Clase: Saber.
Clases Alternativas: Lancer. Assassin. Berserker.
Nombre Verdadero: Agravain. Black Knight.
Sexo: Masculino.
Títulos: Caballero Negro. Aquel que no Conocia Heridas. El Ejecutivo. Agravain de Hierro. Saber de Shinjuku.
Altura/Peso: Desconocido.
Alineamiento: Neutral Malvado.
Atributo Oculto: Tierra.
Apariencia: Agravain Negro.
Armamento: Espadas. Cadenas. Arco.
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: B
Agilidad: C
Mana: B
Suerte: C
Noble Phantasm: B+
Habilidades de Clases:
Resistencia Mágica: B
Rechaza hechizos de dos versos.
Equitación: B
La mayoría de los vehículos y bestias se pueden montar con una habilidad superior a la media.
Habilidades Personales:
Actividades Subversivas: B-
Es el talento para reducir las fuerzas enemigas en las etapas preliminares antes de entrar en batalla. Experto en trampas. Sin embargo, cuanto más alto sea el rango de esta Habilidad, más decaerá el estatus espiritual de uno como héroe.
Debido a su invocación como Saber y como caballero está habilidad no puede expresar toda su efectividad como en sus demás clases. Sin embargo, es capaz de desactivar por lo menos el veinte por ciento de la fuerza militar enemiga.
Técnica de Tortura: A-
Es una Habilidad que representa la posesión de técnicas de tortura sobresalientes. Además, se agregan modificadores cuando se usan herramientas de tortura para infligir daño. Debido a que fortalece el derramamiento de sangre y la agonía, se agrega continuamente más daño después del daño ordinario.
Aunque no puede expresar todo el alcance de esta habilidad por su Clase, las penalizaciones son ignoradas bajo el uso de su Noble Phantasm Dubhlámh.
Caballero Errante de la Oscuridad: EX
Una habilidad compuesta del Phantom Black Knight y el mismo Agravain. Una habilidad que le otorga una habilidad equivalente a Ocultamiento de Presencias durante las noches, además de aumentar el éxito de un ataque sorpresa.
Esta habilidad también tiene la capacidad de otorgar un modificador positivo a cualquiera de los parámetros de Agravain a excepción de Suerte, al enfrentar a un enemigo más poderoso que Agravain. Esta habilidad nace de la anécdotas de Agravain, "Quien no conocía heridas".
Mientras más enemigos poderosos enfrente, más modificadores serán aplicados.
Maestría Heráldica Brumosa: A+
Una maestría de armas secreta de los Caballeros Negros de distintas épocas, Black Knight no es un individuo sino un conjunto de personas que portaron el mismo título. Esta habilidad es del mismo tipo de Artes Marciales sin Corona, que oculta la habilidades de espada, lanza, arco, Equitación y los parámetros básicos dos Rangos menor a lo que originalmente son. Además, Agravain es capaz de manejar un gran repertorio de armas para el combate, incluso de armas que nunca manejo en vida. Este efecto de ocultación se desvanecerá luego de revelar su Nombre Verdadero.
Noble Phantasm:
Dubhlámh: Brazo Negro del Caballero Negro: C (Anti-Unidad, Anti-Mente)
Un Noble Phantasm que se manifiesta de su mano derecha, en su guante de metal negro que es más grotesco que el izquierdo, pareciendo más una garra que un guantelete. Es un Noble Phantasm que permite obtener información de los cautivos, aumentando la efectividad de las Tecnicas de Tortura que Agravain muestra maestría. Incluso para un Servant es difícil resistirse al poder de este Noble Phantasm. Además, es capaz de manifestar cadenas que salen del guante de metal para atrapar a sus objetivos, son tan fuertes que incluso pueden aprisionar Servants, y con ello comenzará el interrogatorio del Agravain de Hierro.
Black Knight: Indignos de Servir a un Rey: A++ (Soporte, Anti-Unidad)
Un Noble Phantasm nacido de los distintos caballeros negros de la historia, tanto de verdaderos personajes históricos o personajes de literatura. Tiene dos efectos, el primero es un Noble Phantasm que oculta la verdadera identidad de Agravain y la altera para que lo confundan con cualquier otro Black Knight de la historia.
Aunque los Black Knights son un híbrido raro de espíritus que algunos pueden ser invocados como Espiritus Heroicos, varios de ellos siguen siendo Phantoms sin un verdadero logro para alcanzar el Trono de los Héroes.
El segundo efecto de este Noble Phantasm anula por completo el uso del primer efecto de este Noble Phantasm. Este segundo efecto permite el uso de las armas de los diferentes Black Knights que es proporcional a la fama de dichos caballeros.
Si Agravain/Black Knight fuese invocado en Gran Bretaña, en la gran fuente de caballeros de distintos tipos como caballeros negros, hubiese obtenido un gran número de Noble Phantasms. Sin embargo, como es invocado en Japón obtiene un menor número.
Sin embargo, debido a la poca fama de los Black Knights, sus armas apenas podrían ser consideradas al mismo nivel que un simple Mystic Code. Pero para el Caballero Agravain que se rodeó de los Caballeros de la Mesa Redonda, es capaz de manifestar copias oscuras de las armas de los Caballeros de Camelot.
Aunque son meras copias bastardas de las armas originales que no podrían hacer absolutamente nada contra las armas originales, sigue siendo un Noble Phantasm muy versátil gracias al gran número de armas que puede obtener como la maestría de combate que obtiene de los demás Black Knight.
- Excalibur Morgan: Espada de la Derrota Efímera: A+ (Anti-Ejercito)
Una copia perversa de la Excalibur del Rey Arturo, como Excalibur tiene una naturaleza dual de bien y el mal debido a las existencias de Vivian y Morgan, este Noble Phantasm no está tan lejos del original. Su apariencia es similar a la Excalibur del Rey Arturo de otro mundo (Saber Proto) solo que de color negro.
Es capaz de liberar un torrente de energía mágica negra que se traga todo a su paso, como un dragón oscuro que destruye ejércitos con solo liberar su aliento de destrucción. Es necesario una gran cantidad de energía mágica para utilizar este Noble Phantasm.
- Wicked Arondight: Envuelto en las Sombras, Cruel Luz del Lago: A (Anti-Unidad)
Una horrorosa forma de la espada Arondight de Lancelot, debido a que el arma original se volvió una espada de naturaleza demoníaca por el crimen de Lancelot de haber matado varios caballeros para evitar la ejecución de Ginebra, esta copia perversa no está tan lejos de sus poderes originales.
Al portar la espada eleva todos los parámetros de Agravain en un rango, excepto Suerte, además de aumentar el número de ataques y salvadas exitosas. Al aplicar un poco de su energía mágica, es capaz de duplicar el poder de cada ataque que empleé contra el enemigo sin la necesidad de gastar grandes cantidades de energía mágica. Un ataque simple y casual pero de bajo costo además de efectivo.
- Black Knight Galatine: Caballero que Oculta el Sol: C ~ A (Anti-Ejercito)
La forma oscura de Excalibur Galatine del caballero Gawain, debido a la naturaleza solar de Galatine, su copia oscura cambió tanto su naturaleza para ser utilizada en la noche que su poder en bruto se volvió mucho más débil que la original, sin embargo, solo se puede expresar su verdadero poder durante la noche.
Una espada rotatoria de la oscuridad que oculta el sol, un eclipse que nubla por completo la luz solar, al golpear el suelo con la espada libera un torrente de llamas negras que devoran la luz a los alrededores. Desde lejos, las llamas parecen tomar la forma de un caballero negro.
- Failnaught Tathlum: Lamento de una Fantasía Brumosa: C (Anti-Grupo)
Una representación oscura del arco de Tristan, volviéndose un arco perverso de muerte casi asegurada. Un arco cuyas "flechas" dan en el blanco. Sus proyectiles que antes eran "flechas de vacío" se volvieron "flechas de sombras" capaces de atrapar al enemigo en una trampa de oscuridad.
Esta habilidad es peligrosa en la noche y lugares oscuros debido a que las flechas son capaces de camuflarse en la oscuridad de la noche. Si una de las flechas llegaran a golpear la sombra del enemigo, este quedará atrapado en su lugar hasta que sea golpeado en el lugar equivalente en su cuerpo en donde la sombra fue golpeada.
Es decir, si la flecha golpeó la sombra en el área del estómago, entonces el individuo atrapado deberá ser golpeado ej esa área para ser liberado. Sin embargo, como un genio de la tortura, Agravain no permitirá que eso suceda tan fácilmente.
- Clarent Heart Morgan: Una Hermosa Traición, Rebelión del Corazón de las Orcadas: A++ (Anti-Ejercito)
Una aberración con forma de espada, la horrenda manifestación de la espada Clarent que alguna vez estuvo guardada en la armería de Camelot hasta que fue robada por Mordred. Debido a la naturaleza "real" y la traición de Mordred, es el único Noble Phantasm oscuro que supera al original en poder, sin embargo, si la Clarent de Mordred y esta chocarán, aún la Clarent original saldría ganadora.
Una espada demoníaca que canaliza la Luz Primigenia, la Maldición de las Islas Británicas que posee su madre Morgan, y la transforma en una energía mágica aberrante al amplificar su poder varias veces hasta liberarlo en una onda semi circular de energía mágica que arrasa todo a su paso.
Esta energía mágica oscura es producto de la personalidad retorcida de su madre Morgan la Fey, dueña del Misterio de Gran Bretaña y la bruja más grande. Sin embargo, debido a eso mismo, el uso repetitivo de este Noble Phantasm tiene como consecuencia el consumo del alma del usuario, así que por cada uso Agravain dañará sin reparó su propio Núcleo Espiritual.
