Clase: Ruler.

Clases Alternativas: Saber. Lancer. Archer. Rider. Caster. Berserker.

Nombre Verdadero: Karna

Sexo: Masculino.

Títulos: Héroe de la Caridad. Hijo del Dios Solar Surya. Vasusena. Radheya. Daanaveera. Vaikartana. Vrisha.

Altura/Peso:178cm/65kg.

Alineamiento: Legal Bueno.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Karna Divino.

Armamento: Bastón.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: A

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: B

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: EX

Rechaza toda la magia. Gracias a la inquebrantable nobleza de Karna, posee una Resistencia Mágica de alto nivel.

Equitación: A+

Es capaz de manejar todo tipo de vehículo y montar cualquier tipo de bestia, incluyendo Bestias Divinas. Como hijo de un cochero real, Karna demuestra una alta aptitud en esta habilidad. Al ascender a la Divinidad, esta habildiad se ha incrementado.

Resolución de Dios: A

El privilegio de los Rulers, para utilizar Hechizos de Comando contra los Servants en una Guerra del Santo Grial. Se pueden usar dos Hechizos de Comando para cada Servant que participe en la Guerra del Santo Grial. No se pueden reutilizar los hechizos de comando de otros.

Discernimiento del Nombre Verdadero: B

Es una habilidad de clase de la clase Ruler en la que la información de estado, como la identidad, las habilidades y los parámetros, se revelan automáticamente al propietario de esta habilidad cuando se encontrándose con un Servant.

Si es invocado como Ruler, durante un encuentro directo, el verdadero nombre de un Servant y toda la información de estado se revelarán automáticamente. Con respecto a los Servants con habilidades de ocultamiento, se requiere una Prueba de Suerte para eludir esas habilidades.

Núcleo Divino del Dios Solar: B+

Hijo del Dios Solar Surya. Después de la muerte se unió a su padre, alcanzando una gran actitud de Espíritu Divino, provocando que desarrolle un Núcleo Divino en su Saint Graph, el cuál se manifiesta en el Contenedor de Clase de Ruler.

Habilidades Personales:

Suryastra: A+++

La llama del Dios Solar. La habilidad de Mana Burst de mas alto rango en la forma de llama, y al mismo tiempo una armadura contra toda forma de cambios de temperatura y ataques de todo tipo, un armamento para limpiar estados anormales. Originalmente, un Noble Phantasm se convirtió en una habilidad.

Carisma del Sol: A

Una subespecie de Carisma. No solo sirve para aumentar la moral, demostrar grandes dotes de liderazgo y encantar a las personas, sino que demuestra ser la "luz" que sirve como guía de sus aliados. No solo aumenta el entusiasmo de las tropas, sino que también anula cualquier interferencia mental contra los aliados de Karna.

Habiendo sido coronado como Rey de Anga por su amigo Duryodhana, Karna por fin pudo demostrar su valía como un verdadero Kshatriya siendo un rey benevolente, justo y amado por su reino. Además, Karna había sido la luz de esperanza para Duryodhana en la guerra final contra los Pandavas, se podría decir que el bando de Kauravas no perdió hasta que Karna fue asesinado por Arjuna.

Discernimiento de los Pobres: A+

Es una visión para ver que través del carácter y atributo del oponente. No se dejará engañar por las excusas y los engaños de las palabras. Expresa el poder de captar la verdadera naturaleza del oponente poseído por Karna, quien fue bendecido con la oportunidad de indagar sobre la vida y el valor de los débiles debido a ser alguien sin un solo familiar consanguíneo.

Divina Sabiduría de Brahma: EX

Una habilidad que denota que ha recibido la sabiduría divina de un Brahman. El Brahman en cuestión no es otro que Lord Parashurama. Todos los conocimientos como habilidades de Karna, solo se le atribuyen a las enseñanzas de su gurú, Parashurama.

Aparte de las que son cargas del cuerpo (Divinidad, etc.) y las características únicas de otros héroes, se pueden exhibir muchas habilidades en el Rango B ~ A. También es posible enseñar dichas habilidades a otros Servants. Si hay suficiente Energía Mágica, incluso es posible otorgarla a existencias que no sean Servants.

Sin embargo, el conjunto de habilidades que posee Karna se limitan a su época y región. Esta habilidad permite el uso de su único Noble Phantasm.

Satpurusha: EX

Una habilidad nacida de los Héroes del Mahābhārata y del mismísimo Krishna, que en privado y luego de la muerte de Karna, lo honran y veneran como un verdadero satpurusha entre satpurushas, que significa literalmente; "Un verdadero, honesto y buen hombre" y "el mejor entre aquellos que comprenden y defienden el Dharma".

Una habilidad conceptual que protege a Karna de cualquier interferencia mental, no habrá mal que logre desviar a este hombre de su camino. Ni siquiera siendo maldecido por Todos los Males del Mundo harán que este hombre deje su virtuosa vida. Además, aumenta el daño y la defensa contra enemigos demoníacos y malignos.

Noble Phantasm:

Brahmadanda: Oh, Sol de la Creación, Se la Protección Final hasta la Destrucción del Mundo: (Anti-Objetivo)

El Último Noble Phantasm de la Mitología Hindú, una Construcción Divina entre las Construcciones Divinas de la India. El Astra mas poderoso de Lord Brahma, el Creador, capaz de repeler el Brahmastra y el Brahmashirsha Astra con una ridícula facilidad.

Un Noble Phantasm defensivo y de contraataque que incluso es capaz de repeler todos los Astras existentes, en pocas palabras, es considerada la última defensa del universo.

El Astra mas difícil de conseguir, Lord Brahma solo se lo ha otorgado a Karna por su estatus como el mayor Satpurusha de toda la historia Hindú, aunque solo esta disponible en la Clase Ruler para mantener el orden.

Este Astra se manifiesta como un escudo especial con cinco puntas estrellas como soles. Se dice que su poder reina absolutamente por encima de la Sexta Dimensión y es capaz de contrarrestar todo tipo de ataque físico, mágico, conceptual, etc, al cancerlarlos, invalidandolos, absorbiendo y reduciendo su poder para luego simplemente devolverlo directamente hacía el objetivo.

Un arma que también se puede usar con intenciones ofensivas, pero su verdadero poder brilla en la defensa. Al tomar el ataque del enemigo, devuelve todo el poder al lanzador original con todos sus efectos, y debido a que es un Noble Phantasm Anti-Objetivo, lo que Karna desee se verá solamente afectado por el contraataque. Así que si le lanza un ataque Anti-Mundo, Karna es capaz de decidir que se convierta en un ataque Anti-Unidad al devolver el ataque.

Este Noble Phantasm originalmente fue diseñado para contrarrestar las mayores armas de la Trimurti, el Narayanastra y Vaishnavastra de Lord Vishnu, el Pashupatastra y Maheshwarastra de Lord Shiva y el Brahmastra y Brahmashirsha Astra de Brahma. Sin embargo, gano la propiedad de defensa universal ante todo ataque que pueda destruir un mundo.

Y debido a esa naturaleza, lo que ocurra luego de la activación del Brahmadanda será un suceso irreal que será imposible de explicar.

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