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Les gobelins conversent plus entre eux qu'avec vous. Vous n'apprenez néanmoins pas grand-chose à travers leurs rots et leurs paroles déformées par l'ivresse.
Le premier guerrier semblent fatigués d'avoir à travailler autant pour toucher au final si peu.
Le deuxième, de la même classe, parle surtout des horribles monstres qu'ils peuvent rencontrer, avec « de la bave, gluante… dégueulasse… ces espèces de gros…». Vous ne saurez malheureusement jamais la fin de la phrase, parce qu'à ce moment, il tombe raide sur le sol.
Le énième gobelin, un mage, lui, parle avec fierté du prisonnier de la cellule 85, qu'il qualifie comme étant « l'un des plus puissants de sa race.» et que c'est une véritable aubaine que le Maître des Lieux l'ait capturé.
Vous n'en apprenez pas plus, car le reste de la conversation tourne surtout autour de leurs récentes dépouilles de cadavres et de leurs armes.
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Si vous voulez partir, vous pouvez soit emprunter la porte ( rendez-vous au 10) ou bien poursuivre dans le couloir (rendez-vous au 87)
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