Clase: Lancer.

Clases Alternativas: Saber. Rider. Berserker.

Nombre Verdadero: Theseus.

Sexo: Masculino.

Títulos: Rey de Atenas. Hijo de Poseidón. Asesino del Minotauro.

Altura/Peso: 191cm/89kg.

Alineamiento: Legal Neutral.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia:

Armamento: Labrys. Escudo. Armadura ligera.

Parámetros:

Fuerza: B++

Resistencia: C+

Agilidad: A

Mana: B

Suerte: A

Noble Phantasm: A

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: B

Rechaza los hechizos de tres versos. Solamente la Taumaturgia Alta y Rituales Mayores pueden hacerle daño.

Divinidad: C (A)

Hijo de Poseidón.

Maldición del Inframundo: D

Su castigo por Hades al intentar raptar a Perséfone, una maldición que le aflige hasta el día de hoy que lo hace sucumbir a los horrores de la muerte. Hace mas vulnerable a Theseus a la muerte instantánea.

Habilidades Personales:

Valentía: A+

Es la capacidad de negar la interferencia mental como la presión, la confusión y la fascinación. También tiene el efecto adicional de aumentar el daño cuerpo a cuerpo.

Como uno de los héroes mas grandes de Grecia, esta habilidad le ayudo a Theseus a vencer a varios monstruos y superar varios desafíos.

Ojo de la Mente (Falso): B

Es un talento natural para prever/sentir y evitar el peligro sobre la base de un sexto sentido innato, intuición o presciencia. La precisión de este instinto puede aumentar con la experiencia. La habilidad también otorga un efecto de ofrecer resistencia contra las penalizaciones causadas por obstrucciones visuales.

Es capaz de analizar y comprender con calma en una situación peligrosa, incluso con su vida en riesgo puede crear una contramedida para salir ileso de la situación y probablemente victorioso haciendo gala de mucho ingenio.

Labrys del Héroe: A

Originalmente el hacha de Asterios, que en su posesión eran dos hachas, pero Theseus las reformo nuevamente en un hacha de dos hojas.

Es un simbolo sobre su victoria contra el minotauro y el primero en salir vivo del laberinto, haciendo gala de su poder y habilidad.

A pesar de ello, su victoria le dio un sabir agridulce al conocer la verdadera naturaleza del Minotauro que aterrorizó toda Creta y Atenas.

"Era solo un niño."

Es su mas grande lamentó como héroe, y ahora porta el símbolo del laberinto en su honor.

Evaporación de la Cordura: B (A+)

Es una habilidad que denota que el razonamiento de uno está desapareciendo, haciendo imposible guardar secretos.

Charla descuidadamente sobre las debilidades y los nombres verdaderos de su propio equipo, se olvida de las cosas importantes, etc. Una especie de maldición extrema.

Esta habilidad también sirve como una especie de Instinto. Durante la batalla, uno puede, hasta cierto punto, sentir el rumbo óptimo.

A pesar de lo estratégico y habilidoso que fue Theseus en vida, fue alguien descuidado con las promesas, detalles o información que olvidaba, haciendo sufrir a muchas personas durante su vida.

Continuación de Batalla: A

Es una habilidad que permite la continuación del combate después de sufrir heridas mortales. También reducirá la tasa de mortalidad por lesiones. Esta habilidad representa la capacidad de sobrevivir y/o la mentalidad de alguien que no sabe cuándo darse por vencido, que consiste en la fuerza de vitalidad de uno en apuros.

Noble Phantasm:

Hero's Pride: Los Seis Trabajos del Inframundo: B+ (Soporte, Anti-Unidad, Técnica)

La prueba de héroe de Theseus y como comenzó su viaje a Atenas para conocer a su padre mortal, el Rey Egeo. Con dos caminos; uno por mar, el mas seguro; y el otro por tierra, el mas peligroso debido a la cantidad de peligros como bandidos y asesinos, Theseus escogió el segundo, conocido como las Seis Puertas del Inframundo, debido a que esos seis individuos llevaron a una cantidad considerable de viajeros a la muerte.

Conocido como los Seis Trabajos, esencialmente parece una versión degradada de God Hand o King's Order de Heracles o Alcides, aunque podría ser, es su símbolo como héroe. Theseus tenía unos principios, los cuáles eran "nunca atacar a menos que seas atacado" y "devolver el primer atacar de la misma manera". Es decir, Theseus nunca comenzaba un enfrentamiento hasta que su vida corriera peligro, además de devolver el método de ataque de su oponente contra él.

Como un Noble Phantasm, se vuelve una defensa conceptual que anula todo ataque, ya sea ataques físicos, Magecraft o Noble Phantasms de Rango B e inferior, y lo devuelve contra el enemigo, además de que Theseus ganará inmunidad completa al ataque en la siguiente ocasión, haciéndolo invulnerable a muchos peligros.

Sin embargo, esto solo puede efectuarse un máximo de seis veces, representando las seis pruebas que tuvo efectuar hasta llegar a Atenas. Además, cualquier ataque de Rango A puede anular esta habilidad, no obstante, se puede aumentar la capacidad o los usos con el Noble Phantasm Anfitrite's Wishes.

Ariadne's Love: Lazo a través de la Oscuridad: C (Soporte, Anti-Unidad)

El hilo que Ariadne, la hija del Rey Minos de Creta, le dio a Theseus para poder guiarse en el laberinto del Minotauro. Aunque se habla de un ovillo de hilos, en realidad toma la forma de una tela que tiene atada en su brazo para siempre mantener la concentración, como Noble Phantasm tiene la capacidad de anular temporalmente los efectos negativos de la habilidad Evaporación de la Cordura, además de otorgar y/o mejorar las habilidades de Ojo de la Mente (Verdadero), Ojo de la Menta (Falso), Instinto y Clarividencia, otorgándole un enfoque mas perspicaz durante el combate.

Sin embargo, debido al abandonó de Ariadne por parte de Theseus, este Noble Phantasm tiene un número limitado de veces y tiempo que puede ser activado. Después de todo, este Noble Phantasm era el símbolo de amor de Ariadne, que al final el héroe rechazo.

Anfitrite's Wishes: Los Tres Deseos del Hijo del Mar: A (Soporte)

Un Noble Phantasm que representa la prueba de su Divinidad como hijo de Poseidón. Cuando el Rey Minos presumió de su ascendencia divina como hijo de Zeus, Theseus proclamó au propia ascendencia divina como un hijo de Poseidón, hermano del rey de los dioses. Para comprobar sus palabras, Minos arrojó un anillo al mar, el cuál Theseus buscó.

Al entrar en loa dominios de su padre, fue guiado hasta Anfitrite, la esposa de Poseidón, quien le dio un anillo, una corona y un collar, como prueba de su ascendencia divina y un regalo celestial, debido a que uno de esos accesorios tenía imbuido un deseo, los cuáles Theseus podía reclamar en cualquier momento.

Los usos son varios, después invocar una bestia divina, un marremoto o tormenta, o incluso la capacidad de aumentar los usos o efectividad de sus Noble Phantasms, pero solo podía hacerlo tres veces. Al hacer uso de esto, aumentaba su Divinidad temporalmente, como una prueba de su linaje pero como demérito aumentaba su erosión de su cordura.

Labrys Labyrinthos Asterion: Hacha Alterada Eternamente: B++ (Anti-Unidad, Anti-Territorio)

Un ataque nacido de su enfrentamiento contra el minotauro, Asterios, aunque debería formar parte de su Hero's Pride, en la Clase Lancer esta disponible como un Noble Phantasm aparte. Es la prueba de poseer el poder que pudo subyugar al mismísimo Minotauro, un monstruo con una Fuerza y Resistencia infinitamente superiores a un humano, incluso los semidioses.

Es un ataque supremamente poderoso muy difícil de rechazar o resistir con el Labrys que originalmente le pertenecía a Asterios, que perfora todo tipo de defensas naturales contra armas que pueda poseer el objetivo, como Protección contra Flechas, o incluso Noble Phantasms como God Hand pueden ser anulados temporalmente, aunque aún God Hand aún podría anular el daño antes de desactivarse temporalmente.

Sin embargo, su mayor habilidad es su símbolo de aquel que salió vivo del laberinto del minotauro, otorgándole un efecto Anti-Territorio, una capacidad para aumentar las bonificaciones al enfrentar a los oponentes en territorio enemigo, como Talleres, Templos, o incluso Reality Marbles o similares.

Theseion: Santuario del Gran Héroe: E ~ A+ (Soporte, Fortaleza)

Un Noble Phantasm nacido mucho después de la muerte de Theseus, cuando Cimon de Atenas, conquistó la isla de Skyros, encontró los restos del héroe en un acantilado en un ataúd con una punta de lanza de bronce y una espada, sus restos fueron llevados a Atenas donde fue enterrado como es debido y se fundó un templo en su nombre, Theseion, el cuál fue la salvación de Atenas una vez que la ciudad estuvo en peligro.

Al invocarlo, manifiesta un templo tan grande como una fortaleza capaz de proteger todos los aliados de Theseus, que funciona de manera similar a Hero's Pride, el cuál rechaza todo ataque de Rango A e inferior, sin embargo los ataques Rango A+ o superiores aún pueden fragmentar esta defensa. Con el uso de Anfitrite's Wishes, es capaz de aumentar aún más el poder del Templo.

Cuando anula el ataque, Theseus es capaz de devolverlo pero con el doble de su poder original, sin embargo, esto tiene sus consecuencias directas al Saint Graph de Theseus, el cuál dictamina que para el uso de este Noble Phantasm fie necesario el cadáver de Theseus, por lo tanto, luego de usarlo Theseus morirá. Además, esta defensa solamente se le otorga a sus aliados, es decir, en el momento en que este Noble Phantasm es activado, perderá Hero's Pride para dárselo al templo haciéndolo vulnerable a los ataques y sin la capacidad de rechazarlos o devolverlos, excepto aquellos que caigan contra el Templo.

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