Clase: Rider.
Clases Alternativas: Saber. Lancer. Shielder.
Nombre Verdadero: Eneas.
Sexo: Masculino.
Títulos: Hijo de Afrodita. Héroe Grecorromano. El Primer Verdadero Héroe de Roma. Jupiter Indiges. El Aquiles de Troya. El Gran Ancestro de Roma. El Héroe mas Piadoso.
Altura/Peso: 179cm/82kg.
Alineamiento: Legal Neutral.
Atributo Oculto: Cielo.
Apariencia:
Armamento: Lanza.
Parámetros:
Fuerza: C
Resistencia: B
Agilidad: B
Mana: B
Suerte: A
Noble Phantasm: A+
Habilidades de Clases:
Resistencia Mágica: C
Rechaza los hechizos de dos versos.
Equitación: A+
Es capaz de montar todo tipo de bestias y vehículos con gran habilidad. Incluso las Bestias Fantasmales y Divinas son una opción.
Divinidad: B+
Hijo de Afrodita/Venus, descendiente de Zeus y deificado por sus logros luego de su muerte. Aparte, es el ancestro del Padre de Roma.
Habilidades Personales:
Afectos de los Dioses: A+
Es una habilidad para indicat el favor de los Dioses del Olimpo. Produce una variedad de efectos, como el aumento de un Rango de todos los parámetros.
En particular, el amor es otorgado por su madre, la diosa del amor, Afrodita, por lo tanto el afecto es potente. Aún así recibe el favor de Zeus, Apolo e incluso Poseidón, quién había estado en contra de Troya.
Debido a esto, a Eneas se le permíte de manera excepcional, la posesión de una buena variedad de Noble Phantasms de origen divino.
Valentía: A+
Es la capacidad de negar la interferencia mental como la presión, la confusión y la fascinación. También tiene el efecto adicional de aumentar el daño cuerpo a cuerpo.
Uno de lso guerreros mas valientes de la guerra de Troya, incluso ante la inevitable caída. Enfrentando a varios oponentes como el invencible Aquiles o el indomable Diomedes, Eneas los enfrentó sin dudar.
Posteriormente se enfrentó a su viaje destino atravesando una infinidad de obstáculos, la travesía que dio nacimiento a la gran Roma.
Regla de Oro (Cuerpo): B
Es una habilidad que denota que uno esta en posesión de un cuerpo natural y perfecto como el de un dios, preservando una belleza sobrenatural. A diferencia de la habilidad de Cuerpo Natural, cuya forma del cuerpo no cambia a pesar de la cantidad de calorías ingeridas, no hay efecto en el parámetro de Fuerza del propietario de esta habilidad.
Hijo de la diosa de la belleza, naturalmente Eneas exhibe un cuerpo con una belleza cuasi-divina.
Desenganche: B
Es la capacidad de retirarse del campo de batalla en medio del combate o restablecer las condiciones de batalla. Efecro adicional de devolver las condiciones de batalla a lo que eran al comienzo del combate y restaura la condición de esta habilidad al valor inicial.
Luz de las Posibilidades: B
Es una habilidad similar a Pionero de las Estrellas y también se parece mucho Monstruo Inocente. Encarnando la representación de las "expectativas" y las "posibilidades" que el destino le tenía preparado, ni siquiera los dioses podían hacer algo para cambiarlo. Ese es el ideal del Espíritu Heroico de Eneas, un ancestro de toda la civilización humana.
La Luz de las Posibilidades, como un arcoíris. Los enemigos que se encuentren con él serán testigos de un arcoíris que viaja por los cielos.
Noble Phantasm:
Aeneid: Carro Imparable del Héroe: A (Anti-Ejercito)
El Noble Phantasm principal de Eneas, al igual que Aquiles favorece el uso de su carroza, el hijo de Afrodita hace lo mismo. Aparte de estar hecho de un material indestructible, los caballos que posee son descendientes de los caballos divinos de Zeus, clasificados como bestias fantasmales de alto nivel, y siendo el segundo juego de caballos mas formidables de la guerra de Troya, superados solo por los caballos de Aquiles, los cuáles fueron un regalo de Poseidón, creador de los caballos.
Estos caballos arremeten como el viento feroz, de hecho, mientras Eneas monte el carro, obtendrá una defensa de viento contra todo tipo de proyectiles, aunque si el proyectil es demasiado grande entonces la defensa es inútil, de esta manera Diomedes logró herirlo. Además, son capaces de manifestar una onda de viento similar a un Mana Burst que no solo aumenta su velocidad y poder, sino que le otorga un vuelo limitado por el campo de batalla.
Diomedes comparte este Noble Phantasm con Eneas, debido a que los robo cuando derrotó al hijo de Afrodita y a su conductor.
Dardanians: Legado Celestial del Rey de los Dioses: B (Anti-Ejercito)
El ejercito que siguió a Eneas incluso luego de la caída de Troya, a pesar de ser parte de la familia real, descendientes de Dardano, el hijo de Zeus, Eneas no creció en Troya, si no con los dardanios, los que siguieron a Dardano en su retiró y lo veneran como uno de los ancestros de Troya, así la familia real se dividió en troyanos y dardanios, a pesar de que eran sinónimos.
Eneas creció como Dardanio a diferencia de sus primos Héctor y Paris, ganando competencias en tareas mas rudimentarias y salvajes, incluso recibiendo enseñanzas del mismo centauro Quirón. Esta poderosa conexión con la naturaleza y Dardanio, le permíte invocar a los guerreros de dardania quién lo acompaña siempre, incluso después de la caída de Troya.
Estas guerreros no son Espíritus Heroicos, con algunas excepciones, pero obtienen las habilidades de Acción Independiente en Rango y la Protección del Rey del Olimpo en el Rango C. Siendo un guerrero dardiano muy respetado, es natural que muchos guerreros del legado de Dardano respondan al llamado de Eneas.
Jupiter Indiges: Juicio Divino del Relámpago: A+ (Anti-Unidad)
Es la respuesta definitiva de Eneas a su mayor rival, Diomedes, el "Grito de los Inmortales", cuya lanza mortal hirió a dos dioses olímpicos en un solo día grabando su nombre como un inmortal en la historia griega. Como contramedida, se creo la lanza divina que perfora la insignificante mortalidad.
Una lanza divina creada por el mismísimo dios de la herrería, Hefesto a petición de Afrodita al igual que su armadura y escudo es una construcción divina. Lleva el nombre de Jupiter como un reflejo de la autoridad divina que la lanza lleva, haciendo gala de la realeza y el gran destino de Eneas, como el ancestro de un gran imperio, Roma.
La lanza se activa como un relámpago fugaz que atraviesa cualquier defensa mortal, esencialmente no hay nada en la tierra que pueda resistir su poder, solo con ciertas excepciones, y eso es lo divino. Al ser una lanza que se opone a la de Diomedes, la lanza mortal que hiere inmortales, la lanza divina de Eneas solo puede herir la mortalidad, sin poder perforar defensas o la carne divina. Si llegara a forzar aquella transgresión, perdería permanentemente su Afección de los Dioses.
Magna Indiges Cosmos: Todos las Tribulaciones llegan a mi Escudo: A+ (Barrera)
El escudo de Eneas, una Construcción Divina comparable al escudo de Aquiles, Akhilleus Kosmos, el cuál refleja el futuro de Eneas, el futuro del Imperio Romano. Es el "Escudo del Principio", con el que se forjaria el Magna Voluisse Magnum, la "Lanza del Principio" del fundador de Roma, Romulus.
Su activación permite la creación de un bosque, maleza y todo tipo de plantas, incluso manipula la tierra para crear colinas y montañas, para la creación de un coliseo estilo romano que protege a todos los que siguen a Eneas, aquellos que querían ver el futuro de Roma cumplirse ante sus ojos. Este es el destino de Roma manifestándose y destruyendo cualquier desgracia que pudiera afectar ese sueño.
Palladium: Reconciliación Ancestral Troyana: EX (Anti-Ejercito)
Es un Noble Phantasm especial, que normalmente no esta disponible para Eneas o Diomedes, y que solamente puede activarse por ambos Espíritus Heroicos al unísono, si es que ambos se encuentran invocados al mismo tiempo.
La estatua de Atenea que Troya conservaba, su robo por parte de Diomedes y Odiseo fue una de las condiciones para la inevitable caída de Troya, para posteriormente la creación de la estratagema del Caballo de Troya de Ulises. Además, esta había sido una de las estatuas que las sacerdotisas de Atenea brindaban pleitesías divinas, suplicando a la diosa de la guerra que rompiera la lanza mortal de su guerrero mas implacable, el invencible Diomedes.
Cabe destacar que la diosa nunca respondió a dichas peticiones.
Es un Noble Phantasm que solamente puede ser utilizado por Diomedes y Eneas al mismo tiempo, debido a que fueron unos de los pocos sobrevivientes de aquel suceso, quienes se reunieron mucho después de la guerra de Troya, siendo Diomedes el que poseía aún la estatua de la diosa.
Para poder seguir con sus vidas fuera de conflictos, alejados del destino y las maquinaciones de los dioses, ambos dejaron sus diferencias y formaron esta "reconciliación" para dejar atrás el disputa mas grande de la historia griega a pesar de las graves transgresiones cometidas por ambos lados del conflicto.
¿Por que? Porque ambos guerreros estaban cansados de la guerra eterna que combatían, y sin mas opciones ... Enfrentaron el destino juntos, aqueos y troyanos, una unión imposible que hizo temblar a los dioses.
Al activarse este Noble Phantasm, "recrea" la guerra de Troya, sin embargo, esta vez los aqueos y los troyanos están unidos en un solo frente contra la amenaza, cumpliendo las condiciones para que esta "Nueva Troya" sea invencible. Esencialmente, deberán cumplirse los diversos requisitos necesarios para la caída de la primera Troya para poder destruir este Noble Phantasm, esencialmente invulnerable.
Todos los participantes del conflicto son invocados de nuevo, olvidando cada diferencia, aqueos o troyanos, mortales o inmortales, incluso amazonas y los griegos, todos y cada uno de ellos han dejado sus diferencias de lado para combatir en un solo frente.
Guiados por los héroes creadores de dicha alianza, Eneas y Diomedes, quiénes juntos, la virtud y la valentía, nunca caerá.
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