Clase: Rider.

Clases Alternativas: Saber. Archer. Caster. Berserker. Alter Ego.

Nombre Verdadero: Sieg. (Siegfried) (Sigurd) (Frankenstein)

Sexo: Masculino.

Títulos: Amable y Solitario Dragón. Sigurd. Siegfried. Frankenstein. Rey de los Guerreros. El Caballero Dragón Ensangrentado.

Altura/Peso: 170 cm/ 63kg.

Alineamiento: Neutral Bueno.

Atributo Oculto: Tierra.

Parámetros:

Fuerza: E (A++)

Resistencia: E (A++)

Agilidad: B

Mana: C++

Suerte: E

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clase:

Resistencia Mágica: C+

Cancela los hechizos de dos versos, pero en cierta circunstancias, ni siquiera la Taumaturgia Alta ni Rituales Mayores pueden afectarlo.

Equitación: EX

Incluso la especie Dragón puede ser usada como montura.

Acción Independiente: EX

No puede ser controlado por su Master, ni tampoco necesita uno. Tienes otros medios para conseguir un suministro de mana.

Divinidad: B

Aunque solo es un Homúnculo, el Trono de los Héroes lo relaciona con Sigurd, debido a la conexión con la leyenda de Siegfried y Fafnir. Gracias a ello, posee la Divinidad como un descendiente de Odín.

Habilidades Personales:

Modificación del Dragón Natural: EX

Una forma extrema de Auto-Modificación, que se logra al fusionar su cuerpo con el de un Dragón. Es similar a Mutación del Demonio. Una habilidad compuesta de Monstruo Natural, Fuerza Monstruosa, Carisma, Continuación de Batalla, Mana Burst, etc. Debido al Noble Phantasm de Frankenstein, su Mana Burst tiene un efecto de "Relámpago".

En ciertos momentos, Sieg logra tener una Fuerza y Resistencia que un cuerpo humano es incapaz de lograr. Además, se le ha otorgado un Reactor de Maná que le permite movilizarse de manera completamente independiente.

Valentía: A

Otorga al usuario la capacidad de anular la interferencia mental, como la presión, la confusión y la fascinación. También tiene el efecto adicional de aumentar el daño cuerpo a cuerpo.

Discernimiento de los Pobres: A

Es una visión para ver a través del atributo y el carácter del oponente. Expresa la visión de la verdadera naturaleza de una persona. Sieg logro esta habilidad por sus vivencias como un simple homúnculo al tener la oportunidad de conseguir una individualidad.

Héroe hecho por el Hombre (Verdadero): B++

Un verdadero héroe que nació de un héroe falso que nació de un homúnculo cuando recibió el corazón de Siegfried, el poder de Frankenstein y la sabiduría de Sigurd, todo fluyendo por todo su cuerpo y acoplándose. Esto le permite liberar los poderes del Dragón Fafnir que normalmente mantiene sellado, consiguiendo una Fuerza y Resistencia que un humano nunca podría poseer.

Sabiduría Cristalizada Incandescente: A+

Es un objeto mágico que originalmente no debería existir en los mitos. Algo que cristalizó la sabiduría adquirida al comer el corazón de un dragón. Esto se la otorgado a Sieg debido a su conexión con Sigurd. Aparte de las características de los héroes, se pueden mostrar casi todas las demás habilidades con un dominio de Rango B - A.

Noble Phantasm:

Nothung: Espada del Amanecer Fantasmal de la Batalla: A++ (Anti-Unidad, Anti-Montaña)

Una espada hermosa con una joya azul en la empuñadura que posee una magnificencia única como Balmung pero tiene un tamaño y presencia similar a Gram. En realidad, tiene un origen similar a Balmung y a Gram por lo que tiene las características de ambas armas.

Con una presencia no perteneciente al reino de los humanos, es una espada sagrada demoníaca debido a su origen de Balmung y Gram, su atributo como espada sagrada o espada demoníaca cambiara dependiendo por quien la maneje.

Una espada asesina de dragones, aquellos con atributo de "Dragón" recibirán daño extra de la espada. Se especializa en la destrucción de objetivos gigantes, como Fortalezas, o enemigos gigantes, como Dragones o Monstruos.

Al cantar "Oh, espada, ilumina el cielo", mientras la sostiene por encima de su cabeza comenzara a brillar con una luz dorada. La joya incrustada conserva la energía mágica, el Éter Verdadero de la Era de los Dioses, y su liberación hace que emane un aura crepuscular dorada.

El aura dorada rodea la espada y la libera en un haz de luz, un pilar con el solo propósito de destruir el mal. El poder seria comparable al aliento de destrucción de un Dragón.

Grani: El Amable y Solitario Caballo que Surca el mas allá: A++ (Anti-Ejercito)

Un caballo negro hijo del gran caballo legendario, Sleipnir, el caballo mismo del Dios Todopoderoso Odín usa de montura. El caballo de Sigurd, Grani se manifiesta y sigue las ordenes y es completamente leal a Sieg, debido a su conexión con el corazón del Siegfried y sus orígenes similares ... Y tal vez porque huelen similar o al menos eso es lo que hace aparentar Grani.

Una bestia Divina, tiene la capacidad de correr por encima del agua y incluso volar a gran velocidad, solo puede ser dañado por ataques Anti-Divinos o Anti-Purga. Le otorga a Sieg y a si mismo la habilidad protección contra flechas y la capacidad de anular toda Taumaturgia moderna.

Fafnir: El Dragón Maligno que Supera la Codicia Incandescente en la Tierra: EX (Anti-Ejercito, Anti-Montaña)

En vez de convertirse en el Dragón Fafnir, Sieg utiliza el corazón de Siegfried como catalizador para invocarlo del lado reverso del mundo. El gran Dragón de la codicia se deja domar por el pequeño Sieg y destruye todo a su paso con su poderoso aliento y poder.