Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, y para los Lancer y los Saber me vendrían como anillo al dedo.
Clase: Archer
Clases alternativas: Assassin, Berserker, Caster, Lancer, Saber.
Identidad: Ryomen Sukuna
Alineamiento: Bien verdadero
Estadísticas:
Fuerza: C+
Resistencia: B+
Agilidad: A+
Mana: A+
Suerte: D
Habilidades de clase:
- Resistencia mágica: C
- Acción independiente: A+
Habilidades personales:
- Monstruo inocente: B
- Actividades subversivas: B
- Demoniaco defensor del estado: EX
- Carisma: C
- Fuerza Monstruosa: D
- Continuación de batalla: C
- Resolución: C
- Ojo de la mente (Falso): C
Nobles Fantasmas:
- Ryomen Sukuna (Demoniaco defensor de la montaña). Clase: Anti-unidad. Rango: A. Efecto: Un noble fantasma comparable al The Legend Of Dracula de Vlad Tepes, un noble fantasma que toma su mito convirtiéndolo en un demonio con un incremento brutal de estadísticas, pero es un noble fantasma que desprecia desde lo más profundo de su alma, puesto que este espíritu, al ser invocado como Archer, es conjurado como el héroe de la montaña y el templo Senkoji, un héroe benefactor, y algo comparable a un santo en la cultura de oriente, al activar este noble fantasma adquirirá propiedades demoniacas, y muchas de sus habilidades se verán selladas o cambiadas por otras, será prácticamente obligatorio usar un hechizo de comando para obligarlo a activar este noble fantasma, y, casi con seguridad, implicará la muerte del Master.
- Senkoji no Kago (La ira maldita que protegerá el templo). Clase: Anti-unidad, anti-ejército. Rango: C+. Efecto: La capacidad de crear flechas con su mana y energía, normalmente no es algo extremadamente peligroso, siendo en realidad que es un noble fantasma que es más comparable a una habilidad en lugar de un noble fantasma, la única razón por la que puede convertirse en un noble fantasma, y es catalogado como tal, es que puede imbuir cada flecha con hechicería, lo que le permite convertirlo en una pequeña lluvia de flechas, si es activado el noble fantasma Ryomen Sukuna este noble fantasma será sellado.
- Senkoji no Noroi (La maldición que acabará con los enemigos). Clase: Anti-unidad, anti-ejército. Rango: B+. Efecto: Este noble fantasma solo aparecerá sí Ryomen Sukuna se encuentra activo. Este noble fantasma podría considerarse la versión maldita de Senkoji no Kago ya que igualmente permite la capacidad de crear flechas con energía y mana, con un gasto de energía comparable al de una habilidad, solo que al no proteger a nadie su poder es muy superior, capaz de imbuir de poderosas y desastrosas maldiciones en cada una, y permitiéndole crear flechas desde otros ángulos, aunque limitado a su rango de visión
Otro Sukuna, creo que es un poco obvio que me inspiré en Vlad de Fate/Apocrypha, que es visto como un héroe que tiene la desgracia de tener una leyenda que lo convierte en un monstruo.
