Clase: Lancer.

Clases Alternativas: Saber. Archer. Rider. Caster. Ruler.

Nombre Verdadero: Ur-Nungal.

Sexo: Masculino.

Títulos: Hijo del Rey de los Héroes. Hijo de Gilgamesh. Rey de Uruk. El Amable y Solitario Rey.

Altura/Peso: 182cm/72kg.

Alineamiento: Neutral Bueno.

Atributo Oculto: Cielo.

Apariencia: Igual a Gil, pero mas bueno que el pan.

Armamento: Cadenas. Lanzas.

Parámetros:

Fuerza: B

Resistencia: C

Agilidad: A+

Mana: C

Suerte: B

Noble Phantasm: EX

Habilidades de Clases:

Resistencia Mágica: D

Rechaza los hechizos de un verso.

Divinidad: C

Hijo de Gilgamesh, ha heredado parte de su aptitud divina.

Habilidades Personales:

Carisma: B

Es una habilidad compuesta que consiste en el encanto de una persona, así como el talento natural para comandar o unificat un ejercito o país. Aumenta la habilidad de los aliados durante las batallas grupales.

Tener el Rango B en esta habilidad es sufiente para liderae una nación como su Rey/Reina. La moral de las fuerzas militares que él o ella comanda es extremadamente alta.

Regla de Oro: B

Es una habilidad que se refiere a la medición de la fortuna de uno para adquirir riqueza. Como hijo de Gilgamesh y el siguiente Rey de Uruk, heredando varias de sus riquezas de su padre, además de muchas más.

Estrategia: B

Es la capacidad de aprovechar las cosas desde una perspectiva más amplia, como la diplomacia y la logística, para decidor la victoria incluso antes de que comience la lucha. Sin poseer el mismo poder o la mayoría de las herramientas divinas de su padre, Ur-Nungal tuvo que aprovechar su creatividad y las herramientas a mano para poder prevalecer su reino en la Era de los Dioses.

Afectos de la Diosa: B+

La habilidad denota el ser amado por una diosa. El afecto proviene de la Diosa Ninlil. Con la excepción de Mana y Suerte, todos los demás parámetros suben en un Rango. Debido al poderoso afecto de la Diosa Ninlil, ella afecta mucho en las batallas de Ur-Nungal.

Mana Burst (Tempestad): A

Una versión de Mana Burst que otorga un efecto de rayos, vientos y agua a las armas que poseea.

Noble Phantasm:

Gate of Babylon: El Tesoro del Rey de los Héroes: E ~ B+++ (Anti-Unidad, Anti-Ejercito)

Básicamente es el mismo Noble Phantasm que su padre pero de menor rango, luego de la muerte de Gilgamesh, varios de los tesoros de la Capital Dorada se perdieran, pero Ur-Nungal aún conservo una gran cantidad de ellos. Gracias a sus habilidades es capaz de sacarle provecho a varios de los tesoros restantes.

Enkidu: El Preciado Recuerdo del Gran Rey: A (Anti-Divino)

Uno de los tesoros más mas importantes de la Gate of Babylon y para Gilgamesh, un tesoro que Ur-Nungal guarda com fervor al ser muy querido por su padre. Las Cadenas del Cielo, con una increíble capacidad para apresar incluso a los dioses, mientras mayor sea la divinidad mas fuertes se volveran las cadenas.

Ninlil Ensi: Ciclón de una Era Perecedera: A+ (Anti-Fortaleza)

El último Noble Phantasm de Ur-Nungal, que representa la tercera caída del santuario de Tummul por la ira de Ninlil, un poder que este rey utiliza para asediar a los enemigos, especialmente efectivo para destruir santuarios religiosos al evocar tres trombas que descienden del cielo como una tribulación celestial que converge en un solo punto hasta la destrucción total del objetivo.