Clase: Saber.

Clases Alternativas: Lancer. Rider. Caster. Berserker. Ruler.

Nombre Verdadero: Uther Pendragon.

Sexo: Femenino.

Títulos: Rey de Gran Bretaña. Caballero de Londinium. Bendecido por el Dragón. Rey Medio Muerto. Urtheria Pendragon.

Altura/Peso: 179cm/58kg.

Alineamiento: Legal Bueno.

Atributo Oculto: Tierra.

Apariencia: Artoria pero bien milf alv.

Armamento: Espada. Escudo. Armadura.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: B+

Agilidad: C

Mana: C

Suerte: B

Noble Phantasm: A+

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: B

Rechaza los hechizos de tres versos. Solo Taumaturgia Alta es capaz de hacerle daño.

Equitación: B

La mayoría de los vehículos y animales pueden manejarse con una habilidad superior al promedio, incluso vehículos que no existían en el período de tiempo en el que uno estaba vivo, ya que no son una excepción. Sin embargo, no puede montar especies fantasmales como Bestias monstruosas.

Habilidades Personales:

Caballero Guardián: A

Es una Habilidad rara que otorga al Servant una bonificación de atributo temporal si actúa en defensa de otros. Un rey que protegió a su nación de las invaciones de los sajones, un caballero protector hasta el final de su vida.

Desde la Isla del Misterio: A+

Una forma avanzada de Mana Burst que además de aumentar tanto los parámetros de Fuerza, Resistencia y Agilidad temporalmente, le otorga a Uther una protección perteneciente desde las Islas Británicas como uno de sus legítimos reyes.

Esta protección aumenta en momentos de peligros los parámetros de Mana y Suerte, así que se limita completamente al campo de batalla. El Mana Burst se caracteriza por una capa de energía negra muy similar al Excalibur Morgan que protege completamente Uther en batalla y como una tormenta ardiente destroza a todos los enemigos que tenga en frente.

Carisma: B

Es una habilidad compuesta que consiste en el encanto de una persona, así como el talento natural para comandar o unificar un ejército o un país. Aumenta la capacidad de los aliados durante las batallas grupales.

Tener el Rango B en esta habilidad es suficiente para liderar una nación como su Rey o Reina. La moral de las fuerzas militares que dirige es extremadamente alta. También permite al usuario negar la habilidad de prerrogativa de emergencia de los enemigos.

Tácticas Militares: C

Es un conocimiento táctico que no se usa para situaciones de combate uno a uno, sino para batallas en las que muchos se movilizan. Los modificadores de bonificación se proporcionan durante el uso del Noble Phantasm Anti-Ejército propio o cuando se enfrenta a un Noble Phantasm Anti-Ejercito del enemigo.

El mejor caballero de Aurelianus Ambrosius, el cuál lideró incontables batallas contra los sajones y demás enemigos de Gran Bretaña, los cuáles derrotó no solo con poder y habilidad, sino también ingenio y astucia militar.

El Monstruoso Rey Medio Muerto: B

Una habilidad similar pero al mismo tiempo diferente al Monstruo Inocente. Una habilidad que nace del rol de Uther como legítimo Rey de Gran Bretaña, su origen sobrenatural y finalmente su última batalla antes de sucumbir a las fuerzas de su hermano mayor Vortingern.

El rol de Uther como el Rey de Gran Bretaña le dio una gran autoridad como señor de la isla por parte de la maldición de las Islas Británicas, sin embargo, lo hizo depender mucho del misterio al tener una naturaleza sobrenatural no muy diferente a una hada.

Esta naturaleza sobrehumana le otorgó a Uther una gran afinidad con la magia y encantamientos, sin embargo, el demérito que obtuvo fue una cierta debilidad a las armas de hierro, que fueron la caída de las hadas. Aunque posee mas resistencia a estas armas que las verdaderas hadas, luego de estar expuesto al hierro por tantos años lo debilitó tanto que en su último combate, los sajones llamaron a Uther el Rey Medio Muerto.

No obstante, siguió luchando hasta que el manantial donde se refugiaba fue envenenado. Esta habilidad aumenta en gran medida las habilidades mágicas de Uther, incluyendo su parámetro de Maná y su particular Mana Burst, a cambio de debilitar un parámetro aleatorio. Además, de que Uther tiene una cierta debilidad a las armas de hierro.

Mientras más se use esta habilidad, más debilitado estará por el resto de su invocación. Es una maldición que no se puede remover debido a que esta completamente arraigada a su Saint Graph, además de ser el mito de su muerte.

Esta es la verdadera maldición de las Islas Británicas que los Reyes de Gran Bretaña heredaron debido a convertirse en los Avatares del misterio de Gran Bretaña, y como seres de misterio, la civilización humana se ha convertido en su mayor debilidad.

¿Quizás esta fue la razón por la cuál Uther eligió a Artoria por encima de Morgan? Temiendo que Morgan heredará un destino igual o peor al suyo. Artoria al haber sido impregnada por la esencia del Dragón Rojo de Galés, la maldición de las Islas Británicas nunca la afectaría, mientras que Morgan no se convirtiera en el verdadero Rey de Gran Bretaña, ella nunca moriría.

Sin embargo, eso solo es especulación y la repuesta de Uther es ...

"¿Morgan ... ? Ella es ... Demasiado humana para cargar con mis pecados."

Muy ambigua como para interpretarla.

Noble Phantasm:

Caledfwlch: Espada Platinada por el Firmamento de la Victoria: A+ (Anti-Fortaleza)

La espada que alguna vez utilizó hasta su muerte, Uther Pendragon. Se cree que es la misma espada que Caladbolg de la mitología Celta, haciéndola la prototipo de varias espadas mágicas como Caliburn, Excalibur y Galatine. Posee un gran poder y rango efectivo de combate, además, a pesar de ser un Noble Phantasm Anti-Fortaleza, su activación es considerablemente más rápido de lo normal gracias a la naturaleza sobrenatural de Uther Pendragon. Como Caladbolg, tenia una forma de taladro con el poder de cortar limpiamente la cima de las colinas y romper tierra al hundirla el arma en el suelo.

Como Caledfwlch ese poder no ha atenuado para nada a pesar de que su forma a cambiado. Parece una espada europea portada por reyes, pero en realidad está hecha para combatir. El poder de las Islas Británicas, la maldición del Rey de Gran Bretaña enciende el poder oculto dentro de la espada, la cual está hecha para canalizar, dirigir y amplificar la energía mágica del usuario en una onda semi circular de energía hacia el frente. Un ataque que puede nivelar ejércitos enteros, incluso una fortaleza podría hacerse añicos bajo su poder. El uso de esta espada llena tanto el campo de batalla de energía mágica, que da la sensación que un Dragón está dando rienda suelta su Aliento de Destrucción en la tierra.

Friar's Heel: Anillo de los Gigantes: B (Soporte)

El monumento prehistórico Stonehenge en Salisbury Plain, que consiste en un anillo exterior d piedras verticales con piedras azules en su interior que Uther trajo desdee Irlanda con la ayuda del mago Merlín.

Según la leyenda, las piedras de Stonehenge eran piedras curativas, que los gigantes habían traído de África a Irlanda. Habían sido puestos en el monte Killaraus para formar un círculo de piedra, conocido como el Anillo del Gigante o la Ronda del Gigante.

El Rey de Gran Bretaña, Aurelius Ambrosius deseaba construir un gran monumento a los nobles celtas británicos asesinados por los sajones en Salisbury. Merlín le aconsejó que usara el Anillo del Gigante. El rey envió a Merlín y Uther Pendragon con 15.000 hombres para traerlo desde Irlanda.

Debido a que fue necesario la ayuda de Merlín, Uther es incapaz de invocar todo su poder excepto en la región de Gran Bretaña, ella solo es capaz evocar una parte de su poder curativo que envuelve a Uther y a sus aliados de todo tipo de daños como maldiciones, incluso la Maldición de las Islas Británicas pueden ser curada pero solo temporalmente.

Si tuviese el apoyo de Merlín o fuese invocado en Gran Bretaña, este Noble Phantasm no solo sería una fuerza curación sino también una fortaleza móvil dentro de territorio británico capaz de soportar el ataque de incluso Noble Phantasms Anti-Fortaleza.

Pendragon: Premonición de un Gran Rey, el Señor de los Dragones Asciende: A+ (Soporte, Anti-Unidad)

La leyenda del epiteto que se volvió el apellido de Uther. La leyenda narra de un cometa con forma de dragón que cayó por las noche en las tierras de Gran Bretaña, avistado por Aurelius, Merlín y Uther. El último no entendió su significado, pero el actual rey de esa época y el mago entendieron muy bien el presagio que aquella extrella decía.

El ascenso de un rey de los dragones, Aurelius nombró a su hermano menor de esta forma y lo hizo heredero del trono consciente de su pronta muerte, para el alzamiento de un verdadero rey, confirmado por el mayor mago de la epoca, Merlín.

Este Noble Phantasm exalta a Uther como no solo el mayor de los guerreros sino el mejor rey de Gran Bretaña mientras que este activo. Permitiendo un aumento de un Rango de todos los parámetros, como también un aumento de un Rango en su habilidad Resistencia Mágica.

Obtiene la habilidad Continuación de Batalla, Ojo de la Mente (Falso), y una mejora en sus habilidades de Mana Burst especializado como Caballero Guardián. Además, mientras más se encuentre perjudicado por la habilidad el Monstruoso Rey Medio Muerto, convierte todo ese demérito en un gran impulso de poder como si encarnará la voluntad del Dragón del Albion, pero en cambio es solamente el poder de las Islas Británicas ... Enviando a su mayor emisario a ganar.

Es un Noble Phantasm que solo se puede utilizar una vez por invocación, además de que solo esta permitido de noche, donde un cometa con forma de dragón se dibuja en los cielos estrellados y con su luz cubre el area estableciendo una especie de campo acotado por toda la zona, convirtiendo temporalmente aquel lugar en tierra de Gran Bretaña, donde Uther recibe un mayor impulso de poder, pero no tanto s mi estuviera en las verdaderas tierras británicas.

Sin embargo, todo el daño que allá recibido con anterior y durante el uso de este Noble Phantasm se anula y desaparece por completo, como también los efectos secundarios de la Maldición del Rey de Gran Bretaña, pero la maldición volverá a afectar a Uther si sigue abusando de esa habilidad cuendo este Noble Phantasm desaparezca.

Debido a la naturaleza de este Noble Phantasm, puede durar casi una noche entera mientras que tenga el Mana necesario para alimentar el campo acotado.

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