
Faites dans ce cas un Test de Social (70)
Si vous réussissez, vous arriverez à le convaincre de reposer la gemme.
Si vous échouez, vous n'arrivez pas à convaincre l'homme totalement, mais assez pour le faire hésiter. Vous aurez besoin d'un Test de Physique (50) pour le contraindre à lâcher sa gemme. Vous ne pouvez pas utiliser Bâton, car la gemme peut exploser à tout moment. Si vous échouez à nouveau, l'homme reculera et ne lâchera pas la gemme, mais vous aurez plus de mal à lui parler. Il faudra donc utiliser les bonnes réponses.
Dans tous ces cas ci-dessus, rendez-vous au 99
Si vous faites un échec critique que ce soit votre Test de Social ou de Physique, vous n'arriverez pas à convaincre l'homme, et il avale la gemme d'un coup. Vous vous planquez derrière la table alors que son corps explosera, projetant ses tripes partout sur les murs. Après cette aventure, vous êtes complètement décontenancé, et vous gagnez un désavantage. Passez la porte de derrière et continuez votre route en allant directement dans ce cas au 76
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