Clase: Saber.

Clases Alternativas: Lancer. Archer. Rider. Berserker.

Nombre Verdadero: Temujin.

Sexo: Masculino.

Títulos: Genghis Khan. Primer Gran Khan. Conquistador de Reyes. Rey de los Mongoles. Rey de la Devastación. Emperador de la Destrucción. Castigo de Dios.

Altura/Peso: 187cm/77kg.

Alineamiento: Caótico Bueno.

Atributo Oculto: Humano.

Apariencia:

Armamento: Espada. Armadura ligera.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: B

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: A

Noble Phantasm: A+

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: B

Rechaza los hechizos de tres versos. Solamente Taumaturgia Alta y Rituales Mayores pueden hacerle daño.

Equitación: B

La mayoría de los vehículos y animales se pueden manejar con una habilidad superior a la media, incluso los vehículos que no existían en el período de tiempo en el que uno estaba vivo, ya que no son una excepción. Sin embargo, no puede montar Especies Fantasmales.

El arte de la equitación es el estilo que los mongoles favorecían, teniendo una gran cantidad de ellos para cruzar largas distancias, convirtiendo el ejercito de Genghis Khan el mas rápido y efectivo de la época, no teniendo ningún punto en comparación con los demás. Especialmente Genghis Khan demuestra una gran actitud con esta habilidad.

Divinidad: B

Supuesto hijo del dios Tengri, la encarnación de su voluntad, o recibiendo visiones del mismo, hay muchas anécdotas que hacen que Temujin conectado con este dios, además de ser conocido ampliamente como el Castigo de Dios que limpia los pecados de quienes conquista. A pesar de que Genghis Khan no tiene ninguna gota de sangre divina corriendo por sus venas, estas anécdotas hicieron que él ganará una alta actitud de Espíritu Divino.

Habilidades Personales:

Privilegio Imperial: EX

Es una habilidad que, debido a la insistencia del propietario, puede obtener Habilidades que son esencialmente imposibles de poseer por un corto período de tiempo. En los casos en que el Rango es А o superior, incluso se puede adquirir las "cargas del cuerpo" (como la Divinidad).

Fundador y primer imperio Khan, unificando varios tribus nómadas del este, su imperio se mantuvo incluso varios años luego de su muerte. Para Temujin, sus habilidades relevantes son Equitación, Esgrima, Artes, Carisma, Tácticas Militares y un conjunto realmente diversos de otras cosas.

Estrategia: B

Es la capacidad de aprovechar las cosas desde una perspectiva más amplia, como la diplomacia y la logística, para decidir la victoria incluso antes de que comience la lucha.

Temujin fue alguien que utilizaba diversos métodos para ganar sus batallas, desde la guerra psicológica o hasta un poderoso asalto. Independientemente de la estratagema, él siempre saldrá victorioso incluso desde una posición desventajosa.

Ojo de la Mente (Verdadero): B

Es una mayor capacidad de observación, refinada a través del entrenamiento, la disciplina y la experiencia. Una habilidad para evitar el peligro que utiliza la inteligencia recopilada hasta el momento actual como base para predecir la actividad del oponente y cambiar la situación actual.

Esto no es resultado del talento, sino de una cantidad abrumadora de experiencia en combate. Un arma manejada por nada menos que un mortal, obtenida a través de un entrenamiento tenaz. Siempre que haya un 1% de posibilidades de contraatacar, esta habilidad mejora enormemente las posibilidades de ganar.

Capaz de analizar con calma las condiciones de la batalla incluso cuando está en peligro y deducir un curso de acción apropiado después de considerar todas las posibilidades para escapar de una situación difícil.

Conquistador Celestial de Reyes: A

La autoridad del Emperador Khan que bien podría haberse convertido en un segundo Rey de los Conquistadores, habían dominado la mayor parte de Asia. Una poderosa presión invisible que le permite dominar a cualquier ser inteligente a su alrededor, la cuál baja en un rango todos los parámetros. Para las personas normales, será difícil pensar con normalidad y simplemente seguirán las órdenes de Temujin.

Es posible negar los efectos con Carisma y Naturaleza de un Espíritu Rebelde en el Rango B y superior. Además, las habilidades que niegan las interferencias mentales también pueden rechazar el efecto.

Levantamiento de un Imperio Eterno - Innovación: A

Es la versión de Innovación de Temujin quién era conocido como Genghis Khan, el Rey Universal. Es la revolución conceptual de someter lo ineficaz a la eficiencia definitiva, encarnando su reinado que apoyaba el sistema de meritocracia, sistema de gobierno en el que el poder lo ejercen las personas que están más capacitadas según sus méritos.

Otorga modificadores que se inclinan más a favor de uno cuanto mayor sea el rango de Carisma o Privilegio Imperial o cualquier habilidad que implique liderar o comandar un ejercito o grupo (Como Tácticas Militares). Gracias a ello, Genghis Khan es capaz de obtener una ventaja contra otros "Reyes", para así seguir conquistando con sus amadas tácticas que promueven la eficiencia absoluta.

Sin embargo, esta habilidad no tienen gran efecto contra aquellos que siguen sus propios códigos, lobos solitarios o aquellos que simplemente no tienen a nadie a quién seguir. Provocando que los efectos de sus Noble Phantasms decaigan.

Noble Phantasm:

Tengri Khangan: El Único Rey del Eterno Cielo Azul: A (Anti-Unidad)

Un Noble Phantasm nacido de las interpretaciones de Temujin como una encarnación de la voluntad de Tengri y de como el chamán Kokochu había proclamado que el mundo estaba reservado para el gran Genghis Khan por la voluntad del Eterno Cielo Azul, es decir, el supremo Tengri.

Una prueba de ello eran los truenos y rayos que se avecinaban a las batallas mas grandes de Genghis Khan. Los mongoles y demás tribus de toda Asia temían la furia de los cielos manifestadas como rayos, considerándolo como una señal divina de la ira de undad deidad.

Todos excepto Temujin, quién al avistar la brillantez de los relámpagos, al escuchar el tronar los truenos y al alzar sus manos a los furiosos rayos, el sabía que los cielos estaban de su lado. De esta manera, fue el mortal que no le temió a la furia de los cielos, porque en el fondo de manera subconsciente sabía cual era el significado de ellos, incluso si poseer grandes dotes de chamán.

Cada rayo significaba una cosa, la victoria y supremacía de Temujin como el Gran Khan del Mundo. Un Noble Phantasm que simboliza la supremacía divina y superioridad mayor que Temujin poseía en sus campañas de conquista, ¿Y cuál era la mejor forma de hacerlo? Manifestada en la mejor arma que solo el Genghis Khan podía utilizar.

Es un Noble Phantasm polivalente, donde dependiendo de la Clase de Temujin, se manifiesta como un arma diferente o incluso manifestarse como dos o más armas diferentes al mismo tiempo. Será una lanza en la Clase Lancer, un arco en la Clase Archer, una estrella de la mañana en la Clase Berserker y en la Clase Rider tomará un conjunto realmente diversos de armas, debido a que la Clase Rider es la mejor y más versátil para Temujin.

En este caso, en la Clase Saber se ha manifestado como una espada. Ligera pero indestructible como su voluntad, afilada y poderosa como su valentía, es la espada relámpago del único rey universal. Tiene la capacidad de manifestar rayos y mandar ondas atronadoras al arremeter contra sus oponentes.

Además de poseer una característica Anti-Rey potenciada por la habilidad de Innovación de Temujin, debido a que las tormentas solo se manifestaban cuando él enfrentaba a otros reyes, demostrando los dotes del Genghis Khan que dominaba a sus rivales gobernantes con la voluntad de dios de su lado.

Aunque parece un arma que simboliza la realeza, en realidad simboliza la "realeza del Khan Temujin", un hombre que siempre buscó la mayor efectividad en las batallas y estrategias independientemente de que tan poco ortodoxo fuese el método. Por lo tanto, como el Rey de la Innovación de la Batalla, ¿Su espada no debería ser de las mejores?

Chinggis Khaan: El Gran Emperador de la Conquista: A ~ EX (Anti-Ejercito, Anti-Territorio)

El mayor Noble Phantasm de Temujin quién se volvió en el Gran Ganghis Khan, el conquistador del mundo ... Aunque debido a ciertas limitaciones de su Clase, el poder de este Noble Phantasm se ha limitado.

Un Noble Phantasm que funciona de manera similar a un Reality Marble, pero diferente, en vez expandir el "Mundo", se contrae. Tiene características similares a un Cursed Boundery Layer o un Campo Acotado pero solo rodea a Temujin en vez de expandirlo en una zona como debería hacerlo normalmente.

Es una especie de Reality Marble que solo rodea a Genghis Khan que lo protege contra los efectos de un Territorio enemigo cuando es invadido, esencialmente convirtiendo a Genghis Khan en un Reality Marble móvil y puede manifestar los efectos de su propio Reality Marble en sus ataques, el cual encarna la "Dominación", "Supremacía" y la "Conquista".

Sin embargo, este Noble Phantasm solo puede utilizarse en el Territorio de una enemigo, es decir, Campos Acotados, Territorios como Talleres o Templos creados a través de la habilidad de Creación de Territorio de los Casters, Fortalezas creadas a través de Noble Phantasms o Reality Marbles.

Al estar envuelto en su propio Reality Marble, la mayoría, sino todos los efectos de dichos territorios son negados y Temujin es capaz de luchar en ellos como una especie de zona neutral, simplemente haciendo uso de sus habilidades marciales.

Pero todo cambia cuando el Territorio le pertenece a otro Rey. Cuando esto pasa, las habilidades de conquista de Temujin se maximizan, no solo neutralizando los efectos del territorio enemigo, si no que también lo "domina", es decir tomando control del territorio como si fuese el suyo propio. Independientemente del tipo, Genghis Khan será capaz de tomar control total del territorio del otro gobernante y utilizarlo como una especie de ancla para utilizar su propio Reality Marble que normalmente esta limitado en esta Clase.

Ya sea un Campo Acotado, Templo, Noble Phantasms, entre otros, el conquistador universal conocido como Genghia Khan será capaz de tomarlo como suyo propio y maximizar sus efectos al derrotar al rey enemigo. Esto le permitirá un uso limitado de su verdadero Reality Marble solamente en dicho territorio, donde será capaz de manifestar su gran y poderoso ejército, aunque no era tan numeroso como el Rey de los Conquistadores, el Ejército del Emperador de los Conquistadores era el mas efectivo y capaz.

Y ante mentalidad del Genghis Khan de maximizar la efectividad debido a su innovación como gobernante supremo, Temujin podrá hacer uso de las habilidades únicas del territorio enemigo como suyas mientras que sean efectivas para su ejército y batallas.

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