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Les gobelins se relèvent d'un coup, certains vacillant sous l'effet de l'alcool certes, mais…
_ Un intrus ! hurla l'un d'eux. Un intrus dans le repaire !
Ils s'avancent vers vous, et vous pouvez les combattre comme un seul ennemi.
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GOBELIN:
PV: 12
PSY: 2
Posture: Offensive
Dégâts d'attaque: 1D8
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Vous avez l'opportunité d'attaque: Vous pouvez donc utiliser ce tour:
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Pour attaquer
Physique (50) + Bâton (25).
Si vous réussissez, vous ferez automatiquement 12 de dégâts.
Si vous avez changé de posture (Défensive, ou Focus), lancez 2D6 pour les dégâts
Si vous avez un malus, prenez-le en compte
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Pour vous défendre:
Vous pouvez changer de posture, et attendre pour parer.
Vous pouvez également utiliser ce tour caster une armure sur vous, si vous le souhaitez. L'armure ne durera que le temps du combat
Faites un test de Mental (50) + Concentration (5)
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Si vous avez réussi le combat en un One Shot, rendez-vous au 17
Si vous avez choisi de vous défendre, rendez-vous au 25
Si vous avez choisi d'attaquer mais avez échoué, ou n'avez pas tué les gobelins, rendez-vous au 108
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