CAPITULO 9
EL asteroide orko cayo en el continente de Australia, el campo de fuerza del asteoride amortiguo algo del impacto ,la mayoria de orkos murieron con el impactos pero quedaron varios, eran los orkos del clan mas común, el clan ZOL MALVADO, un clan de saqueadores y algunos del CULTO DE LA VELOZIDAD(nota: no es falta de ortografía, las palabras orko usan mucho la "Z")
Algunos con protecciones de chatarra, pero eso chatarra son placas de plastiacero del imperio de la humanidad además que poseen un poco de tecnología
Para quien no sepa los orkos son parte hongo y animal, se reproducen por esporas cuando están vivos y mucha mas al morir por eso se recomienda quemar los cuerpos para disminuir la propagación,sin mencionar que los orkos nacen con el conocimiento innato de su profesión, ingenieros , s equivalente a doctores etc. los orkos mas que una especie son un ecosistema, están los orkos y su equivalente de goblins y hobgoblins, en warhammer fantasy si se llaman asi pero en warhammer40k tienen otro nombre pero en ambos hay otra variante que son los garrapatos que comen sus desechos y tienen diversos usos y tamaños, música,herramientas,pelucas, comida, perros, bestias de guerra tan grande como un dinosaurio o poco mas grande que un humano u orko
Los orkos miden de 3 metros en promedio
Su peligro es el poder de la imaginación que es como un cambio sutil de realidad o probabilidades basado en la creencia de todos los orkos, cosas como que un armas funcione aunque sea solo chatarra o municion infinita
Tiene a sus magos los estrambóticos.
En caso de derrotar a los orkos los pocos sobrevivientes forman el clan mordizco de vibora mas parecido al orko salvaje de warhammer fantasy pero mucho mas resistente su piel que incluso al orco común, resisten mucho mejor armas lasers de armas de vehículos con el tiempo suficiente y con una población lo bastante grande pueden volver a usar tecnología orko
Su biología del oko adulto promedio es resistente, tan fuertes como marine espacial, pocos órganos vitales y una tolerancia enorme al dolor y pocas cosas pueden asustarlos mucho tiempo, podria compararse a un troll promedio en fuerza
Algunos clases comercian con otras especies pero son mal vistos por los otros clanes.
Cayeron en Australia y comenzaron a asentarse en el lugar
Los locales no tenían servoarmaduras para logística en su lugar usaban a demihumanos y bicicletas normales y eléctricas, era una solución barata y útil además que se usaban en algunas misiones de reconocimientos por los aventureros, casi no había mucha gente viviendo en desiertos, en esta Australia la únicas especies introducidas hasta ahora eran los conejos y dingos por el comercio con el reino hechicero hace 10 años.
Este clan orko comenzó a atacar los asentamientos de humanos y de hombres lagarto del desierto, los orkos con sus pistolas y autos estaban arrasando todo hasta que comenzaron a pedir ayuda de la parte exterior de Australia
Los orkos mordiscos de víbora son solo remanentes de clanes orkos mas avanzados con una población lo bastante grande pueden volver a ser un clan orko con tecnologia
*aventureros y fuerzas de seguridad
Los aventureros, su origen en el nuevo mundo se debe a los jugadores, ellos crearon los gremios de aventureros como una medida de proteger a los humanos aunque después otros países demihumanos avanzados adoptaron este concepto pero actualmente en la mayoria del mundo ya no es solo un nombre sino es algo mas literal, se aventuran por el mundo desconocido, investigan flora, fauna, hacen mapas, tesoros y reportan hallazgos y no son simples exterminadores de monstruos como el clásico aventurero de fantasia, el mas popular son los que viajan por el mar y por esa misma razón se creo otra organizaciónes de seguridad en varios países, los gremios ya no existes, solo existen sociedades comerciales modernas, ahora son empresarios, además de mercenarios que usan los datos de aventureros recopilaron, el reino hechicero fue el primero en hacer a su gremio propiedad del estado
Los aventureros ya no tienen que costear su equipo ahora se maneja un sistema de puntos para otorgarselos, cualquier articulo mágico encontrado en ruinas es propiedad del estado
*ataque orko
Los orkos se asentaron cerca de la roca que la llaman uluru de 343 metros de alto y con un perímetro de mas de 9 kilometros atacan un pueblo aborigen con sus pistolas y espadas en una armadura rudimentaria de plastiacero dirigidos por un líder orko, no eran la gran cosa, la magia de guerrero apenas dio un minimo de resistencia de sus guerreros, los venenos mundanosde proyectil de cerbatana tampoco ofrecieron mucha ayuda, no había mucho de valor para los orkos mas que un poco de chatarra de generadores eléctricos a diésel y un par de autos que solo usaban para ir a poblados mas avanzados por medicinas o proveciones en caso de que la sequia arruine los cultivos
Orkos: WAAAAGH
Guerrero aborigen lleno de tatuajes chamanicos: "tatuaje de canguro", tatuaje de "lobo de Tasmania"
Eran tatuajes chamanicos en su pierna y brazo comenzó a dar un salto y le dio un golpe en la mandibula al orko con su lanza y como eso no funciono ya que solo le atravezo la mandibula pero no su cerebro solo lo aparto, el aborigen comenzó a golpearlo con matadas continuas que estaban protegidas con rodilleras Y espinilleras modernas mientras los demás guerreros atacaban a gretchins y similares al final solo fueron masacrados, ya habían conocido orcos de los pocos que se asentaron en este continente que llegaron de tierras lejanas pero estos eran una pesadilla, aun sin armas a distancia media serian un reto vencerlos(nota: en resistencia supongo que es similar a los de warhammer fantasy o un poco mas y ese es solo el orko adulto mas promedio de warhammer40k), estas creaturas incluso los que llamarían goblins y hobgoblins eran mas fuertes de lo que anticiparon, logro romperle los huesos a ese orko adulto en articulaciones como rodillas y codos pero al final fue abatido por otro orco con un hacha, su líder orko
Algunos aborígenes tenían rifles que eran efectivos con los gretchins y su versión mas grande pero los orkos su piel era muy gruesa, las armas cortantes como lanzas sin artes marciales no eran muy efectivas e incluso con artes marciales apenas mejoraba su efectividad un poco con sus mazos y escudos de madera, arco y flecha, si fueran los orkos de warhammer fantasy sin armas de fuego tendrían un minimo de oportunidad pero aun muy pequeña por los garrapatos, en warhammer40k existen el clan mordisco de víbora que se aparece a los de warhammer fantasy pero es solo en el exterior sus pieles son tan gruesas y resistentes que resisten bastante mejor que armas lasers de infantería incluso rifles de francotirador, sus enormes balas simplemente hacían explotar a la gente y su fuerza bruta acabaron con lagartos gigantes. Otra cosa que funcionaba con ellos eran hechizos de debilitamiento, aturdir etc
Los orkos del culto de la velocidad robaron muchas camionetas
Líder aborigen: estos goblins no son normales, unos son tan grandes como trolls, serán trolls? Vi uno una vez cuando eran jóvenes, usare el hechizo mensaje que aprendi de esos aventureros de la tribu, hola gobiernos exterior? Quiero reportar manadas de goblins,trolls y orcos, hay magos y muchos usan armas de fuego, trolls sin regeneración pero con piel muy gruesa y resistente acompañados de creaturas extrañas que con básicamente una pelota de carne con dientes,ojos y 2 patas generalmente de color rojo
El líder era un hombre de 70 años con pintura de guerra y taparrabos
Al final el jefe como ya no puede escapar decide luchar
Líder aborigen: "bola de fuego" "bola de fuego"…..
El fuego era de las pocas cosas que funcionaban pero al final cayo acabado por un hobgoblins al ser abrumado por tantos pieles verdes
Los orkos otros grupos fueron a atacar tribus de hombres canguro, se encontraron con manadas de dingos pero ninguno presento problemas, luego encontraron gigantes bastante fuertes d metros, eran tribus primitivas y casi aisladas con barbas rojas y luego los yowie una especie de simio inteligente de 3 metros y los bunyip una creatura extraña que habita ríos y lagos con cola de caballo, aletas y colmillo de morsa y pelaje negro casi parece un ser alienígena, los gigantes podían resistir balas de 5 milimetros sin caer pero estos orkos eran otra cosa, sus municiones, números, además del culto de la velocidad y los garrapatos también llamados squits con explosivos
Pero cuando unos pequeños grupos comenzaron a acercarse del interior se encontraron con una granjacon 20 habitantes, era un grupo orko pequeño de exploradores comenzaron a atacar cuando encontraron una niña de 12 años pero estaba a nivel herorico era una domadora de bestias mas simiar al control mental mezcladolo con profesión de bardo con su flauta y era muy útil para controlar una especie introducida que eran los conejos comenzo a hacer a hacer que miles de conejos los atacaran a ese grupo de 200 orkos
Estos conejos bueno en la vida real eran imposible de eliminar, cazadores, venenos, armas biológicas como enfermedades, nada funciono, se reproducían rápido, una evolución rapidas en inteligencia e inmunidades en este nuevo mundo se crearon los bardos y domadores de bestias ya que simplemente cazarlos no era suficiente, no tenían depredador natural
Niña: uff si que son duros esos monstruos
Los conejos terminaron acabándolos a mordidas eran pequeños y rapidos y además coordinados con la niña, iba a atacarla pero su padre lo detuvo con un pesado escudo balístico nivel 5 de blindaje a sus balas y hachas además de sus hermanos
Orkos:WAAHG
Australia mando fuerzas de seguridad pero antes mando a aventureros a investigar el área, varios grupos entre ellos un grupo con un chaman de tribu del interior del continente y sus amigos del exterior la mayoria ranger o curador todos en una camioneta barata hasta que los lejos vieron varios seres de color verde a lo lejos
Amigos del exterior: bien algún idiota no hizo caso e introdujo a otra especie, no saben que cada especie normal se puede convertir en super depredadores o plaga aqui? Pero un troll sin regeneración es extraño
Amigo del interior y chaman: si muy extraño, espera que es eso a lo lejos?
Fueron volcados por un vehiculo de chatarra del culto de la velocidad
Líder: usen vuelo esas cosas verdes estan volviendo
De repente un orco con un jetpack que mas era era un cohete en su espalda los alcanzo y derribo con una pistola y una hacha gritando waaahg, el desierto era casi un paraíso para el culto de la velocidad
Pasaron algunas semanas de hecho aprovecharon a esta plaga orko para derrotar para deshacerse de los conejos y funciono al principio pero la población orko parecía aumentar mas que la conejo el lado bueno es que mas o menos podían razonar con algunos orkos para luchar contra los conejos y algunos remanentes Tiranidos
Comenzaron a usar antiguos mechs dieselpunk como del videojuego iron harvest, desde los de mas de 3 metros humanoides con une norme mosquete cn bayoneta con piernas como de avestruz para ataque y huida, de tipo araña, además de vehículos mas convencionales, cazacarros, vieja artillería similar a la tercera guerra mundial , vehículos blindados, bombardeos y demás contra ellos además de aviones de bombardeo de la segunda guerra mundial pero los orkos comenzaban a crear sus aviones con chatarra, lo contrarrstaron parcialemnte con aniaereo shilka de 4 cañones de 20 milimetros
Había una ley actualmente de que si aparecían seres con ciertas descripsiones el gobierno debe reportarlo, desde tecnología o ítems mágicos desconocidos hasta creaturas que griten WAAHG al gobierno mundial eso ultimo sonaba ridículo por eso tardaron en reportarlo, también tardaron porque no importa que estudios les hicieran a su biologia era demasiado complejo, entre magia y ciencia, una magia extraña los orkos la información sobre ellos del reino hechicero gracias a sus azotamentes era muy grande porque el imperio de la humanidad tiene mucha información confiable sobre ellos y que confirmo con sus estudios que son hongos y animales asi que le dijo a todo el mundo e informo a la onu o gobierno mundial que podía usar armas prohibidas contra ellos y su nivel de peligro, municion de energia negativa, maldición de pudrición mágica, incendiar los cadáveres y mucha magia contra hongos y desarrollo de nueva magia contra demihumano orkos para disminuir su población y evitar UN WAAAGH grande, seria un problema cuando comiencen a crear titanes orkos sus propios mechs y otras armas mas avanzadas, con estas medidas solo habrían pequeñas poblaciones orkos y quizá su posible exterminio
El reino hechicero mando no muertos devoradores de almas y fuerzas de la ONU con trajes mechs starcraft que originalmente eran para protección de materiales peligrosos junto a los mechs de james cameron estos últimos usaban un ametralladora browning calibre .50 para zonas pequeñas como tuneles o batallas tridimensionales cuando no se tiene disponible pode aereo con mucha fuerza aérea, buena logística, y a-10 warthogh además de su version rusa SU-25 y muchos tanques t-55 o ese era el plan de la onu pero fueron rechazados excepto por los vehículos aereos a-130 y vehículos blindados de rescato porque podrían usarlos los orkos asi que usaron el ejercito de al menos 1000 guerreros de alto nivel de la muerte nivel 75, 2000 caballeros de la muerte y otros no muertos de nivel medio junto a soldados comunes con equipo de protección moderno o servoarmaduras con armas antitanque y alto calibre para disminuir la cantidad de chatarra, servoarmaduras kerberos y armas con munision y gas antihongos que no mataban a a orkos adultos pero si sus ecosistemas y usuarios de magia divina para disminuir efectivida de poder de imagincion orko con sus bendiciones y oraciones para disminuir tasa de aciertos aliados y disminuir tasa de aciertos enemigos y muchos druidas del reino hechicero para apoyar druidas locales, y magos arcanos combinando productos científicos contra hongos con su magia
Llegaron rápido con hechizo portal en el oceano trayendo muchos barcos con esos vehículos y no muertos, aunque si trajeron un minimo de vehículos de combate mas que nada para pruebas desde aéreos y tanques t-55 y -54 modernizados y algunos abrams además de otros tipos de vehículos que usan su chasis con muchos equipos electrónicos o blindaje diferente, desde reactivo, acero RHA y una vrsion mas compuesto chobham
La guerra fue brutal en autralea, nacieron orkos de otras partes del mundo pero se detectaron rápido, los orcos que se acercaban a las costas eran acabados por bombardeos de acorazados.
Los no muertos tenían otra ventaja y era que podían detectar la vida
Esta batalla era dirigida por el elfo oscuro mare bella fiores un druida nivel 100 normalmente controla plantas y tierra pero también hongos
En el cuartel general en la zona exterior en la zona norte de Australia
General: bien los orkos han atacado allí, sus estrategia esta funcionando, sus números no han aumentado hemos podido confinarlos en el desierto al menos a los del culto de la velocidad y los demás han comenzado aatacar a la zona exterior por suerte prefieren centros militares, nuestra organización de salud no detecta ningún virus alienigena
Mare: bien, que opinas hermana
Aura: son muy salvajes y comenzaron incluso a cavar tuneles para entrar en ciudades y bases militares, nuestros magos y druidas ya colampason sus tuneles además de drones para detectar donde comenzaron acabar,equipo científico, magos de tierra, monjes elementales de tierra clase mitril y animales que detectan vibraciones para saber donde saldrán, no es infalible pero al menos 9 de cada 10 podremos detectar tuneles orko,
Los no muertos arqueros y balesteros podían usar armas modernas a distancia como bazucas, armas de asalto etc.
Lograron destrozar a todos los orkos a tiempo.
Un orko llego muy lejos hasta la base e iba atacar a mere pero el oficial uso un revolver calibre magnum en el pecho, el orko se movio corriendo intentando esquivar y lograr esquivar algunos disparos pero le siguió disparando con gran precisión como un revolver normal usando un arte marcial para volver a su posición inicial compensando la desventaja del retroceso, hizo explotar su pecho y luego su cabeza hasta caer al suelo. El poder de fuego de pistola o revolver magnum no tendrá el poder de penetración de fusiles y rifles del mismo calibre pero su poder de parada por shock hidrostático es mayor porque su objetivo no es atravesar el objetivo por la forma redonda de la punta y velocidad, para un ser como un orko en un área sin protección con pocos puntos vitales es mas efectivo además de balas blandas
General: esta bien
Mare: si, estoy bien..
Cuando aparecieron 2 orkos mas de la ventana y mare solo los golpeo con sus baston tan fuerte que era como ser golpeado con granadas
El general creyo que al ser mago seria débil físicamente se sorpendio mucho que no era asi sudando un poco del shock.
Al final los orkos se detuvieron a tiempo los que quedaron se convirtieron en el clan mordisco de víbora y otra especie se incluyo al nuevo mundo afortunadamente las naciones hacen de todo para detectarlos y disminuir su sus numero. Se usaorn muchos drones explosivos
Ahora saben mucho de lógica orko el reino hechicero, y probo varios vehículos en conflictos reales, los tanques abrams y tanques pesados son poderosos pero comen mucho combustible, en una lucha de tanque vs mechs el tanque gana casi siempre a larga distancia y una servoarmadura tiene ventaja sobre ambos por su perfil mas bajo y mejor capacidad de municion que la infantería común, los tanques medio t-55 y t-44 son bastantes baratos en comparación y se puede modernizar ya sea para poder escapar de proyectiles y otros vehículos como su propia version del terminator, ese seria la unidad principal de tanques, los tanques principales abrams serán la elite
Para lógica de ydrassil los cazacarros, tanques e incluso vehículos aéreos son igual a un metch.
El cañon de t-54 y t-55 sera de sus 100 milimetros a 150 milimetros
Con hechizos de protección contra el calor y materiales compuestos en algunos modelos o cubierta de cerámica contra armas lasers
En trajes de combate y antidisturbios se le agrego una capa gel par amortiguar impactos sobre todo los espartan mejor y también a varios pilotos de aviones de combate.
Se creo el primer traje gantz en base a esto además de algunas armas de microondas y de gravedad mágicas pero no son muy comunes
Se piensa en usar tanques drones e incluso crear drones tipo insecto que podria convertir y usar tanque enemigos en drones y una I.A que cree una fabrica automatizada hasta cierto punto en misiones de colonización y terraformacion o a lugares apartados con drones perro o mulas
Se creo la nave mas avanzada de todas con un cañon digitalizador que podria convertir en datos cualquier materia y otros que absorbe cualquier hechizo eso incluye poder psíquico pero están en pocas cantidades
*nuevos talentos
Se descubrió mas con el talento de genio como la princesa renner que consiste en cambiar 5 niveles de genio por cualquier profesión de manera temporal, desde guerrero, erudito etc.
*Palabras del autor
Fue muy corto y no hubo mucha batalla pero en este caso el reino hechicero tiene la información y los medios para detener esta invasión, si los orkos hubieran llegado en lugar de los Tiranidos el nuevo mundo el reino hechicero seria el único en pie y eso apenas
Bien si tienen sugerencias adelante porque no estoy seguro de como seguir.
Quizás use a los drukari esos elfos masoquistas antes que los corsarios
También pensaba en hacer un crossover de gate:jietai… o nihonkoku shoukan/invocando japon con mushoku tensei pero hay un gran problema y es mi conocimiento limitado de mushoku tensei, si hiciera un fanfic de eso no usaría a japon en el caso de gate, bueno si pero no, o sea lo que haría seria que el mundo entero comenzara a participar y no solo japon por la amenaza y el de nihonkoku shoukan si uso a japon u otro país pero aclaro que no hare un fanfic esto lo menciono si alguien que lee este fanfic y sepa mucho de mushoku tensei le interesa
Lo que si haría seria un crossover d capitulos de gate:jietai… es coperacion de varios países y un poco mas realista y un crossover de overlord o nihonkoku shoukan solo lo básico y posibles escenarios que le daría a japon o cualquier país como estados unidos,Rusia,mexico,Brasil,polonia de guerra fria una oportunidad de sobrevivir y hasta prosperar , posibles periodos de tiempo donde les iria bien tomando en cuenta el problema de alimento
