🚨ESTE ARTÍCULO CONTIENE SPOILERS. SI LO QUE QUIERES ES EVITARLOS, SALTAR ESTE APARTADO E IR AL CAPÍTULO 1. ADVERTIDOS QUEDAN


Como muchos lo pidieron, paso a subir esta sección, bien sea para recordar sucesos importantes que han ocurrido.

CE viene a ser, a modo de ver de quien escribe esto, la continuación inmediata de Kalos. Voy a obviar lo ocurrido en el último episodio de XYZ, porque creo que todos saben lo que ocurrió, pero ese es el punto de partida de esta historia.


COMIENZOS (01-13)

Después de su viaje en Kalos, Ash no podía hacer otra cosa que pensar acerca de las acciones de Serena, aún cuando viajaba a la región de Alola de vacaciones, debido a que su madre y Mr. Mine ganan boletos en primera clase como premio de lotería.

Nada más llegar, descubriría nuevos y extraños pokémon, y algunos que ya conoce como el caso de Raichu, solo que este era capaz de "surfear el viento" sobre su cola. Allí conocería a una chica de nombre Mallow, y después de preguntar por el extraño pokémon, lo condujo hasta la famosa Escuela Pokémon, y así, tras ser invitado por el Profesor Kukui y el director Samson Oak, primo del profesor Oak de Kanto, decide permanecer en la región, a pesar de su plan inicial de darse una vuelta por Hoenn para ir en busca de Serena. La próxima vez que la viera, quería ser aún más fuerte, como ella seguro lo sería. Delia, regresa a casa, dejando a su hijo bajo el cuidado de Kukui.

En la escuela pokémon, obtiene a su primer pokémon de Alola, un Rowlet, y construiría una buena amistad con sus compañeros de clase: Sophocles, Lana y Kiawe y ma misma Mallow. También conocería a Lillie, una chica rubia, tímida e insegura, que padece un extraño e irracional miedo a los pokémon, aunque quiera dedicarse a su investigación. No tardaría en ganarse su confianza cuando acude en su ayuda para rescatarla de una horda de Yungoos salvajes con ayuda de Mallow.

Cierto día, un extraño pokémon roba su gorra. Resulta ser Tapu Koko, una de las cuatro deidades guardianas de la región. Después de perseguirlo hasta la entrada a las ruinas del conflicto, le entrega la extraña pulsera Z y un cristal. Kiawe le revela, que ahora sería capaz de realizar movimientos Z. Tendría la oportunidad de usar el Gigavoltio Destructor en su batalla de prueba contra Kiawe en la escuela pokémon, y como resultado, el cristal de Ash explotaría.

En su busca de obtener uno nuevo, debe superar el primer desafío de la isla Ula'Ula. Atravesar la cueva mientras busca tres figuras antiguas de la región. Al llegar al final, su oponente resulta ser Tapu Koko y dos Gumshoos. Logra vencerles en una batalla doble con Rowlet y Pikachu, y logra obtener un nuevo Electrostal Z. A los días, captura un Pikipek.

De regresó en Kanto, Delia acude al laboratorio del profesor Oak para hacerle una visita. No se muestra sorprendido al saber que Ash decidió quedarse. Sobre todo, debido al fenómeno de las formas regionales. Para sorpresa de ambos, Gary Oak entró en la sala, ya de regresado desde Unova, luego de finalizar su investigación. Oak le pide como favor ir a la región Alola para entrevistarse con el director sobre las variantes regionales, y le informan que Ash también se encuentra allí. No tardo en aceptar su propuesta.

Al llegar a la región Alola, Gary se entrevista con su tío abuelo, que le ofrece investigar por sí mismo las variantes regionales de los pokémon de Kanto.

A su reencuentro con Ash, conoce a sus amigos y a la chica Lillie, quien se apresura a presentarse personalmente para sorpresa de todos y del mismo Gary, al mencionar su apellido. Expresando preocupación al darse cuenta que temía a los pokémon, donde le menciona que junto con Ash, la ayudarían a perderles el miedo.

No perdió la ocasión para preguntarle a su amigo sobre su paso por Kalos y felicitarlo por quedar segundo en la liga. Escuchó sus aventuras en la región, y le quedo sonando el nombre de Serena, quien resulto ser la pequeña niña del sombrero de paja en el Campamento de verano al que fueron de niños. Ash, que para él era un libro abierto, comenzó a sospechar que habría desarrollado sentimientos por ella.

Luego de su primera victoria en Hoenn, Serena termina por perderse de regreso a su hotel. Es cuando conoce a Dawn, ofreciendo su ayuda para poder regresar y para su sorpresa, también para ordenar su habitación para salir al día siguiente. Revela ser amiga de Ash, y descubre que tiene sentimientos por el. Así, se compromete a ayudarle para que pueda ser más cercana a Ash y terminarían viajando juntas, aunque Dawn no necesite participar en concursos para clasificar en la ansiada Copa Listón.

En su camino a la siguiente ciudad, encuentran un Pikachu hembra salvaje practicando pasos de baile entre las copas de los árboles mientras buscaba bayas. Con la ayuda de Sylveon, logra capturarla y decide llamarla Luz. No tardaría mucho en descubrir que no le gustaba estar encerrada en su pokebola, siendo objeto de las burlas de Dawn sobre su parecido al Pikachu de Ash.

Ya con dos listones, Serena se reencuentra con Shota. Se mostraría bastante sorprendido de no verla junto a Ash, preguntándole si por casualidad no se gustaban mutuamente. Entre el nerviosismo de Serena, Shota añade que tuvo un enfrentamiento acalorado contra un entrenador que podía rivalizar con Ash. En su camino a la siguiente ciudad, Serena encuentra un Altaria mal herido, y con la ayuda de Shota logran curarla. En agradecimiento, decide acompañar a Serena en su viaje.

En la siguiente ciudad, Shota identifica al entrenador y revela que su nombre era Yazir. Cuando señala su ubicación, se sorprenden al verla abalanzarse sobre él. Yazir es un entrenador pokémon de la región Kanto. Cruel, calculador, manipulador y sin escrúpulos, resulta ser amigo de la infancia de Serena. Emprenden una aventura en la Cueva Meteorito en busca de la mega piedra para que Altaria logre megaevolucionar.

Una vez lo logran, al caer la noche, Yazir despierta a todos gritando en sueños. Serena se mostró reticente a revelar la razón para su sufrimiento.

Cuando Serena obtiene su tercer listón. Steven aparece ante ellos como espectador, y decide regalarle la piedra llave. Fue testigo del combate entre Serena y Shota con sus pokémon megaevolucionados, antes de partir de regreso a Ever Grande.


LA COPA LISTÓN (14-18)

Finalmente, Serena logra clasificar para la Copa Listón, y al llegar a Ciudad Calagua para la gran final, Dawn se reencuentra con May, a quien pudo conocer en Sinnoh participando en la Copa Wallace. La presenta a Serena y Yazir, junto con Drew, su compañero de viaje. Allí le es revelado que viajó con Ash por toda su región natal, y que comparten un medio listón de concursos en equipo, donde participarían juntos y ganarían. Esto desencadenaría el trato frívolo de Serena hacia May a causa de los celos. Drew y Yazir no se llevarían mejor, pues desde su primer encuentro amistoso, no podía soportar su carácter orgulloso y desmedido.

Víctima de la inseguridad, estuvo a punto de ser eliminada en la primera ronda. Es cuando May decide indagar sobre su cambio y el extraño bajo rendimiento, a pesar de las advertencias de Dawn. Terminaría en una pelea, que con ayuda de la coordinadora de Sinnoh, podrían idear la manera de hacerle recuperar su confianza.

Ya en cuartos de final, Serena se enfrenta a Drew y logra derrotarlo tras una difícil batalla, gracias al apoyo de Yazir. En una discusión, Drew terminó por insultar su falta de modales y a los padres de Yazir, que terminó perdiendo los estribos. Serena pudo impedir una pelea, y terminó por marcharse de los camerinos. Así, se enfrentaría a May en la semifinal, donde es derrotada por su Mega Blaziken, prometiéndole que hablarían después de su final contra May. Ambas chicas prometen dar todo lo que tienen en su segundo encuentro, prometiendo que, sin importar el resultado, seguirían siendo amigas.

Después de un combate ferviente, May sale victoriosa y se convierte en la Maestra de Concursos de Hoenn, May y Serena tienen una charla, donde ella le asegura que respeta sus sentimientos por Ash, y que nunca ha sentido nada por él más allá de una bonita amistad. Al igual que ella, le enseñó mucho valor y todo lo que sabía de los combates, y aprendió a jamás rendirse, justo como le había dicho cuando era niña. Serena pide disculpas por su actitud, y las dos se convierten en buenas amigas.

El último día, Drew, Dawn y Serena dejan atrás la región Hoenn. Serena regresa a casa igual que Dawn, y Drew iría hasta Kanto, a seguir entrenando y participando en los concursos. No sin antes recibir de Yazir el collar obsequio de sus padres, prometiendo volver a verse.


PRIMER DESAFÍO DE ASH. REENCUENTROS INESPERADOS (19-23)

Seis meses después, Ash terminó su estancia en la Escuela Pokémon. De allí se dirige a Pueblo Lili por instrucciones de Kukui en compañía de Gary. En el pequeño poblado conocen a Hala, el Kahuna de la isla. Él les dice que la pulsera que lleva Ash, es una de las que tiene en su poder para entregarla a los entrenadores después de la prueba de iniciación, a lo que el chico decide devolverla. Hala se niega, pues si Tapu Koko se la entregó, el guardián tuvo que haber visto algo en él, así como lo hizo cuando lo eligió como el próximo Kahuna. Ash y Hala se enfrentan en una batalla por el gran desafío de la isla, pero Ash acaba perdiendo.

Deprimido, sale en busca de nuevas perspectivas, y Gary se ofrece para ayudarle en su entrenamiento junto a Lillie.

Así pasaron tres días. Gary realiza una llamada a Kanto e informa sobre sus avances, y la derrota de Ash a manos de Hala. Delia, decide realizar varias llamadas a los amigos de Ash a través de Kanto y otras regiones por las que ha viajado, pidiéndoles reunirse en Alola por unos días. Les da información sobre Ash y Kukui, y logra convencer a varios de ellos.

Misty, Brock, May, Max, Dawn, Clemont, Bonnie y Korrina viajan hasta la región de Alola, Para sorpresa de Gary. Allí Kukui les informa que se estaba planeando realizar una fiesta sorpresa por el próximo cumpleaños de Ash, que hasta ahora, solo Delia y Gary conocían la fecha.

La mañana de su cumpleaños, Gary lo despierta, para su mal humor, y le recuerda la fecha. Ash le agradece la intención, pero como siempre se encontraba viajando, no podía celebrar como era debido y, por tal motivo, desde los diez años dejó de importarle. Ambos salen para continuar con su entrenamiento, mientras los demás, acondicionan la casa de Kukui.

En la escuela, Sophocles y Kiawe ayudan a Gary a mantenerlo lejos de casa. Para su suerte, el Equipo Rocket hizo su aparición con nuevos pokémon, y desafiaron a Ash para intentar robarle a Pikachu. Fueron derrotados por Gary, Kiawe y Ash. Se disponía a regresar a casa de Kukui cuando el Kiawe lo desafía a una revancha para darles más tiempo de preparar todo.

Finalmente, reciben la alarma de que todo estaría listo, regresarían con Ash a casa. Revela que había pasado un buen cumpleaños después de todo, solo por la compañía de Gary, sus batallas y el entrenamiento. Al llegar a la casa de Kukui y encontrar todas las luces apagadas, pensó en lo extraño que era la casa vacía a esas horas. Cuando abrió la puerta, se encontró con una fiesta sorpresa y sus viejos amigos, los chicos de la escuela pokémon, además de Delia y el director Oak. Entre lágrimas, agradeció el gesto de todos. Delia mencionó que las sorpresas aun no habían terminado, cuando señaló las escaleras que conducían al laboratorio de Kukui. Para sorpresa de Clemont y Bonnie, que no habían podido contactarla, Serena también había acudido, y deseó feliz cumpleaños a Ash. Lo primero que hizo, fue correr a saludarla, y alzarla en un abrazo que terminó por dejarlos abochornados. Esa era la confirmación que necesitaba Gary para entender lo especial que era ella para Ash.


TORNEO DE AMIGOS Y LA REVANCHA DE ASH (24-28)

La celebración continúa en la casa de Kukui, cuando Serena pide charlar a solas con Ash. Ella le aconseja recordar sus propias palabras, a pesar de haber sido derrotado en combate, asegurando creer en que esta vez, sería capaz de alzarse como campeón regional. En el calor del momento, Ash se deja llevar por el impulso y trata de besarla. Pero son sorprendidos por Gary que trae una idea para entretenimiento de todos. Después de reírse un poco de su amigo sobre sus tácticas de "entrenamiento", propone realizar un pequeño torneo de batallas pokémon entre ellos. A excepción del grupo de la Escuela Pokémon y Max (por hacerle compañía a Bonnie por no tener pokémon para participar). Los demás participaron. Se decidió que serían combates de 3vs3. Gary, Serena, Ash, Korrina, Clemont, Brock, Misty, Dawn y May. Para esta ocasión, Ash contactó con el profesor Oak para pedir pokémon bajo su cuidado. Sceptile e Infernape.

Ash y Serena se enfrentan en el combate final. Pikachu y Luz terminaron enfrentados en combate. Serena aprovechó los atributos de Luz e intento inhabilitar al Pikachu de Ash ordenandole usar atracción, cosa que no funciono y terminaría cuestionado sobre su masculinidad. A pesar de sus esfuerzos, y con la ayuda de Altaria y la Megaevolución, fue derrotada por Ash. Así, cantaron cumpleaños y entregaron sus regalos. Ash decidió acompañar a Serena hasta su hotel, pero no fue capaz de hablar sobre los extraños sentimientos que tiene desde que la vio una segunda vez, ni tampoco de darle un cumplido.

A la mañana siguiente, Ash va en busca de Serena para encontrarse con sus amigos en el Centro Comercial de ciudad Hauoli y acompañarle en su revancha contra Hala antes de irse. Como no encontraron a ninguno de ellos, decidieron dar un paseo por el lugar, donde Serena le comentó las anécdotas de su viaje en Hoenn y cómo se hizo amiga de Dawn y May.

Ya en Pueblo Lili, todos estaban esperandolos. Nunca se enteraron que fue una estrategia de sus amigos para que compartieran un rato a solas. Luego de un duro combate, Ash logra derrotar a Hala y hacerse victorioso.


NUEVA AVENTURA. NUEVOS CONFLICTOS (29-36)

Ash y sus amigos acuden al aeropuerto de Alola para despedirse, por primera vez nostálgico, sobretodo por la partida de Serena. Sin embargo, ella no se presento con los demás al vuelo. Apareció con un cambio completo de look, al mejor estilo aloliano, sin dejar de lado el listón azul, el regalo que Ash le hizo en Kalos. Ella le revela que permanecería en la región de Alola, que comenzaba a organizar concursos pokémon. La noticia cayo como anillo al dedo para su amigo, que se abalanzo sobre ella para abrazarla. Cuando supo lo que estaba haciendo, la soltó de inmediato y la invitó a la Colina de los Diez Quilates, una zona que quería visitar antes de irse. Allí encontraría un Rockruff hambriento. Luego de alimentarlo, Serena hace mención a lo bonito que es. Salta a sus brazos y comienza a frotarse sombre ambos, rasguñándolos con las rocas de su cuello. Antes de irse, el pokémon decide unirse al equipo de Ash.

Lillie tuvo un encuentro con el profesor Kukui con respecto al pokémon que ayudo a salir de Paraiso Æther, y las razones de su huida. Reveló que las investigaciones de su esposa revelaron que se trata de Cosmog, un pokémon psíquico con poderes extraordinarios, y le pidió ir hasta la isla Akala. Allí ella le daría más información. Al momento, Cosmog apareció en la habitación utilizando su teletransportación, deseoso de quedarse con Lillie y viajar por la región con ella. A pesar de los riesgos, ella y Kukui aceptan. Antes de marcharse, Kukui también le encomienda hacerse cargo de un huevo pokémon hasta que nazca. Gary, que conversaba con su abuelo sobre sus avances con respecto a las formas alola, decide seguir viajando por la región en compañía de Ash. El grupo de cuatro, esa noche, deciden viajar juntos.

A la mañana siguiente, llegan a ciudad Kantai en la isla Akala, usando el barco de Kukui, y nada más entrar, se encuentran con un hombre y una mujer, reclutas del Equipo Skull. Lillie les informo sobre el grupo de maleantes en la región amantes del rap. En seguida los amenazan con entregar a sus pokémon, o salir heridos. Enojado, Ash comienza una batalla de rap con ellos, y todo empeoraría cuando el chico Skull pidió a Serena salir con él y dejarlo. Basto una orden para que Pikachu utilizara el Gigavoltio Destructor y los derrotara en el acto.

Después de dos días de espera al concurso de Serena, un Murkrow entra por la ventana del cuarto de Serena y roba el collar de Yazir. Serena va tras él y lo pierde de vista. Desesperada, tropieza con Ash y le pide su ayuda para recuperarlo. Altaria y Pikipek se encargar de rastrearlo, y tras una corta pelea, logran recuperarlo. De regreso a la ciudad, Gary les informa sobre la fuga masiva en los cuarteles generales de la Policía Internacional.

Acompañan a Serena para su registro en el concurso. Encuentran una Frosslas bromista y muy juguetona. La coordinadora de Kalos intenta capturarla, pero se da cuenta que, por su poder, debe tener un entrenador. El pokémon decide acompañarlos en su trayecto. Al llegar a la fila encuentran a Tierno, Shauna y Trevor. Miette sorprende a Serena por la espalda, y les revela que se trata de un concurso donde cualquiera puede participar, no solo coordinadores en modalidad de combates dobles. Ash decide participar en el evento. Mientras regresaban de la hora de la comida, un grupo de entrenadores estaba al pendiente de un combate, y allí Serena reconoce a Yazir y lo abraza, y no tardarían en descubrir que Frosslas es su pokémon. Esto despierta los celos de Ash. Más aún, cuando decide participar en el evento. Ambos no tardan en tener un encontronazo, donde Serena se ve obligada a intervenir constantemente para apaciguarlos. La presión termina por provocar una fuerte discusión entre Ash y Serena, donde le recrimina su inseguridad y que ya no lo reconocía; terminaron distanciados luego de su pelea.

En el entretiempo del concurso, Lillie se da cuenta que Cosmog había huido de su bolso al bosque en busca de comida. Cuando acude a su rescate al caer de un árbol, se le olvido de su capacidad para flotar y termina estampada de cara contra el suelo. En ese momento, un par de Ariados aparecen para atacarla, y es Gary quien termina rescatándola con ayuda de su Arcanine, al descubrir su ausencia de las gradas en los concursos. Ella le cuenta todo lo que sabe sobre Cosmog, y Gary decide acompañarla a las Ruinas de la Vida y ayudarla en todo lo que pueda.

La final se decidió entre Ash y Miette, contra el grupo de Yazir y Serena. Serena logra ganar así su primer listón y además, el cristal Z del tipo fuego, aunque aún no sea capaz de utilizarlo. Tras el concurso, Gary irrumpe en la habitación de Ash y tiene una discusión con él, debido a su pelea con Serena. Lo hace entrar en razón y le sugiere disculparse con ella. Pero todo parecía empeorar, cuando Yazir comunicó que quería viajar con ellos.

A los tres días, llegan a Pueblo Ohana, y descubren que Lana es la capitana del siguiente desafío de Ash. La siguen de camino a la Colina Saltagua, y tiene un combate contra Ash. Victorioso, enfrenta el desafío de la pesca en la colina. En el tercer lago de la colina, encuentran al jefe de la zona, un baco de Whishiwashi. Un pokémon que incluso puede atemorizar a los Gyarados. Ash decide utilizar a Pikachu, pero sus ataques son peligrosos y no puede adelantarlo en la batalla, ni siquiera con el poder de su movimiento Z. A punto de rendirse, y a pesar de la rabia de Serena al no recibir disculpas apropiadas, decide apoyarlo. Gracias a eso, logra derrotarlo. Esa noche, Ash se arma de valor y va en busca de Serena, y después de una charla, se reconcilian.


RELLENO (37-38)


LAS SOMBRAS DEL PASADO. CONOCIENDO LA NUEVA FUNDACIÓN ÆTHER (39-42)

Después de un día de descanso, Ash pide a Serena tener una cita, a lo que acepta sin rechistar. Llegado el día, deciden jugar a hacerse preguntas entre ellos para saber algunos detalles de sus vidas antes de conocerse. Allí revelan detalles de su pasado y sobre sus padres. Supo que el padre de Serena había muerto en un accidente aéreo, y que el padre de Ash se fue de casa cuando tenía cinco años.

Gary y Lillie por otro lado, deciden aventurarse a las ruinas de la vida, tras su promesa de ayudarle en su investigación sobre Cosmog. Allí, Lillie le cuenta la historia de su familia y la Fundación Aether. Al entrar en las ruinas, estudian las imágenes que encuentran en sus paredes. Descubren la historia de la isla de Akala, los días antiguos en la región con el llamado hijo de las estrellas y el rey de Alola, y sobre las imágenes que Lillie encontrarían en las ruinas del conflicto. Acuerdan visitar las otras dos ruinas para desvelar todos los misterios de Cosmog. Antes de marcharse, Tapu Lele aparece ante ellos, y después de jugar un poco con Cosmog, utiliza sus habilidades para llevarlos de regreso. Se reencontraron todos al caer la noche, para al día siguiente partir de Pueblo Ohana.

Yazir aprovecho que dormían y realiza una llamada a su compañera Liliana. Ella le revela que la policía sigue buscando a los fugados, que resultan ser todos los jefes de organizaciones criminales derrotados por Ash. También le informa que Giovanni se encuentra en la región de Alola, escondido en el lugar más seguro de la región. Además, que los ejecutivos del Equipo Rocket fueron los responsables del operativo de fuga, incluida la mejor agente: Domino. A su vez, informa que hay alguien siguiéndoles los pasos por ordenes del científico Faba.

A la mañana siguiente, retoman su viaje hasta su siguiente destino, la Avenida Royale. Yazir pregunta a Serena y Ash sobre los detalles de los ocurrido en Kalos con respecto al Equipo Flare. Allí, son emboscados por el Equipo Skull bajo el mando de Gladio, hermano de Lillie. Ella le recrimina y pide explicaciones del porque se unió a ellos, pero solo responde de manera frívola y ordenandole su silencio, alegando que solo vino para enfrentarse a Ash. Cuando resulta vencido y se ven forzados a huir de la escena, llegan los trabajadores de la Fundación Æther, invitándolos a un tour para conocer a Lusamime. Ash, Serena y Yazir aceptan la propuesta.

En Paraíso, conocen las instalaciones y la labor de la fundación en la protección del bioma y los pokémon abandonados u heridos, y también a la presidenta Lusamime. Una mujer esbelta, rica e inteligente. Ella afirma conocer muy bien a Ash por sus anteriores viajes, y le pregunta sobre sus obsesiones y sueños. Allí, son testigos de un extraño experimento que termina por crear un agujero de gusano, por el que una criatura trataba de salir. Lusamime aseguró que se trataba de un fallo, y que solo era utilizado para enviar toda clase de objetos de un lugar a otro en instantes.

Mientras el grupo se dirige de regreso a la isla, Lusamine se reune con sus socios Giovanni y Xerosic, que fueron testigos en secreto del experimento. Confirman sus intenciones de completar el portal y reunirse con los otros que aun no llegan, y también, ella reafirma su intención de ayudarles a vengarse de Ash. Así como Xerosic, dice a sus subordinados Caléndula, Melia, Begonia y Amapola, su intención de traicionar a Giovanni y Lusamime en el momento adecuado.

Lillie, horrorizada por el cambio de Gladio, cuenta todo a Gary. Cómo había cambiado su madre hace ocho años cuando murió su padre, y el apoyo de su hermano para protegerla de sus abusos, hasta que huyó dejándola atrás. Es allí cuando Gary decide apoyarla, y traer de regreso a su hermano mayor. Esa tarde noche, llegarían a la sede del siguiente concurso de Serena y punto de paso para Ash. La Avenida Royale.


RUMBO AL VOLCÁN DEL WELA. INICIAN LOS COMBATES EN EL DOMO ROYALE (43-50)

Al día siguiente, temprano por la mañana, Yazir se comunica con Liliana para informarle su paso por la Fundación Æther. Ella confirma que se encuentra en esas instalaciones con el equipo rocket. A la hora del desayuno, se hace el comentario por parte de Lillie de la renovación del Domo Royale y sus batallas, dejando a Ash ansioso por participar. Sin embargo Yazir se muestra desagradable tanto con Ash como con Serena, humor que no cambiaria en el transcurso del día. Ya sin poder soportar más su actitud, lleno de ira, Ash lo desafía a una batalla en la ruta 7.

Es derrotado por completo, donde Yazir le señala que su derrota se debe a un estilo de combate impropio de él. Nunca podría usar su ira como motor, porque no sabe lo que es perder lo que el si ha perdido. Esa noche, que transcurrió en un ambiente tenso, Gary sugiere que piense en sus palabras.

Al día siguiente, Serena despierta muy temprano, y nota la extraña ausencia de Ash y acuede en su busca. Lo encuentra pensativo y distraido, expresando su incapacidad de comprender las palabras de Yazir. Ella no pudo decirle la verdad acerca de la familia de Yazir, y solo le recuerda sus propias palabras de jamas rendirse. Y que no dudaba que podría vencerlo la próxima vez. Así, regresan al campamento y en seguida Luz y Frosslas inician una pelea, debido a las bromas del fantasma. Su batalla provoca la aparición de Tapu Lele para calmar sus ansias, y después de jugar un poco con sus ya conocidos amigos que fueron a visitar sus ruinas, muestra imágenes difusas del futuro a Serena, y le entrega una pulsera Z. Justo en ese instante, Kiawe aparece y se revela como el siguiente capitán que Ash debe superar en su viaje.

Ya en la cima del volcán del Wela, el combate entre ambos se torna intenso, igual que el calor del área. Todavía más cuando el Marowak de Kiawe demostró ser un oponente admirable, con su ataque Hueso Sombrío haciéndose invisible antes de impactar contra su adversario, gracias a su tipo fantasma. El estrés del combate de Rockruff, provoca el despertar de una habilidad hasta ahora desconocida para Ash, que le permite "sentir la presencia" de las cosas a su alrededor, y termina derrotando a Marowak gracias a ello, después de predecir con éxito dónde golpearía su movimiento, provocando que su dueño lo recibiera en un ataque combinado. Esto es percibido por los entrenadores legendarios, Red y Blue, que deciden viajar hasta la región, a pesar del señalar el peligro que supone hacerlo. Esta habilidad de Ash, también le ayudaría a vencer al Salazzle dominante de la prueba final de Kiawe.

Al descender del volcán, y aprovechando que Serena ya tiene una pulsera, Ash decide enseñarle a utilizar la Hecatombe Pírica que aprendió de Kiawe tras su victoria. A pesar de no poder dominarla a la perfección, logran estrechar sus lazos. En ese mismo momento, en la misma isla pero en la playa turística Barry, Zoey, Paul, Kenny y Nando planean participar en las batallas del famoso Domo Royale. Al caer la noche, Serena y Ash comparten un rato fuera de sus tiendas, solos en la hogera.

Serena despierta al día siguiente con un resfriado, e inmediatamente Ash se ofrece para cuidarla a pesar de las protestas de Yazir, que sale en busca de Bayas Zafre para bajar su fiebre. Gary y Lillie se adelantaron a la Avenida, gracias a la velocidad de Arcanine. No paso mucho tiempo para que Ash y Serena se vieran emboscados por un comando del equipo skull, dirigido por Guzma, Plumeria y Gladio. Ash se ve forzando a luchar para protegerla, obligado a utilizar dos movimientos Z en una misma batalla, aún sabiendo las consecuencias, dejándolo malherido debido al estrés sobre su cuerpo. Guzma, pudo descubrir la presencia de Serena, e ignorado las súplicas de clemencia de Ash, ordena a Gladio atacar su tienda.

Yazir llega a la escena justo a tiempo para evitarlo, al igual que Gary y Lillie, estallando una pelea. Lillie enfrenta a su hermano Gladio una vez más, tratando de razonar con él, para sólo recibir insultos de su parte. Gary, furioso, comienza una batalla contra el, de la que sale victorioso al igual que Yazir en su enfrentamiento contra Plumeria. Ash, a pesar de sus heridas y dificultades, logra vencer a Guzma. Lillie, triste por las palabras de Gladio, es regañada por Gary, quien le dice que no llore por un idiota como ese. Termina en una discusión que acaba distanciando a ambos científicos, dónde Lillie lo calificó de insensible y prejuicioso.

En la noche, Liliana asiste a la reunión de Giovanni con sus altos ejecutivos. Domino, Atlas y Tyson. Revelan sus intenciones de traicionar a Lusamine, y también, que su única intención para liberar a sus rivales, era para acabar definitivamente con Ash, y para así poder obtener a los Ultra Entes sin intervención de nadie.

Al día siguiente, Ash despierta como nuevo y logran regresar a la avenida royale. Allí encuentran no solamente al grupo de Kalos, que le informa de la presencia de Alain para el recorrido insular y participar en el domo, sino también a los conocidos de Ash en Sinnoh, que también están en el recorrido insular a excepción de Nando, Zoey y Kenny.

Así, comenzaría el torneo para ser reconocido como el mejor del grupo.

También participa al profesor Kukui, disfrazado como Mighty Mask, el hombre enmascarado considerado héroe del domo. Solo Gary le sigue el juego del disfraz. Cuando ingresan en el domo, Kukui recibe un empujón por parte de dos hombres encapuchados, que lo ayudan a ponerse de pie, siendo el único en reconocer sus identidades como Red y Blue, aun bajo sus disfraces. Después de registrarse, se hace saber que el primer combate es entre Paul, Yazir, Trevor y un entrenador de Alola.

Justo en ese instante, Palmer hace acto de presencia en el domo, y se sienta con sus dos viejos amigos de ataño, para observar los combates, reconociéndolos al instante.