Clase: Caster.
Clases Alternativas: Saber. Lancer. Archer. Rider. Berserker. Ruler.
Nombre Verdadero: Karna.
Sexo: Masculino.
Títulos: Héroe de la Caridad. Hijo del Dios Solar Surya. Vasusena. Radheya. Daanaveera. Vaikartana. Vrisha.
Altura/Peso: 178cm/65kg.
Alineamiento: Legal Bueno.
Atributo Oculto: Cielo.
Apariencia: Arkaputra.
Armamento: Variable.
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: B
Agilidad: B
Mana: A
Suerte: C+
Noble Phantasm: EX
Habilidades de Clases:
Equitación: B
La mayoría de los vehículos y animales pueden manejarse con una habilidad superior al promedio, incluso vehículos que no existían en el período de tiempo en el que uno estaba vivo, porque no son una excepción. Sin embargo, no puede montar especies Fantasmales como Bestias monstruosas.
Creación de Territorio: A+
Es posible la creación de un "Templo" que es superior a un "Taller". Karna no es mago, sin embargo, posee un Noble Phantasm que le permite establecer un Campo Acotado al nivel de un Templo. Seria mejor llamarlo un Templo de los Dioses.
Construcción de Artículos (Falso): A
Es una habilidad que actúa como equivalente a la Construcción de Artículos debido a la falta de aptitud de mago del usuario. Karna no es un mago, es un guerrero. Sin embargo, ha obtenido una habilidad semejante gracias a uno de sus Noble Phantasms. Puede "manifestar los artículos de los dioses".
Divinidad: A
El hijo de Surya, el Dios del Sol. Después de la muerte, se unió a Surya, convirtiéndo a Karna en una persona que posee la mayor aptitud de Espíritu Divino. Esta aptitud de Espíritu Divino es para los momentos en que lucha contra los Espíritus Heroicos del linaje de las deidades solares con el Rango B o inferior de Divinidad. Se muestra un alto poder defensivo contra ellos.
Habilidades Personales:
Mana Burst (Fuego): A
Es una variante de Mana Burst que infunde a las armas con energía mágica que imparte un efecto de llama. En el caso de Karna, las llamas ardientes se convierten en energía mágica para mirar en el arma utilizada. Esta habilidad suele estar activa y todas las armas que agarra Karna reciben este efecto.
Artes Marciales sin Corona: -
Es una competencia en armas que otros no reconocieron debido a varias razones. Para los oponentes, el Rango de la espada, lanza, arco, Equitación, Divinidad y los parámetros básicos son un Rango menor al mostrado. Si se revela su Nombre Verdadero, este efecto desaparecerá.
Discernimiento de los Pobres: A
Es una visión para ver que través del carácter y atributo del oponente. No se dejará engañar por las excusas y los engaños de las palabras. Expresa el poder de captar la verdadera naturaleza del oponente poseído por Karna, quien fue bendecido con la oportunidad de indagar sobre la vida y el valor de los débiles debido a ser alguien sin un solo familiar consanguíneo.
Sabiduría Iluminada del Brahman: EX
Una habilidad que denota que ha recibido la sabiduría divina de un Brahman. El Brahman en cuestión no es otro que Lord Parashurama. Todos los conocimientos como habilidades de Karna, solo se le atribuyen a las enseñanzas de su gurú, Parashurama. Aparte de las que son cargas del cuerpo (Divinidad, etc.) y las características únicas de otros héroes, se pueden exhibir muchas habilidades en el Rango B ~ A. También es posible enseñar dichas habilidades a otros Servants. Si hay suficiente Energía Mágica, incluso es posible otorgarla a existencias que no sean Servants.
Sin embargo, el conjunto de habilidades que posee Karna se limitan a su época y región. Esta habilidad permite la liberación completa del Noble Phantasm Brahmastra Vaikartana y el uso del Noble Phantasm Bhargavastra Vidyudabhi.
Satpurusha: EX
Una habilidad nacida de los Héroes del Mahābhārata y del mismísimo Krishna, que en privado y luego de la muerte de Karna, lo honran y veneran como un verdadero satpurusha entre satpurushas, que significa literalmente; "Un verdadero, honesto y buen hombre" y "el mejor entre aquellos que comprenden y defienden el Dharma".
Una habilidad conceptual que protege a Karna de cualquier interferencia mental, no habrá mal que logre desviar a este hombre de su camino. Ni siquiera siendo maldecido por Todos los Males del Mundo harán que este hombre deje su virtuosa vida. Además, aumenta el daño y la defensa contra enemigos demoníacos y malignos.
Noble Phantasm:
Kavacha y Kundala: Oh, Sol, Hazte la Armadura más Brillante: A (Anti-Unidad, Soporte)
Es el conjunto divino de armadura dorada (Kavacha) y aretes dorado (Kundala) que su madre, Kunti, le dio a Karna como confirmación de su herencia. Después de haber copulado con el dios Surya a través de un ritual, Kunti tenía miedo de tener su primer hijo y sentía ansiedad por saber si él reconocería al niño, por lo que rezó por pruebas de que Karna era su hijo. Debido a su dureza, Indra intentó anularlo transformándose en un Brahman sacerdote y visitando la mansión de Karna.
Indra le pidió que entregara sus artefactos personales al bañarse, y aunque sabía de la trampa de Indra, juró que no rechazaría las solicitudes de un Brahman, renunciando a la armadura que era la única señal de su nacimiento. La postura de Karna era demasiado noble durante el evento, por lo que Indra pensó que tenía que ser recompensada, otorgándole el arma Vasavi Shakti. Todavía posee la armadura como un Espíritu Heroico a pesar de que fue robada en el mito, y utilizar Vasavi Shakti requiere que la armadura sea sacrificada permanentemente.
Nació con la armadura integrada en su cuerpo, haciéndolo invulnerable a lo largo de su vida. Es un poderoso Noble Phantasm de tipo defensivo que emite el resplandor del sol mismo. Debido a que la luz misma tomó forma, es difícil incluso para los dioses destruirla. Es tan grueso como parece, una armadura invencible que protege contra todo daño, físico o conceptual.
Mientras esté activo, todo el daño infligido a Karna se reducirá a una décima parte de su valor original. Puede luchar contra otros sin preocuparse, ya que sus ataques se niegan en un noventa por ciento, reduciendo incluso golpes poderosos a rasguños menores que pueden curarse en medio de la batalla. Aunque puede proteger contra cualquier ataque físico desde el exterior, los ataques dentro de él son una excepción. Es un poderoso Noble Phantasm de tipo continuamente activo, por lo que aumenta enormemente su costo de mantenimiento de energía mágica.
Brahmastra Vaikartana: Oh, Brahma, Revela la Sabiduría en mi Alma: E ~ A++ (Anti-Ejercito, Anti-País)
Es un Noble Phantasm obtenido por Karna de su gurú, el Brahman Parashurama. Utilizado invocando el nombre del Dios Creador, Brahma, perseguirá al enemigo y seguramente atacará con un amplio alcance, pero no puede usarse en oponentes con mayor poder que el debido a una maldición.
La manifestación completa del Brahmastra Vaikartana, debido a la relación de Brahma con los Brahmanes, los sacerdotes y la casta más importante, quienes serían lo más cercano a un "mago" en la India. El Brahmastra de Karna que es capaz de manifestarse en diversas formas en diversas clases, en la Clase Caster es capaz de manifestar todas las formas posibles para atacar.
Este Noble Phantasm es responsable de la habilidad Construcción de Artículos (Falsos) de Karna que se logra a través de la Sabiduría Iluminada del Brahman, que permite la manifestación de las herramientas divinas para enfrentar cualquier dificultad y gracias al entrenamiento de Lord Parashurama, es capaz de utilizar toda la extensión del Brahmastra.
Ya sean espadas, lanzas, chakram, arco, flechas, jabalinas, gadas, etc., Karna es capaz de utilizarlas en todas su extensión independientemente de su clase en contra de sus enemigos. Además, al igual que el Brahmastra en sus otras clases, es capaz de realizar ataques de amplio poder efectivo con el potencial de destruir un país si es necesario.
Esencialmente puede considerarse una versión hindú del Gate of Babylon de Gilgamesh, aunque su existencia es más cercana al Vishnu Bhuja de Lord Rama. El único inconveniente de este Noble Phantasm sería el considerable costo de energía mágica al manifestar tantas armas y utilizarlas en todo su esplendor.
Jyotiksha Astra: Oh, Surya, Ilumina este Reino Mortal: A+ (Barrera)
La protección divina que Surya le otorgó a su hijo en forma de armadura ahora se manifiesta como una fortaleza impenetrable. Manifiesta un campo acotado de alto nivel sobre una zona volviéndose el "territorio" de Karna, un templo divino que nunca podrá ser derivado. Reduce todo el entrante al lugar y a todas las personas dentro de ella a una décima parte, ya sea daño físico, mágico y/o conceptual.
El único inconveniente de este Noble Phantasm radica en que el único que no recibe esta protección es Karna, debido a su leyendo cuando le entregó su armadura a Indra. Por lo tanto, Kavacha y Kundala dejará de funcionar.
Bhargavastra Vidyudabhi: Oh, Mi Gran Maestro, Permítame ser Honrado hasta la Muerte: EX (Anti-Mundo, Anti-Maldad)
El Último Noble Phantasm de Karna en su Clase Caster, obtenido de su Gurú, Lord Parashurama, es el único que heredó este Astra de su maestro y por lo tanto, un arma secreto ente armas secretas.
Un arma completamente infalible que nunca fallará su objetivo mientras que deba ser destruido por el bien del Dharma. Un poderoso ataque ejecutado a través del Vidyudabhi, el hacha o Parashu de Lord Shiva que se lo otorgo a Lord Parashurama como una compensación de su devoción sin igual.
Un ataque terriblemente devastador que aniquila todo lo maligno hasta que ni quede nada del objetivo a destruir. Un poder que solo se le fue otorgado al héroe más virtuoso de la época, nadie más que el Héroe de la Caridad fue bendecido por Lord Parashurama para portar este arma.
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