Aclaraciones
Ha pasado un largo tiempo desde que publiqué algo para esta obra.
Lo que trataré en los siguientes párrafos serán los temas que abordará la historia, que parte he tomado de otros trabajos y los personajes que aparecerán frecuentemente o tendrán una gran relevancia. Cabe aclarar que para el momento que se publica esto (9/2/2023 Wattpad) muchos personajes que tendrán el nombre remarcado no han sido utilizados en otras obras de Wattpad que comparten alguna similitud con mi historia. Me tome la molestia de dar una revisada exhaustiva a través de las etiquetas.
Personajes:
Miyu(Fate series) o la princesa(Guardian Tales) ambas desempeñan el mismo papel pero aun no me decido por una, si esperan algo más pueden retirarse, a la princesita me la respetan.
Tsuchimikado Motoharu (Toaru majutsu no index)
Seigen Amawaka (sousei no onmyouji), también aparecerán los demás guardianes pero el orden o cual de ellos aparece aún está por decidirse. Esto se debe porque recuerden que algunos de ellos tiene sucesores o mueren y no me decido por a quienes incluir.
Aquí hay algo que a muchos no le agradara y se irán de la historia pero así son las cosas. La historia como se dijo anteriormente no tendrá Harem.
Lo que podríamos llamar la pareja final o la más importante aún no está decidida.
Las candidatas son
Loraine (Guardian Tales)
Angelica (Fate)
Maria ( Hayate no gotoku)
Pandora (The lost canvas)
Sea cual sea mi decisión final, lo que representan no cambiará en gran medida. Ellas serán una criatura que se aleja del sentido común del hombre, algo que por su propia naturaleza no es humano pero la base de su existencia si fue la de uno. No entraré en más detalles porque sería spoiler.
Pero antes de ella, Issei si tendrá un interés romántico o una pareja que ya está decidida, una chica omnipotente es la mejor pista.
Mefistofeles (no tiene imagen oficial en dxd) ( se utilizara el de "the lost canvas")
La personalidad de Mefistofeles no ha sido descrita hasta el momento en que se subió este anuncio(9/2/2023). Solo nos describen sus características corporales y que organización dirige. En las etapas tempranas de la historia será de suma importancia.
Caren Hortensia(fate)
Lorelei Bartolomei (fate)
y los personajes de lord el Melloi II
Uno de los personajes más importantes pese a que no estará todo el tiempo, si hay un doctor debe de haber alguien que sea el "amo" o "the master".
Les presento a quien posiblemente muchos de ustedes lleguen a aborrecer o simpatizar.
Alon (Lost canvas)
Ahora hablemos de quienes serán los primeros antagonistas principales de la primera parte y las diferencias que habrá con el canon.
Kotomine Kirei (fate)
Thanatos e Hypnos ( Lost canvas ambos)(la participación de ellos aún no es sólida, puede que lo retire en un futuro)
Francesca Prelatti (fate)
Aquí está el némesis principal de la primera parte de la historia o los primeros 23 años.
Rizevim Livan Lucifer (DxD)
Si, lo sé. Era obvio pero aquí es donde estarán las diferencias más notorias. Esto va para aquellos que leyeron la novela y conocen al personaje.
Rizevim es muchas cosas pero la interpretación de un demonio que Ishibumi nos da a mi parecer es muy incompleta y pobre. Para una criatura que estuvo y participó en la gran guerra, además de posiblemente haber dirigido un ejército contra el dios bíblico me parece inaudito que cometa muchos errores que son a mi parecer muy tontos o injustificados.
El primero sería la administración de la brigada del Kaos y como sus ataques no fueron coordinados correctamente. Cabe aclarar que si se que la brigada está conformada por varias facciones, pero el detalle está en que si coordina las fuerzas y aplicaba la casi nada usada magia de teletransporte que por falta que muchos detalles no se explica sus limitaciones en número de tropas a transportar y las locaciones que pueden ser lugar de recepción, podría realizar ataques relámpagos a las zonas industriales de las facciones aliadas. De esa manera habría ocasionado más desorden entre la Alianza al dañar fuentes importantes para sus sociedad o alterarlos y desviar sus recursos a tratar con la insatisfacción de los miembros bajos de sus respectivas sociedades, incluso podría atacar a los familias de los participantes o si quisiera a los miembros del grupo DxD.
En conclusión, la brigada del caos tendrá más participación en la historia y sus acciones tendrán motivos, debo añadir debido a que la historia se desarrolla 5 años antes y la brigada estará tomada acciones desde temprana la historia( incluso antes del nacimiento de Issei)
La facción de los héroes no existirá como tal pero un grupo de humanos que estará bajo otro nombre aún formarán parte de la brigada.
Por último debo decir que los eventos sucedidos en slag dog que involucran a la primera brigada del caos si se realizaron pero digamos que la organización tuvo otro nombre y si fue absorbida por esta brigada del caos para evitarnos confusiones.
(Yo esperaba que Rizevin se pareciera a Dantalian de Dungeon defense)
Diferencias con el canon:
La mayoría de ustedes solo han visto el anime y creo que si prestaron atención entenderán mi interpretación.
"Culpa a tu dios" esa fue la frase que Raynare dijo cuando Isei sufrió su primera muerte.
De manera simple puede entender que dios bíblico le otorga el sacred gear a issei y que por eso él moriría. El detalle esta que a lo largo del comienzo de la serie y en ciertas partes más adelante se nos presenta que el solo hecho de portar una Longuinus y mas si es el Boosted Gear o el Divine Dividing no es una bendición sino una maldición que dios les otorgo, esto se ve intensificado si enmarcamos que nos dicen de forma explícita( por parte de Azazel) que los anteriores portadores sin excepción no fueron capaces de tener una vida pacífica o una "buena" muerte, pero Issei es una excepción por tener buen corazón o algo asi era la justificación.
La dinámica de esos dos Sacred gear iría de la siguiente manera.
Los portadores pueden tener tendencias violentas como no las puede tener, pero en el momento que despiertan su longinus, los pensamientos o residuos emocionales de los anteriores portadores influyen lentamente en su conducta llegando al punto que todos los pensamientos negativos acumulados por los anteriores portadores se manifiestan e inducen al actual portador a la violencia y lo orillan a la activación del Juggernaut Drive.
Y lo más importante de todo es que pese a que muchos usuarios anteriores intentaron por todos los medios tener una vida "pacífica" o en lo posible libre de conflictos. El Boosted gear y el Divine Dividing atraerán de forma natural a seres sobrenaturales e induciran la participación de sus portadores a conflictos, no permitiéndoles tener una vida pacífica y poniendo en riesgo todo su entorno(La familia que les pueda quedar, amigos, parejas sentimentales, etc). Sufrimiento, miseria, pena, dolor era lo que significaba la vida del portador del Boosted Gear. Por lo que yo podía inferir que la vida de los otros portadores de longinus podría ser un poco menos intensa pero aun así serían perseguidos por portar artefactos de destrucción masiva de fácil crecimiento.
Todas esas ideas y plantaciones fueron tiradas a la basura y resultaron en mentira al presentar la vida de los actuales longinus.
Se que no debía esperar mucho en esos aspectos de una serie y novela que está en la categoría de Comedia, ecchi y harem, pero por dios no esperaban que tiraran toda esa idea.
Si tomamos de ejemplo la vida de Issei, esta pasó de ser regular y monótona a convertirse en una fantasía donde la mayoría de sus objetivos fueron cumplidos rápidamente. Todo debido a ser el portador del Boosted Gear.
Debo recalcar que no estoy abucheando al personaje de Issei sino al concepto que se nos presentó y fue descartado.
El principal potencial de este anime o serie de novelas ligeras es el personaje principal en sí mismo, issei hyoudou, él no es el tipo de personaje que perdería su encanto si su naturaleza cambia, toma a goku por ejemplo, seguramente perdería su encanto único que proviene de su despreocupada naturaleza, pero issei es un tipo de personaje que se esfuerza por crecer de todas las formas posibles para proteger a sus seres queridos, eso nunca cambia en él, por lo que se siente natural sin importar qué tipo de naturaleza represente porque desde adentro siempre sigue siendo "el mismo", ese es su encanto. Incluso en la novela ligera original se confirmó que su perversión era solo un disfraz para huir de su pasado, por lo que se siente totalmente innecesario incluso presentarlo así. Siempre tuve problemas al entender porqué Ishibumi formó a Issei de esa manera y no como su anterior protagonista (Tobio), pero ahora entiendo completamente lo que realmente estaba tratando de hacer además del servicio de fans.
Estaba tratando de demostrar que cualquiera puede volverse fuerte para cualquier cosa en la que quiera creer, siempre que haya una voluntad, sin importar cuán ridículo les parezca a las personas que lo rodean, ese concepto me pareció agradable y me permitió procesar gran parte de la novela, pero el que dejara de lado la seriedad en temas importantes como el medio de ataque los "terroristas"(no cumplen ese papel)(se de terrorismo, mi pais lo tuvo desde la decada del 80 hasta inicios del 2000; por relatos de primera mano se su modus operandis y en dxd no actuan como terroristas), sus motivaciones y los soluciona de forma rápida sin seguir un lineamiento correcto me lleno de coraje, se que si los "enemigos" de Issei se tomaran en serio el "valor" del emperador rojo y analizar su tasa de crecimiento hasta el viaje a kioto(se explicará más adelante) se darán cuenta que pese a un despertar tardío debe ser eliminado con prontitud.
Había tantas posibilidades geniales para este anime o novela ligera ( primero fue para mi su novela) que es por eso que cuando leí su descripción estaba emocionado como el infierno, pero cuando vi la serie completa, solo tenía una cosa que decirle al escritor "VETE A MORIR EN UN AGUJERO".
Todavía hay muchos defectos, pero no profundizamos demasiado en ellos. En general, es solo la historia de un niño normal que se convierte en algo más grande y eso simplemente no parece suficiente. Es por eso que traté de encontrar mi felicidad en fanfictions, pero solo me encontré con la decepción hasta que en mi grupo de Facebook me compartieron la historia "El corazon de un tonto" y "el emperador dragon solitario"
Retomando todo, ahora se podrían preguntar ¿Qué pasaría si se cumple la planeación inicial del "sacred gear"?
Una adaptación creo de esa idea está en el fanfic El emperador dragón solitario, pero aquí también se tomará ese tema de manera distinta pero igual de intensa.
Lo siguiente ya es totalmente opinión personal:
Podrían haberse acostumbrado a los fanfics donde nos presentan a los sacred gear como objetos que cumplen los deseos y que no trae ninguna consecuencia.
En esta plataforma (Wattpad) se nos presentó al Booster Gear como un artefacto que al portarlo permite al Oc (personaje) cumplir todos sus deseos, estos pueden ser mujeres, el respeto de potencias, poder político y muchas otras mamadas sin tener que pagar un precio o dar un esfuerzo significativo ( a lo mucho unos semanas o meses de entrenamiento).
Y lo que nos da DxD es un adolecente normal que tiene habilidades de lucha promedio ( su habilidad de escultura, costura, cocina, conocimiento de equipos electrónicos e informática no cuentan como habilidades de lucha. Si, estas habilidades de issei son canon, serán explicadas más adelante), no tiene novia, sus relaciones sociales son cuestionables, su historial delictivo es grande y es despreciado por su escuela que al despertar el boosted gear recibe un cambio en su vida. Recibe las chicas que siempre quiso, una buena reputación pese a que se dijo sobre el emperador dragón rojo, la casi vida ilimitada de los demonios( después es inmortal, no regeneración sino edad) y etc.
Algo que sí me tocó hondo en el corazón fue la premisa básica de los sacred gear.
"Los sacred gear están alojados en las almas de los humanos y sus descendientes por compatibilidad."
Quiero que lo piensen un momento y piensen qué implicaciones pueden darnos esa premisa
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¿El sacred gear se aloja en el individuo y orienta su alma a cierta conducta o el individuo nace con cierto tipo de alma y predisposición en su conducta que atrae al sacred gear?
Si fuera lo segundo habría mucho para explorar.
Algunos Sacred gear contiene a bestias mitológicas que pueden ser con tendencias destructivas y genocidas o que sus anteriores fueron asesinos o personas que solo dejaron restos de ciudades a su paso.
Como una persona podría aceptar que su alma es compatible con ese tipo de persona o criatura.
"Tu alma es compatible con uno de los mayores genocidas conocidos" o " Tu alma es compatible con un dragón que redujo ciudades a cenizas y masacró ejércitos sólo porque estaban en el camino."
Dificilmente te dirían eso pero al final tú mismo podrías llegar a esa conclusión si entiendes cómo son asignados los sacred gear.
No podrías justificarte a ti mismo con que eres diferente a ellos, eso sería una mentira obvia si tu fuiste quien atrajo al sacred gear.
En resumen, el sacred gear guía la conducta de las personas, o por el tipo de persona que serán el sacred gear los escoge.
Ufff, hay deje muchas cuestiones personales y me aleje un poco del tema.
Diferencias:
1.- Iremos por lo más intenso … los personajes de DxD serán nerfeados o algunas habilidades serán cambiadas para que tengan más sentido.
Algunos de ustedes pueden pensar que en el mundo de DxD no hay personajes fuertes o rotos más allá de los dos dioses dragón pero tengo que decirles que hay muchos personajes que se mueven a la velocidad de la luz( son la mayoría de dioses o clases ultima) y otros que son más rápidos que la luz.
Si vamos con ejemplos con personajes que son más rápidos que la luz, podría decir que vali lucifer, hyoudou issei y crom cruach.
Issei con su transformación de diábolos dragón se movería más rápido que la luz y podría ir a cualquier campo de batalla en el mundo y acabar con enemigos numerosos con solo pasar a su lado o impactar su armadura con ellos a esa velocidad. Además si mi memoria no me falla, él puede mantener la transformación unos 5 minutos. Lo mismo sucede con Vali y lo peor es que Crom Cruach puede moverse a esa velocidad el tiempo que quiera lo que nos llevaría a enfrentar a un oponente que puede ir a cualquier lugar del mundo en menos de un segundo y destruir las principales capitales del mundo en menos de un minuto.
Simplemente no mamen, no podré trabajar con ello.
2.- La otra diferencia será con qué demonios se relaciona. Como su nacimiento se dará 5 años antes la diferencia de edad con las herederas demoníacas será de 4 años y tengo planeado que solo se relaciona fuertemente con una de ellas, el cual de ellas es un secreto.
3.- DxD no proporciona un sistema de mando para la iglesia, además de no proporcionar una clasificación entre sus exorcistas, como sustentar sus gastos de operaciones, como evitan que las personas que se involucraron con lo sobrenatural, evitar que los civiles recuerden los eventos sobrenaturales. Si, ellos no permiten el uso de cualquier magia entre sus filas lo que lleva a no poder borrarles la memoria. La relación entre las iglesias queda a la interpretación del espectador, ya que solo nos dicen que no se llevan bien.
Además si alguno sabe la respuesta, cuales son los principios de la Barrera que Freed le pide a Asia crear cuando Issei los encuentra por primera vez juntos. Por los libros de respuesta y la propia novela esa Barrera no era magia.
En esta historia la clasificación de los exorcistas tomará la clasificación que se les da a las palomas en tokyo ghoul para facilitar una comprensión.
4.- Cómo se incluirán elementos del Nasuverso (fate) que en su mayoría son incompatibles con dxd y que serán relevantes como lo son los apóstoles muertos, la agencia de entierro, la orden del octavo sacramento, la torre del reloj, las grandes fórmulas taumatúrgicas, la mansión espiral, los dioses americanos, los daemon, etc. Estas serán explicadas a su manera y otras reglas que serán dichas en su momento serán descartadas.
Trabajos que fueron base.
El emperador dragón solitario de Nosferatu869 s/12857746/1/
Su cuerpo está hecho de espadas de xolef225 threads/his-body-is-made-of-swords-fate-stay-night.938319/
Del emperador dragón solitario he tomado la idea de la acumulación de esencia dracónica de D-draig en el cuerpo de issei y que esta energía puede ser transmitida a terceros como una mejora permanente pero las diferencias serán más marcadas porque se introducirán ideas de combat continent 3 y que la propia esencia del dragón rojo no causa solo beneficios al huésped, además que el tema del canibalismo será un poco diferente aqui.
Otra idea que tomó de su obra es la habilidad "consumir", el origen de la habilidad varía en una cosa.
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La justificación aquí se deriva que Issei tiene un doble origen, uno de ellos es "consumo" que si no conocen o no recuerdan pertenece a Lio Shirazumi que es un personaje de Kara no Kyoukai. Cabe aclarar que habrá ciertas diferencias en el efecto del origen al individuo.
Origen
Origen (起源, Kigen?) es la orientación en el tiempo en que un evento ocurre. Es el punto de inicio que define la propia existencia y dirige las acciones de uno a través de la vida. Es la fuerza que maneja desde dentro de Akasha y gestiona la corriente fuera de la Fuente y toma forma material. La forma que puede tomar en ocasiones es la de un humano, y todos los humanos coinciden sus acciones para estar en armonía con la fuerza que los originó en el momento en que estos entraron al mundo. Estas acciones son más como una forma de compulsión inherente llamada instinto que una decisión consciente. Si una persona logra despertar su Origen, se vuelve casi imposible extraviarse del mismo si es eso siquiera posible en primer lugar. Se vuelve un comportamiento impulsivo que uno seguiría como si fuese una orden absoluta.
fuente: es/wiki/Hechicer%C3%ADa#Origen
Tema
Uno de los temas principales de la historia será la 'muerte'. Ahora hay que explicar esto.
Cuando me refiero a muerte es el acto de perecer o la destrucción permanente de algo, si se que es una descripción vaga pero no le diré todo porque se perdería la gracia.
El otro tema es la familia, aquí se abordará el cómo el individuo sigue los ejemplos de su entorno y forma su juicio, además tratare las cuestiones que hay entre las acciones que son correctas(bien mayor) y su resultado o interpretación por los involucrados y terceros.
Además abordaré a mi propia manera el tema del canibalismo pero este solo será recurrente en una parte específica de la historia y en ciertos momentos.
Aclaraciones de Conceptos de dxd (personajes y habilidades, niveles de poder y sistemas de poder)
¿Qué son los Sacred Gear?
Pese a lo cree, muchos miembros del Fandom no tienen claro los tipos de sacred gear y sus condiciones pese a ser uno de los principales puntos de interés.
Los Sacred gear(Engranajes sagrados) , también conocidos como Artefactos de Dios , son elementos con poderosas habilidades otorgadas a los humanos por Dios de la Biblia .
El Dios original de la Biblia creó los Sacred Gears como parte de su sistema para realizar milagros en la Tierra. Se declaró explícitamente que ciertas personas con Sacred Gear se han vuelto muy poderosas e influyentes y que una gran cantidad de las personas cuyos nombres han quedado grabados en la historia probablemente eran poseedores de Sacred Gear.
Sacred Gears varía desde el común Twice Critical hasta el raro Sacred Gear Twilight Healing , con la única excepción de Longinus , que son únicos a su manera( un único portador por generación). Puede haber más de un Sacred Gear del mismo tipo, como Blade Blacksmith . Si se quita un Sacred Gear del propietario, moriría.
Los humanos o híbridos humanos(descendientes de humanos, no indican qué tasa de "humano" deben tener) son las únicas especies capaces de nacer con Sacred Gears; sin embargo, los mantienen en su reencarnación en Demonios y Ángeles . Los Ángeles Caídos de Grigori idearon un ritual capaz de extraer un Sacred Gear del propietario original y usarlo para ellos mismos, lo que resulta en la muerte del propietario original.
Es posible que una persona posea más de un Sacred Gear al mismo tiempo. Sin embargo, esto casi siempre sucede porque el individuo llega a un segundo o incluso más Sacred Gear a través de circunstancias irregulares que a través del nacimiento. Como ejemplo: Yuuto Kiba obtuvo su segundo Sacred Gear, Blade Blacksmith , del Elemento Sagrado que recibió de Valper Galilei . Dentro del Elemento Sagrado, estaba el alma de uno de sus antiguos camaradas que originalmente poseía este Sacred Gear, permitiéndole pasárselo a Yuuto. Otro caso es el de Mitsuya Kanzaki , quien no es el dueño original de Telos Karma ni de Innovate Clear., pero en su lugar usa un terminal especial para manejarlos. Como no ha habido ningún individuo en la serie que haya nacido con múltiples Sacred Gears, incluso es posible que las personas nazcan siempre con un solo Sacred Gear. Se desconoce por qué los seres sobrenaturales nunca nacen con ellos.
Sacred Gears también puede afectar negativamente a su usuario. Hay portadores, a menudo niños, que terminan muriendo porque tienen Sacred Gears; un ejemplo de tal circunstancia sería el hijo de Rudiger Rosenkreutz , quien tenía un Sacred Gear que lo estaba matando.
Aunque es algo raro, existen aquellos usuarios de Sacred Gear que nacieron con Balance Breaker sin necesidad de lograrlo; el problema con tal hazaña es que aquellos que tenían esta habilidad sin necesidad de lograrla morían o se volvían inestables con sus poderes, el ejemplo más conocido es Tobio.
Otro ejemplo de usuarios que son dañados por los mismos Sacred Gears son aquellos que acceden a la habilidad conocida como Juggernaut Drive o Breakdown the Beast, que solo pueden lograr los Sacred Gears con criaturas selladas en su interior. A cambio de un poder inigualable capaz de rivalizar o matar a dioses y demonios , el usuario no solo pierde la cordura, sino que también utiliza su fuerza vital como fuente de combustible.
-Características
Sacred Gears puede tener una variedad de efectos, como Twilight Healing de Asia Argento que otorga una curación casi instantánea y Twice Critical de Siegfried que duplica el poder del usuario. Sword Birth de Yuuto , por ejemplo, puede crear Demon Swords imbuidas con diferentes atributos; los ejemplos incluyen la creación de una espada que absorbe el Poder Sagrado , una espada que devora llamas y una espada que absorbe viento.
También puede adaptarse y evolucionar en función de los pensamientos, necesidades y sentimientos de su portador, adquiriendo habilidades o cualidades a medida que pasa el tiempo. Se afirma que esta es la fuente del Balance Breaker y se sugiere que es la fuente de la transformación en una sub-especie.
Los Sacred Gears tienen un último estado de activación llamado Balance Breaker , también conocido como el Movimiento Prohibido, que es la manifestación más poderosa del Sacred Gear. Una vez alcanzado, el Balance Breaker se puede ingresar de nuevo mucho más fácilmente que la primera vez.
Se puede alcanzar un Balance Breaker incompleto mediante el autosacrificio por parte del usuario, como cuando Issei Hyoudou sacrificó su brazo izquierdo, lo que le permitió transformarse en un brazo de Dragón . Sin embargo, este método de sacrificio no cuenta como una verdadera activación del Balance Breaker.
Alcanzar el Balance Breaker puede ser provocado por los sentimientos de su poseedor. Se dice que Balance Breaker nunca tuvo la intención y que fue una falla en el sistema creado por Dios aunque esto nunca fue confirmado por el autor.
-Tipos
Longinus: Aparte de los Sacred Gear normales, también están los Longinus (神滅具ロンギヌス, Ronginusu ). Esta clase de Sacred Gears también se conocen como Herramientas que Destruyen a "Dios".
Los Longinus son Sacred Gears únicos de primer nivel, cada uno con múltiples habilidades en comparación con un Sacred Gear normal que solo tiene una y tiene el poder de matar dioses .
Hay 13 Longinos en total. Sin embargo, Azazel ha declarado que existe la posibilidad de que más Sacred Gear eventualmente evolucionen a Longinus, bajo las condiciones adecuadas. Después de la Guerra del Dragón Maligno , debido a todas las anomalías dentro del sistema Sacred Gear y la capacidad de crecimiento y cambio de los Sacred Gears, 5 Sacred Gears más evolucionaron a la clase Longinus.
Longinus y Balance Breakers se cree que nunca tuvieron la intención de crearse y se consideran fallas en el sistema. La clase Longinus de Sacred Gears lleva el nombre del primer Sacred Gear en alcanzar este nivel de poder: el True Longinus.
Esto ya es mi opinión personal pero creo que el dios cristiano no creyó que podría morir tan prematuramente, podría haber creado un sacred gear que apaga las funciones de otros sacred gear o que cortará de forma forzada la conexión de un gear con el "sistema" inhabilitando en consecuencia. Si bien Rizevin tiene una habilidad de nacimiento que le permite cancelar las habilidades activas de los Sacred gear bajo determinadas condiciones, es solo eso, una habilidad que solo él posee y no puede ser transmitida. Además podría haber entregado a Miguel en caso de emergencia un medio para seleccionar quienes recibirán los Sacred Gear clase Longinos, un usuario podría aparecer en un grupo opositor resultando en algo devastador.
Engranajes Artificiales: Es posible crear Sacred Gears artificiales. Azazel , el líder de Fallen Angels y Grigori , ha realizado innumerables estudios de investigación sobre Sacred Gears. Con el tiempo se las arregló para crear su propio Sacred Gear, el Down Fall Dragon Spear , usando la joya que tiene a Fafnir, uno de los cinco Dragon Kings, sellado en su interior.
Los Sacred Gear artificiales, sin embargo, son inferiores a los reales. Los Sacred Gears artificiales que Azazel investigó e inventó tienen varios límites y efectos secundarios. Por ejemplo, después de que haya pasado un tiempo, un Sacred Gear artificial puede causar fatiga después de su uso y puede afectar tanto los poderes como las habilidades del portador si dicho portador los usa durante largos períodos de tiempo.
Por último, en la clase de tipo tenemos al más usado en los Fanfics y que resulta más irritante y vergonzoso de leer porque no respetan sus características.
Subespecie: Son Sacred Gears que han adquirido una característica única debido a los pensamientos y sentimientos del portador. Son más poderosos que la forma normal del mismo Sacred Gear y, a veces, también obtendrán una nueva habilidad.
En ocasiones, tanto el Sacred Gear en su estado normal, como el Balance Breaker serán una Sub-Especie, como la de Siegfried por ejemplo. Otras veces, sin embargo, solo el Balance Breaker será una subespecie, como el Blade Blacksmith de Yuuto. Incluso Longinus puede obtener un Balance Breaker de subespecie como el True Longinus de Cao Cao, el Longinus Chakravartin de la noche polar o el Regulus Rey Leather Rex de Sairaorg Bael .
Azazel le ha dicho a Issei que debería desarrollar una subespecie para Boosted Gear . Esto sugiere que las subespecies se pueden crear tanto de forma intencionada como no intencionada.
El problema con este "tipo" de Sacred gear es la libertad que le otorga al escritor de introducir una habilidad original sin problemas, pero la cuestión es que esta nueva habilidad no debe alegarse demasiada de la original o debe mantener ciertas características, pero la mayoría de los casos los escritores se dejan llevar e introducen habilidades para nada relacionadas.
-Tipos
Algunos son generales y son fácilmente descritos y clasificados.
Comencemos por el más conocido
Cambio de estado
Los Sacred Gears de cambio de estado son un tipo de Sacred Gears que cambian el estado de un usuario u otra persona/objeto. Puede variar desde duplicar el poder propio hasta reducir a la mitad el poder de los demás.
Existe una subcategoría de Sacred Gears de cambio de estado llamados Sacred Gears de recuperación, que curan heridas
Recuperación de Sacred Gears
Los Sacred Gears de recuperación son una subcategoría de los Sacred Gears de cambio de estado. Permite al usuario curar heridas o restaurar la salud de otra persona. Debido a su utilidad y rareza, los Sacred Gears de recuperación son muy buscados por todas las facciones.
He aquí con este tipo de sacred gear una de mis más grandes problemas con la serie, recordemos que Asia fue primero apartada de la Iglesia porque consideran antinatural la habilidad de su Sacred gear, este hecho es mucho antes que sanara a un demonio, eso solo fue la gota que colmó el vaso.
Mi duda está en que al ser este tipo de Sacred gear valorado por permitir restaurar la salud de los soldados o figuras de alto calibre como podrían ser los portadores anteriores de excalibur, exorcistas prestigiosos como Griselda que son una fuente de poder militar importante para la iglesia, aún más contando el tema de que la medicina no estaba muy desarrollada hasta el boom que dio la penicilina y la primera guerra mundial, la iglesia tuvo que depender de este tipo de sacred gear para restaurar más rápido a sus heridos porque no utilizan otros medios considerados heréticos como la magia de los demonios o nórdica, incluso puede que el uso de touki haya sido considerado herético(nunca fue aclarado).
Este tipo de Sacred gear tuvieron que demostrar su mejor valor en los grandes conflictos de la historia, que gobernante o general no quisiera la rápida recuperación de su ejército, además con la primera y segunda guerra mundial y la escasez de medicamentos(incluso los comunes como los usados para la gripe o tos) que produjo, además de las condiciones insalubres de las trincheras, este tipo de Gear debió ser indispensable.
En su momento pensé un poco sobre la historia de este cuando apareció Asia Argento por primera vez en la historia uno puede creer que la iglesia considera antinatural su habilidad si fue algo que más de seguro tenían registro por las constantes figuras importantes que lo utilizaron, incluso ellos mismo debieron depender de ellos para restaurar sus números.
No me parece lógico.
Pero la trama requiere su expulsión, lo se.
Creación
Los Sacred Gears de creación son un tipo de Sacred Gear que permite al usuario crear materia/objetos de la nada.
Con este tipo de gear también tengo muchos problemas.
Analicemos los sacred gear Blade Blacksmith y Sword Birth.
Sword Birth tiene la capacidad de crear numerosas Demon Swords de diferentes atributos según la voluntad del usuario. Sin embargo, las espadas no son tan poderosas como uno de los fragmentos de Excalibur . También se puede usar para crear innumerables Demon Swords desde cualquier superficie a cierta distancia del usuario que también puede inmovilizar a los oponentes. Por su parte, el Blade Blacksmith tiene la capacidad de crear numerosas Espadas Sagradas de diferentes atributos según la voluntad de los portadores, pero estas siguen siendo inferiores a las espadas sagradas originales.
Ambos usuarios de estos Sacred gear pueden crear múltiplos de la misma espada e incluso pasarlos entre otros para que los empujen. Aunque son Sacred Gear versátil para espadachines, las espadas producidas por el gear no pueden rivalizar con las espadas genuinas . Su fuerza y solidez también depende de la voluntad y la concentración de su portador, lo que se demostró cuando Kiba perdió la concentración en la batalla después de ver a Koneko Toujou herido, la espada producida por su Balance Breaker se rompió y lo mismo sucede con Jeanne.
Si se consiguiera que estos usuarios de Gear no sufrieran alguna perturbación en su concentración o murieran por el tiempo, las espadas que crearon serían "permanentes".
En este supuesto ingresa el Sacred Gear de Tosca, una compañera de experimento de Kiba.
De su Sacred gear no conseguí un nombre oficial pero se califica en el tipo barrera. Cuenta con la capacidad de crear escudos y barreras que podrían durar años. Los que están dentro de la barrera quedan en una animación suspendida, lo que les impide envejecer y no necesitan comida ni bebida como sustento para vivir. Incluso el propio portador puede aplicar una barrera sobre sí mismo.
Podríamos crear espadas sagradas y demoníacas de forma "permanente" y sólo despertaremos a los usuarios cuando todas las espadas estén destruidas y se necesiten más espadas. Porque a la iglesia o alguna organización no se le ocurrió esa idea.
No lo sé.
Cabe aclarar que la iglesia estaba en conocimiento del gear de Tosca y sus capacidades.
Defensivos/contraataque
Los Sacred Gear defensivos/de contraataque son un tipo de Sacred Gear que se enfoca principalmente en la defensa y contrarrestar los ataques del oponente.
Atributo/Elemental
Los Sacred Gears de atributos/elementales son un tipo de Sacred Gear que incorpora diferentes atributos elementales en su habilidad.
Sacred Gears basados en el tiempo/espacio
Los Sacred Gear basados en el tiempo/espacio son Sacred Gears que tienen la capacidad de manipular el tiempo y/o el espacio.
Barrera/Sellar
Los Sacred Gears de barrera/sellado son Sacred Gears que tienen la habilidad de crear barreras o sellar a un oponente o habilidad.
Avatar independiente
Los Sacred Gears Avatar independientes son Sacred Gears que toman la forma de una criatura viviente que se mueve y actúa por su propia voluntad e instintos.
Entre los Sacred Gears de tipo encarnación, estos Sacred Gears en sí mismos tienen su propia conciencia e instinto individual, ya que el portador puede controlar el Sacred Gear desde la distancia. Debido a su naturaleza, a menudo imita a un ser vivo, y los Sacred Gears de tipo bestia encarnados también pueden comer como una criatura viva.
Sellados/contratados
Sacred Gears sellados/contratados es un término genérico para los Sacred Gears que han sellado una poderosa criatura dentro de ellos. Estos Sacred Gears son poderosos, pero si la criatura dentro de los Sacred Gears no está despierta o si está inactiva, el usuario solo podrá usar las habilidades mínimas del Sacred Gear.
A medida que el usuario de Sacred Gear aumente su habilidad, no solo se acercará a la criatura sellada en su interior, sino que también podrá beneficiarse de sus sentidos agudizados. Pero, por otro lado, como consecuencia, se verán obligados a pagar algo importante a la criatura sellada como precio por el repentino aumento de poder.
Mientras que originalmente el Dios de la Biblia selló a la fuerza las diversas criaturas poderosas en los Sacred Gears, los Sacred Gears artificiales más nuevos son creados por el usuario que tiene una criatura poderosa que se sella voluntariamente en Sacred Gears con la condición de que se le pague un precio por su servicio.
Hablemos de los más polémico (no me funen), Hyodo Issei
Bueno es palabras simples, Hyodo Issei es un pervertido y punto.
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No un depravado sexual.
Yo se que muchos solo han visto el anime de High School DxD, han visto historias de Wattpad acerca de está serie o viendo videos en Youtube.
Así que empezaré mi explicación primero partiendo del anime (la mayoria del fandom solo lo conoce)
Muchos tienen la percepción de que Issei se la pasa espiando a todas las mujeres que existen, especialmente las mujeres de su Academia Kuoh.
Primer escenario
Siempre espia en los vestidores o el club de kendo, no tiene pudor, un degenerado, etc.
Ustedes lectores pensaran: Como es que alguien lo admira, deberían castigarlo. Deberían matarlo o torturarlo, además sus parejas deberían dejarlo. (me encontré con peores comentarios en los foros), etc.
Bueno empezamos fuerte, voy a aclarar algo, nadie va a negar que Issei es un pervertido.
Aunque, como dije arriba, eso no quiere decir que él sea un depravado sexual.
Para eso usare un la información que me proporciona mi queridísima(sarcasmo) Rae para evitarnos problemas, si alguien no habla español pido que lo traduzcan (mando disculpas por darles chamba).
Explicare que significa cada palabra:
Pervertido:
adj. Dicho de una persona: De costumbres o inclinaciones sexuales que se consideran socialmente negativas o inmorales.
En partes
Depravado(Rae):
adj. Demasiado viciado en las costumbres
Depravado sexual: Es una preocupación excesiva por fantasías, impulsos o conductas sexuales que es difícil de controlar, provoca angustia o afecta, de manera negativa, la salud, el trabajo, las relaciones u otros aspectos de la vida.
Ahora bien con eso dicho, Issei cómo se describiría, diría que en el primero y un poco por encima, ya que el tiene fantasías (como cualquier joven de su edad y no lo nieguen), a espiado, aunque se ha disculpado (antes, durante y luego de la putiza que le meten), pero nunca a abusado de alguien o pensado de alguna chica como solo un juguete sexual.
Lo diré de manera simple, ser pervertido no está mal, siempre y cuando tengas límites. Esto es algo natural cuando eres adolescente, puedes consultarle a cualquier persona o a algún médico.
Ahora bien, con eso dicho explicare algo, si bien Issei es pervertido, él no es tan pervertido como lo pintan, para poner algunos hechos:
Él no espía todo el tiempo a las chicas del club de Kendo, ni sus amigos.
A las del grupo Gremory o cualquier ser sobrenatural tampoco, de hecho muchos son accidentes y él se disculpa.
Nunca trato de abusar de alguien en su vida.
Eso solo para decir algunos, pero como sé que las acciones o evidencias dicen más que las palabras, acá pondré algunas (tanto de la novela, como del anime) incluso explicaré un poco.
Primer caso: Club de Kendo
Yo se que muchos creen que el espía a diario junto con Matsuda y Motohama, otros creen que las chicas del Club de Kendo son unas pervertidas por nunca tapar el agujero por donde espían, pero aquí diré una cosa, ambos hechos están mal interpretados.
Prueba 1 (anime primera temporada, capítulo 1):
El que habla es él calvo, Matsuda.
Ahora habla Issei
Bueno aquí se ve que ni Issei, ni Motohama saben a dónde va su amigo.
Y bueno de allí el Calvo habla de que encontró el lugar y los lleva allí.
En la escena queda claro que Issei quería ver pero no pudo hacerlo.
Al final las chicas del club de Kendo lo golpearon de todas formas.
Conclusión: Le sacaron la mierd… por paj…
Novela ligera
Bueno como se puede apreciar ellos encontraron el agujero (quien lo hizo en verdad nunca se supo) y después de ese incidente nunca se volvió a plantear una situación similar.
Así que se desmiente ciertos mitos:
Las chicas del Club de Kendo les gusta que las espíen: Como se puede apreciar a ellas no les gusta, es más estoy seguro que cerraron ese agujero (como dije nunca se mencionó un caso similar de nuevo).
El trío de Pervertidos se la pasan espiando en los vestidores: Está sí y a la vez no, si bien no se volvió a mencionar lo del Club de Kendo si otros casos, está la ocasión en Kioto, pero no se concretó, aunque Rossweisse pago pato. El otro fue con los de primer año, aunque en este caso Koneko les dio unos buenos putasos.
Como se podrán dar cuenta Issei solo espió una vez y tuvo la intención 2 veces, si alguien menciona las veces con las miembros de su harem o antes de que lo sean, solo diré que casi todos, por no decir todos, ellas sí estuvieron de acuerdo. Ejem:(Anime)
Aquí Issei entró por accidente (estaba pensando en el problema de Rias y no percato) y se disculpó, aunque:
Solo queda decir:
Si preguntan quién le metió esas ideas a Asia no fue Issei, fue…
Como quiero a esta desgraciada.
Bueno queda demostrado que Issei no se va a sobrepasar con alguien, a menos que
ambos quieran.
En cuanto abusar a alguien él nunca lo ha hecho, pudo tener sexo con Akeno o Koneko, pero en ambos casos las 2 estaban mal; una con sus problemas psicológicos (Akeno) y la otra que había entrado en celo (Koneko, es algo escribirlo asi).
Los de Rias no los cuento porque el primero se pudo haber dado, aunque Issei se preguntó qué estaba pasando y en el otro caso él estaba con su problema con Raynare(no es mame, se explica en la cuarta temporada yen la tercera se dan indicios) y su miedo a las chicas o más bien tener una pareja (explicare a detalle el caso de la relación Issei y Rias si gustan).
Si alguien menciona que igual esas son muchas veces pues déjame decirte que hay otros que están igual o peor.
Para terminar, Issei es pervertido, sí.
Es más pervertido que muchos otros personajes, pues si te tomas el tiempo de comparar personalidades de cada uno, la respuesta sería más que algunos, pero menos que otros.
Aclaro el hecho de que tenga técnicas pervertidas, siento que no influye en todos sus casos, en sus inicios definitivamente sí, ahora ya no tanto, ya hasta son buenos ataques en su mundo.
Piensenlo un poco, una técnica que te permite destruir la armadura del oponente sin importar de que esté hecha o en otras palabras de la rareza de sus materiales es simplemente alucinante.
Hablemos de otro tema un poco polémico cuando los fans hacen comparaciones con otros universos.
La escala de poder en DxD:
Lo dividiremos en los siguientes puntos
- Quienes conforman el top
- Donde caería "X" personaje en el top.
-Que tan fuerte son tales personajes.
-Cual es su sistema de poder.
- Porque no se han mostrado tantas hazañas y solo hay menciones.
Son muchas preguntas que trataré de abordar.
1) Quienes conforman el top y donde caería "X" personaje en el top.
Para empezar no hay un orden en específico (salvo el primer y segundo lugar), recuerden que el Gran Rojo no está presente en la lista.
preguntaran porque la forma de vida más fuerte no está en el top. Pues la respuesta es sencilla, Ishibumi (el autor), mencionó que el Great Red no forma parte del Top porque él no está activo, el literal se la pasa en la Brecha Dimensional. (Dejaré una nota al final)
El top según el autor sería:
- Ophis
- Shiva
- Bishnu
- Brahma
- Indra
- Thor
- Typhon (o Fenrir)
-Hades
- Aten
-Lugh
En la actualidad de la novela tanto Ophis y Fenrir tenían su poder debilitado (volumen 13),
además está el hecho de que al crearse esta lista no había mención otros personajes y explorado sus hazañas, tales como:
- Tártaros
- Crom Cruach
- Thihexa
- Sirzechs
- Surtur
- Ajuka
- Issei y Vali, el primero en el modo Diabolos y el otro en el Lucifer.
Esto nos dice que el Top no es como tal algo fijo en la actualidad por el constante movimiento de los personajes y la aparición de otros. Además muchas jóvenes figuras se están haciendo un lugar propio, los usuarios de Longinus son el ejemplo más claro por su constante crecimiento. Tales como:
Cao Cao
Sairaorg Bael (es un caso algo dudoso, si bien tiene el Longinus Regulus Nemea, no está unido a su alma como los otros portadores)
Dulio Gesualdo
Tobio Ikuse
Mitsuya Kanzaki (posee 2 Longinus Innovate Clear y Telos Karma, aunque parece que no es el portador original de ambas)
Entonces decir un top en DXD sería un tanto complicado, ya que algunos aún no llegan a su pico en fuerza y otros aún no aparecen.
2) Qué tan fuertes son tales personajes y cual es su sistema de poder.
Esta pregunta es un tanto complicada de abarcar, para empezar se que muchos siguen el concepto de fuerza de manera numérica (Dragon Ball), pues en DxD y en la serie Combat continent que les explicaré más adelante no se siguen este patrón.
Si tuviera que decir como se mide su escala de poder sería como en los Rating Games que es parecido a algunos juegos multijugador, se separan en 4 grupos (con uno extra).
- Energía: Aquellos que poseen una gran capacidad de ataque y resistencia.
- Técnica: Quienes poseen una técnica de combate bastante pulida (literalmente
no se lanzan solo a atacar), además son bastante analíticos (como Cao Cao).
- Magia: Quienes poseen grandes reservas de poder mágico o demoníaco, osea hechiceros.
- Apoyo: Como su nombre lo indica pueden apoyar a otros compañeros ya sea curando(Asia) o aumentado su fuerza general (Issei con la habilidad secundaria "Transfer")
El extra sería del tipo Contador, los cuales son un grupo del tipo técnica con la capacidad de devolver el ataque recibido al atacante.
Si te pones a pensar cada miembro del Top destaca en algún punto, por ejemplo entre los Dragones de Nivel Dragon Celestial hay algunas diferencias:
- Issei se destaca principalmente en el tipo energía, un poco del de apoyo y se ve que está mejorando su técnica ya que ahora no ataca sin antes no armar un plan (Shin 3), lo que sería en cuanto a la magia de Issei (poder de Ophis), diría que le falta mejorarlo.
- En contraste a Issei se encuentra Apophis, él sería más del tipo magia, técnica y energía. Si se dan cuenta en su combate entre ambos no hubo intercambio de golpes como si habría en un combate de Issei contra Crom o Vali, su compatibilidad de combate era mala (a favor para Apophis a mi parecer), pero eso no quita que un adversario formidable para cualquiera que no pueda soportar sus ataques de oscuridad y es peor cuando despliega su cubo de oscuridad.
Como pueden ver la capacidad de combate de cada individuo se diferencia uno entre otro, inclusive algunos tienen mayor ventaja o desventaja en contra de algún oponente como lo es la primera generación de Sun Wukong contra Vali (EJOD) y Issei (CXC)
Volumen 17 de la Novela
Como se puede apreciar en ese punto tanto Vali como Issei tienen igual poder de ataque, uno pensaría que tendrían que estar igualados, pero la diferencia radica en que Sun Wukong es mejor en técnica que ambos.
Los de tipo energía casi siempre tendrán problemas con los de tipo técnica.
Así que contestando a esta pregunta, depende bastante de cada oponente y contra quien se enfrente, si bien Issei y Vali entran tranquilamente en el Top, hay sujetos que no están en el y son de tipo técnica que les pueden dar muchos problemas (Cao Cao o Sun Wukong).
3) Porque no se han mostrado tantas hazañas y solo hay menciones.
La razón principal es que si se pierde una gran extensión de algún territorio o si se pierden demasiadas vidas, estás no se va a poder recuperar, es como cuando dijeron que Azi Dahaka puede destruir todo el continente europeo y varios dicen que si no se muestra la hazaña no cuenta.
También existen otros casos, pero ya entienden la idea.
La hazaña más grande que se ha visto hasta ahora fueron los ocasionados por los dragones malignos quienes atacaron múltiples mitologías causando destrucción a su paso.
En DxD no hay alguien quien pueda reconstruir un planeta entero o tener un objeto con el cual pidas un deseo y asunto arreglado.
Nota: es. scribd document / 2 01148 790/ High -School -DxD- Volume - 13#
Pueden consultarlo en está parte de la novela del volumen 13 (la razón por la que busque el inglés, se debe a que las de español no tienen el epílogo donde está esa información)
Alejándonos un poco de dxd, hablemos de una serie muy larga de novelas que sera relevante para este fic.
En Combat continent aquello que realizan hazañas extraordinarias se les conocen como maestros espirituales o Spirit Master, son humanos que residieron originalmente en el planeta Doulou y que poseen un alma marcial y tienen poder del alma . Otra rama de los Spirit Masters son Dark Spirit Masters .
Desde el comienzo de la aparición de los humanos, los Maestros espirituales se consideran la profesión más noble que puede tener una persona. Esto ha continuado hasta la era moderna de SL3 y la era espacial de SL4, donde hay otros trabajos que los humanos normales y los maestros espirituales pueden hacer, como pilotar un Mecha o un jet del alma. Con la invención de los dispositivos del alma y las armas del alma , los humanos normales pueden luchar a la par con un Spirit Grandmaster. Con un Mecha , pueden luchar a la par que un Spirit King, pero no es lo que nos interesa saber por el momento.
Lo que nos compete es su "Sistema" o como se clasifican entre ellos.
Sistema de control
Un maestro del alma que sobresale en el control de los diversos aspectos en combate. El maestro del alma necesita habilidades que puedan cambiar el flujo en medio del combate, como atarse, perturbar el campo de batalla, etc. Esto generalmente se hace a través de medios secundarios, como construir defensas o liberar productos químicos, en lugar de participar en el combate. directamente. Cuando están por debajo del rango 60, pueden derrotar a un oponente 10 rangos más alto que ellos si sus poderes se usan correctamente. Los maestros espirituales del sistema de control tienen una ventaja contra los maestros espirituales del sistema Power Attack.
Sistema Power Attack (Asalto)
Un maestro del alma que sobresale en infligir un gran daño y básicamente tiene una gran vitalidad como atacante principal y frontal. Su poder del alma también suele estar influenciado por otros sistemas. Algunos atacantes tienen movilidad no muy lejos del sistema de velocidad y otros tienen resistencia no muy lejos del sistema de defensa. Tienen una ventaja sobre Maestros espirituales del sistema de ataque de agilidad.
Sistema de fuerza
Los que forman parte de este sistema también pueden clasificarse bajo el sistema de asalto. Los maestros del alma del sistema de fuerza se centran principalmente en aumentar su fuerza hasta el límite absoluto posible.
Sistema de defensa
Este sistema pertenece a una persona que tiene grandes capacidades defensivas naturales como su alma espiritual, en la línea de escudos o animales defensivos como las tortugas. La mayoría de los sistemas de defensa tienden a ser inmunes a la mayoría de los ataques de los sistemas de ataque de 2 rangos hacia abajo. Actúan principalmente como escudo o bloqueador para otros maestros espirituales, pero esto no significa que no tengan capacidades ofensivas.
Sistema Auxiliar
Los Spirit Masters que tienen espíritus con habilidades de apoyo pertenecen a esta clase. Esto puede variar desde proporcionar alimentos regenerativos hasta un aumento directo en uno o varios atributos. Otras habilidades de apoyo pueden variar desde aumentos de atributos hasta inmunidad a ciertas condiciones como veneno, confusión, etc. Algunas habilidades de apoyo en particular tienen efectos secundarios o reacciones negativas. Todos los espíritus del sistema alimentario caen bajo el sistema auxiliar. Los espíritus del Sistema Alimentario son más difíciles de cultivar en comparación con los otros sistemas. Los Spirit Masters en este sistema tienden a no tener habilidades de ataque, pero es posible que los Spirit Masters del Sistema Alimenticio obtengan una. También son más débiles en términos de intensidad corporal o resistencia.
Sistema de ataque de agilidad (velocidad)
Los maestros de este sistema se enfocan en una fusión de velocidad y poder de ataque, observación y reconocimiento y, por lo tanto, tienen un potencial de combate inferior al promedio. Incluso el maestro del alma del tipo de agilidad más débil con un rango de siete anillos podría superar la velocidad del sonido. Este sistema puede incluir maestros espirituales con habilidades espaciales y habilidades que les permiten mezclarse con el fondo, volviéndose casi indetectables.
Para un tipo de agilidad, la letalidad es incluso más importante que la velocidad. Un golpe crítico, la capacidad de ir a la deriva de un lugar a otro sin dejar de ser completamente impredecible, la quintaesencia de los maestros del alma del sistema de agilidad. Los Spirit Masters de este sistema son excelentes para explorar, espiar, asesinar y/o realizar ataques sorpresa.
Sistema de Curación/Curación
Los maestros espirituales de este sistema se ocupan principalmente de curar a otros de lesiones o condiciones anormales como un médico. Si bien es posible que esta categoría caiga en auxiliar, la diferencia es que este sistema no suele usarse durante el combate. Algunos en este sistema tienen una forma de atacar, pero solo contra ciertos enemigos.
Sistema de espíritu
Los Spirit Masters con espíritus marciales de tipo espiritual entran en esta categoría. Estos tipos de espíritus requieren poder espiritual para su uso. Spirit System Battle Soul Masters fue uno de los tipos más raros de Soul Masters en la era moderna, y también el más buscado. Esto se debió a que combinaban bien con los mechas.
Si clasificamos a los dos dragones celestiales bajo estas categorías.
Issei entraría en el sistema de apoyo y asalto, Vali por su parte sería del sistema control y asalto. El porque ambos ingresan al sistema asalto queda claro para todos, Issei está en el sistema de apoyo por la habilidad Transfer y Vali en el sistema de control por la División Divina. Incluso en dxd muchos entraron en más de una categoría, Tobio es un ejemplo claro, él estaría en el sistema de velocidad por su capacidad de infiltración, control con su "dominio" de espadas de sombra y Asalto cuando activa su Balancer Breaker.
Lo que indico es que utilizare el sistema de Duluo dalu o combat continent porque lo encuentro más cómodo.
Antes de entrar en el tema más importante y que me importa rescatar, tocaremos algo que es una vena sensible para muchos.
Si continua a partir de este punto está avisado, no quiere recibir sus quejas sin un argumento sólido porque incomoda tanto a mi como a los otros lectores.
¿Rias Gremory ayudó a sus siervos?
Bueno dejemos en claro algunos puntos:
1) No soy fan de Rias; la odio: Sí y no, el que no me guste un personaje no quiere decir que voy a abuchear todo lo que hace (especialmente si hace algo malo). Ejemplo: Si mi personaje favorito hiciera algo que me desagrada soy el primero en decirlo.( Tang san en soul land 2 es un ejemplo claro)
2) Hago esto porque veo que muchos o no entienden algunas cosas acerca de tal personaje o quieren que todo lo que haga sea perfecto (nadie lo es).
3) Hablaré principalmente de acontecimientos que tiene Rias con su séquito original, una que otra decisión que hubiese tomado, desde la infancia hasta la época actual.
Infancia:
Rias Gremory nació en el clan Gremory como una demonio pura sangre, siendo la segunda hija del clan ella pasaría a ser la heredera, debido a que su hermano era el actual maou.
Ella fue criada con mucho cariño por sus padres, consentida por su padre y hermano, pero compensado con su estricta madre y cuñada (tengo miedo).
Si te das cuenta en muchas familias, alguno de los padres consciente a alguno de sus hijos, su familia no estaría nada alejado de la realidad.
Ustedes pueden argumentarme que es una mimada y caprichosa, pero debe de saber que alguien mimado es quien exige de todo y lo quiere al momento, si eso fuera así no la habrían comprometido en contra de su voluntad.
Con esto ultimo, dira: Ah, pero ellos le pusieron un medio para salir de su compromiso.
En serio...
Evidencia 1:
Yo: Claro, se ve que le dieron un escape. Bueno hablare de esto más abajo continuemos.
Eso no quiere decir que su padre le aceptara todo. Zeoticus Gremory a cierta edad estableció un arreglo matrimonial con el tercer hijo del clan Fenix (muchos creen que este fue un arreglo del consejo demoníaco y aunque yo también los odio, no les voy a echar la culpa de algo en lo que no están involucrados).
El "porqué" de su padre de hacer esto se debe a que en el Inframundo se vivía con cierto riesgo de perder la pureza de la especie (tienen baja natalidad), incluso él afirmó que si se guió un poco de su codicia. Se puede entender un poco considerando que los de su generación experimentaron la Guerra de las 3 Facciones.
Fue educada con todo lo que corresponde a una demonio de clase alta; en los estudios, modales, como dirigir un territorio (esto no quiere decir que sea experta, parecido a estudiar una carrera, ellos te preparan y tú tienes que aplicar lo aprendido), en controlar su poder (se vio que a Millicas le enseñan, así que es obvio que a Rias igual en su momento) y a asumir responsabilidades.
Primer Siervo
A una edad temprana fue al mundo humano, donde noto que alguien había ayudado a uno de los contratistas de su clan. En ese momento conoció a Akeno Himejima, una joven de su edad.
Ella estaba siendo perseguida por los miembros del clan Himejima (su familia) para matarla. Heinrich Cornelius Agrippa, alfil de su padre, habló con los miembros del clan Himejima para que le dieran la custodia de Akeno con eso ella sería por así decirlo "el problema" de los Gremory, muchos creen que en ese momento Rias la reencarno, la verdad es que esto sería años después y Rias no la obligo, más bien le consulto. (Azazel la cuido y protegió antes de encontrarse con Rias)
Evidencia 2:
Viendo esto se puede ver
Datos:
En esa época Akeno tenía su problema con su padre, lo que Rias hizo fue apoyarla, se lo que muchos dirán, no sería bueno llevarla con un psicólogo, pero él no es el único que se debe encargar de ayudar, también lo hace la familia o amigos (además se necesitaba por el bien de la trama).
Así lo requiere la trama
Argumentara que ella debía ayudarla más y a los demás.
Yo: Cierto, pero ella hizo lo que pudo, además el hecho de que vayas al psicólogo no quiere decir que superes un trama, digo por eso existe la "Recaída".
¿Qué es eso?
Yo: Es cuando un problema o trauma vuelve a aparecer, incluso a veces llega a ser peor.
Uno dirá muchas cosas, pero el hecho de que ella no ayudó a sus piezas es mentira, no les ayudó a superarlo completamente, pero sí a que este no les perjudique en su día a día. Además Akeno trató de vivir su vida sin preocuparse por eso.
Rias sabía que seguía con su problema respecto a su padre, pero no sabía cómo abordarlo. Como dije que tuvieran su "Recaída" es otra cosa, pero eso nadie lo controla. Su recaída llegó con Kokabiel quien le hizo recordar su pasado y terminó haciendo que Issei y Asia supieran de eso, ella hubiese preferido contárselos. Además el mayor problema con Akeno no era el hecho de que odiaba a su padre, era que no podía decirle a su padre su verdadero pensamiento.
Incluso Sona le dijo a Issei sentirse celosa de él, por ayudarla en ese aspecto, algo que ella no pudo.
Hay que destacar el hecho de que se mantenía en contacto con Suzaku (quizás cartas), aunque no podían decirle a nadie.
¿Y por qué no hablar con su prima y su padre no?
Yo: Son casos muy distintos, su padre es uno de los líderes de Grigori, el hacer eso podría tomarse como traición aun si tiene buenas intenciones, con Suzaku no existe ese problema, pero reunirse si era complicado. Ella desempeña el papel de líder del clan Himejima y el portador de la bestia bermellón.
Segundo Siervo
Cierto acontecimiento había ocurrido en el Inframundo, un demonio de clase alta había sido asesinado por su sierva, se dijo que había perdido el control de sus poderes. Ella desapareció y dejó a su hermana, los demonios por miedo a lo que podría hacer la hermana menor sugirieron matarla, el maou Lucifer optó por protegerla y dejarla al cuidado con su hermana menor.
Su nombre era Shirone, una niña tímida y poco expresiva, ella se sentía devastada puesto que su única familia la había dejado, Rias trato de ayudarla, con el tiempo empezó a sonreír cada vez más, aunque seguía siendo tímida (los primeros días con Kiba, está se ocultaba).
Eran muy unidas, cuando Shirone tenía miedo se ocultaba en Rías (los niños y animales lo hacen por miedo hacia algo y se esconde detrás de alguien en quien confíen, para sentirse seguros).
Evidencia 3:
Evidencia 4:
Hay que aclarar que Sirzechs y Rias, especialmente su hermano, trataron de averiguar qué había pasado realmente en ese acontecimiento. No lograron encontrar nada (posteriormente se sabría la verdad).
Bueno con sus 2 primeros siervos de Rias, existen cosas en común:
- La pérdida de su familia, Akeno vio morir a su madre y culpó a su padre (ella no quería culparlo, pero no podía expresarlo); Koneko fue abandonada por su hermana.
- Ambas no usaban sus poderes por diferentes razones; Akeno porque los asesinos de su madre (miembros de su familia) le dijeron que era sucio y le recordaba a su padre, Koneko no quería volverse como su hermana.
- Ambas querían una familia.
- Ambas tenían traumas o problemas relacionados con su familia.
- Ambas entendían que debían superar el miedo a sus poderes, así como también sabían que para superar los problemas a futuro debían usarlos, pero ambas aceptaban no tener tanto valor (Koneko más que Akeno).
Dejemos algo claro, el hecho de que Rias no les ayudara a controlar sus poderes es porque en ese entonces quería que ellas vivieran vidas tranquilas (antes de todos los acontecimientos de la historia original, ellas estaban felices), eso no quita que ella se sienta culpable de no hacer más por ellas.
Koneko si quería volverse fuerte para apoyar a sus amigos y no ser una carga, durante el Volumen 5 ella se terminó sobreexigiendo, si bien quería volverse fuerte tenía miedo de ser un peligro. Obviamente Issei se volvió un apoyo para ella (también para Akeno), pero eso no quita el porqué de volverse fuertes en un principio.
Lector: Es mala líder, si las hubiese ayudado con sus problemas habría ganado el Rating Game contra Rizer.
Si usaran su verdadero poder si habrían ganado, pero si lo tuvieran no se habría realizado el Rating Game. Este fue sugerido porque sabían que Rias iba a perder, en caso contrario no lo habrían sugerido.
Rias las ayudó dándoles un hogar y una familia, pudo ayudarles más, si. Se siente culpable de ello, si. Esas son las cosas que afronta un líder, especialmente uno con poca experiencia. A veces no sabes el cómo ayudar a otros, y sino no sabes como ayudarlas, al menos trata.
Que tanto las ayudo?
Pues si nos fijamos en los inicios, ellas estaban bastante tranquilas que posteriormente sus problemas volvieran era algo posible, eso suele pasar aun si estas completamente curado.
Como dije; Rias no necesitaba que ellas usaran su poder latente, digo de que les serviría para ese tiempo, ella no sabía que iba a ver tantos combates o guerras, o díganme acaso ella era adivina, ya mencione el caso de Rizer.
Además eso suena más a que ella solo las quería por sus poderes, no creen.
Alguien me dirá que Issei hizo lo que ella no pudo hacer, pues si y a la vez no. En el caso de Akeno con respecto a aceptarla como ella era, eso es cosa de Issei y Akeno. El problema con su padre es cosa distinta, Issei tampoco sabía como ayudarla, si bien si ayudo a no perjudicarla más, como fue el intento de tener relaciones.
Aún seguía con su problema de no poder manifestar su verdadero pensamiento acerca de su padre que Issei pudiera comunicarse con Chichigami y le pidiera a la diosa que les dijera a Akeno, Barakiel y a él los verdaderos pensamientos de Akeno es algo que solo él podría. Porque bueno es difícil decir lo que sientes.
Evidencia 5:
Como ven, Issei ayudó a que ella dijera sus verdaderos sentimientos, algo que solo él podía hacer.
En el caso de Koneko, los que la apoyaron en el encuentro con su hermana fueron Rias e Issei, ambos estuvieron en ese momento, ambos la apoyaron. Entonces porque el de Issei tuvo mayor impacto en ella.
Bueno no es completamente de esa manera, ambos fueron importantes, pero el de Issei fue mayor, puesto que recién se conocían, uno esperaría que alguien a quien conoces de años te ayude, pero bien difícil que alguien a quien recién conoces lo haga.
Tercer Siervo
En una región cubierta de nieve del mundo humano un chico se estaba muriendo, su último pensamiento fue que no podría vengarse por sus amigos. Ese chico era Kiba Yuuto
El chico conoció a 3 chicas jóvenes, a pesar que ellas trataban de ser amables con él era bastante cauteloso.
Evidencia 6:
Rias trataba de ser amable con él, pero él no podía creer que ella fuera tan amable. Recurrió a pedir ayuda del siervo de su hermano, Okita Souji. Tuvo cierta charla con él luego de pasar tiempo 1 mes entrenando a su lado.
Evidencia 7:
El se dedicaba a hacer tumbas para sus amigos fallecidos.
Evidencia 8:
Muchos me dirán que Kiba vivía por su venganza y que Rias le metió un poco esa idea (los que vieron el anime, aunque en la novela ella no lo dice). Su maestro le indico que solo podría cumplir su venganza haciéndose fuerte, aunque Kiba con el tiempo pensó que ese ya no era su propósito.
Evidencia 9:
Kiba empezó a disfrutar ese nuevo estilo de vida. Rias recurrió al alfil de su hermano, Okita Souji, para ayudarla, debido a que ella no sabía como llegar a Kiba. Rias no supo como ayudarlo en un primer momento, pero no quiere decir que no trato de buscar ayuda, así que también es falso que no tratara de ayudarlo.
Durante ese tiempo un demonio callejero trato de destruir las tumbas que Kiba había construido para sus amigos. Rias llego a ayudarlo, pero Kiba usando su Sacred Gear quiso enfrentarlo el solo, aunque pudo herirlo Kiba se quedo sin energía, al final fue su maestro quien acabo con el demonio.
Mientras Kiba, su maestro y Rias arreglaban las tumbas; su maestro y el continuaron con su anterior charla.
Evidencia 10:
Básicamente cuando alguien es reencarnado (al menos en el caso de los Gremory), ellos les dan la oportunidad de vivir y ellos deben decidir el como vivir sus vidas. Ellos pueden apoyarse los unos a los otros, pero si se vuelven una amenaza es su deber detenerlos o acabarlos.
Okita le ayudó a entender el tipo de mundo en el que estaba y el cómo vivirlo, dependía de uno mismo, además de que podía confiar más en su nueva familia. Rias le dio una nueva oportunidad de vida.
Lector 5: Pero cuando Kiba volvió a centrarse en su venganza, ella no lo ayudó.
Yo: No lo ayudo? El hecho de que no hiciera lo mismo que Issei, Koneko y Saji; no quiere decir que no buscará ayudar a Kiba. Ella charló con Sona para buscar una manera de ayudar a Kiba y evitar que se vuelva en un demonio callejero, pero no podía aliarse con miembros de la iglesia por obvias razones.
Nota:
El caso de Gasper Vladi es un poco distinto, Rias no podía ayudarlo como hubiese querido, porque sus poderes eran muy peligrosos, tanto que los altos mandos decidieron encerrarlo en el Club de lo Oculto (Gasper podía salir en las noches, pero su miedo le ganaba) si se ve que tenía interacción con los miembros originales del grupo Gremory.
La únicas maneras de liberarlo era conociendo los poderes de Gasper y de esa manera poder ayudarlo mejor o que Rias reciba una alta evaluación por parte de los altos mandos, la cual terminó recibiendo luego de sus combates contra Raiser y Kokabiel.
Lector: Pero sí perdió ambos combates.
Cierto, pero contra Raiser les terminó dando más problemas de lo esperado aún cuando ellos tenían 2 frascos con lágrimas Fénix y bueno contra Kokabiel era un sujeto muy por encima de Raiser.
De igual manera antes de los eventos canon, Rias trato de hablar con los familiares de Gasper para conocer más acerca de sus poderes (eran los únicos con los que podía hablar sin ocasionar problemas, a diferencia de sus otras piezas), pero estos siempre rechazaban la solicitud.
Así que aunque Rias no logro ayudar a Gasper, si trato de buscar la manera de hacerlo.
Problemas de cada pieza - principal apoyo
Akeno:
1) Perdida de su familia - Rias le brindo una nueva familia
2) Resentimiento hacia su padre (en realidad el problema era no poder manifestarle a Baraquiel sus verdaderos pensamientos) - Issei usando Pailingüe logro que Akeno manifestara sus verdaderos sentimientos. (principal problema)
3) El uso de sus poderes Akeno decidió usarlos para apoyar a sus amigos, ella le pidió a Issei que le diera un poco de valor, pero fue más decisión de ella misma.
Koneko:
1) Confianza en otros En sus primeros años Rias y Akeno.
2) El no tener un hogar - Rias.
3) El miedo a usar sus poderes - Rias e Issei, ambos le brindaron su apoyo en su encuentro con Kuroka. (principal problema)
4) Falta de emociones - Pues Koneko en público no era tan expresiva (primeros volúmenes), diría que quienes más le ayudaron fueron Rias y Akeno.
Kiba:
1) Deseo de venganza - En un principio su maestro, luego de su "recaída" (Volumen 3) todo el grupo Gremory. (principal problema)
Gasper:
1) Su actitud de Hikikomori - Issei le ayudó en el inicio de la obra, también otros miembros ayudaron, pero Azazel le brindó un entrenamiento. Yo diría todos.
2) El uso de sus poderes - Cuando fue capturado por las brujas Rias le brindo su apoyo al igual que Issei. (principal problema)
3) Travestismo - Depende de a quien le preguntes si esto es un problema XD.
Conclusión
Como ven Rias si ayudo bastante a sus piezas, principalmente en el que ellos vivan felices, brindándoles apoyo y cariño.
Si bien es cierto que no les ayudó a superar el miedo a sus poderes es como dije no había la necesidad, además ella preferiría verlos animados y felices, si alguno de ellos les pidiera ayuda con eso, ella los hubiera apoyado como en el caso de Issei en el Volumen 2 (fue Issei el que le pidió ayuda en sus entrenamientos matinales).
Y aún así ella se siente mal de no haberlos ayudado tanto, pero ella también es joven e inexperta y de igual forma si les brindó su apoyo cuando lo requirieron.
Así que no, Rias no es una mala ama o líder, inexperta lo es, pero es obvio el que ella lo sea y aun así trata de brindarles su apoyo.
Les entregue la opinión más objetiva y neutra que verán de mí en mucho tiempo, ahora leerán los huecos o problemas que encuentro con el pasado de cada uno.
Akeno: Con ella no encuentro muchas incongruencias en su conversión a demonio, lo único que me llama la atención es su encuentro con Rias, Akeno ayudó a un contratista de los Gremory y por ese motivo Rias acompañada de Cornelius fueron al mundo humano. El detalle es el siguiente, Cornelius al ser una "pieza" del padre de Rias y seguramente ser conocedor del administrador de la zona que visitará llevó a la joven dama de su familia a un territoria administrado por una familia que se opone a todo criatura sobrenatural, los Himejima.
Es lo único que no me cuadra.
Koneko: Aqui ai tengo mucho que desahogarme, Sirzechs cómica ana niña con severos traumas bajo el cuidado de otra abogando que es su responsabilidad al ser su "torre". Además, el nombre Koneko(gatito, pequeño gato) me parece denigrante con todo el contexto.
Kiba: Con él la cosa si está llena de incongruencias, primero recuerden donde estaba el hogar de Kiba y donde se realizaban los experimentos.
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Bien, los experimentos de Valper se realizan en una zona nevada, alejada de la civilización y por último en un territorio perteneciente a la Iglesia. Cuando Kiba escapa está herido, envenenado y la poca ropa que lleva no lo protege del frío. Antes que intenten justificar su escape exitoso debo decirles que Kiba en ese momento no sabía fortalecer su cuerpo con magia o Touki, incluso el fortalecimiento físico con energía sagrada estaba más allá de sus capacidades. Por último, la dirección a la cual escapó era contraria a la ciudad más cercana, estaba adentrándose a lo más profundo del bosque.
Quienes ayudaron a Valper a eliminar a los sujetos de prueba no eran poca cosa, según la información proporcionada ellos eran subordinados competentes entregados al mando de Valper por sus colaboradores en altos cargos de la iglesia y quienes le entregaban los fondos para su investigación.
¿Un niño pequeño podría escapar de un adulto entrenado para enfrentarse a demonios y preparado con el equipo necesario para enfrentarse al clima de la región?
Claro que no, ellos debían eliminar a todos los sujetos experimentales para no ser implicados, si existía la remota posibilidad que Kiba sobreviviera al bosque ellos serían enjuiciados y los colaboradores de Valper perderán sus cargos.
Lo que terminó por destruir mi pequeña expectativa de su pasado fue la aparición de Rias.
La hermana menor del Maou aparece en una zona alejada de la civilización que está bajo la jurisdicción de la iglesia.
Si,... es ilógico.
Respecto a Gasper, no encontré la suficiente información sobre su pasado que me permita ofrecer un juicio.
Uff, me desahogue un poco ahí, entraremos a la última parte.
Habilidades de Hyodo Issei
Para ofrecerles algo comprensible será casi un copia pega de la Wiki de DxD, solo añadiré comentarios, mas info y comparativas con los universos de Combat continent y el Nasuverso.
Serán solo las habilidades que pertenecen a Hyodo Issei o que el Boosted gear que le concedió y puede utilizar sin la necesidad de su activación.
Poder demoníaco : Issei tiene todos los poderes comunes a los demonios, pero el suyo era menor que el de los niños, lo que le impedía viajar usando círculos mágicos. Se puede mejorar mediante la promoción a Alfil o Reina. Sin embargo, su entrenamiento con Tannin le otorgó suficiente poder demoníaco para hacerlo. Era que su poder demoníaco sin su armadura está al nivel de un Demonio de Clase Alta, mientras que en su Armadura Carmesí su poder es de Clase Satán, y en su forma de Dios Dragón Diabolos, se afirmó. ser de clase trascendental.
Disparo de dragón (魔力弾ドラゴンショット, Doragon Shotto ): Uno de los movimientos característicos de Issei, donde libera un rayo de poder demoníaco concentrado. A menudo se usa junto con Boosted Gear para aumentar su potencial destructivo, una vez que destruye una montaña. Desarrolló una versión a pequeña escala destinada a noquear a los humanos y disminuir el daño causado. El poder de destrucción de Sirzechs lo inspiró a redirigir sus Dragón Shots, controlando así su camino, que usó contra Cao Cao, y Jabberwocky.
Rotura de vestido (洋服崩壊ドレス・ブレイク, Doresu Bureiku ): el segundo movimiento característico de Issei, que utiliza principalmente contra mujeres. Como sugiere su nombre, este movimiento le permite "desnudar" a una mujer entrando primero en contacto con ella, concentrando su poder demoníaco y luego chasqueando los dedos para activar uno de dos efectos.
Ver. B (Cuerpo): Este movimiento se utiliza para "desnudar" a las mujeres destruyendo su ropa y/o armadura.
Ver. A (Astral): Este movimiento se utiliza para "desnudar" a las mujeres destruyendo los efectos de hechizos o habilidades que se han utilizado contra ellas.
A quien le pese, esta madre está muy rota. Solo podía compararse en combat continent a la imposición de la característica de un "dominio" sin el requerimiento de desgaste físico y en energía que representa para activar sus capacidades. En fate hay alguien que hace hechicería similar al "Astral", Flat al ser el pináculo del trabajo del fundador de la familia Escardos, como hechicero su habilidad es extremadamente alta, con un «potencial y talento ilimitados» (Waver hace hincapié) que supera a todos sus compañeros pero una ineptitud general que lo lleva a desperdiciarlo enormemente. Él es capaz de eludir al menos una docena de barreras por el capricho de escuchar una reunión secreta de la Asociación, y sin siquiera estar seguro de si tendría éxito, cada barrera de la reunión secreta ocurrida en el Observatorio Carrillon es equivalente a la alta taumaturgia, ese intrépido e imprudente magus logró colarse y salir vivo de hay.
Lo que hice logra cada vez que destruye un hechizo o habilidad con la versión "Astral" es como si ingresara al sistema del cual se deriva la hechicería y destruyera su fundamento sin darse cuenta, además se menciona que la "Rotura de vestido" se adapta a cada situación o sistema mágico con la habilidad de Issei. En el momento que leí ese dato mi mente estalló.
La capacidad de "crear" o "modificar" la base o el "fundamento" de su hechizo no es un logro pequeño, Tanto Issei como Flat Escardos según el "monstruo" que es Aozaki Touko(Red),los hechizos que crean no usan bases mágicas existentes( La de Issei es diferente en muchos aspectos a la magia demoníaca al utilizar su conexión con Chichigami), pero los hechizos en sí mismos se usan como base improvisada, lo que es como hacer una nueva CPU para cada hechizo que quiere lanzar, que es una habilidad que no es menos que perteneciente a un magus de Rango Marca, un jodigo rango Marca de 17 años. Regularmente, la hechicería es un uso de energía mágica a través de una base para invocar la ilusión de un fenómeno sobrenatural. El acto de crear una base en un abrir y cerrar de ojos no es imposible, pero requiere que se tengan en cuenta muchos factores en cada hechizo, lo que significa que generalmente dejará de funcionar después de unos segundos o un día. Sin embargo, Flat e Issei pueden hacerlo aparentemente con facilidad ya que en palabras de Touko, "es uno de esos idiotas que hace hazañas increíbles simplemente porque no sabe que es imposible". Por lo general, una fórmula mágica completa no se puede hacer solo con la teoría, y cuanto más completa y fuerte es la fórmula, más difícil se vuelve usar. Sin embargo, Flat tiene la habilidad inusual de improvisar hechicería. Además, puede construir fórmulas y bases cada vez que usa hechicería. Aunque Flat crea una nueva fórmula desde cero cada vez que usa un hechizo, tiene la costumbre de no poder usar la misma hechicería dos veces, LO QUE NO ES IMPOSIBLE PARA ISSEI. A pesar de esto, las fórmulas de Flat requerirían que cualquier otro mago necesitará un enorme período de tiempo y costo de material, pero será difícil jugar con ellas. Después de su pelea con Touko, Flat afirma que desarrolló un sistema de acción automático en el que se ignora su voluntad y sus nervios se mueven a la fuerza mediante hechicería basada en carcasas de cuerpos de robots que pueden moverse a través de la programación previa solo en los juegos que jugó. La hechicería de Flat es casi cualquier cosa que le apetezca hacer y que debería ser imposible, pero el hecho de que pudiera hacer eso lo hizo especial.
pailingüe (乳語翻訳パイリンガル, Pairingaru ): el tercer movimiento característico de Issei, que le permite "hablar" con los senos de las mujeres después de crear un "espacio". Como tal, es un movimiento útil ya que le permite conocer los planes de sus oponentes preguntándoles los pechos, sin embargo, las quejas de mujeres de otros nobles hicieron que Rias lo prohibiera en los Rating Games. Un inconveniente es que si una mujer se desnuda delante de él y le informa sobre sus planes, estorba a Pailingual. En su forma D×D , es lo suficientemente poderoso como para cubrir una isla entera y, combinado con Penetrate , puede hablar con los pechos de un ser poderoso.
Pai-teléfono (乳語電話パイフォン, Paifon): Una variante de Pailingual, que utiliza los senos de las mujeres. Issei puede comunicarse a través de los senos con los senos de otras mujeres.
Esta habilidad que más me destrozo los sesos al compararla con los otros versos.
En el nasuverso, Issei sería un "psíquico", un "humano" que nació con una mutación, una Habilidad Anormal (異能), obtenida como resultado de que el cerebro es capaz de comprender un "canal" (sentido común o percepción de la realidad) no nativo de los humanos. Es un tipo de misterio diferente al de hechicería, aunque similar en su naturaleza.
Además el hecho que pueda cerrar este "canal" y "abrirlo" a conveniencia sin freir el cerebro o ingresar información que el alma "humana"( ahora "demonio") no puede "procesar" sin repercusiones como la pérdida de recuerdos o lagunas en su comportamiento es impresionante( esto se usa creo en "rotura de vestido" al "comprender" tanto las vestimentas sin importar sus materiales, los hechizos y maldiciones a un nivel íntimo o propio para poder "destruirlos") . Incluso el que pueda "procesar" la "información" del "canal" y compartirla a otros individuos sin repercusiones lo vuelve aún más inhumano.
Por otro lado, en el universo de combat continent el su habilidad califica como un dominio y si solo se tratara de su extensión, ya es de primer nivel(cubre una isla pequeña o ciudad entera). Los dominios permiten a sus usuarios tener control total sobre todo un "área" o un "espacio". No son diferentes de los Gobernantes de este Dominio, capaces de amplificar su propio poder. Al mismo tiempo que puede suprimir a aquellos que considera intrusos o no tienen un dominio. No solo eso, sino que se forma un Dominio a través de la comprensión de las leyes, en este caso sería por la compresión del "canal" de los pechos. Cada Dominio encarna una ley diferente y los Dominios más fuertes ganan dependiendo de qué tan fuerte sea la comprensión de cada persona de su Ley de Dominio, Issei estaría entre los primeros porque el puede abrir y cerrar el "canal" además de ser capaz de "procesar" la información para aquellos que no son capaces de abrir el "canal".
Llama ardiente (火の息フレイムブレイズ, Fureimu Bureizu): Debido al entrenamiento de Tannin, Issei aprendió a respirar llamas usando Boosted Gear. Primero, inhala, llena sus pulmones con aire y produce una pequeña llama en su estómago, luego usa Boost y Transfer para mejorarla, luego exhala llamas masivas por su boca. Puede ampliar la llama de su dragón hasta el punto de que puede engullir todo el cielo como se muestra en su batalla contra Cao Cao.
Cañón de rayos Nyuutron (超乳波動砲にゅうトロン・ビーム・キャノン, Niyuutoron Bīmu Kyanon): el cuarto movimiento característico de Issei, que es el resultado final de la ayuda de su abuelo y Guanyin, permitiéndole colocar la cola de su Scale Mail en el pecho de una mujer para convertir su "Poder de los senos" en poder demoníaco con el tamaño de su busto mostrado. en la joya de su guantelete y determina qué tan poderosa será la explosión. Al usar los senos de Rossweisse, que son "96" junto con el fortalecimiento de Shaka (Gautama Buddha), podría lanzar una enorme explosión rosa comparable a Infinity Blaster, derrotando al más fuerte Grim Reaper, Thanatos.
Invocación: Issei puede convocar a su familiar, Ryuuteimaru .
Aura de dragón: debido a que posee Boosted Gear y luego su brazo izquierdo se convirtió en un dragón, Issei tiene una pequeña cantidad de aura de dragón. Entrenar con Tannin lo aumentó, hasta el punto de causar un daño mínimo, mientras se usaba Boosted Gear. Después de obtener un nuevo cuerpo, hecho de una combinación de la carne de Gran Rojo y el poder de Ophis, se volvió más natural, descrito como dominante.
Fuerza inmensa: Al principio, era más débil que los niños demonios, pero entrenar en las montañas y potenciarse usando Boosted Gear le permite rivalizar con los demonios de clase alta, capaces de combatir a los sirvientes de Riser. El entrenamiento de Tannin le permitió borrar una montaña después de ponerse Scale Mail; superando a Diodora potenciada por la serpiente de Ophis. Habiendo despertado a Triaina y Crimson Armor , Azazel declaró que nadie entre los Jóvenes Demonios aparte de Sairaorg puede luchar contra él, igualando a un Demonio de Clase Definitiva. Desde el entrenamiento de Sun Wukong, luego al despertar al Dragón Diabolos, dominó a Rizevim, y luego logró derrotar Apofis .Issei se volvió lo suficientemente fuerte hasta el punto de que Baraqiel no pudo derrotarlo sin él, luego luchó contra Dulio y Thanatos, los más fuertes entre sus grupos particulares, derrotando a este último. Bebiendo Amrita, en Pseudo D×D God, luchó y venció a Vidar, vestido con su armadura de dragón. Ddraig notó que Crimson Armor alcanza la clase Satanás, mientras que Pseudo D×D God alcanza los Super Devils, derrotando a Rias usando Balor Princess. Derrotó a Erebus, desviando una explosión que podría haber derrotado a 100 demonios, luego al Tártaro, mientras usaba A×A, que podría destruir el mundo. Domina a Angra Mainyu usando True D×D, luego a Hades después de formar equipo con Vali y el Equipo D×D, ahora siendo reconocido como un Súper Diablo.
Recuerden, los demonios se clasifican en:
Clase baja
Clase media
Clase alta
Clase suprema
Clase Maou, son quienes sobrepasan la clase suprema pero aun entre ellos hay un grupo selecto, Los super demonios, son demonios con un anormal e increíble poder demoníaco que sobrepasa con creces incluso al de los originales Satanes. Hasta ahora se conocen tres Super Demonios: Sirzechs Lucifer, Ajuka Beelzebub y Rizevim Livan Lucifer.
Se dice que si Sirzechs Lucifer y Ajuka Beelzebub muestran su "verdadera forma", serían clasificados dentro de los 10 "seres más fuerte del mundo" de todas las religiones, dándonos esto una pista acerca de los verdaderos poderes de los Super Demonios.
Lo único que tenemos como "hecho" de su poder es la papeada que Sirzechs le mete al Top #2 del mundo, Indra.
Inmensa durabilidad: al principio, débil y vulnerable a ataques fuertes, pero soportó ser perforado por armas ligeras, aunque luego necesitó ser curado. Desde ascender a Torre o Reina, sus defensas pueden aumentar a través de sus rasgos. Después del entrenamiento de Tannin, donde se vio obligado a sobrevivir al ataque continuo del ex Rey Dragón, la resistencia al daño de Issei le permitió resistir el uso continuo de Boosted Gear, lo cual no pudo hacer durante más de un par de minutos. Sus defensas se ven reforzadas por la Promoción y diferentes armaduras, todas las cuales le permitieron resistir a oponentes, como Sairaorg, Cao Cao, Grendel y varios otros, ya que sin ellas Issei no podría durar mucho. Issei puede resistir los ataques de Vidar incluso cuando lleva su armadura Ragnarök Earth Berserk e incluso su Fimbulvetr Shot , cuyo impacto envió a Issei a estrellarse contra Yggdrasil artificial.
Resistencia a las llamas: Debido a su entrenamiento, Issei también ha desarrollado un alto grado de resistencia a los ataques de fuego, de modo que sólo las llamas más poderosas, como las de un Dragón o las del Clan Phenex, pueden herirlo.
Velocidad inmensa: mediante el uso de Promoción, Issei puede aumentar su velocidad. En su estado Balance Breaker, puede usar el refuerzo para aumentar aún más su velocidad. En su forma DxD, pudo aparecer frente a Rizevim antes de que pudiera reaccionar. [45] Pudo seguir el ritmo de Vidar en su Ragnarök Earth Berserk. En su forma Pseudo-Diabolos Dragon, pudo fácilmente seguir el ritmo de Yuuto Kiba, famoso por su velocidad excepcional, hasta que Kiba reveló sus Drag Knight Boosters.
Inmensa resistencia: Issei originalmente posee una resistencia promedio. Después de reencarnarse en un demonio junto con su entrenamiento diario con Rias, Issei obtiene más resistencia para usar el Boosted Gear. Después de su entrenamiento con Tannin en el Inframundo, Issei obtiene aún más resistencia, que podría usar cuando esté en Balance Breaker. Finalmente obtiene suficiente resistencia para activar su Scale Mail sin una cuenta regresiva. En el Volumen 23, pudo seguir luchando lo mejor que pudo durante las dos horas del Rampage Ball Rating Game.
Dragonización (龍化, Ryū-ka ): Habiendo sacrificado su brazo izquierdo a Ddraig, se transformó en el brazo de un dragón, volviéndose inmune a los objetos bendecidos. Al convertirse en un Dragón Humanoide, al tener su nuevo cuerpo hecho de la carne de Gran Rojo, Issei ahora puede transformar cualquier parte de sí mismo en un dragón, luchando contra tres Magos y rompiendo su magia defensiva con un solo golpe; y le pueden crecer alas de dragón en la espalda para volar. Sin embargo, una vez que ocurre la transformación, necesita que el poder del dragón sea drenado para parecer humano de la sección transformada por Rias o Akeno.
Maestro combatiente cuerpo a cuerpo:Más que un artista marcial, Issei es un luchador, notablemente mejorado gracias a su entrenamiento con Kiba y Koneko. Combinado con Boosted Gear, podía defenderse de los tres peones y la torre de Riser. Antes, sus tácticas involucraban enfrentamientos frontales, demostrando ser apenas efectivas contra Riser y Vali; sin embargo, el intenso entrenamiento de Tannin perfeccionó sus habilidades de combate, permitiendo que Issei se enfrentará a enemigos mucho más fuertes, al ponerse Scale Mail; arrinconando a Kuroka, luego dominó a Diodora mejorada con una serpiente y se encargó de luchar contra Loki. El entrenamiento habitual, luego ponerse Triaina y Crimson Armor le permitió enfrentarse cara a cara con Sairaorg, un demonio extremadamente poderoso y maestro en artes marciales en una pelea a puñetazos, mientras él se ponía la Armadura del León. Mejoró más desde el entrenamiento de Sun Wukong, hasta donde luchó contra Rizevim, un Súper Diablo, activando DxD. En Pseudo-DxD, mejorado a partir de Amrtia, le permite luchar contra Vidar, quien sobresale en un arte marcial basado en patadas, mejorado a través de Ragnarök Earth Berserk. Su experiencia y habilidad de combate le permiten dominar a Gressil, hasta que comenzó a usar Resistencia para hacerlo más resistente a los ataques.
Espadachín experto: aunque Issei no es tan hábil como Kiba, Xenovia o Irina en el manejo de la espada, ha aprendido los conceptos básicos de Kiba, que se han mejorado continuamente en sesiones de entrenamiento regulares. Como tal, puede empuñar a Ascalon como una extensión del brazo de su Boosted Gear que le permite cortar el brazo de Cao Cao durante su primera pelea en Kioto. Issei podía desviar los ataques de la guadaña del Grim Reaper Thanatos más fuerte usando Ascalon, luego luchó contra Vidar usándola tanto como a Ascalon II. Issei desarrolla una técnica para disparar sus espadas a su oponente mejorada mediante el uso de Boost y Penetrate . Issei podría chocar ferozmente con la habilidad superior con la espada de Kiba con Gram, bloqueando sus ataques con Ascalon. Sus habilidades le han permitido empuñar los tres Ascalon contra Angra Mainyu, incluso usando fintas contra él antes de apuñalarlo con su Tail Blade.
Táctico experto: aunque es burlado y considerado un idiota, Issei tiene conocimientos tácticos básicos, centrados en sorprender a los oponentes. Llevaba agua bendita y una cruz para contrarrestar la inmortalidad de Riser; luego sobrecargó las alas de Vali después de transferirles poder, rompiendo su armadura usando Ascalon. Issei actuó como líder del Equipo de Kyoto, permitiéndoles enfrentarse a la Facción de Héroes; Kiba mencionó que a pesar de ser simples, sus órdenes permitieron a su grupo luchar y defenderse adecuadamente. También podía planificar con anticipación, usando una bala con la sangre de Samael para derrotar a Cao Cao, que tenía el Ojo de Medusa, haciéndolo vulnerable a él. Issei usó Dividing Wyvern Faeries de una manera única para combatir a Euclid, quien lo había superado en Crimson Armor. Contra Kiba, le transfirió poder, haciéndolo perder el control de sus propulsores blindados; luego, aprovechando el hecho de que Rias no estaba familiarizado con su Nyuutron Beam Cannon, la sorprendió y la derrotó. Issei actualmente está aprendiendo tácticas de Rating Game de Ravel. Él mismo señaló que lo inesperado y lo explosivo son su punto fuerte y el de su equipo.
Habilidades de supervivencia: debido a su entrenamiento con Tannin, Issei ha desarrollado habilidades de supervivencia. Issei al someterse a momentos de estrés intensos demuestra una capacidad de enfoque inigualable, esto podrían tomarlo como una broma o que estoy siendo demasiado permisivo con mi opinión pero la forma en que alcanza una claridad mental para tomar decisiones objetivas para sobrevivir solo puedo compararlo con Kamijou Touma de Index.
Sigilo: Issei también ha aprendido a ocultar su presencia a la gente, fue a un ritmo alarmante para mi, si bien no está al nivel de Gasper o Tobio, el tiempo que le tomó fue muy corto, el tener poco poder demoníaco que facilita su control al suprimirlo, le permite atravesar barreras de detección.
Maestro artesano: Issei es un escultor muy talentoso, capaz de crear una estatua perfecta de Rias Gremory con los ojos cerrados de memoria, lo que impresionó a su maestro y a sus amigos en el aula. Además por palabras del propio autor y de los libros de datos, si Issei no hubiera despertado el Booster Gear o haberse convertido en un demonio, se convertiría en una figura reconocida en la comunidad artística, por su habilidad de retratar a las mujeres en pinturas, esculturas de madera, mármol, piedra, etc. Incluso demostraría excelentes habilidades literarias convirtiéndolo en un excelente escritor o un excelente vendedor y diseñador de ropa femenina, tanto interior como regular, por saber reconocer los puntos fuertes de la belleza de cada mujer y poder confeccionar por sus propias manos la prenda ideal para ellas con sus habilidades de costura, si esto es canon señores, él se encargó de tejer y coser diademas de gato y creo que incluso unos vestidos para los miembros femeninos del club de ocultismo.
Bailarín experto: debido a que Venelana Gremory le enseñó, Issei se volvió experto en el baile social, capaz de coordinarse con Rias en el baile lo suficientemente bien como para pasar la prueba de baile en las ruinas de la conexión. Se volvió un bailarín competente para los estándares de la clase alta en menos de dos semanas, eso para mi si es impresionante.
Cocinero: Aunque no nos dicen con exactitud el nivel de esta habilidad, las chicas del club de ocultismo lo califican un excelente cocinero, eso es notable si tomamos en cuenta los estándares de cocina de koneko y Rias.
Vuelo: Si bien Issei todavía carece de la capacidad de volar usando sus alas de Diablo, Issei, siendo un ex Dragón, puede volar usando sus alas de Dragón.
Por último, es competente en el manejo de equipos electrónicos y en distintas áreas de ingeniería; conceptos básicos de arquitectura y mecánica automotriz son los confirmados.
Analizaremos sus logros hasta el dia del viaje a Kioto( cuarta temporada).
El tiempo transcurrido en las primeras tres temporadas es de solo 4 meses.
1.- Azazel incentiva a Issei a volver a luchar con Vali al decirle que los pechos de todas se reducirán a la mitad, con el espíritu levantado se enfrenta a Vali e iguala su velocidad e incluso lo supera momentáneamente, este suceso es muy importante porque durante la batalla de vali con Kokabiel se nos indica desde la perspectiva de Kiba que la velocidad de Vali es equivalente a la luz.
2.- Al grupo dxd le es explicado por Azazel y Odin que la fuerza de Loki es de clase suprema, además de darle consejos de cómo enfrentarlo. Si bien podrán decir que el grupo DxD no enfrentó solo a Loki porque apareció el Team Vali, el hecho de poder enfrentarse a Loki y a las copias de sus hijos que son tan fuertes cada uno como un clase alta es algo de mérito.
3.- El nivel de Fuerza de Issei es más preciso con su primer enfrentamiento contra Sairong, en sus propias palabras califica a Issei entre los más fuertes de la clase alta al estar en el Balancer Breaker.
Issei despertó su Sacred gear a los 17 años, en palabras de Azazel y D-draing es el portador más tardío en despertar (Tobio no cuenta, lo tiene activo desde su nacimiento), pero aun así logró la activación del balancer breaker perfecto en tiempo record. El balancer breaker es una técnica que requiere excepcionales capacidades físicas, fuerza mental y una comprensión precisa del gear para activarse, esto aparte de una emoción intensa. En solo dos meses desde su despertar lo consiguió, no comprendo porque las demas facciones no estuvieron alerta por el rápido crecimiento de Issei, en dos mese activo el Balancer Breaker que a los anteriores portadores les tomó años lograrlo, en cuatro meses se fortaleció hasta estar entre los más fuerte de la clase alta.
Se preguntaran porque no tomo los sucesos de la cuarta temporada para explicar su crecimiento, el motivo es sencillo; el autor se fue de volada (polvo mágico) con el nivel de poder de las cosas y personajes durante los 3 volumes siguientes, hasta bajarle la intensidad y lograr algo razonable y entendible.
Eso es todo sobre el verso de dxd.
Solo me queda por aclarar un detalle del verso de Nasu y el capítulo siguiente será subido con rapidez.
Okey, seré conciso: La asignación de Circuitos mágicos, calidad / cantidad, no tiene sentido (O al menos yo no se lo halló)
Yo explico:
Me explico, sabemos que D es 10 veces más que un número normal, por ende, no podemos tomar a D como 10 exactamente, pero sí podemos calcular dicho número normal, ¿cuál es? Es 1,25, ¿cómo lo sé? pues, porque Luvia tiene B+ en cantidad de circuitos (Vamos a suponer que cuando se trata de circuitos mágicos los potenciadores funcionan de otra forma, porque no tendría sentido que tenga X cantidad de circuitos y, de un momento a otro, por X condiciones, se le duplicasen mágicamente, sino esto no tiene sentido, así que supongamos que en este caso los potenciadores marcan valores fijos en cuanto a cantidad de circuitos) que es equivalente a 80 veces más, ¿qué número multiplicado por 80 da los 100 circuitos que tiene? ¿Luvia? Ese es 1,25, lo cual desde un inicio no tiene mucho sentido, pues si bien cabe que el número normal sea 1 (A fin de cuentas, la mayoría de las personas no son magos), lo que no tiene mucho sentido es que no sea un número exacto, pues dudo mucho que ese 0,25 ayude en algo, o incluso que sea algo sano, a fin de cuentas, los circuitos. son como un sistema nervioso, y no creo que tenga que explicar porqué tener una parte de dicho sistema, en vez de tenerlo completo, es perjudicial, ¿o sí? A fin de cuentas, ya hemos visto lo que pasa con un circuito defectuoso (Para más información, ver a la hermana de Caules).
Ahora, vayamos con ejemplos de posibles inconsistencias en la asignación:
Primero pongamos como ejemplo a Touko, en Mahou Tsukai no Yoru (En un material de expansión) se nos dice que Touko tiene B- como cantidad de circuitos mágicos. Pero en Kara no Kyoukai te dan un número exacto: 20... Okey, esto puede significar 2 cosas: Que B- es equivalente a 20 (Lo cual no tiene mucho sentido, más aún considerando que numéricamente B- debería de ser entre 37 y 50, numéricamente hablando y tomando a 1,25 como ese número normal) o, utilizando la excusa del multiverso, que en Maho Touko tiene más circuitos que en Kara, o, como tercera opción, que ese B- representa tanto sus circuitos naturales como los de su cresta (Sobre esto último no sé si la tiene porque no he encontrado información sobre esto, y Maho está en inglés, y leerse una VN en inglés es un dolor de cabeza que no estoy dispuesto a soportar); sin embargo, esto trae ciertas preguntas: Entonces, ¿ese EX en calidad se refiere únicamente a sus circuitos naturales? Porque dudo que los de su cresta tengan esa misma calidad, o, ¿acaso la calidad se mide en cuanto a producción de Od y por eso se puede decir que tiene EX de calidad a pesar de que haya una brecha de calidad entre unos y otros? ? Y saben que, después viene el escritor de Case Files a decirte que no es B-, sino que es B+, anda a cagar. Por supuesto, también puede ser que, al final, a medida que han ido saliendo los productos, se hayan reescrito la cantidad de circuitos de Touko, pero como nunca te lo aclaran y, curiosamente, las tres cantidades que se dan se refieren a Toukos de universos diferentes (Porque sí, Maho no está en el mismo universo que Kara), tampoco puedes darlo por sentado.
Vamos con otro ejemplo:
Olga María. Más allá de que Cú haya dicho que su circuito es de primera categoría, y resulta que es EX, (Al menos en Case Files), así que eso sería una subestimación, la cantidad que tiene es E-... ¡E-! ¡Okey, espero que se esté refiriendo solo a los naturales, porque no me creo que una familia de Lores tenga una cresta con qué, ¿tres circuitos?!
En resumen, me veo en la necesidad de mandar al carajo todo, esto porque darle sentido es un dolor de culo, así que decidí establecer mi propio método y que en mis fics esto se guíe mediante este, pero más allá de establecer un número promedio de circuitos mágicos, no puedo decidirme cual es la cantidad de producción adecuada para cada calidad de circuito.
Mis agradecimiento a RinaruW por permitirme usar su explicación del problema con circuitos mágicos, lo pueden encontrar en fanfiction y en Wattpad; tiene excelentes trabajos.
Por último, al hombre que apoyó mi punto de vista sobre el odio injustificado a Issei y que comprende los "porque la trama requiere" de DxD y lo supo llevar excelentemente. "Miguel Ángel", lo pueden encontrar en Wattpad.
