Nombre : Eneas De Dardania
Raza : Humano/ Semi dios
Títulos
Rey de Dardania
Príncipe de Troya
Gran cacique de las Arpías del noreste
Gran Jefe de guerra centauro
Hijo de Afrodita
Guerrero bendecido de Artemisa
Sobrenombres
El rey grifo
Rey de los humanos ( por las arpías)
Asesino de reyes
Lealtades
Diosa Artemisa / Diosa Afrodita/ Gran rey Héctor de Troya
Clase:
Guerrero / Líder/Domador /
Parámetros
Inteligencia : C
Fuerza : A
Resistencia : C
Magia : E
Agilidad : B
Habilidades personales
Encanto : A
Aura divina : A
Bendición de Artemisa : A
Magias Habilidades de batalla
Llamada de guerra : Eneas llama a los espartos arrojando dientes de Dragón a la tierra
Aphrodite Charm : Magia de encanto
Bendición de Artemisa : Eneas aumenta sus reflejos por tiempo limitado
Equipamiento
Armadura sagrada Dardana : Usada por los reyes de Dardania , mucho más resistente ligera que cualquier armadura
Hoja de Ares : Espada bendecida por el dios de la guerra puede perforar casi cualquier armadura
Rho Aias : Escudo robado al héroe Ayax ,contiene una magia de defensa muy poderosa
Monturas equipadas o disponibles
Patriarca Grifo : Grifo regalado por Apolo , más grande de lo normal y más poderoso
Pegaso : Caballo alado
Carro de guerra de Dardania : Carro tirado por yeguas de Diomenes
Monstruos , bestias o familiares
Grifos de batalla
Arpías de guerra
Ninfas y Dríades
Guerreros Espartos
Breve descripción
Un rey bondadoso y amable cuando debe ser pero lo suficientemente sabio para ser despiadado cuando de ser necesario , más siempre lo evita , sin embargo si personas cercanas a él son amenazadas es capaz de un crueldad sin precedentes
Nombre : Atalanta
Raza :Semihumana con Herencia divina
Títulos
Princesa de Arcadia
Campeona de Artemisa
Sobrenombres
La cazadora bestial de Arcadia
La joven Argonauta
Lealtades
Diosa Artemisa / Rey Eneas
Clase:
Arquero / Rastreador / domador / Asesino
Parámetros
Inteligencia : C
Fuerza : D
Resistencia : B
Magia : A
Agilidad : A
( Los parámetros pueden aumentar exponencialmente )
Habilidades personales
Lógica de Bestia Salvaje : A
Instinto de cazador : A
Magias Habilidades de batalla
Phoebus Catastrophe: Magia de anti ejercito
Tauropolos Skia Thermokrasia: Magia salvaje de ataque
Agrius Metamorphosis: Magia de aumento de forma bestial debido a la piel de jabalí de Erimanto
Equipamiento
Tauropolos : Arco sagrado de Artemisa
Collar de Driade : Reagalado por Eneas , protege del frío o calor extremo dependiendo del clima
Vestido sagrado de Elcos : Prenta de vestir especial con una resistencia anormal
Monturas equipadas o disponibles
Arslan : León gigante de Nemea
Monstruos , bestias o familiares
Perros cazadores de Orión ( Prestados )
Leones de montaña
Breve descripción
Atalanta es una cazadora que viste hermosas ropas verdes combinando con sus ojos fríos y afilados que contienen un destello bestial
Tiene una particular afición por cuidar niños y le gustan los animales
Sin embargo es muy emocional y peligrosa debido a su naturaleza salvaje
Nombre : Draconio
Raza : Humano
Títulos
General del ejército Dardano
Ministro de guerra
Sobrenombres
La mano derecha del rey
Lealtades
Rey Eneas / Gran Rey Héctor
Clase:
Guerrero / Líder
Parámetros
Inteligencia : C
Fuerza : E
Resistencia : D
Magia : F
Agilidad : E
Habilidades personales
Voluntad férrea: C
Magias Habilidades de batalla
( Ninguno )
Equipamiento
Armadura de guerra Dardana
Espada y escudos Dardanos
Monturas equipadas o disponibles
Caballo de guerra
Pegaso de guerra
Monstruos , bestias o familiares
Perros de caza
Breve descripción
Un humano normal que está constantemente rodeado de personas fuertes , pero aún así todos lo respetan y tratan como igual
Un general con fuertes convicciones que a pesar de no ser un noble logro acceder a dicho cargo a través del esfuerzo y la dedicación
Nombre : Pentesilea
Raza : Amazona / Semidios
Títulos
Reina de las amazonas del noreste
Sobrenombres
La reina guerrera
La vástago del dios de la guerra
Lealtades
Dios Ares / Diosa Artemisa / / Rey Eneas
Clase:
Berserker/ Líder/ Guerrero
Parámetros
Inteligencia : E
Fuerza : A
Resistencia : B
Magia : F
Agilidad : C
Habilidades personales
Sangre de Ares : A
Magias Habilidades de batalla
Furia de Ares : Aumento de fuerza a cambio de razonamiento
Equipamiento
Espadas del caos : Dos espadas gemelas dadas por el dios de la guerra
Monturas equipadas o disponibles
Yegua de Diomenes
Manticora de guerra
Monstruos , bestias o familiares
Quimera de guerra
Breve descripción
Una reina guerrera Amazona que se deja llevar por la ira y el salvajismo en el campo de batalla ..contrariamente es una gobernante que se preocupa por su pueblo
Se siente en deuda con el rey de Dardania debido a ciertos sucesos del pasado
Nombre : Medusa
Raza : Semidios / Gorgona / Monstruo
Títulos
Sobrenombres
Asesina de héroes
La gorgona maldita
Ojos de la muerte
Lealtades
El cazador Orión/ Diosa Artemisa / Diosa Astrea
Clase:
Guerrero / Asesino / Berserker
Parámetros
Inteligencia : D
Fuerza : C
Resistencia : B
Magia : E
Agilidad : B
( Estos parámetros pueden aumentar debido a habilidades )
Habilidades personales
Encanto : C
Ojo de la mente : C
Magias y Habilidades de batalla
Ojos místicos: Permite detectar casi todo tipo de energía
Ojo maldito : Convierte en piedra a quien recibe su mirada
Ojo encantado : Paraliza , más no mata al objetivo
Sangre de monstruo : Otorga un cuerpo más resistente y un estado de locura cuando más se luche además de hambre de sangre y carne humana
Bendición de la diosa Astrea : Da al usuario más control sobre sus impulsos sobrenaturales
Equipamiento
Escudo de Artemisa :
Daga de Astrea :
Cadenas de Andrómeda :
Monturas equipadas o disponibles
Gran Pegaso de guerra
Monstruos , bestias o familiares
Breve descripción
Una bella mujer maldita por la diosa Atenea cuyo destino hubiera sido mucho peor de no ser por la intervención de la diosa Astrea y la posterior protección de la diosa Artemisa y cierto cazador
Le gusta la lectura más es particularmente indiferente ate la vida de extraños más se preocupa por aquellos que le han brindado su confianza y amistad
Nombre : Medea
Raza : Humana/ Con sangre de Driades
Títulos
Princesa de la Cólquida
Gran maga de los colegios de la magia
Sobrenombres
La bruja de la traición
La princesa hada
Lealtades
Rey Eneas / El cazador Orión
Clase:
Mago / Hechicero
Parámetros
Inteligencia : B
Fuerza : E
Resistencia : D
Magia : A
Agilidad : D
Habilidades personales
Manipulación astral : A
Mente arcana : C
Magias Habilidades de batalla
Machia Hecatia Graea : Un gran bombardeo de hechizos consecutivos
Grimorio viviente: Concimieto de una gran cantidad de rituales maldiciones y hechizos
Equipamiento
Báculo sangrado de la Cólquide
Monturas equipadas o disponibles
Monstruos , bestias o familiares
Guerreros dragon : Una copia hecha con magia de los Espartois
Mariposas y hadas de los bosques
Breve descripción
Una princesa con un destino cruel que fue traicionada y por ello ella traicionó a otros , de no ser por el rey de Dardania y el cazador de Artemisa las cosas hubieran ido a un destino aún peor
Actualmente es una bruja bastante peligrosa que no titubea dos veces en matar para conseguir lo que quiere o desea , lo único que la detenía son las personas queridas para ella
Se lleva bien con Medusa ya que ambas tuvieron historias similares
Nombre : Arcana /
Raza : Humana / Amazona / Semidios
Títulos
Asesora general de Dardania
Capitana de la guardia civil de Dardano
Sobrenombres
La mano izquierda del rey
Lealtades
/ Diosa Artemisa / Rey Eneas
Clase:
Guerrero / Líder / Arquero
Parámetros
Inteligencia : B
Fuerza : D
Resistencia : D
Magia : D
Agilidad : B
Habilidades personales
Magias Habilidades de batalla
Bendición de Artemisa : Aumento de los reflejos por un breve tiempo
Equipamiento
Escudo y lanza amazónicas
Arco de cazador
Monturas equipadas o disponibles
Caballo de guerra
Monstruos , bestias o familiares
Breve descripción
Una misteriosa asesora del rey de Dardania , solía ser de carácter más serio pero debido a ciertos acontecimientos se volvió más juguetona y tranquila cuando no tiene trabajo
Ve a Atalanta como una hermana menor
Nombre : Nitocris
Raza : Humano / Semidios
Títulos
Sacerdotisa de Anubis
Gran maga de la corte del Faraón Ramses
Nigromante del cónclave de la pirámide negra
Sobrenombres
La nigromante púrpura
La hija consentida de Horus
Lealtades
Dios Anubis / Faraón Ramses
Clase:
Maga / Nigromante/ Domadora / Invocador
Parámetros
Inteligencia : B
Fuerza : E
Resistencia : D
Magia : A
Agilidad : D
Habilidades personales
Resucitar muertos : A
Voces del más allá: B
Voces divinas : A
Invocación: A
Magias Habilidades de batalla
Hechicería Egipcia : Denota la propiedad de un emblema mágico del antiguo Egipto. El propietario de esta habilidad amplifica en las capacidades relacionadas con la nigromancia.
Palabras Divinas de Alta Velocidad
La capacidad de pronunciar encantamientos mágicos a una velocidad acelerada.
Bendición del Dios Horus
Permite la capacidad de levitar y mover objetos conforme a la fuerza del usuario
Bendición de dios Anubis
Permite la manipulación de energía oscura
Bendición del dios Medjet :
Aumenta las reservas mágicas
Anpu Neb Ta Djeser :
Equipamiento
Bastón sagrado del buitre : Un báculo mágico que permite alzar a los muertos sin necesidad de un encantamiento largo
Monturas equipadas o disponibles
Esfinge de guerra
Carro de corceles no muertos
Monstruos , bestias o familiares
Momias
Escarabajos
Djijin
Zorros del desierto
Breve descripción
Nitocris es una joven de piel oscura con cabello morado, la cual viste ropa muy reveladora con orejas de Anubis, aretes dorados y un elaborado collar.
Una nigromante y maga muy amable y cordial con todos que no soporta las faltas de cortesía
Nombre: Urian Hellblade
Raza : Eflo
Títulos
Capitán del arca negra
Señor de las islas dragón
Señor del bosque de la Bruja
Señor del terror
Miembro del círculo privado del rey brujo
Sobrenombres
El saqueador de Oriente
El lobo negro
Urian el matademonios
El corsario negro
Lealtadades :
El rey brujo Malekith / Diosa Isha / Dios Asuran / Dios Khaine / Diosa Hekarti y Atharti
Clase:
Guerrero / Líder/ Mago / Domador
Parámetros
Inteligencia : B
Fuerza : A
Resistencia : A
Magia : C
Agilidad : B
( Estos parámetros pueden aumentar )
Habilidades personales
Instinto : A
Regeneración : D
Carisma: B
Magias y Habilidades de batalla
Furia de Raema : Magia de aumento físico
Llamaradas de Asuran : Magia fuego sangrado
Protección de Hekarti : Magia defensiva
Oración de Isha : Magia de área que afecta a aliados
Tentación de Atharti : Magia mental y ilusoria
Ira de Khaine : Magia de aumento
Equipamiento
Colmillo Lunar : Espada mágica que puede producir llamas negras
Armadura de bruja : Armadura forjada por las brujas del aquelarre gris , útil contra la magia y maldiciones
Escudo Dragón: Hecho de huesos y escamas de un dragón marino
Monturas equipadas o disponibles
Fenrir : Lobo gigante de Naggaroth
Fafnir : Dragón negro de guerra
Caballo de guerra
Pegaso negro
Monstruos , bestias o familiares
Hidra de batalla
Arpías amaestradas
Lobos de guerra
Espectros de Naggarithe
Breve descripción
Un señor de la guerra despiadado que asesinaría a cualquiera que se interponga en su camino , anteriormente posea una personalidad más tranquila pero la cultura en la que creció lo obligo a tomar dicha actitud
Aún así pequeños rasgos de bondad y amabilidad se manifiestan pocas veces
Mundos
Mundo de Eneas
El mundo en el que Eneas nació por segunda vez es un mundo mitológico y salvaje en le cual la mayoría de criaturas de los mitos y leyendas están presentes y conviven con el ser humano
En este mundo hay diversas civilizaciones y pueblos de leyendas que no muchas veces son buenos vecinos entre sí
Micénicos , Troyanos , Cretenses ,Nórdicos , Egipcios, Israelitas , Cananeos , Fenicios, Asirios y muchos más trataban de no matarse entre sí la mayoría de las veces , mientras que los dioses en general los veían como nada más que simples herramientas para sus propósitos
Hay dioses como culturas hay en el mundo , sin embargo su número se vio reducido debido a las constantes disputas por que panteón es más adorado
Además de los Olímpicos , Egipcios y Nórdicos también uno puede encontrar a los dioses fenicios y los babilónicos
Más hacia Oriente también hay dioses de un poder y influencia considerable , algunos con varios brazos y otros con bastones mágicos que crecen y se alargan hasta el sol junto con otros con formas de zorro y dragón
El mundo de Warhammer está geográficamente dividido por grandes océanos y enormes cordilleras:
Norte
Rodeando el Polo Norte y el portal del byfrost se sitúan los reinos del norte o Hiperboria . Una vasta región desapacible donde gran parte de la tierra está plagada de nieve , que poco a poco da paso a la tundra y grandes llanuras, sin embargo, los poderes élficos y de otros seres son impredecibles y alteran el clima junto la geografía constantemente, por lo que uno se puede encontrar una densa jungla con clima tropical en medio de montañas de hielo.
Esta tierra está habitada por numerosas criaturas sobrenaturales y es la patria de innumerables tribus de hombres salvajes que generalmente miran a sus débiles vecinos del sur con poca amabilidad
No hay muchos reinos humanos más allá de algunos clanes guerreros , lo más cercano a una ciudad humana es el gran bastión del rey guerrero Ord considerado el hombre más fuerte de la tierra según los nórdicos
Los gigantes de la escarcha conocidos Jotums tiene su gran castillo Ungarda en aquellas tierras al igual que el reino Troll y el territorio ogro
Para terminar habría que mencionar a un pequeño reino élfico fundado hace llamado Gondolin , una ciudad hermosa en medio de las montañas
Centro
El centro es el lugar donde coexisten muchas culturas más "civilizadas" ..algunas más que otras
Desde los reinos de los Micénicos la gran isla de Creta hasta el basto imperio Egipcio que bordea el Nilo
El recientemente creado reino de Israel junto con los astutos fenicios y sus enemigos amorreos , Filisteos y tribus de hombres bestia y demonios
Por supuesto también están el también recién fundado imperio de Troya , una alianza de los tres reinos mas poderosos de la región , La misma Troya , el reino comercial de Licia y el salvaje reino de Dardania
Otras naciones a mencionar serían los Asirios y Babilonios , pero ambas potencias están al borde del colapso debido a las invasiones de tribus de hombres salvajes y monstruos
Sur
Al sur uno puede encontrar maravillosos reinos los cuales no tiene nada que envidiar al resto
El poderoso reino de Nubia por ejemplo ha sido un rival de Egipto desde hace generaciones tanto en poder militar como comercial , pero gracias a las acciones de Moisés y Ramsés la situación se ha tranquilizado
El reino de Saba es otra potencia a tener en cuenta , no por su poder militar ni económico, sino por su acceso a las artes místicas y criaturas sobrenaturales, Actualmente los gobierna su muy joven reina Sheba
Más al sur al adentrarse en la salvaje África ( Nombrada así por el Rey de Dardania por alguna razón) uno puede encontrar también multitud de reinos tanto de humanos como no humanos
Oeste
Si se va hacia el Oeste uno puede entrar varias colonias fenicias y una cierta colonia Dardana en medio del territorio Etrusco llamada Roma , fundada por el Rey Eneas para desconcierto de muchos ..
Yendo un poco más hacia el Noreste uno puede encontrar tres tierras particularmente muy llamativas
Los celtas habitan la tierra de Britania siendo grandes druidas y sabios del bosque comparable con los mismísimos elfos
En Avalon , las hadas , gobiernan un reino muy hermoso solo visto por pocos humanos ya que esta oculta por una niebla mágica, son gobernados por la reina Titania y el Rey Oberón
Irenland es la última de estas , una tierra similar a otras sin embargo los poderosos Fomorianos la gobiernan, los cuales ahora están en una guerra sangrienta contra los Tuata de Dan , dirigidos por su rey Lug
Adentrándose en el mar esta la antes gran potencia naval de la Atlántida, su poder tanto militar , político y económico fue tal que por momentos se creyó que conquistarían al mundo entero ..hasta que cierto cazador de cabello blanco intervino
Más al Oeste se encuentra las tierras salvajes de las Américas ( Nombradas también así por el rey Eneas para el aún más desconcierto de sus súbditos)
En aquellas tierras hay multitud de dioses y criaturas sobrenaturales, pero si habría que destacar serían cuatro
La poderosa pero actualmente caótica civilización Azteca , la cual entró en un estado de guerra civil luego de la desaparición de su rey dios Quetzalcóatl debido a un presunto escándalo sexual
La antigua civilización Inca la cual si bien no se encuentra en estado de guerra si en un estado de división entre las ciudades de estado
Las grandes tribus guaraníes gobernados por siete tiranos monstruosos vástagos del demonio Taú y la espíritu Keraná
Actualmente uno de estos hijos , más precisamente el séptimo cuyo nombre es Luisón intenta tomar todo el poder apoyado en gran medida por los humanos de la zona
Un poco más al Sur de dicho continente se encuentra la tierra de los pueblos mapuches , los cuales han adoptado una peculiar fascinación por los caballos traídos por los comerciantes fenicios
Al parecer un cacique intenta unir a todas las tribus Mapuches para arremeter contra el imperio inca pero una chaman se opone a dicha idea por lo que un conflicto interno también está a las puertas en dicho lugar
Oriente
Yendo ahora en dirección al Oriente , uno puede entrar reinos menos ...convencionales, ya que la mayoría no son gobernados por humanos
En medio de los desiertos se puede encontrar la entrada al reino Subterráneo de Agarta , hogar de muchos seres no humanos que no toleran la luz del Sol o bien solo prefieren estar bajo tierra .
Hombres topo , espíritus de la tierra, dríades , algún que otro clan vampiro , ghouls , enanos y gnomos que emigraron desde otras tierras
Dicho reino no tiene un rey en si , solo un representante elegido cada cierto tiempo
Ya que hablamos la raza conocida como Vampiro , ellos también tienen unos cuantos reinos en la parte Nororiental gobernados por su reina Lilit , dicho reino curiosamente es un reino próspero donde los humanos pueden vivir tranquilamente , cosechar , criar ganado , tener hijos ..el único precio era un vial de sangre por familia una vez al mes
El último reino o más bien ciudad de estado a mencionar es la pirámide negra . Un lugar donde la magia y la hechicería están permitidas en todos sentido , nigromante , magos y brujas de todo tipo pueden acudir a este misterioso lugar para obtener conocimiento
Curiosamente no se sabía de este lugar hasta que la sacerdotisa de Anubis Nitocris fue a aprender nigromancia en dicho lugar
Lejano Oriente
Yendo más hacia Oriente se pueden encontrar los reinos Indu y las diferentes ciudades tibetanas en las altas montañas , casi nada se sabe de estas tierras solo que sus dioses poseen una gran fuerza y poder
Luego estarían la conocida como " La tierra de la seda " un reino grande próspero pero gobernado por un dios tirano llamado El Emperador de Jade , un señor de la guerra muy poderoso tanto en habilidades marciales como en magia y hechicería
Este rey tiene como enemigo a otro tirano llamado emperador dragón y a un guerrero muy poderoso que se hace llamar el rey mono ..
Mundo de Urian / Warhammer
El Mundo de Warhammer está formado por varios continentes de gran tamaño, cada uno con sus propias civilizaciones y criaturas nativas.
En muchos sentidos, el mundo de Warhammer es muy similar en su geografía a la Tierra de Eneas y por consiguiente a la tierra original .
Aunque en general sus dimensiones son más grandes que las de nuestro mundo, y tarda 400 días exactos en orbitar alrededor del Sol, un sol que también es más grande que el nuestro.
Hablar de todo el viejo y nuevo mundo junto con sus culturas sería demasiado extenso , por lo que solo nos limitaremos a hablar brevemente de la patria de Urian , un breve vistazo a su vida y como este ha influido con otras naciones y culturas
Naggaroth
El término "Naggaroth" se suele usar indistintamente para denominar tanto el continente norte del Nuevo Mundo en conjunto, como para referirse al reino de los Elfos Oscuros.
Sus llanuras del norte son extensiones áridas y azotadas por el viento, interrumpidas solo por afloramientos de roca y ríos teñidos de magia, sus aguas lentas y negras, entrecruzan los campos de hielo, tallando cañones elaborados y profundos barrancos en el suelo helado.
Más al sur, el suelo delgado es más fértil, lo que permite que crezcan bosques de pinos dispersos. Aquí, los Elfos Oscuros mantienen enormes plantaciones para alimentar a las ciudades trabajadas por esclavos de muchas razas diferentes que trabajan hasta que caen muertos, dejando sus cuerpos para nutrir la tierra estéril.
Los Elfos Oscuros viven en seis ciudades fuertemente fortificadas, sus innumerables torres construidas con piedra negra, se elevan como pináculos siniestros en las oscuras nubes de tormenta.
Todas estas ciudades son lugares malvados, sumergidos en muerte y agonía.
Sus mazmorras sin luz están atestadas de cautivos cuyos lamentos llenan el aire y cuyos gemidos se filtran a través de los gruesos muros de las altas torres, saturando el alma de dolor y miseria.
Desde las puntas de las altas torres, por encima de la suciedad y el smog de los fuegos de sacrificio, las Hechiceras lanzan su magia maligna sobre el mundo.
Lugar de nacimiento de Urian
Clar Karond
Clar Karond, la Torre de la Perdición, sirve como el principal astillero del Rey Brujo, ya que es aquí donde se colocan las quillas de muchos miles de barcos de asalto.
Esta es una ciudad más extensa que otras en Naggaroth, que se extiende desde las orillas del río Redvenom hasta los bosques de pinos sin caminos de Duskridge.
Urian nació en esta ciudad en año 2000 del calendario humano fruto de la relación entre el más que famoso guerrero Urian Posionblade y una hechicera conocida como Drusala
Justo durante el nacimiento de Urian , un cometa de dos colas iluminó el cielo, por lo que su madre de inmediato supo que su vástago sería alguien con un destino único
Aún se desconocen los motivos , pero Drusala dejó al pequeño Druchii al cuidado del Vaulkar ( Señor de la guerra ) De Har Graef , Lurhan Espada Cruel .
Urian creció en dicha familia rodeando de familiares que no eran suyos .
( Por supuesto el era consiente de esto todo el tiempo pero fingía que no )
En dicha familia estableció una particular relación de confianza y odio puro con uno de sus supuestos hermanos ..el Druchii conocido como Malus Darkblade
( Nota : Los humanos miden su tiempo entre "AS"Antes de sigmar y "DS" Después de Sigmar en referencia a la fundación de su imperio )
Año 2025 del calendario humano
Finalmente , cansado de la vida en dicho lugar , Urian abandonó Har Graed para convertirse en un forajido y mercenario que vagaba por todo Naggaront
Esos fueron sus años más duros y también los más recordados por el mismo
Dormir en medio de la llanura temiendo ser devorado por depredadores o aún peor otros Druchii
Luchando en las constantes guerras internas entre las familia nobles o participando en pequeñas incursiones
En esa época también pasó mucho tiempo los los Denominados Autaris o "Sombras" los elfos salvajes que vivían en las llanuras de los cuales adoptó una qie otra costumbre
Si a Urian le dieran una moneda por cada corte , contusión y heridas obtenidas en aquellos días probablemente tendría una pequeña fortuna en sus manos ..pero a pesar de todo Urian prefería esa vida , ya que por lo menos él era quien elegía su camino y no tenía que obedecer a nadie ..
Una noche Urian encontró a una pequeña niña cubierta de sangre en una caravana que claramente fue atacado por otros Druchii
Urian si bien en un primer momento pensó en matarla por piedad , decidió llevársela consigo nombrándola Astrid debido a que ni ella misma recordaba su propio nombre
Las razones de Urian son varias, pero la principal era que necesitaba un compañero ya que tanto tiempo vagando y peleando solo ya empezaba a afectar su sanidad mental ..más de lo que ya estaba
Año 2040 del calendario humano
Urian , junto con Astrid en pocos años se habían convertido en un duo de mercenarios medianamente conocido , sin embargo cuando estalló una gran guerra entre dos ciudades Druchii , decidieron pasar de ello y alejarse por un tiempo de la civilización
Su camino los llevó a la cadena montañosa conocida como el espinazo negro para luego llegar a un gran bosque conocido como " Bosque de la bruja "
En dicho bosque Urian y Astrid encontraron a varios esclavos fugitivos y Otros Druchii que también decidieron huir de su brutal sociedad , con el paso del tiempo Urian se convirtió en el líder de dicho lugar yendo y viniendo reclutando a más gente para su nuevo hogar
No mucho después Urian entendió porque ese bosque llevaba dicho nombre
Un aquelarre de hechiceras Druchii dedicadas a la diosa Hekarthi se encontraban allí,al principio Urian luchó contra ellas pero al final decidió perdonar sus vidas a cambio de conocimiento sobre las artes arcanas
Año 2050 del calendario humano
Nace la primera hija de Urian , fruto de una noche con Astrid , la pequeña se nombró como Yasmir
El bosque de la bruja comienza a tener más vegetación de lo usual como consecuencia del cuidado de Urian y sus seguidores ..sin embargo esto comenzó a llamar la atención de gente no deseada
Año 2082 del calendario humano
La diosa Isha , complacida por el cuidado que Urian y los suyos le han dado a ese bosque a pesar de ser Druchiis provocó el favor de la diosa hacia el reencarnado
No mucho después el bosque de la bruja vuelve a conectarse con las raíces del mundo
Año 2100 del calendario humano
El bosque de la bruja comienza a ser invadido por Druchiis no deseados de Har Graed y se desatan un serie de escaramuzas entre ellos y Urian y sus seguidores .
El responsable de esto era un señor de la guerra Druchii conocido como Balneh el señor de la calamidad
No mucho después se desata una guerra abierta entre las fuerzas de dicho señor y el recién creado ejército del bosque de la bruja
Año 2107 del calendario humano
La llamda "Guerra del Embrujado " comienza a llamar la atención de muchos señores de Naggaroth y incluso el rey brujo comienza a poner su vista en ello junto con su aún más peligrosa madre Morathi
Esto se debe a que que pesar de que el ejercicio del señor de la guerra Baneh ronda los diez mil no ha podido ni siquiera ocupar un pequeño territorio dentro del bosque.
Esto es debido a las constantes emboscadas y ataques de las tropas de Urian que sumando los Druchii, esclavos fugitivos y driades del bosque apenas suman los tres mil efectivos
Año 2110 del calendario humano
La guerra del bosque de la bruja llega a su fin con la batalla de prado rojo a las afuerzas del mismo
El ejército invasor es derrotado y sorpresivamente la mayoría de los prisioneros decidieron seguir a Urian
Año 2120 del calendario humano
Kouran Mano Oscura junto con el ejército personal el rey brujo conocido como la guardia negra llega al bosque de la bruja para exigir la rendición y posterior sometimiento del nuevo asentamiento ante el poder de Malekith
Urian , viendo que claramente no podría ganar soborno por la solución más fácil y juro lealtad al rey brujo
A partir de entonces Urian fue reconocido oficialmente como el señor del bosque de la bruja y tendría que participar más activamente en las conspiraciones y políticas de Naggaroth..cosas que claramente le desagradan
Año 2200 del calendario humano
Las dioses Hekarti y Atharti hacen contacto con Urian y le revelan la razón por la que llegó a dicho mundo
Urian, si bien al principio se rehusó a seguir más órdenes, pronto comprendió que tener el favor de dos diosas era muy útil por lo que accedió
Desde entonces Urian no solo lucharía por el rey brujo Malekith , sino también por dos diosas del Panteón oscuro
Año 2210 del calendario humano
Urian , deja el bosque de la bruja a cargo de su hija Yasmir y se dispone a aventurarse en el mundo junto con Astrid y su ejército del siete mil druchis leales
Año 2250 del calendario humano
Urian ha estado luchando contra las fuerzas de los dioses del caos protegiendo los templos de los pobres lagarto , ya que si estos son destruidos acelerarán el fin de los tiempos
Debido a esto , por toda Lustria se contaban historias de una banda de elfos oscuros que aparecía para luchar contra el caos , cosa que llamó la atención de los Slann
En una de esas batallas sucedió lo imposible , los hombres lagarto y Druchii lucharon en el mismo bando al menos por una vez
Luego de ello , Urian en persona tuvo una conversación con un Slann en donde de alguna manera se logró acordar un pacto de no agresión entre ambas facciones
El Slann hablaría con sus semejantes , mientras que Urian trataría de hacer lo mismo con el rey brujo con la excusa de que los poderes del caos cada vez son mayores y que si el caos gana , todos pierden
Año 2059 del calendario humano
Urian vuelve a Naggaroth colmado de gloria y tesoros por lo que su fama y prestigio se incrementa
Urian tiene una conversación en persona con el Rey Brujo Malekith y justo cuando este parecía estar interesado en acceder al pacto de no agresión de los hombres lagarto en beneficio de un aliado potencial, su madre Morathi lo convence de lo contrario .
Al final dicho tratado se va por el retrete cuando Lurhan Espada Cruel ataca una ciudadela de hombres lagarto por lo que ambas razas vuelven a las hostilidades de siempre
Año 2271 del calendario humano
Las fuerzas de caos comienzan a agruparse en el norte reuniendo un número absurdo de tropas , las diosas Hekarri y Atharti sin consientes de esto por lo que le ordenan a Urian que también comience a juntar sus propias tropas en el bosque de la bruja
Año 2301 del calendario humano
Comienza la gran guerra contra el caos y al mismo tiempo la segunda invasión de los elfos oscuros a Ulthuan
Urian pide a Malekith que le dé su permiso para llevar a su ejército enfrentar al creciente poder del caos pero nuevamente su madre lo convence de lo contrario
Urian muy a regañadientes marcha junto al resto de fuerzas Druchii a invadir Ulthuan
Durante dicha campaña la diosa Hekarthi se infiltra en los sueños de Malekith para que este deje ir a Urian en su cometido pero el rey brujo se rehúsa más de los esperado
Durante aquel tiempo Urian conoce a una hechicera Druchii llamada Amaria , ambos se llevan bien de inmediato
No fue hasta casi la finalización de la invasión cuando a Urian se le dejó dirigirse al viejo mundo a luchar contra el caos
Año 2303 del calendario humano
Urian llega a Kislev junto con cinco mil druchiis se libra la batalla a las puertas fe Kislev , la batalla más caótica y sangrienta en la que Urian había luchado hasta el momento
Durante dicha batalla Urian recibió la bendición de Isha matando así a un príncipe demonio en solitario
Luego de dicha batalla Urian habla con el entonces emperador Magnus el piadoso advirtiendo del peligro del caos , pero debido a la presencia del princioe alto elfo Tyrion sus palabras no fueron escuchadas
Urian también establece relaciones con los condes vampiro, en especial con uno llamado Alucard
Urian se quedo en Kislev durante unos años más ya que a diferencia de los imperiales, los kislevitas parecían ser más amigables debido a que había ayudado en la defensa de su nación
Nace la segunda hija de Urian , fruto de una noche que paso con una bruja de hielo kislevita , Urian no se enteraría de la existencia de su hija hasta un tiempo después
Esta hija recibe el nombre de Anastasia fundando décadas después un aquelarre de brujas del hielo leales a Urian
Durante el camino de regreso Urian encuentra a un lobo negro de un tamaño comparable , esto lo nombra Fenrir y ambos se convierten en amigos inseparables
Año 2370 del calendario humano
Urian vuelve a Naggaroth ahora con mucha más fama y gloria junto con el título de Hellblade y "Mata demonios"
Malekith viendo que las palabras de Urian fueron verdad con respecto al caos le concedió el mando del Arca negra Naggor y dándole un asiento en el círculo interno del rey brujo como un señor del terror
Urian pasa la siguentes décadas en el bosque de la bruja pasando el tiempo con su hija y Astrid junto con algunas amantes
Año 2380 del calendario humano
Urian parte a su primer saqueo al mando del arca negra con rumbo a oriente
Urian asalta y conquista las islas dragón repletas de hombres lagarto rebeldes y salvajes , esta isla seria el principal fuerte de Urian fuera de Naggaroth .
Esta isla quedaría al mando de su primera hija Yasmir , también obtiene un huevo de dragón
Urian lucha y asalta las tierras de Ind haciéndose con varios tesoros además de ,exterminar a un culto del caos que yacía allí
Año 2400 del calendario humano
Urian lucha en el gran bastión de Gran Catai contra una fuerza de demonios del caos dirigidos por el príncipe demonio Skarbrand El Exiliado
Urian casi muere de no ser por la intervención de Amaria ..ese día Urian no pudo alzarse con la victoria
Durante el camino de regreso saquea algunas partes de Nippon donde encontró a una cierta chica humana de cabello negro de nombre Yukio
Año 2405 del calendario humano
Aún habiendo perdido contra Skarbrand , a su regreso a Naggaroth Urian ya era un Druchii más que famoso por lo que decidió tomarse un tiempo de descanso
Durante dicho tiempo nace muchas otras hijas de Urian la Malta fruto de su relación con sus ya numerosas amantes
Esta son las dos más felices de Urian ya que por primera vez pudo relajarse en un lugar al que día llamar hogar junto con las poca personas en las que realmente confía
De vez en cuando Urian salía a pequeña aventuras en solitario a lomos de su recién adquirido dragón Fafnir y su lobo Fenrir
Durante esas aventuras Urian salva a dos gemelas brujas a las que luego enseña el arte de la magia de los elfos oscuros .. algún tiempo después después se funda el aquelarre gris , un grupo de brujas humanas dedicadas a Urian
Año 2423 del calendario humano
El príncipe alto elfo Eltharion lanza una incursión a Naggaroth . Es la primera vez que los Altos Elfos han atacado Naggaroth y regresan vivos y victoriosos.
Esto no afectaría a Urian ya que sus dominios se encuentran más al interior, pero lastimosamente dos de sus hijas estaban en la zona donde Eltharion atacó...resultando ambas muertas en batalla
Urian ..loco de ira hace un llamado..
"Todo Druchii que desee venganza o gloria que se presente en el bosque de la bruja para luchar "
Año 2426 del calendario humano
Tardo un tiempo , pero llamado fue más que respondido juntándose en el bosque de la bruja más de ochenta mil druchiis de todos los rincones de Naggaroth
Incluso el rey brujo viendo una oportunidad prestó a Urian mil guardias negros para dicha campaña militar
Urian habló con la diosa Isha en la parte más sagrada del bosque prometiéndole que si le permitía usar las raíces del mundo este le serviría también a ella y al Panteón de los Cadai
Isha estaba por negarse cuando Asuran intercedió, dándose cuenta de que alguien como Urian sería muy útil en el juego que está por venir
Año 2430 del calendario humano
Urian , su arca negra y sus ochenta mil tropas fueron transportados a Averlon donde como medida para asegurar su venganza Urian secuestro a la reina Eterna Aralliele .
Esto lo hizo advirtiendo a todos los reinos de Ulthuan que cualquiera que interfiera entre él y su presa sería el responsable de su muerte .
Esto funcionó con la mayoría de reinos , en especial ya que el pricipe Tyrion insistió en ello sin embargo algunos príncipes lo intentaron ...
De esa manera se libraron cinco batallas navales en el mar interior de Ulthuan donde Urian masacró sin piedad a toda flota que se opusiera . Montando ya sea a su dragon o a su lobo gigante Urian saltaba a la cubierta enemiga y mataba a todo tripulante para luego destruir la embarcación dejando solo destrucción a su paso
Cuando finalmente alcanzó tierra , cruzando por el reino de Saphery antes de llegar a Tor Yvrerese ( La patria de Etharion ) Urian encontró a la elfa Serdia en un calalbozo de un templo por lo que se la llevó debido a sus habilidades peculiares
Año 2431 del calendario humano
Finalmente el enorme ejército de Urian llegó a Tor Yverese solo para enterarse que no eran los únicos invadiendo ese reino .
Una horda de pieles verdes dirigidos por el líder Grom se encontraba lanzando un Waaagh sobre toda Ulthuan , empezado por el reino que Urian tenía como presa ...Urian los mató a todos ..
Cada goblin , trasgo y troll en aquel ejercito fue destrozado de la manera más abrupta posible por el simple hecho de que nadie le robaría a Urian el derecho de matar a Etharion
Finalmente el ejército de Urian estaba a las puertas de la capital del reino antes mencionado y sin pensárselo mucho Urian atacó con todo su poder la ciudad
Lo que sucedió durante los siguientes tres días no fue una batalla , más bien una masacre ...
Finalmente al tercer día Urian se paseó montado en su lobo por las calles incendiadas de la ciudad con la cabeza de Etharion en una lanza
La torre del guardián fue derribada , las mansiones quemadas y si bien la mayoría de los civiles se salvaron por un supuesto descuido de Urian , no se podría decir lo mismo de los combatientes
Todo elfo que haya levantado las armas fue ejecutado o sacrificado a algún dios
Poco depues a pesar de las advertencias de Tyrion , el príncipe Imrik de Caledor llegó a Yverese con su ejército
Se libra la batalla del bosque llameante y por momento el cielo se iluminó en medio de la noche cuando Urian a lomos de su dragón chocó contra el pricipe Imrik quien también montaba uno
La batalla duró un día y una noche hasta que Imrik fue herido para luego retirarse junto con sus tropas
Urian también resultó herido pero sobrevivió gracias a los cuidados de la hechicera Amaria ..
Ante tantas batallas entre elfos la diosa Isha misma lloraba lágrimas al ver tal devastación a través de los ojos de Allariel , mientras que Asuran contemplaba su dicha acción fue realmente necesaria ..
Por otra parte ..otro dios llamado Khaine observaba esto con una risa diabólica
Tal osadía, tal ira , tal genialidad en batalla , ese Druchii era digno de su bendición la cual fue dada poco después
Año 2433 del calendario humano
Urian ya satisfecho con su venganza libera a la reina eterna y parte nuevamente a Oriente para saquear y luchar junto con sus ochenta mil tropas ..
Año 2440
Trans varias décadas de Saqueo y guerra Urian decide ir por la nación insular llamada Nippon , cosa nunca antes hecha por los señores elfos oscuros
Año 2445
Urian , habiendo acabado con el Shogun del País, se encuentra con una chica encadenada particularmente llamativa y decide llevarla consigo de vuelta a Occidente
Año 2450 del calendario humano
El Arca negra durante el camino de regreso a Naggaroth se encuentra con una niebla extraña y desaparece en medio del océano...
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Fin del extra
Bueno quería hacer esto desde hace rato jaja
Que les pareció el mundo de Eneas ? Uno bastante rudo no ? Jaja
Con esto al igual que hice en el prólogo ya relate un poco a rasgos generales la vida de Urian Hellblade así la mayoría ya se puede imaginar como será su enfrentamiento inevitable con las otras facciones
