Clase: Lancer.

Clases Alternativas: Saber. Archer. Rider. Caster. Assassin. Berserker. Ruler.

Nombre Verdadero: Arjuna.

Sexo: Femenino.

Títulos: El Héroe Premiado.

Altura/Peso: 170cm/52kg.

Alineamiento: Legal Neutral.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Fem Arjuna.

Armamento: Vajra.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: A

Agilidad: B

Mana: C

Suerte: A++

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: B

Rechaza los hechizos de tres versos. Solo la Taumaturgia Alta y Rituales Mayores pueden hacerle daño.

Equitación: B

Es capaz de utilizar cualquier vehículo y animal como montura con una habilidad superior a la media. Sin embargo, es incapaz de montar Bestias Mágicas.

Divinidad: B

Hijo de Indra, Dios de los Cielos.

Habilidades Personales:

Clarividencia: C+

Esta es generalmente una habilidad imprescindible de la clase Archer. También se utiliza con frecuencia durante la exploración. Basta con mirar desde una ubicación elevada para inspeccionar completamente una ciudad y buscar enemigos.

Además, la clarividencia afectará la precisión de los arcos. Connota una percepción visual superior y una captura occipital dinámica, como para complementar la puntería de largo alcance de las armas de proyectiles.

Además, Arjuna tiene la posibilidad de ver objetivos invisibles. Al concentrarse extremadamente durante el combate, manipula su propio sentido del tiempo.

Mana Burst (Rayo): A

Un subespecie de Mana Burst que imparte un efecto de Rayo. Un poder proveniente de su padre, Indra, Dios de los Cielos.

El Héroe Dotado: A+

Es una habilidad que representa al gran héroe Arjuna, donde siempre fue amado desde el momento en que nació. Cualquiera le daría ocasionalmente a Arjuna lo que necesitaba en ese momento. No le faltará de nada, mientras no tenga una causa activa, como una maldición.

Canción del Dharma: EX

Los preceptos del Orden y el Dharma, impartidos por el Lord Krishna a Arjuna. Cuando Arjuna dejó caer sus armas por el peso de sus dudas antes de la guerra final, Lord Krishna impartió una serie de consejos que aclararon todas las dudas.

Ninguna interferencia mental es capaz de afectar Arjuna, además comprende efectos Anti-Malignos que le permite dañar a enemigos con alineamiento Maligno. Sin embargo, a pesar de poseer una actitud virtuosa en todo momento, Lord Krishna fue capaz de manipularlo para que matara a Karna de manera tan deshonrosa ... "Por el bien del Mundo".

Sabiduría Divina del Kshatriya Celestial: A+

La sabiduría divina que Lord Krishna y los demás dioses de la India impartieron al gran héroe Arjuna. Mientras que no sean cargas del cuerpo (Divinidad, etc) o habilidades únicas de otros héroes, Arjuna posee una gran cantidad de habilidades con un nivel de competencia entre B ~ A.

Noble Phantasm:

Indrani Vajra: Oh, Padre, Concédeme tus Rayos: A (Anti-Unidad)

Una famosa arma de la mitología vedica de la antigua India. Era un arma creada por Tvastar, el fabricante de instrumentos divinos, usando los huesos del sabio Dadhichi. Se convirtió en el símbolo de la Divinidad de Indra, el Dios del Rayo. En una interpretación, se consideró que era una manifestación del rayo de Indra, que se apoya en sus representaciones como un proyectil dorado y su apariencia no corresponde a un arma convencional. Vajra fue inicialmente conocido por su nombre propio de Vjaya cuando Indra se introdujo por primera vez en la India como un fenómeno que se extendió desde los arios. Junto con Indra, cuyo nombre cambió a Taishakuten , su símbolo divino también cambió de nombre y se conoció como Vajra después de que comenzó la era del budismo como religión principal de la India.

Indra le otorga esta arma a su hijo Arjuna junto varias de sus otras armas, con la excepción de Vasavi Shakti quien se li había otorgado al rival de su hijo, Karna. Un arma que duplica el daño base del parámetro de Fuerza de Arjuna. Es capaz se atravesar todo tipo de defensas tanto físicas y mágicas, además de dejar heridas que no pueden ser curadas por medidas mágicas o especiales, provocando que las heridas deban curarse con el tiempo. Es un arma que es capaz de absorber, canalizar y expulsar de manera muy destructiva y efectiva el Mana Burst de Rayos de Arjuna para aumentar aún más el poder de sus ataques.

Indrastra Vajra: Oh, Padre, Llueve Rayos hacia mis Enemigos: A+ (Anti-Ejercito, Anti-Fortaleza)

Un Noble Phantasm que libera por completo el poder contenido dentro del Vajra de su padre, Indra. Invocando el nombre de su padre, el Dios de los Cielos, destruirá el ejército enemigo sin piedad.

Se manifiesta como una lluvia de rayos que caen de los cielos al disparar un gran rayo a través del Vajra hacia el cielo. Su poder es casi comparable al Brahmastra de Karna.

Varunastra Gudakesh: Oh, Varuna, Trae Tempestad para Mi: A+ (Anti-País)

Un Noble Phantasm obtenido por Arjuna por parte de Varuna, el Dios de los Mares, al invocar su nombre la tempestad estará acompañando al virtuoso héroe. Un ataque tormentoso que seguirá al enemigo hasta golpear a un objetivo, es comparable al Brahmastra Kundala de Karna, pero a diferencia del Héroe de la Caridad, puede efectuarse contra enemigos de mayor habilidad que Arjuna.

Un poderoso disparo a través del Vajra de Indra, que perfora todo a su paso. Al aplicarle su Mana Burst (Rayos) parace un rayo que atraviesa la tierra. Sin embargo, utilizarlo en toda su extensión es capaz de destruir incluso un país, por lo tanto no lo utilizará en zonas urbanas. Por ello Arjuna creo dos versiones menores de este Noble Phantasm.

Simplemente invocando el Varunastra, sin el uso del Mana Burst (Rayos) reduce su poder a la mitad, degradando su poder al Rango A. Una versión aún menor, es la capacidad de invocar el Varunastra de manera instantánea con algo de energía mágica y sin mucha preparación, que se manifiesta a través de los dedos de Arjuna. Este proceso instantáneo hace que la efectividad como poder se reduzca aún más, cayendo al Rango C. Esto le permite utilizar el Varunastra de manera más flexible, sin tanto daño colateral.

Varunapasha Vijaya: Oh, Varuna, Encadena con Tempestad: A (Anti-Unidad, Anti-Divino)

Un Noble Phantasm otorgado a Arjuna por Varuna, el Dios de los Mares. Manifiesta una cadena de nubes que perseguirá su enemigo hasta capturarlo y aprisionar lo a "una presión semejante al fondo del océano". Es una restricción que ni siquiera los dioses podían escapar, un Noble Phantasm que podría ser considerado una nueva encarnación de Enkidu, las Cadenas del Cielo. Debido a ello tiene una gran efectividad contra los Servants con Divinidad, y mientras más naturaleza inhumana posea el objetivo mayor será la restricción. Sin embargo, tiene la consecuencia de reducir en un Rango todos los Parámetros de Arjuna mientras que tenga encadenado a Sun objetivo, además, no podrá liberar el Nombre Verdadero de sus otros Noble Phantasms.

Maghavan Shakti: Oh, Cielo, Resplandece hasta el Final: EX (Anti-País, Orden Humano)

La arma más poderosa de Indra que se le fue otorgada a Arjuna, una arma veloz y poderosa que convierte el rayo de Indra en plasma puro que hace desaparecer todas cosas sobre la tierra. Esencialmente, encarnando el poder destructivo y violento del Rudra, a veces considerado un aspecto de Shiva, un preceptor de las tormentas. Sin embargo, la condición para utilizar este Noble Phantasm es la liberación de todo el poder contenido dentro del Vajra de Indra, lo cual terminaría con destruirlo. Como una arma Shakti, es particularmente poderosa contra enemigos que afecten o intente dañar el planeta o la Humanidad, aumentando así su poder hasta alcanzar a su enemigo. Debido a esa característica, esta arma es altamente incompatible con Karna, quien posee la Vasavi Shakti.

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