Clase: Avenger.

Clases Alternativas: Saber. Lancer. Archer. Rider. Caster. Berserker. Ruler.

Nombre Verdadero: Pallas Menrva.

Sexo: Femenino.

Títulos: Hija de Kymopoleia. La Fierra Guerrera de las Tormentas. Kym. Pal. Mindy. La Campeona de Athena. Diosa de las Inundaciones, Remolinos y Trombas. La Amable y Solitaria Hija del Mar. Descendiente de Poseidon. La Perdición de Tifón.

Altura/Peso: 172cm/52kg.

Alineamiento: Caótico Neutral.

Atributo Oculto: Cielo.

Armamento: ?

Fuerza: A

Resistencia: B

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: B

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clase:

Vengador: A

Representa el estado de un vengador, alguien que acumula odio que se convierte en fuerza. El daño y los sentimientos negativos hacia ella aumentarán el poder de Menrva.

Auto-Reposición (Maná): A+

Conforme pase el tiempo, Menrva recuperara mana. El Rango es alto debido a que nació de un del deseo retorcido de una diosa.

Corrección de Memoria: C

Los humanos son criaturas que olvidan, pero un vengador nunca olvidará su rencor. Como una cicatriz anti estética en la piel, los rencores de Menrva nunca desaparecerán fácilmente.

Núcleo Divino de la Diosa: EX

Es una habilidad que expresa que uno es una diosa perfeccionada desde el nacimiento. Una habilidad compuesta que comprende la habilidad de Divinidad, preserva la integridad de la mente y el cuerpo, repele todas las interferencias mentales, impide que el cuerpo crezca y evita que la figura cambie sin importar cuántas calorías se absorban. Dado que no esta poseyendo a un humano, obtiene un Rango EX en esta habilidad.

Como diosa, ella tiene completa autoridad sobre el agua, mares y océanos. Eso incluye cierto dominio sobre las tormentas y demás. Además, demuestra una protección contra aquellos Espíritus Heroicos con Divinidad proveniente de Dioses del agua, mar y océano en el Rango A y menor. Aunque existen casos especiales.

Tiene un carisma especial para todos los animales acuáticos y caballos, además de la capacidad de navegar sobre cualquier cuerpo de agua.

Creación de Territorio: EX

A medida que avanza va inundando la tierra con su autoridad como un maremoto, expandiendo así su territorio al mismo tiempo.

Habilidades Personales:

Caída de los Monstruos Celestiales: A+

La habilidad que demuestra su inmenso poder contra los seres de gran poder. Obtenido al haber enfrentado al hijo de Gaia y Tartarus, Tifón. Aumentando su daño contra seres que tengan rasgos divinos, monstruos o dragón.

Bendiciones Afectuosas de la Diosa Madre: A

Es una habilidad que denota que alguien es amado y bendecido por una Diosa Madre Tierra. Una habilidad compuesta de Afectos de la Diosa y Bendición de la Diosa. El afecto proviene de Athena, la Diosa de la Guerra y Sabiduría Griega, además de madrina de Menrva.

La gran Diosa Madre de la Guerra, Athena, siempre velará por el bienestar de esa pequeña, incluso si debe morir por ella. Todos los parámetros suben un rango, ademas demuestra aptitudes para el dominio de múltiples armas y formas de combates, armado o desarmado.

Obtiene un gran número de habilidades diversas para el combate con un dominio entre B ~ A, mientras que no sean cargas del cuerpo (Divinidad, etc) o las habilidades únicas de ciertos héroes. De hecho, estas habilidades se pueden enseñar a otros, ya sean Servants o humanos mientras haya suficiente energía mágica.

Membrana Acuática: B+

El cuerpo de Menrva tiene una propiedad especial, todo debido a su autoridad. Esta composición extremadamente especial le permite absorber energía de los ataques y convertirla en energía mágica. Una vez que se alcanza el límite de absorción (ataques y Noble Phantasm de cierto rango) y la conversión en energía mágica no es posible, recibirá daño.

Niega el daño y lo absorbe de todos los ataques de Rango B y menor, solo ataques de Rango A y mayor le podrán hacer daño. Como no puede encajar en el marco de su Saint Graph, el "+++" se muestra como una especie de error.

Diluvio de Dia y Noche: A++

El Diluvio Universal que asalto al mundo hace mucho tiempo, se ha sublimado en una habilidad para Menrva. Es la habilidad de Mana Burst de mas alto Rango en forma de Agua, y al mismo tiempo una armadura contra todo tipo de cambios de temperatura y ataques físicos, un armamento para limpiar estados anormales. Originalmente un Noble Phantasm se convirtió en una habilidad.

Regla de Oro: A

Una habilidad que representa la fortuna obtenida por uno. Todos los tesoros debajo de las profundidades del mar le pertenecen a ella.

Noble Phantasm:

Revenge of Atlantis: El Arsenal de la Utopía Bajo el Mar: E ~ EX (Desconocido)

Es la sublimación de todos los tesoros debajo de la superficie de los mares y océanos que le pertenecen a ella sola. Es muy similar al Gate of Babylon de Gilgamesh, solo que a diferencia del arrogante rey, Menrva conoce los límites inmensamente amplios de su Capital Marina, además de que ella es capaz de usar cada objeto de su arsenal con gran habilidad y maestría. El Rango varía debido a la variedad de objetos en su dominio.

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