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La petite fille vous attaque. Je vais lancer un 1D100… Ah ! J'ai fait 18 cette fois… Donc du coup, la petite fille vous agrippe et vous mord, agitant les bras pour vous griffer avec ses ongles crochus.
Si vous êtes dans votre posture de base (donc offensif) vous ne pouvez pas éviter ou parer. Vous vous prenez 8 points de dégâts automatiquement.
Dans toute autre posture, vous pouvez faire un Test de Physique (50) pour voir si vous pouvez parer son attaque et éviter de vous prendre du dégât. Si vous avez mis le Sceau de Pureté sur vous, vous pourrez lancer 1D6 de protection
A votre tour d'attaquer (ou de vous défendre)
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Test d'attaque:
Physique (50) + Bâton (25)
Si vous avez chopé un désavantage, je l'active (-10%)
Si vous avez fait un échec critique à votre précédente attaque, vous avez un autre malus de 10 à ce test.
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Si vous réussissez:
En offensif, vous faites 12 de dégâts. En cas de succès critique, vous verrez probablement la petite fille faire un magnifique vol plané, et aurez une pensée émue en vous disant que vous devriez enseigner votre technique à Théo pour qu'il ait moins de sang sur son bouclier.
Dans toute autre posture, lancez 2D6 de dégâts
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Si vous échouez
Vous avez le droit de réattaquer à nouveau suite à l'attaque de la petite fille, s'il vous reste assez de PV. Je vais faire le test…40 ça passe ! Encore 8 points, ça fait mal. (Sauf si vous avez une armure)
S'il vous reste suffisamment de PV, recommencez le test d'attaque / ou de défense que vous avez effectué au début.
Si vous n'avez plus assez de PV, sachez que vous venez de perdre contre une petite fille, et que Théo vengera probablement votre mort. Rendez-vous au 19
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Si vous avez fait un échec critique… vous vous emmêlez pitoyablement les pieds.
Lancez 1D100 de Physique pour la petite fille (50) avec un bonus (+10) pour vous atteindre.
En cas de succès de leur part, elle vous fera encore 8 de dégâts (si vous avez casté votre armure, lancez 1D6 et réajustez vos PV en conséquence), et vous pourrez attaquer à nouveau.
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Si vous avez réussi le combat, et rendez-vous au 11
Si vous avez perdu, rendez-vous au 19
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