Clase: Archer.
Clases Alternativas: Saber. Lancer. Rider. Caster.
Nombre Verdadero: Vrishaketu.
Sexo: Masculino.
Títulos: El Hijo de Karna. Nieto de Surya. El Querido Sobrino de Arjuna. La Flecha Favorita de Krishna. Señor de los Anga.
Altura/Peso: 175cm/63kg.
Alineamiento: Legal Neutral.
Atributo Oculto: Cielo.
Apariencia: Karna pero más Chikito.
Armamento: Arco.
Parámetros:
Fuerza: B
Resistencia: B+
Agilidad: B
Mana: C
Suerte: C
Noble Phantasm: EX
Habilidades de Clases:
Acción Independiente: A
Es capaz de permanecer una semana en el mundo sin un Master.
Resistencia Mágica: B+
Rechaza hechizos de tres versos. Solo la Taumaturgia Alta y Rituales Mayores tienen la posibilidad de hacerle daño. Bajo ciertas circunstancias, ninguna magia moderna ni magia de la Era de los Dioses es capaz de dañarlo.
Equitación: B
La mayoría de los vehículos y animales pueden manejarse con una habilidad superior al promedio, incluso vehículos que no existían en el período de tiempo en el que uno estaba vivo, porque no son una excepción. Sin embargo, no puede montar especies fantasmales como Bestias monstruosas.
Divinidad: C
Hijo de Karna, a su vez nieto de Surya, el Dios del Sol Hindú.
Habilidades Personales:
Mana Burst (Tormenta): A
Una subespecie de Mana Burst que le permite impartir sus armas con un efecto tempestuoso, aumentando la precisión, el poder y el rango de las flechas de Vrishaketu. Generalmente no libera el mana a chorro de su cuerpo, sino como propulsión para sus flechas. Esta es una habilidad adjunta al Noble Phantasm Rudra Vijaya.
Clarividencia: B++
Esta es generalmente una habilidad imprescindible de la clase Archer. También se utiliza con frecuencia durante la exploración. Basta con mirar desde una ubicación elevada para inspeccionar completamente una ciudad y buscar enemigos. Además, la clarividencia afectará la precisión de los arcos. Connota una percepción visual superior y una captura occipital dinámica, como para complementar la puntería de largo alcance de las armas de proyectiles.
Para Vrishaketu, el ha obtenido un efecto similar a los Ojos Puros u Ojos Místicos que le dota de una visión térmica para buscar las huellas caloríficas de sus objetivos. Además, debido a un buen balance con Sabiduría Divina de Krishna y Bendición de las Artes Marciales, obtiene una una vista limitada del futuro.
Sabiduría Divina de Krishna: A
El don de la sabiduría de las divinidades otorgadas a Vrishaketu por el Lord Krishna a cambio de no compartir los secretos divinos que se le otorgó, y de esta forma siendo el último mortal en conocer los secretos de los grandes Astras.
Además de aumentar la suerte durante el combate, el usuario exhibe un gran conjunto de habilidades (con la excepción de cargas del cuerpo, como la Divinidad, y las habilidades únicas de otros héroes) con un Rango de competencia de C ~ B.
Algunas de las habilidades que demuestra son: Carisma, Tácticas Militares, Beast Slayer, Instinto, Valentía y Kalaripayattu.
Bendición de las Artes Marciales: A+
Vrishaketu quien fue tomado bajo el ala de Arjuna como si fuese su propio hijo de sangre y los demás Pandavas, fue entranado por sus tíos diversos estilos de combate, sobresaliendo en todas las formas de artes marciales. Gracias a esto, es capaz de luchar en combate cercano o a distancia sin tener problemas por su Clase.
Noble Phantasm:
Rudra Vijaya: El Tempestuoso Arco del Victorioso Señor Destructor: A (Anti-Unidad, Anti-Grupo)
Es el arco de Vrishaketu, originalmente una Construcción Divina portada por Lord Shiva quien se lo dio a Indra para que lo guardara, eventualmente pasó a manos de Lord Parashurama y luego a su querido discípulo Karna. Finalmente, acabo en las manos del hijo de este último.
El arco Vijaya fue hecho especialmente por Vishvakarma para que Lord Shiva destruyera la ciudad de Tripura construida por los hijos de Tarakasura. Shiva destruyó Tripura disparando a Pashupatastra de Vijaya. Más tarde, Shiva le dio este arco para que Indra lo guarde.
Es el último recuerdo que le queda de su padre Karna y lo atesora más que nada, volviéndose su Noble Phantasm más querido por encima de todos los demás.
Lo mantiene oculto mediante una capa de mana de viento similar a Artoria con su Invisible Air, para ocultar su identidad debido a la gran fama del arco. Aunque sin contándolo a el, solo otras cuatro personas han portado esta arma celestial. Sin la capa de viento, se muestra como un gran arco de color oscuro con un tono azulado.
El nombre sánscrito Vijaya significa "Victoria". Se dice que este arco da una victoria segura al poseedor. Además de ser casi indestructible, aumenta la Resistencia Física como Mágica del usuario cuando está equipado. Cada vez que se lanza una flecha de este arco, se dice que su vibración produce reverberaciones similares al retumbar de nubes cargadas de tormenta, causando un miedo terrible en los enemigos y produce destellos de luz, brillantes como un rayo, que ciegan al oponente.
Al haber sido entrenado directamente por Arjuna, Vrishaketu se volvió un gran genio del tiro con arco comparable al Reino de los Dioses. Puede disparar una sola flecha para marcar a su enemigo, permitiendo que sus otras flechas disparadas desde atrás se dirijan hacia ellos. Con otro tipo de flecha, puede crear una serie de orbes alrededor del enemigo que permiten que una flecha viaje entre ellos sin perder velocidad, también puede crear chakrams que vuelan por todo el campo de batalla creando destrucción en la zona. Ademas, puede encender los extremos del arco con energía para usar como cuchillas para el combate cuerpo cuerpo a cuerpo y luego disparar una onda de energía de la misma longitud que el arco.
El poder de este arco es tal que los humanos normales son incapaces de levantarlo debido a su gran peso y ni se diga tensar la cuerda. Cada vez que se apunta una flecha, la energía de la flecha se amplifica varias veces, ya que este arco se carga con mantras sagrados, haciendo que el poder de las flechas comparables a Noble Phantasms de Rango E.
Además, al liberar su Nombre Verdadero, la flecha disparada es comparable a un misil envuelta en rayos, centellas y vientos feroces. Junto a la aplicación de Mana Burst (Tormenta) y las habilidades divinas de Vrishaketu, esta última flecha tiene un poder comparable a un Broken Phantasm de Rango D.
Brahmastra Anga: Oh, Brahma, Envuelve la Tierra de los Restos de tu Maldición: C ~ A+ (Anti-Ejercito, Anti-País)
Es un Noble Phantasm otorgado a Vrishaketu por su tío Arjuna. Utilizado por la invocación del nombre del dios Brahma, perseguirá al enemigo y seguramente golpear con una amplia gama eficaz. Se manifestará como una flecha bajo la Clase Archer y se manifestará como alguna arma de proyectile en las diferentes clases.
Tiene tres formas de dispararse, la primera de manera instantánea pero un dos Rangos menor al valor original a través de su ojo izquierdo. La segunda forma, disparando la flecha al cielo y luego se transmuta a cientos de proyectiles ardientes como bolas de fuego que caen el campo de batalla y sobre los enemigos a cambio de ser un Rango menor al original y finalmente aplicando todo el poder del Mana Burst (Tormenta) gana la capacidad destructiva de una arma nuclear, lo cual demuestra todo el poder que este Noble Phantasm puede alcanzar.
Utilizado por la invocación del nombre del dios Brahma, que se concreta en la forma de un pico de perforación que se multiplicará con el fin de golpear al enemigo por bombardéalos a ellos con una amplia gama efectiva. Debido a lo honorable que es Vrishaketu, solo utilizará este Noble Phantasm contra los mayores oponentes.
Varunapasha: Oh, Varuna, Encadena a mis Enemigos al Fondo del Océano: A (Anti-Unidad, Anti-Divinidad)
Un Noble Phantasm otorgado por su tío Arjuna. Utilizado por la invocación del nombre del dios Varuna, manifiesta una soga dorada que perseguirá al objetivo y encadena a "una presión semejante al fondo del océano". Es una soga que ni siquiera los dioses podían escapar, un Noble Phantasm que desciende de Enkidu, las cadenas del cielo. Por ello tiene una gran facultad contra los Servants con Divinidad, y mientras más naturaleza inhumana posean, más fuerte ser hará la soga. Sin embargo, al utilizar este Noble Phantasm tiene la consecuencia de hacer padecer al usuario de a la misma presión del océano, de esta forma todos los parámetros de Vrishaketu caen un Rango de su valor original y tampoco tiene permitido invocar el Nombre Verdadero de sus demás Noble Phantasms.
Pashupatastra Mrityunjaya: Oh, Shiva, Recrea el Mundo: EX (Anti-Mundo, Anti-Divinidad)
El Noble Phantasm más poderoso de Vrishaketu y requiere la destrucción de su arco Rudra Vijaya para activarlo. Una Construcción Divina, es un arma dada por uno de los Tres Dioses Mayores de la religión hindú, Shiva, el que gobierna la destrucción y la creación. Se fue otorgada por si tío Arjuna.
Se dice que cuando es invocado, cualquiera que lo vea "su cabeza dejará de ser la misma". Solo alguien con una voluntad indomable y un gran espíritu son capaces de presenciar su poder, y aún más el poder portarlo.
Se manifiesta de diversas formas de pendiendo de la clase, siendo una espada en la Clase Saber, una lanza en la Clase Lancer, o como ahora, una flecha en la Clase Archer. Al disparar la flecha, el poder resultante destruye el arco de Vrishaketu pero a la final cumple su objetivo.
"Antes de la creación, vino la destrucción."
Esa sería la mejor forma de definir a este Noble Phantasm que encarna el poder de Lord Shiva, el Destructor del Mundo. Su poder es comparable a Vasavi Shakti y Ea, y si no se utiliza con cuidado tiene el potencial de destruir el planeta incluso con la intervención de la Counter Force.
Un arma que revela todo el Caos que existía antes de la Creación, algo similar al Enuma Elish de Ea que revela la "Verdad". Todos aquellos que sean golpeados serán regresados a la "nada". Solo la mayor de las defensas (O el mayor ataque) es capaz de contrarrestar este Noble Phantasm.
Vrishaketu es muy inflexible al utilizar esta arma, así que hay pocas posibilidades de que en verdad la utilice en una Guerra del Santo Grial ordinaria a menos que en verdad lo amerite.
Patitapavana Arkaputra: Lagrimas del Héroe Aclamado, Renacimiento del Descendiente del Sol: A (Soporte, Anti-Unidad)
El último Noble Phantasm de Vrishaketu, un Noble Phantasm oculto que ni siquiera el es completamente consciente de su existencia. Representa la anécdota cuando fue asesinado por su primo Babruvahana, y debido al gran lamento junto a las lágrimas de Arjuna por la muerte de su querido sobrino, Krishna se compadeció del lamentable estado del gran Héroe Aclamado Arjuna y le devolvió la vida a Vrishaketu.
No solo regresa a la vida a Vrishaketu luego de que es asesinado, sino que recibe un impulso en sus parámetros de un Rango de manera temporal. Sin embargo, para que esto en verdad funcione, alguien debe llorar la muerte Vrishaketu con sinceridad al igual que hizo Arjuna.
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