Nombre : Eneas De Dardania

Raza : Humano/ Semi dios

Títulos

Rey de Dardania

Príncipe de Troya

Gran cacique de las Arpías del noreste

Gran Jefe de guerra centauro

Hijo de Afrodita

Guerrero bendecido de Artemisa

Sobrenombres

El rey grifo

Rey de los humanos ( por las arpías)

Asesino de reyes

Lealtades

Diosa Artemisa / Diosa Afrodita/ Gran rey Héctor de Troya

Clase:

Guerrero / Líder/Domador /

Parámetros

Inteligencia : C

Fuerza : A

Resistencia : C

Magia : E

Agilidad : B

Habilidades personales

Encanto : A

Aura divina : A

Bendición de Artemisa : A

Magias Habilidades de batalla

Llamada de guerra : Eneas llama a los espartos arrojando dientes de Dragón a la tierra

Aphrodite Charm : Magia de encanto

Bendición de Artemisa : Eneas aumenta sus reflejos por tiempo limitado

Equipamiento

Armadura sagrada Dardana : Usada por los reyes de Dardania , mucho más resistente ligera que cualquier armadura

Hoja de Ares : Espada bendecida por el dios de la guerra puede perforar casi cualquier armadura

Rho Aias : Escudo robado al héroe Ayax ,contiene una magia de defensa muy poderosa

Monturas equipadas o disponibles

Patriarca Grifo : Grifo regalado por Apolo , más grande de lo normal y más poderoso

Pegaso : Caballo alado

Carro de guerra de Dardania : Carro tirado por yeguas de Diomenes

Monstruos , bestias o familiares

Grifos de batalla

Arpías de guerra

Ninfas y Dríades

Guerreros Espartos

Breve descripción

Un rey bondadoso y amable cuando debe ser pero lo suficientemente sabio para ser despiadado cuando de ser necesario , más siempre lo evita , sin embargo si personas cercanas a él son amenazadas es capaz de un crueldad sin precedentes

Nombre : Atalanta

Raza :Semihumana con Herencia divina

Títulos

Princesa de Arcadia

Campeona de Artemisa

Sobrenombres

La cazadora bestial de Arcadia

La joven Argonauta

Lealtades

Diosa Artemisa / Rey Eneas

Clase:

Arquero / Rastreador / domador / Asesino

Parámetros

Inteligencia : C

Fuerza : D

Resistencia : B

Magia : A

Agilidad : A

( Los parámetros pueden aumentar exponencialmente )

Habilidades personales

Lógica de Bestia Salvaje : A

Instinto de cazador : A

Magias Habilidades de batalla

Phoebus Catastrophe: Magia de anti ejercito

Tauropolos Skia Thermokrasia: Magia salvaje de ataque

Agrius Metamorphosis: Magia de aumento de forma bestial debido a la piel de jabalí de Erimanto

Equipamiento

Tauropolos : Arco sagrado de Artemisa

Collar de Driade : Reagalado por Eneas , protege del frío o calor extremo dependiendo del clima

Vestido sagrado de Elcos : Prenta de vestir especial con una resistencia anormal

Monturas equipadas o disponibles

Arslan : León gigante de Nemea

Monstruos , bestias o familiares

Perros cazadores de Orión ( Prestados )

Leones de montaña

Breve descripción

Atalanta es una cazadora que viste hermosas ropas verdes combinando con sus ojos fríos y afilados que contienen un destello bestial

Tiene una particular afición por cuidar niños y le gustan los animales

Sin embargo es muy emocional y peligrosa debido a su naturaleza salvaje

Nombre : Draconio

Raza : Humano

Títulos

General del ejército Dardano

Ministro de guerra

Sobrenombres

La mano derecha del rey

Lealtades

Rey Eneas / Gran Rey Héctor

Clase:

Guerrero / Líder

Parámetros

Inteligencia : C

Fuerza : E

Resistencia : D

Magia : F

Agilidad : E

Habilidades personales

Voluntad férrea: C

Magias Habilidades de batalla

( Ninguno )

Equipamiento

Armadura de guerra Dardana

Espada y escudos Dardanos

Monturas equipadas o disponibles

Caballo de guerra

Pegaso de guerra

Monstruos , bestias o familiares

Perros de caza

Breve descripción

Un humano normal que está constantemente rodeado de personas fuertes , pero aún así todos lo respetan y tratan como igual

Un general con fuertes convicciones que a pesar de no ser un noble logro acceder a dicho cargo a través del esfuerzo y la dedicación

Nombre : Pentesilea

Raza : Amazona / Semidios

Títulos

Reina de las amazonas del noreste

Sobrenombres

La reina guerrera

La vástago del dios de la guerra

Lealtades

Dios Ares / Diosa Artemisa / / Rey Eneas

Clase:

Berserker/ Líder/ Guerrero

Parámetros

Inteligencia : E

Fuerza : A

Resistencia : B

Magia : F

Agilidad : C

Habilidades personales

Sangre de Ares : A

Magias Habilidades de batalla

Furia de Ares : Aumento de fuerza a cambio de razonamiento

Equipamiento

Espadas del caos : Dos espadas gemelas dadas por el dios de la guerra

Monturas equipadas o disponibles

Yegua de Diomenes

Manticora de guerra

Monstruos , bestias o familiares

Quimera de guerra

Breve descripción

Una reina guerrera Amazona que se deja llevar por la ira y el salvajismo en el campo de batalla ..contrariamente es una gobernante que se preocupa por su pueblo

Se siente en deuda con el rey de Dardania debido a ciertos sucesos del pasado

Nombre : Medusa

Raza : Semidios / Gorgona / Monstruo

Títulos

Sobrenombres

Asesina de héroes

La gorgona maldita

Ojos de la muerte

Lealtades

El cazador Orión/ Diosa Artemisa / Diosa Astrea

Clase:

Guerrero / Asesino / Berserker

Parámetros

Inteligencia : D

Fuerza : C

Resistencia : B

Magia : E

Agilidad : B

( Estos parámetros pueden aumentar debido a habilidades )

Habilidades personales

Encanto : C

Ojo de la mente : C

Magias y Habilidades de batalla

Ojos místicos: Permite detectar casi todo tipo de energía

Ojo maldito : Convierte en piedra a quien recibe su mirada

Ojo encantado : Paraliza , más no mata al objetivo

Sangre de monstruo : Otorga un cuerpo más resistente y un estado de locura cuando más se luche además de hambre de sangre y carne humana

Bendición de la diosa Astrea : Da al usuario más control sobre sus impulsos sobrenaturales

Equipamiento

Escudo de Artemisa :

Daga de Astrea :

Cadenas de Andrómeda :

Monturas equipadas o disponibles

Gran Pegaso de guerra

Monstruos , bestias o familiares

Breve descripción

Una bella mujer maldita por la diosa Atenea cuyo destino hubiera sido mucho peor de no ser por la intervención de la diosa Astrea y la posterior protección de la diosa Artemisa y cierto cazador

Le gusta la lectura más es particularmente indiferente ate la vida de extraños más se preocupa por aquellos que le han brindado su confianza y amistad

Nombre : Medea

Raza : Humana/ Con sangre de Driades

Títulos

Princesa de la Cólquida

Gran maga de los colegios de la magia

Sobrenombres

La bruja de la traición

La princesa hada

Lealtades

Rey Eneas / El cazador Orión

Clase:

Mago / Hechicero

Parámetros

Inteligencia : B

Fuerza : E

Resistencia : D

Magia : A

Agilidad : D

Habilidades personales

Manipulación astral : A

Mente arcana : C

Magias Habilidades de batalla

Machia Hecatia Graea : Un gran bombardeo de hechizos consecutivos

Grimorio viviente: Concimieto de una gran cantidad de rituales maldiciones y hechizos

Equipamiento

Báculo sangrado de la Cólquide

Monturas equipadas o disponibles

Monstruos , bestias o familiares

Guerreros dragon : Una copia hecha con magia de los Espartois

Mariposas y hadas de los bosques

Breve descripción

Una princesa con un destino cruel que fue traicionada y por ello ella traicionó a otros , de no ser por el rey de Dardania y el cazador de Artemisa las cosas hubieran ido a un destino aún peor

Actualmente es una bruja bastante peligrosa que no titubea dos veces en matar para conseguir lo que quiere o desea , lo único que la detenía son las personas queridas para ella

Se lleva bien con Medusa ya que ambas tuvieron historias similares

Nombre : Arcana /

Raza : Humana / Amazona / Semidios

Títulos

Asesora general de Dardania

Capitana de la guardia civil de Dardano

Sobrenombres

La mano izquierda del rey

Lealtades

/ Diosa Artemisa / Rey Eneas

Clase:

Guerrero / Líder / Arquero

Parámetros

Inteligencia : B

Fuerza : D

Resistencia : D

Magia : D

Agilidad : B

Habilidades personales

Magias Habilidades de batalla

Bendición de Artemisa : Aumento de los reflejos por un breve tiempo

Equipamiento

Escudo y lanza amazónicas

Arco de cazador

Monturas equipadas o disponibles

Caballo de guerra

Monstruos , bestias o familiares

Breve descripción

Una misteriosa asesora del rey de Dardania , solía ser de carácter más serio pero debido a ciertos acontecimientos se volvió más juguetona y tranquila cuando no tiene trabajo

Ve a Atalanta como una hermana menor

Nombre : Nitocris

Raza : Humano / Semidios

Títulos

Sacerdotisa de Anubis

Gran maga de la corte del Faraón Ramses

Nigromante del cónclave de la pirámide negra

Sobrenombres

La nigromante púrpura

La hija consentida de Horus

Lealtades

Dios Anubis / Faraón Ramses

Clase:

Maga / Nigromante/ Domadora / Invocador

Parámetros

Inteligencia : B

Fuerza : E

Resistencia : D

Magia : A

Agilidad : D

Habilidades personales

Resucitar muertos : A

Voces del más allá: B

Voces divinas : A

Invocación: A

Magias Habilidades de batalla

Hechicería Egipcia : Denota la propiedad de un emblema mágico del antiguo Egipto. El propietario de esta habilidad amplifica en las capacidades relacionadas con la nigromancia.

Palabras Divinas de Alta Velocidad

La capacidad de pronunciar encantamientos mágicos a una velocidad acelerada.

Bendición del Dios Horus

Permite la capacidad de levitar y mover objetos conforme a la fuerza del usuario

Bendición de dios Anubis

Permite la manipulación de energía oscura

Bendición del dios Medjet :

Aumenta las reservas mágicas

Anpu Neb Ta Djeser :

Equipamiento

Bastón sagrado del buitre : Un báculo mágico que permite alzar a los muertos sin necesidad de un encantamiento largo

Monturas equipadas o disponibles

Esfinge de guerra

Carro de corceles no muertos

Monstruos , bestias o familiares

Momias

Escarabajos

Djijin

Zorros del desierto

Breve descripción

Nitocris es una joven de piel oscura con cabello morado, la cual viste ropa muy reveladora con orejas de Anubis, aretes dorados y un elaborado collar.

Una nigromante y maga muy amable y cordial con todos que no soporta las faltas de cortesía

Nombre: Urian Hellblade

Raza : Eflo

Títulos

Capitán del arca negra

Señor de las islas dragón

Señor del bosque de la Bruja

Señor del terror

Miembro del círculo privado del rey brujo

Sobrenombres

El saqueador de Oriente

El lobo negro

Urian el matademonios

El corsario negro

Lealtadades :

El rey brujo Malekith / Diosa Isha / Dios Asuran / Dios Khaine / Diosa Hekarti y Atharti

Clase:

Guerrero / Líder/ Mago / Domador

Parámetros

Inteligencia : B

Fuerza : A

Resistencia : A

Magia : C

Agilidad : B

( Estos parámetros pueden aumentar )

Habilidades personales

Instinto : A

Regeneración : D

Carisma: B

Magias y Habilidades de batalla

Furia de Raema : Magia de aumento físico

Llamaradas de Asuran : Magia fuego sangrado

Protección de Hekarti : Magia defensiva

Oración de Isha : Magia de área que afecta a aliados

Tentación de Atharti : Magia mental y ilusoria

Ira de Khaine : Magia de aumento

Equipamiento

Colmillo Lunar : Espada mágica que puede producir llamas negras

Armadura de bruja : Armadura forjada por las brujas del aquelarre gris , útil contra la magia y maldiciones

Escudo Dragón: Hecho de huesos y escamas de un dragón marino

Monturas equipadas o disponibles

Fenrir : Lobo gigante de Naggaroth

Fafnir : Dragón negro de guerra

Caballo de guerra

Pegaso negro

Monstruos , bestias o familiares

Hidra de batalla

Arpías amaestradas

Lobos de guerra

Espectros de Naggarithe

Breve descripción

Un señor de la guerra despiadado que asesinaría a cualquiera que se interponga en su camino , anteriormente posea una personalidad más tranquila pero la cultura en la que creció lo obligo a tomar dicha actitud

Aún así pequeños rasgos de bondad y amabilidad se manifiestan pocas veces

Mundos

Mundo de Eneas

El mundo en el que Eneas nació por segunda vez es un mundo mitológico y salvaje en le cual la mayoría de criaturas de los mitos y leyendas están presentes y conviven con el ser humano

En este mundo hay diversas civilizaciones y pueblos de leyendas que no muchas veces son buenos vecinos entre sí

Micénicos , Troyanos , Cretenses ,Nórdicos , Egipcios, Israelitas , Cananeos , Fenicios, Asirios y muchos más trataban de no matarse entre sí la mayoría de las veces , mientras que los dioses en general los veían como nada más que simples herramientas para sus propósitos

Hay dioses como culturas hay en el mundo , sin embargo su número se vio reducido debido a las constantes disputas por que panteón es más adorado

Además de los Olímpicos , Egipcios y Nórdicos también uno puede encontrar a los dioses fenicios y los babilónicos

Más hacia Oriente también hay dioses de un poder y influencia considerable , algunos con varios brazos y otros con bastones mágicos que crecen y se alargan hasta el sol junto con otros con formas de zorro y dragón

El mundo de Warhammer está geográficamente dividido por grandes océanos y enormes cordilleras:

Norte

Rodeando el Polo Norte y el portal del byfrost se sitúan los reinos del norte o Hiperboria . Una vasta región desapacible donde gran parte de la tierra está plagada de nieve , que poco a poco da paso a la tundra y grandes llanuras, sin embargo, los poderes élficos y de otros seres son impredecibles y alteran el clima junto la geografía constantemente, por lo que uno se puede encontrar una densa jungla con clima tropical en medio de montañas de hielo.

Esta tierra está habitada por numerosas criaturas sobrenaturales y es la patria de innumerables tribus de hombres salvajes que generalmente miran a sus débiles vecinos del sur con poca amabilidad

No hay muchos reinos humanos más allá de algunos clanes guerreros , lo más cercano a una ciudad humana es el gran bastión del rey guerrero Ord considerado el hombre más fuerte de la tierra según los nórdicos

Los gigantes de la escarcha conocidos Jotums tiene su gran castillo Ungarda en aquellas tierras al igual que el reino Troll y el territorio ogro

Para terminar habría que mencionar a un pequeño reino élfico fundado hace llamado Gondolin , una ciudad hermosa en medio de las montañas

Centro

El centro es el lugar donde coexisten muchas culturas más "civilizadas" ..algunas más que otras

Desde los reinos de los Micénicos la gran isla de Creta hasta el basto imperio Egipcio que bordea el Nilo

El recientemente creado reino de Israel junto con los astutos fenicios y sus enemigos amorreos , Filisteos y tribus de hombres bestia y demonios

Por supuesto también están el también recién fundado imperio de Troya , una alianza de los tres reinos mas poderosos de la región , La misma Troya , el reino comercial de Licia y el salvaje reino de Dardania

Otras naciones a mencionar serían los Asirios y Babilonios , pero ambas potencias están al borde del colapso debido a las invasiones de tribus de hombres salvajes y monstruos

Sur

Al sur uno puede encontrar maravillosos reinos los cuales no tiene nada que envidiar al resto

El poderoso reino de Nubia por ejemplo ha sido un rival de Egipto desde hace generaciones tanto en poder militar como comercial , pero gracias a las acciones de Moisés y Ramsés la situación se ha tranquilizado

El reino de Saba es otra potencia a tener en cuenta , no por su poder militar ni económico, sino por su acceso a las artes místicas y criaturas sobrenaturales, Actualmente los gobierna su muy joven reina Sheba

Más al sur al adentrarse en la salvaje África ( Nombrada así por el Rey de Dardania por alguna razón) uno puede encontrar también multitud de reinos tanto de humanos como no humanos

Oeste

Si se va hacia el Oeste uno puede entrar varias colonias fenicias y una cierta colonia Dardana en medio del territorio Etrusco llamada Roma , fundada por el Rey Eneas para desconcierto de muchos ..

Yendo un poco más hacia el Noreste uno puede encontrar tres tierras particularmente muy llamativas

Los celtas habitan la tierra de Britania siendo grandes druidas y sabios del bosque comparable con los mismísimos elfos

En Avalon , las hadas , gobiernan un reino muy hermoso solo visto por pocos humanos ya que esta oculta por una niebla mágica, son gobernados por la reina Titania y el Rey Oberón

Irenland es la última de estas , una tierra similar a otras sin embargo los poderosos Fomorianos la gobiernan, los cuales ahora están en una guerra sangrienta contra los Tuata de Dan , dirigidos por su rey Lug

Adentrándose en el mar esta la antes gran potencia naval de la Atlántida, su poder tanto militar , político y económico fue tal que por momentos se creyó que conquistarían al mundo entero ..hasta que cierto cazador de cabello blanco intervino

Más al Oeste se encuentra las tierras salvajes de las Américas ( Nombradas también así por el rey Eneas para el aún más desconcierto de sus súbditos)

En aquellas tierras hay multitud de dioses y criaturas sobrenaturales, pero si habría que destacar serían cuatro

La poderosa pero actualmente caótica civilización Azteca , la cual entró en un estado de guerra civil luego de la desaparición de su rey dios Quetzalcóatl debido a un presunto escándalo sexual

La antigua civilización Inca la cual si bien no se encuentra en estado de guerra si en un estado de división entre las ciudades de estado

Las grandes tribus guaraníes gobernados por siete tiranos monstruosos vástagos del demonio Taú y la espíritu Keraná

Actualmente uno de estos hijos , más precisamente el séptimo cuyo nombre es Luisón intenta tomar todo el poder apoyado en gran medida por los humanos de la zona

Un poco más al Sur de dicho continente se encuentra la tierra de los pueblos mapuches , los cuales han adoptado una peculiar fascinación por los caballos traídos por los comerciantes fenicios

Al parecer un cacique intenta unir a todas las tribus Mapuches para arremeter contra el imperio inca pero una chaman se opone a dicha idea por lo que un conflicto interno también está a las puertas en dicho lugar

Oriente

Yendo ahora en dirección al Oriente , uno puede entrar reinos menos ...convencionales, ya que la mayoría no son gobernados por humanos

En medio de los desiertos se puede encontrar la entrada al reino Subterráneo de Agarta , hogar de muchos seres no humanos que no toleran la luz del Sol o bien solo prefieren estar bajo tierra .

Hombres topo , espíritus de la tierra, dríades , algún que otro clan vampiro , ghouls , enanos y gnomos que emigraron desde otras tierras

Dicho reino no tiene un rey en si , solo un representante elegido cada cierto tiempo

Ya que hablamos la raza conocida como Vampiro , ellos también tienen unos cuantos reinos en la parte Nororiental gobernados por su reina Lilit , dicho reino curiosamente es un reino próspero donde los humanos pueden vivir tranquilamente , cosechar , criar ganado , tener hijos ..el único precio era un vial de sangre por familia una vez al mes

El último reino o más bien ciudad de estado a mencionar es la pirámide negra . Un lugar donde la magia y la hechicería están permitidas en todos sentido , nigromante , magos y brujas de todo tipo pueden acudir a este misterioso lugar para obtener conocimiento

Curiosamente no se sabía de este lugar hasta que la sacerdotisa de Anubis Nitocris fue a aprender nigromancia en dicho lugar

Lejano Oriente

Yendo más hacia Oriente se pueden encontrar los reinos Indu y las diferentes ciudades tibetanas en las altas montañas , casi nada se sabe de estas tierras solo que sus dioses poseen una gran fuerza y poder

Luego estarían la conocida como " La tierra de la seda " un reino grande próspero pero gobernado por un dios tirano llamado El Emperador de Jade , un señor de la guerra muy poderoso tanto en habilidades marciales como en magia y hechicería

Este rey tiene como enemigo a otro tirano llamado emperador dragón y a un guerrero muy poderoso que se hace llamar el rey mono ..

Mundo de Urian / Warhammer

El Mundo de Warhammer está formado por varios continentes de gran tamaño, cada uno con sus propias civilizaciones y criaturas nativas.

En muchos sentidos, el mundo de Warhammer es muy similar en su geografía a la Tierra de Eneas y por consiguiente a la tierra original .

Aunque en general sus dimensiones son más grandes que las de nuestro mundo, y tarda 400 días exactos en orbitar alrededor del Sol, un sol que también es más grande que el nuestro.

Hablar de todo el viejo y nuevo mundo junto con sus culturas sería demasiado extenso , por lo que solo nos limitaremos a hablar brevemente de la patria de Urian , un breve vistazo a su vida y como este ha influido con otras naciones y culturas

Naggaroth

El término "Naggaroth" se suele usar indistintamente para denominar tanto el continente norte del Nuevo Mundo en conjunto, como para referirse al reino de los Elfos Oscuros.

Sus llanuras del norte son extensiones áridas y azotadas por el viento, interrumpidas solo por afloramientos de roca y ríos teñidos de magia, sus aguas lentas y negras, entrecruzan los campos de hielo, tallando cañones elaborados y profundos barrancos en el suelo helado.

Más al sur, el suelo delgado es más fértil, lo que permite que crezcan bosques de pinos dispersos. Aquí, los Elfos Oscuros mantienen enormes plantaciones para alimentar a las ciudades trabajadas por esclavos de muchas razas diferentes que trabajan hasta que caen muertos, dejando sus cuerpos para nutrir la tierra estéril.

Los Elfos Oscuros viven en seis ciudades fuertemente fortificadas, sus innumerables torres construidas con piedra negra, se elevan como pináculos siniestros en las oscuras nubes de tormenta.

Todas estas ciudades son lugares malvados, sumergidos en muerte y agonía.

Sus mazmorras sin luz están atestadas de cautivos cuyos lamentos llenan el aire y cuyos gemidos se filtran a través de los gruesos muros de las altas torres, saturando el alma de dolor y miseria.

Desde las puntas de las altas torres, por encima de la suciedad y el smog de los fuegos de sacrificio, las Hechiceras lanzan su magia maligna sobre el mundo.

Lugar de nacimiento de Urian

Clar Karond

Clar Karond, la Torre de la Perdición, sirve como el principal astillero del Rey Brujo, ya que es aquí donde se colocan las quillas de muchos miles de barcos de asalto.

Esta es una ciudad más extensa que otras en Naggaroth, que se extiende desde las orillas del río Redvenom hasta los bosques de pinos sin caminos de Duskridge.

Urian nació en esta ciudad en año 2000 del calendario humano fruto de la relación entre el más que famoso guerrero Urian Posionblade y una hechicera conocida como Drusala

Justo durante el nacimiento de Urian , un cometa de dos colas iluminó el cielo, por lo que su madre de inmediato supo que su vástago sería alguien con un destino único

Aún se desconocen los motivos , pero Drusala dejó al pequeño Druchii al cuidado del Vaulkar ( Señor de la guerra ) De Har Graef , Lurhan Espada Cruel .

Urian creció en dicha familia rodeando de familiares que no eran suyos .

( Por supuesto el era consiente de esto todo el tiempo pero fingía que no )

En dicha familia estableció una particular relación de confianza y odio puro con uno de sus supuestos hermanos ..el Druchii conocido como Malus Darkblade

( Nota : Los humanos miden su tiempo entre "AS"Antes de sigmar y "DS" Después de Sigmar en referencia a la fundación de su imperio )

Año 2025 del calendario humano

Finalmente , cansado de la vida en dicho lugar , Urian abandonó Har Graed para convertirse en un forajido y mercenario que vagaba por todo Naggaront

Esos fueron sus años más duros y también los más recordados por el mismo

Dormir en medio de la llanura temiendo ser devorado por depredadores o aún peor otros Druchii

Luchando en las constantes guerras internas entre las familia nobles o participando en pequeñas incursiones

En esa época también pasó mucho tiempo los los Denominados Autaris o "Sombras" los elfos salvajes que vivían en las llanuras de los cuales adoptó una qie otra costumbre

Si a Urian le dieran una moneda por cada corte , contusión y heridas obtenidas en aquellos días probablemente tendría una pequeña fortuna en sus manos ..pero a pesar de todo Urian prefería esa vida , ya que por lo menos él era quien elegía su camino y no tenía que obedecer a nadie ..

Una noche Urian encontró a una pequeña niña cubierta de sangre en una caravana que claramente fue atacado por otros Druchii

Urian si bien en un primer momento pensó en matarla por piedad , decidió llevársela consigo nombrándola Astrid debido a que ni ella misma recordaba su propio nombre

Las razones de Urian son varias, pero la principal era que necesitaba un compañero ya que tanto tiempo vagando y peleando solo ya empezaba a afectar su sanidad mental ..más de lo que ya estaba

Año 2040 del calendario humano

Urian , junto con Astrid en pocos años se habían convertido en un duo de mercenarios medianamente conocido , sin embargo cuando estalló una gran guerra entre dos ciudades Druchii , decidieron pasar de ello y alejarse por un tiempo de la civilización

Su camino los llevó a la cadena montañosa conocida como el espinazo negro para luego llegar a un gran bosque conocido como " Bosque de la bruja "

En dicho bosque Urian y Astrid encontraron a varios esclavos fugitivos y Otros Druchii que también decidieron huir de su brutal sociedad , con el paso del tiempo Urian se convirtió en el líder de dicho lugar yendo y viniendo reclutando a más gente para su nuevo hogar

No mucho después Urian entendió porque ese bosque llevaba dicho nombre

Un aquelarre de hechiceras Druchii dedicadas a la diosa Hekarthi se encontraban allí,al principio Urian luchó contra ellas pero al final decidió perdonar sus vidas a cambio de conocimiento sobre las artes arcanas

Año 2050 del calendario humano

Nace la primera hija de Urian , fruto de una noche con Astrid , la pequeña se nombró como Yasmir

El bosque de la bruja comienza a tener más vegetación de lo usual como consecuencia del cuidado de Urian y sus seguidores ..sin embargo esto comenzó a llamar la atención de gente no deseada

Año 2082 del calendario humano

La diosa Isha , complacida por el cuidado que Urian y los suyos le han dado a ese bosque a pesar de ser Druchiis provocó el favor de la diosa hacia el reencarnado

No mucho después el bosque de la bruja vuelve a conectarse con las raíces del mundo

Año 2100 del calendario humano

El bosque de la bruja comienza a ser invadido por Druchiis no deseados de Har Graed y se desatan un serie de escaramuzas entre ellos y Urian y sus seguidores .

El responsable de esto era un señor de la guerra Druchii conocido como Balneh el señor de la calamidad

No mucho después se desata una guerra abierta entre las fuerzas de dicho señor y el recién creado ejército del bosque de la bruja

Año 2107 del calendario humano

La llamda "Guerra del Embrujado " comienza a llamar la atención de muchos señores de Naggaroth y incluso el rey brujo comienza a poner su vista en ello junto con su aún más peligrosa madre Morathi

Esto se debe a que que pesar de que el ejercicio del señor de la guerra Baneh ronda los diez mil no ha podido ni siquiera ocupar un pequeño territorio dentro del bosque.

Esto es debido a las constantes emboscadas y ataques de las tropas de Urian que sumando los Druchii, esclavos fugitivos y driades del bosque apenas suman los tres mil efectivos

Año 2110 del calendario humano

La guerra del bosque de la bruja llega a su fin con la batalla de prado rojo a las afuerzas del mismo

El ejército invasor es derrotado y sorpresivamente la mayoría de los prisioneros decidieron seguir a Urian

Año 2120 del calendario humano

Kouran Mano Oscura junto con el ejército personal el rey brujo conocido como la guardia negra llega al bosque de la bruja para exigir la rendición y posterior sometimiento del nuevo asentamiento ante el poder de Malekith

Urian , viendo que claramente no podría ganar soborno por la solución más fácil y juro lealtad al rey brujo

A partir de entonces Urian fue reconocido oficialmente como el señor del bosque de la bruja y tendría que participar más activamente en las conspiraciones y políticas de Naggaroth..cosas que claramente le desagradan

Año 2200 del calendario humano

Las dioses Hekarti y Atharti hacen contacto con Urian y le revelan la razón por la que llegó a dicho mundo

Urian, si bien al principio se rehusó a seguir más órdenes, pronto comprendió que tener el favor de dos diosas era muy útil por lo que accedió

Desde entonces Urian no solo lucharía por el rey brujo Malekith , sino también por dos diosas del Panteón oscuro

Año 2210 del calendario humano

Urian , deja el bosque de la bruja a cargo de su hija Yasmir y se dispone a aventurarse en el mundo junto con Astrid y su ejército del siete mil druchis leales

Año 2250 del calendario humano

Urian ha estado luchando contra las fuerzas de los dioses del caos protegiendo los templos de los pobres lagarto , ya que si estos son destruidos acelerarán el fin de los tiempos

Debido a esto , por toda Lustria se contaban historias de una banda de elfos oscuros que aparecía para luchar contra el caos , cosa que llamó la atención de los Slann

En una de esas batallas sucedió lo imposible , los hombres lagarto y Druchii lucharon en el mismo bando al menos por una vez

Luego de ello , Urian en persona tuvo una conversación con un Slann en donde de alguna manera se logró acordar un pacto de no agresión entre ambas facciones

El Slann hablaría con sus semejantes , mientras que Urian trataría de hacer lo mismo con el rey brujo con la excusa de que los poderes del caos cada vez son mayores y que si el caos gana , todos pierden

Año 2059 del calendario humano

Urian vuelve a Naggaroth colmado de gloria y tesoros por lo que su fama y prestigio se incrementa

Urian tiene una conversación en persona con el Rey Brujo Malekith y justo cuando este parecía estar interesado en acceder al pacto de no agresión de los hombres lagarto en beneficio de un aliado potencial, su madre Morathi lo convence de lo contrario .

Al final dicho tratado se va por el retrete cuando Lurhan Espada Cruel ataca una ciudadela de hombres lagarto por lo que ambas razas vuelven a las hostilidades de siempre

Año 2271 del calendario humano

Las fuerzas de caos comienzan a agruparse en el norte reuniendo un número absurdo de tropas , las diosas Hekarri y Atharti sin consientes de esto por lo que le ordenan a Urian que también comience a juntar sus propias tropas en el bosque de la bruja

Año 2301 del calendario humano

Comienza la gran guerra contra el caos y al mismo tiempo la segunda invasión de los elfos oscuros a Ulthuan

Urian pide a Malekith que le dé su permiso para llevar a su ejército enfrentar al creciente poder del caos pero nuevamente su madre lo convence de lo contrario

Urian muy a regañadientes marcha junto al resto de fuerzas Druchii a invadir Ulthuan

Durante dicha campaña la diosa Hekarthi se infiltra en los sueños de Malekith para que este deje ir a Urian en su cometido pero el rey brujo se rehúsa más de los esperado

Durante aquel tiempo Urian conoce a una hechicera Druchii llamada Amaria , ambos se llevan bien de inmediato

No fue hasta casi la finalización de la invasión cuando a Urian se le dejó dirigirse al viejo mundo a luchar contra el caos

Año 2303 del calendario humano

Urian llega a Kislev junto con cinco mil druchiis se libra la batalla a las puertas fe Kislev , la batalla más caótica y sangrienta en la que Urian había luchado hasta el momento

Durante dicha batalla Urian recibió la bendición de Isha matando así a un príncipe demonio en solitario

Luego de dicha batalla Urian habla con el entonces emperador Magnus el piadoso advirtiendo del peligro del caos , pero debido a la presencia del princioe alto elfo Tyrion sus palabras no fueron escuchadas

Urian también establece relaciones con los condes vampiro, en especial con uno llamado Alucard

Urian se quedo en Kislev durante unos años más ya que a diferencia de los imperiales, los kislevitas parecían ser más amigables debido a que había ayudado en la defensa de su nación

Nace la segunda hija de Urian , fruto de una noche que paso con una bruja de hielo kislevita , Urian no se enteraría de la existencia de su hija hasta un tiempo después

Esta hija recibe el nombre de Anastasia fundando décadas después un aquelarre de brujas del hielo leales a Urian

Durante el camino de regreso Urian encuentra a un lobo negro de un tamaño comparable , esto lo nombra Fenrir y ambos se convierten en amigos inseparables

Año 2370 del calendario humano

Urian vuelve a Naggaroth ahora con mucha más fama y gloria junto con el título de Hellblade y "Mata demonios"

Malekith viendo que las palabras de Urian fueron verdad con respecto al caos le concedió el mando del Arca negra Naggor y dándole un asiento en el círculo interno del rey brujo como un señor del terror

Urian pasa la siguentes décadas en el bosque de la bruja pasando el tiempo con su hija y Astrid junto con algunas amantes

Año 2380 del calendario humano

Urian parte a su primer saqueo al mando del arca negra con rumbo a oriente

Urian asalta y conquista las islas dragón repletas de hombres lagarto rebeldes y salvajes , esta isla seria el principal fuerte de Urian fuera de Naggaroth .

Esta isla quedaría al mando de su primera hija Yasmir , también obtiene un huevo de dragón

Urian lucha y asalta las tierras de Ind haciéndose con varios tesoros además de ,exterminar a un culto del caos que yacía allí

Año 2400 del calendario humano

Urian lucha en el gran bastión de Gran Catai contra una fuerza de demonios del caos dirigidos por el príncipe demonio Skarbrand El Exiliado

Urian casi muere de no ser por la intervención de Amaria ..ese día Urian no pudo alzarse con la victoria

Durante el camino de regreso saquea algunas partes de Nippon donde encontró a una cierta chica humana de cabello negro de nombre Yukio

Año 2405 del calendario humano

Aún habiendo perdido contra Skarbrand , a su regreso a Naggaroth Urian ya era un Druchii más que famoso por lo que decidió tomarse un tiempo de descanso

Durante dicho tiempo nace muchas otras hijas de Urian la Malta fruto de su relación con sus ya numerosas amantes

Esta son las dos más felices de Urian ya que por primera vez pudo relajarse en un lugar al que día llamar hogar junto con las poca personas en las que realmente confía

De vez en cuando Urian salía a pequeña aventuras en solitario a lomos de su recién adquirido dragón Fafnir y su lobo Fenrir

Durante esas aventuras Urian salva a dos gemelas brujas a las que luego enseña el arte de la magia de los elfos oscuros .. algún tiempo después después se funda el aquelarre gris , un grupo de brujas humanas dedicadas a Urian

Año 2423 del calendario humano

El príncipe alto elfo Eltharion lanza una incursión a Naggaroth . Es la primera vez que los Altos Elfos han atacado Naggaroth y regresan vivos y victoriosos.

Esto no afectaría a Urian ya que sus dominios se encuentran más al interior, pero lastimosamente dos de sus hijas estaban en la zona donde Eltharion atacó...resultando ambas muertas en batalla

Urian ..loco de ira hace un llamado..

"Todo Druchii que desee venganza o gloria que se presente en el bosque de la bruja para luchar "

Año 2426 del calendario humano

Tardo un tiempo , pero llamado fue más que respondido juntándose en el bosque de la bruja más de ochenta mil druchiis de todos los rincones de Naggaroth

Incluso el rey brujo viendo una oportunidad prestó a Urian mil guardias negros para dicha campaña militar

Urian habló con la diosa Isha en la parte más sagrada del bosque prometiéndole que si le permitía usar las raíces del mundo este le serviría también a ella y al Panteón de los Cadai

Isha estaba por negarse cuando Asuran intercedió, dándose cuenta de que alguien como Urian sería muy útil en el juego que está por venir

Año 2430 del calendario humano

Urian , su arca negra y sus ochenta mil tropas fueron transportados a Averlon donde como medida para asegurar su venganza Urian secuestro a la reina Eterna Aralliele .

Esto lo hizo advirtiendo a todos los reinos de Ulthuan que cualquiera que interfiera entre él y su presa sería el responsable de su muerte .

Esto funcionó con la mayoría de reinos , en especial ya que el pricipe Tyrion insistió en ello sin embargo algunos príncipes lo intentaron ...

De esa manera se libraron cinco batallas navales en el mar interior de Ulthuan donde Urian masacró sin piedad a toda flota que se opusiera . Montando ya sea a su dragon o a su lobo gigante Urian saltaba a la cubierta enemiga y mataba a todo tripulante para luego destruir la embarcación dejando solo destrucción a su paso

Cuando finalmente alcanzó tierra , cruzando por el reino de Saphery antes de llegar a Tor Yvrerese ( La patria de Etharion ) Urian encontró a la elfa Serdia en un calalbozo de un templo por lo que se la llevó debido a sus habilidades peculiares

Año 2431 del calendario humano

Finalmente el enorme ejército de Urian llegó a Tor Yverese solo para enterarse que no eran los únicos invadiendo ese reino .

Una horda de pieles verdes dirigidos por el líder Grom se encontraba lanzando un Waaagh sobre toda Ulthuan , empezado por el reino que Urian tenía como presa ...Urian los mató a todos ..

Cada goblin , trasgo y troll en aquel ejercito fue destrozado de la manera más abrupta posible por el simple hecho de que nadie le robaría a Urian el derecho de matar a Etharion

Finalmente el ejército de Urian estaba a las puertas de la capital del reino antes mencionado y sin pensárselo mucho Urian atacó con todo su poder la ciudad

Lo que sucedió durante los siguientes tres días no fue una batalla , más bien una masacre ...

Finalmente al tercer día Urian se paseó montado en su lobo por las calles incendiadas de la ciudad con la cabeza de Etharion en una lanza

La torre del guardián fue derribada , las mansiones quemadas y si bien la mayoría de los civiles se salvaron por un supuesto descuido de Urian , no se podría decir lo mismo de los combatientes

Todo elfo que haya levantado las armas fue ejecutado o sacrificado a algún dios

Poco depues a pesar de las advertencias de Tyrion , el príncipe Imrik de Caledor llegó a Yverese con su ejército

Se libra la batalla del bosque llameante y por momento el cielo se iluminó en medio de la noche cuando Urian a lomos de su dragón chocó contra el pricipe Imrik quien también montaba uno

La batalla duró un día y una noche hasta que Imrik fue herido para luego retirarse junto con sus tropas

Urian también resultó herido pero sobrevivió gracias a los cuidados de la hechicera Amaria ..

Ante tantas batallas entre elfos la diosa Isha misma lloraba lágrimas al ver tal devastación a través de los ojos de Allariel , mientras que Asuran contemplaba su dicha acción fue realmente necesaria ..

Por otra parte ..otro dios llamado Khaine observaba esto con una risa diabólica

Tal osadía, tal ira , tal genialidad en batalla , ese Druchii era digno de su bendición la cual fue dada poco después

Año 2433 del calendario humano

Urian ya satisfecho con su venganza libera a la reina eterna y parte nuevamente a Oriente para saquear y luchar junto con sus ochenta mil tropas ..

Año 2440

Trans varias décadas de Saqueo y guerra Urian decide ir por la nación insular llamada Nippon , cosa nunca antes hecha por los señores elfos oscuros

Año 2445

Urian , habiendo acabado con el Shogun del País, se encuentra con una chica encadenada particularmente llamativa y decide llevarla consigo de vuelta a Occidente

Año 2450 del calendario humano

El Arca negra durante el camino de regreso a Naggaroth se encuentra con una niebla extraña y desaparece en medio del océano...

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Fin del extra

Bueno quería hacer esto desde hace rato jaja

Que les pareció el mundo de Eneas ? Uno bastante rudo no ? Jaja

Con esto al igual que hice en el prólogo ya relate un poco a rasgos generales la vida de Urian Hellblade así la mayoría ya se puede imaginar como será su enfrentamiento inevitable con las otras facciones