Clase: Saber.

Clases Alternativas: Lancer. Archer. Rider. Caster. Berserker. Ruler.

Nombre Verdadero: Karna.

Sexo: Masculino.

Títulos: Héroe de la Caridad. Hijo del Dios Solar Surya. Vasusena. Radheya. Daanaveera. Vaikartana. Vrisha.

Altura/Peso: 178cm/65kg.

Alineamiento: Legal Bueno.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Arkaputra.

Armamento: Espada. Armadura.

Parámetros:

Fuerza: B+

Resistencia: A

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: C

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: B

Rechaza los hechizos de tres versos, solo la Taumaturgia Alta y Rituales Mayores pueden hacerle daño. Sin embargo, este no es el caso con su Noble Phantasm Kavacha y Kundala que anula el daño hasta que sea removida.

Equitación: A

Es capaz de manejar todo tipo de vehículo y montar cualquier tipo de bestia mientras que no sean Bestias Fantasmales y Divinas. Como hijo de un cochero real, Karna demuestra una alta aptitud en esta habilidad.

Divinidad: A

El hijo de Surya, el Dios del Sol. Después de la muerte, se unió a Surya, convirtiéndo a Karna en una persona que posee la mayor aptitud de Espíritu Divino. Esta aptitud de Espíritu Divino es para los momentos en que lucha contra los Espíritus Heroicos del linaje de las deidades solares con el Rango B o inferior de Divinidad. Se muestra un alto poder defensivo contra ellos.

Habilidades Personales:

Mana Burst (Fuego): A

Es una variante de Mana Burst que infunde a las armas con energía mágica que imparte un efecto de llama. En el caso de Karna, las llamas ardientes se convierten en energía mágica para mirar en el arma utilizada. Esta habilidad suele estar activa y todas las armas que agarra Karna reciben este efecto.

Artes Marciales sin Corona: -

Es una competencia en armas que otros no reconocieron debido a varias razones. Para los oponentes, el Rango de la espada, lanza, arco, Equitación, Divinidad y los parámetros básicos son un Rango menor al mostrado. Si se revela su Nombre Verdadero, este efecto desaparecerá.

Discernimiento de los Pobres: A

Es una visión para ver que través del carácter y atributo del oponente. No se dejará engañar por las excusas y los engaños de las palabras. Expresa el poder de captar la verdadera naturaleza del oponente poseído por Karna, quien fue bendecido con la oportunidad de indagar sobre la vida y el valor de los débiles debido a ser alguien sin un solo familiar consanguíneo.

Un Guerrero Errante de Lazos: A+

Una versión superior de la habilidad Caballero Guardián. Un guerrero afligido durante su juventud al ser abandonado por su propia madre, comprendió que el amor y los verdaderos lazos no deben ser consanguíneos, encontró el amor y esperanza en su padres adoptivos, esposas, hijos, nietos y su mejor amigo, Duryodhana. Aquellos que compartan lazos con Karna, cuando este actúe en su defensa, será el momento en que el hijo de Surya demuestre todo su poder.

Satpurusha: EX

Una habilidad nacida de los Héroes del Mahābhārata y del mismísimo Krishna, que en privado y luego de la muerte de Karna, lo honran y veneran como un verdadero satpurusha entre satpurushas, que significa literalmente; "Un verdadero, honesto y buen hombre" y "el mejor entre aquellos que comprenden y defienden el Dharma".

Una habilidad conceptual que protege a Karna de cualquier interferencia mental, no habrá mal que logre desviar a este hombre de su camino. Ni siquiera siendo maldecido por Todos los Males del Mundo harán que este hombre deje su virtuosa vida. Además, aumenta el daño y la defensa contra enemigos demoníacos y malignos.

Noble Phantasm:

Kavacha y Kundala: Oh, Sol, Hazte la Armadura más Brillante: A (Anti-Unidad, Soporte)

Es el conjunto divino de armadura dorada (Kavacha) y aretes dorado (Kundala) que su madre, Kunti, le dio a Karna como confirmación de su herencia. Después de haber copulado con el dios Surya a través de un ritual, Kunti tenía miedo de tener su primer hijo y sentía ansiedad por saber si él reconocería al niño, por lo que rezó por pruebas de que Karna era su hijo. Debido a su dureza, Indra intentó anularlo transformándose en un Brahman sacerdote y visitando la mansión de Karna.

Indra le pidió que entregara sus artefactos personales al bañarse, y aunque sabía de la trampa de Indra, juró que no rechazaría las solicitudes de un Brahman, renunciando a la armadura que era la única señal de su nacimiento. La postura de Karna era demasiado noble durante el evento, por lo que Indra pensó que tenía que ser recompensada, otorgándole el arma Vasavi Shakti. Todavía posee la armadura como un Espíritu Heroico a pesar de que fue robada en el mito, y utilizar Vasavi Shakti requiere que la armadura sea sacrificada permanentemente.

Nació con la armadura integrada en su cuerpo, haciéndolo invulnerable a lo largo de su vida. Es un poderoso Noble Phantasm de tipo defensivo que emite el resplandor del sol mismo. Debido a que la luz misma tomó forma, es difícil incluso para los dioses destruirla. Es tan grueso como parece, una armadura invencible que protege contra todo daño, físico o conceptual.

Mientras esté activo, todo el daño infligido a Karna se reducirá a una décima parte de su valor original. Puede luchar contra otros sin preocuparse, ya que sus ataques se niegan en un noventa por ciento, reduciendo incluso golpes poderosos a rasguños menores que pueden curarse en medio de la batalla. Aunque puede proteger contra cualquier ataque físico desde el exterior, los ataques dentro de él son una excepción. Es un poderoso Noble Phantasm de tipo continuamente activo, por lo que aumenta enormemente su costo de mantenimiento de energía mágica.

Brahmastra Vaikartana: Oh, Brahma, Quema mi Alma: C ~ A+ (Anti-Ejercito, Anti-País)

Es un Noble Phantasm obtenido por Karna de su gurú, el Brahman Parashurama. Utilizado invocando el nombre del Dios Creador, Brahma, perseguirá al enemigo y seguramente atacará con un amplio alcance, pero no puede usarse en oponentes con mayor poder que el debido a una maldición.

Un ataque de su espada con forma de una onda circular al cual se le otorga el atributo de las llamas del Mana Burst (Fuego) de Karna, que de un golpe se asemeja a un arma nuclear. Debido al poder destructivo que tiene, Karna se prohibió usarlo en áreas urbanas o lugares donde habría mucho daño colateral. Para evitar eso usa versiones menores del ataque.

Simplemente invocando el Brahmastra, sin el uso de su Mana Burst (Fuego) reduce su poder a la mitad, degradando su poder al Rango A. Una versión aún menor, es la capacidad de invocar un Brahmastra de manera instantánea con algo de energía mágica y sin mucha preparación, que se manifiesta como una visualización de su mirada intimidante de su ojo derecho que se asemeja a un rayo disparado desde su ojo, este proceso instantáneo hace que la efectividad como poder se reduzca aún más, cayendo al Rango C. Esto le permite usarlo de manera más indulgente, sin crear tanta destrucción.

Este Noble Phantasm se manifiesta como una flecha en la Clase Archer, y se manifestara como un arma de proyectil diferente en las demás clases.

Asi Khaḍga Shakti: Espada Inconcedible del Universo Primordial: A++ (Soporte, Anti-Ejercito)

La espada de Karna, una deformación del Vasavi Shakti que tomó la forma Asi, la personificación de la primera arma jamás creada según las epopeyas hindúes. Toma la forma de una Khanda, una espada recta y cuya hoja es bastante ancha de color morado mientras que su empuñadura es dorada.

La espada había sido considerada la arma superior a las demás en la India, debido a que incluso al perder el arco, el caballo y el carro, un hábil espadachín aún podía defenderse de los portadores de mazas y lanzas. Por lo tanto, el Brahman, Parashurama instruyó a Karna en diferentes estilos de combates, incluyendo el esgrima hindú.

Asi es la manifestación terrible que destruye enemigos del Dharma, un arma apropiada para el mayor defensor del Dharma, Karna. Las armas Shakti, son la manifestación de las energías cósmicas que danzan por todo el mundo entero. Vasavi Shakti, que no tiene nada que envidiarle a Asi, tomo su forma para defender y proteger el Dharma junto a su mejor guerrero.

Si Excalibur es la Espada Sagrada que protege a la "Estrella" de amenazas externas, entonces Asi Khaḍga Shakti es la Espada Primordial que protege al mundo de las amenazas del propio planeta.

Aquellos que porten esta espada serán iluminados por la constelación de Krittika, Agni será su deidad, Rohini su Gotra y Rudra su alto preceptor, además del dominio asegurado de todas las armas de origen Hindú.

Cuando Karna empuña esta arma, su fuerza recibe un modificador positivo al atacar, y recibirá un segundo modificador positivo al enfrentar a un enemigo demoníaco, monstruoso o maligno. Es un arma de Soporte y Anti-Ejercito, debido a que todos aquellos que portaron esta arma tenían el poder enfrentar ejércitos por si solos con esta espada.

Pashupatastra Ayudhapurusha: Oh, Destrucción Divina, Acuna mi Muerte: EX (Anti-Mundo, Anti-Objetivo)

La liberación completa de la espada Asi Khaḍga Shakti a través del Astra Pashupatastra que el Gurú, Parashurama, le enseñó a Karna. Simboliza la encarnación de la destrucción la cual destruye todos los conflictos del mundo. Encarnando las energías primordiales del Shakti, Karna sacrifica su armadura para liberar la existencia "durmiente" de Asi que duerme en la espada, un espíritu femenino Shakti que protege el Dharma y destruye a todos los demonios.

Aunque el espíritu de Asi puede demostrar una belleza perfeccionada desde el nacimiento al igual que una Diosa, debido a que fue creada por el mismo Brahma, su verdadera forma es la de un ser abominable que no tiene cabida en el mundo humano. Una Daemon de los dioses, nacida con el propósito de proteger el mundo de los malhechores.

Habiendo sacrificado su armadura, Karna es capaz de invocar el espíritu de Asi (Quien por alguna razón prefiere que la llamen Rudra), al ser invocada toma su verdadera y horrible forma de la restauración del Orden y destruye el Desorden. Posteriormente, se abalanzara como un torrente de energía ardiente cuyo poder y efectos solo caerán sobre el enemigo que Karna convenga a destruir.

Este ataque es superior a la liberación de Vasavi Shakti debido a que Karna solo debe sacrificar su armadura una vez y podrá utilizar este Noble Phantasm todas las veces que sea conveniente utilizarlo, sin embargo, Karna solo puede hacer esto cuando es por una causa justa y para proteger el Orden del Mundo.

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