Clase: Assassin.

Clases Alternativas: Saber. Lancer. Archer. Rider. Caster. Berserker. Ruler.

Nombre Verdadero: Arjuna.

Sexo: Masculino.

Títulos: El Héroe Premiado.

Altura/Peso: 180cm/62kg.

Alineamiento: Legal Neutral.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Nigga.

Armamento: Espada. Cadenas. Arco.

Parámetros:

Fuerza: B

Resistencia: C

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: A++

Noble Phantasm: A++

Habilidades de Clases:

Ocultamiento de Presencia: C

La habilidad de ocultar la presencia de uno como un Servant, efectiva para el espionaje. El rango decae cuando se está a punto de atacar.

Acción Independiente: B

Es capaz de permanecer en el mundo sin un Master por dos días.

Divinidad: B

Hijo de Indra, Rey de los Devas.

Habilidades Personales:

Mana Burst (Rayo): A

Un subespecie de Mana Burst que imparte un efecto de Rayo. Un poder proveniente de su padre, Indra, Dios de los Cielos.

Clarividencia: C+

Esta es generalmente una habilidad imprescindible de la clase Archer. También se utiliza con frecuencia durante la exploración. Basta con mirar desde una ubicación elevada para inspeccionar completamente una ciudad y buscar enemigos.

Además, la clarividencia afectará la precisión de los arcos. Connota una percepción visual superior y una captura occipital dinámica, como para complementar la puntería de largo alcance de las armas de proyectiles.

Además, Arjuna tiene la posibilidad de ver objetivos invisibles. Al concentrarse extremadamente durante el combate, manipula su propio sentido del tiempo.

El Héroe Dotado: A+

Es una habilidad que representa al gran héroe Arjuna, donde siempre fue amado desde el momento en que nació. Cualquiera le daría ocasionalmente a Arjuna lo que necesitaba en ese momento. No le faltará de nada, mientras no tenga una causa activa, como una maldición.

Canción del Dharma: EX

Los preceptos del Orden y el Dharma, impartidos por el Lord Krishna a Arjuna. Cuando Arjuna dejó caer sus armas por el peso de sus dudas antes de la guerra final, Lord Krishna impartió una serie de consejos que aclararon todas las dudas.

Ninguna interferencia mental es capaz de afectar Arjuna, además comprende efectos Anti-Malignos que le permite dañar a enemigos con alineamiento Maligno. Sin embargo, a pesar de poseer una actitud virtuosa en todo momento, Lord Krishna fue capaz de manipularlo para que matara a Karna de manera tan deshonrosa ... "Por el bien del Mundo".

Kalaripayattu: A

Es un antiguo arte marcial hindú. Sin depender de la fuerza y el talento, es el antepasado de todas las artes marciales fundadas sobre la base del pensamiento racional. Orientado a la defensiva.

Noble Phantasm:

Nagastra: Oh, Grandes Nagas, Envenenen la Tierra: B (Anti-Unidad)

Un astra de Arjuna que le permite la invocación de bestias fantasmales, en este caso nagas, serpientes gigantes con algunas similitudes con los dragones pero sin serlo, que siguen las órdenes de Arjuna por completo. Son altamente venenosas, tanto para humanos como con Servants, por lo tanto son seres peligrosos en tomar en cuenta y no bajar la guardia contra estas nalgas en ningún momento.

Nagapasha: Oh, Grandes Nagas, Envuelvan el Cielo: B+ (Anti-Unidad)

Un Noble Phantasm que requiere la invocación del Nagastra para utilizar, utilizando las nagas que se habían invocado con anterioridad, estas serpientes gigantes se convierten en cadenas poderosas para apresar a sus objetivos. Aún poseen su rasgo veneno incluso en su forma de cadena, así que mientras más tiempo los objetivos estén encadenados por este Noble Phantasm más el veneno entrará a su sistema y más dolorosa será la experiencia.

Anjalika Astra: Oh, Padre, Entregame la Cabeza de mi Enemigo: A (Anti-Unidad)

Un Noble Phantasm entregado a Arjuna por su padre, Indra, un ataque del cielo, una tribulación celestial que asegura un ataque para rebanar la cabeza al objetivo dependiendo de la suerte de Arjuna en comparación a la del oponente, esta fue el arma con la que Arjuna asesino a Karna, la suerte de ambos hermanos eran tan diferentes como el cielo y la tierra, no fue sorprendente que Karna muriera a manos de esta arma que utiliza su vida maldita contra él.

Un ataque que se puede utilizar con cualquier tipo de arma, solo que carga el propósito de "Cortarle la Cabeza a mi Oponente", incluso es posible hacer dicho acto con las manos desnudas junto el uso del Mana Burst de Arjuna, esta característica acerca la naturaleza de este Noble Phantasm al Nine Lives del héroe Heracles.

Un ataque basado en la suerte premiada de Arjuna contra las de su objetivo, ciertamente es el mejor tipo de Noble Phantasm para él.

Antardhana Astra: Oh, Kubera, Destruye Mi Tormento: B+ (Anti-Unidad, Anti-Fortaleza)

Un Noble Phantasm otorgado a Arjuna por Kubera, dios de las riquezas y rey de los yakshas, un Noble Phantasm que le permite a Arjuna la invocación de las legiones de Yakshas de Kubera para su placer. Los Yakshas son espíritus de la naturaleza, algunos muy poderosos, otros bastante habilidades, pero la mayor característica de todos estos seres es que son bastantes traviesos en su núcleo. Su poder es tan grande que ningún mago moderno podría derrotar alguno, y aunque en comparación a los Espíritus Heroicos no son más que niños traviesos, aún así son capaces de mantenerse al día con los Servants por un corto período de tiempo antes de ser derrotados. Además, son muy buenos exploradores como espías para utilizar, Arjuna tiene la capacidad de elegir el número de Yakshas para invocar en base a su energía mágica disponible.

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