Quiero recordarles que siempre son bien aceptadas las sugerencias, me ahorran tener que investigar personajes aleatorios hasta encontrar algo por lo que siempre son bien recibidos ya que al menos guían o centran un poco más mis opciones, y para los Lancer y los Saber me vendrían como anillo al dedo.

Y, como ha habido algunos comentarios que no he contestado, es hora de que llegue mi parte favorita en toda historia que escribo; ¡Los Reviews!

Clase: Saber

Clases alternativas: Berserker, Lancer, Rider.

Identidad: Astolfo.

Alineamiento: Bien caótico.

Estadísticas:

Fuerza: C+

Resistencia: B (A)

Agilidad: B

Mana: C

Suerte: A+

Habilidades de clase:

- Resistencia mágica: C (A+)

- Equitación: A+

Habilidades personales:

- Evaporación de cordura: D

- Fuerza Monstruosa: C+

- Acción Independiente: B

Nobles Fantasmas:

- Casseur De Logistille (Declaración de destrucción). Clase: Anti-unidad. Rango: B. Efecto: El grueso libro anti-hechicería que una bruja le entregó a Saber, un noble fantasma cuyo nombre no podrá recordar mientras la luna este en el cielo, teniendo en esta versión dos efectos pasivos, el primero aumentar la resistencia mágica de Saber a su rango de A+, y el segundo le entrega la habilidad a su espada de confrontar cualquier hechicería de rango C, al pronunciar el nombre de este noble fantasma el libro se materializará para eliminar toda la hechicería de rango A o inferior en el área de su uso.

- Mirto's Ring (Anillo del viejo hechizo). Clase: Soporte. Rango: C+. Efecto: Un anillo de madera del mismo árbol en el que Saber fue convertido, como efecto pasivo aumenta en un rango la resistencia de Saber, al pronunciar el nombre verdadero de este noble fantasma permite encantar su arma con efectos mágicos, como si imbuyera su espada de un tónico somnífero, que al contarse como un veneno hará a su oponente caer dormido, aunque la velocidad con la que el veneno actúa varía dependiendo de la resistencia mágica y a los venenos de su víctima, y mientras haya pronunciado el nombre de este noble fantasma Saber comenzará a curarse lentamente de manera pasiva.

- La Black Luna (Llamada al pánico). Clase: Anti-ejército. Rango: C. Efecto: Una flauta, o trompeta, mágica que desorienta a todo el que lo escuche, al hacerlo sonar eliminará automáticamente a cualquier enemigo de bajo nivel o resistencia, además de las defensas meramente físicas de todo a su alrededor, aunque no puede usarlo mientras tenga su espada desenfundada.

Y otro Astolfo, el segundo que hago, y sí se preguntan por qué no aparece una espada entre sus nobles fantasmas, es que su arma es básicamente una espada sin nombre, y la trampa de Argalia es de una lanza y no una espada..