Clase: Berserker.

Clases Alternativas: Saber. Avenger.

Nombre Verdadero: Fafnir.

Sexo: Masculino.

Títulos: Dragón Maligno. Fenómeno del Dragón Maligno. Dragón de la Codicia.

Altura/Peso: Variable.

Alineamiento: Caótico Maligno.

Atributo Oculto: Tierra.

Apariencia: Variable.

Armamento: Espada.

Parámetros:

Fuerza: A++

Resistencia: A++

Agilidad: B

Mana: A+

Suerte: D

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Mejora de Locura: E ~ A

Aunque normalmente no se ve afectado por los efectos de Mejora de Locura, hay ciertos factores que terminan disparando la habilidad, como su gran codicia en su interior o ciertos asesinos de dragones.

Resistencia Mágica: A+

Rechaza toda la magia moderna, incluso la magia de la Era de los Dioses es rechazada con facilidad.

Acción Independiente: EX

Un Master es completamente innecesario para Fafnir, incluso el uso de Noble Phantasms de gran escala es fácil para él.

Especie Dragón: B

Es considerado el último dragón puro en el mundo, sin embargo, es capaz de mantenerse gracias a la Maldición del Fenómeno del Dragón Maligno, aunque merma su pureza como dragón.

Habilidades Personales:

Regla de Oro: A

Es una habilidad que se refiere a la medición de la fortuna de uno para adquirir riqueza. El poseedor original del tesoro maldito de los Nibelungos y muchas reliquias.

Apreciación de los Tesoros: C

Es un enamoramiento por los tesoros de gran valor. Si ve un Noble Phantasm que posea anécdotas de valor, existe una probabilidad media de que pueda descubrir su Verdadero Nombre.

Fuerza Monstruosa: A+

Es una habilidad que otorga temporalmente un aumento de rango en el parámetro de Fuerza de uno durante un límite de tiempo determinado por clasificación de esta habilidad. Nace de la naturaleza del titular como un monstruo o una Bestia Demoníaca.

Alma del Dragón Maligno: A++

Se refiere al Circuito Mágico de Fafnir, que también se llama Núcleo de Dragón, una manifestación excesiva de bioenergía que también se conoce como Mana Burst, un poder mágico excesivo que es capaz de destruir todo a su paso.

Mutación Demoníaca: B

Es una habilifad que denota como un héroe o un dios se transforma en un demonio en vida. Una habilidad que fortalece considerablemente las habilidades de uno como Servant al enfatizar un hecho del pasado. Fafnir ha alcanzado un rango de Fuerza y Resistencia que es absolutamente imposible para cuerpo humano.

Noble Phantasm:

Palmunc: Ira de la Espada Demoníaca - Caída de la Codiciado Amanecer: A++ (Anti-Ejercito, Anti-Fortaleza, Anti-Ciudad)

Una espada demoníaca que se encontraba oculta entre los grandes tesoros de Fafnir, aunque originalmente no poseía nombre, Fafnir la nombra así para burlarse de la espada que lo había asesinado. Una espada tan poderosa que Sigurd temió incluso verla y la dejó olvidada en lo mas profundo de su escondite sellada para que nunca volviera a ver la luz del día ... Hasta hoy.

Una espada grotesca que combina muy bien con sus escamas y que acepta fácilmente su poder mágico lo cuál le permite un buen flujo de energía para atacar de una manera similar a Balmung, con un poder capaz de diezmar ejercitos y fortalezas con facilidad un gran número de veces.

Ridill y Hrotti: Colmillos del Último Dragón: B (Anti-Unidad)

Unas cuchillas que estaban en el gran tesoro de Fafnir, las cuáles Sigurd terminó llevándose consigo. Aunque parecen ser un par de cuchillas, en realidad son un gran conjunto de dagas que Fafnir puede invocar, todas hechas de los colmillos que el dragón mudaba constantemente. Estas dagas son invocadas al instante que Fafnir lo desee y son disparadas de una manera similar a cierto Noble Phantasm de un Servant dorado a una gran velocidad. Estas cuchillas poseen una gran característica única, Ridill tiene un filo verde musgo cuyos cortes envenenan mientras que Hrotti tiene un filo rojo sangre que explota al impactar.

Das Rheingold: Monstruos de la Avaricia Dorada: EX (Anti-Unidad)

El Noble Phantasm mas grande de Fafnir, el cuál simboliza el tesoro maldito que poseía y el que lo convirtió originalmente en un dragón, esencialmente es el paciente cero del Fenómeno del Dragón Maligno y esa es su gran habilidad.

Es un Noble Phantasm que se instalará en un lugar aleatorio pero cerca de los alrededores de la invocación de Fafnir, y todo aquel que se acerque será invandido por una grave compulsión e interferencias mentales llenos de deseos y codicia, lo cuál terminará convirtiendo el individuo en un dragón maligno como Fafnir, una extensión de su voluntad. Incluso si el Fafnir original muere, el nuevo Fafnir podrá cumplir con sus funciones como el original.

Sin embargo, no hay un límite en realidad de cuantos Fafnir se pueden crear con este método, incluso Servants pueden ser afectados a menos que posean grandes protecciones contra las interferencias mentales o resistencia mágica. Así que para derrotar definitivamente a Fafnir habría que destruir este Noble Phantasm lo antes posible.

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