Disclaimer:
La siguiente historia es un crossover entre Calabozos y Dragones, especificamente la 5a edicion en el escenario Ravnica. y las historias de Harry Potter.
No necesitas ser un versado en los dos temas para , espero, disfrutar de ella, pero si es posible y quieres puedes ver en imagenes de google , cualquier busqueda por Ravnica, o algunas de las palabras de esta historia, te mostraran de lo que se esta hablando.
por lo mismo, muchos de los conceptos que aparecen en esta historia, no son conceptos propios, sino que pertenecen a los creadores originales de los mismos.
Dungeons and Dragons es propiedad de Wizards of the coast
Harry potter es propiedad de JK Rowling
"pensamientos"
normal. narracion
Negrita Hechizos
-Dialogo-
Para un cambiante la investigacion y la astucia forman parte de su naturaleza. No queda claro como fue que comenzo la raza o en que momento se convirtieron en una raza con pleno derecho en los multiversos.
Se sabe que descienden de linea de sangre de los dopplegangers creaturas naturalmente malignas que tienen , la capacidad de cambiar de forma. aunque los cambiantes no han manifestado las naturales predisposiciones de sus primeros padres a la maldad y el asesinato, sus habilidades naturales de ocultacion y astucia les han ganado una fama muy mal merecida, segun algunos de ellos, de ser todos asesinos y espias. sin embargo la verdad sea dicha, efectivamente pueden hacer excelentes espias, por su capacidad de ocultacion y de obtener informacion. para el asesinato hay muchas razas que son especialmente dotadas, siendo los cambiantes solo una de ellas. y ni siquiera de las mas optimas para el trabajo. un gorg por ejemplo puede matar a alguien sencillamente manteniendo un constante contacto con la victima. y naturalmente cualquier habitante del abismo sera maligno por nacimiento y aprovechara cualquier oportunidad para asesinar y maldecir.
Esta historia trata sobre un cambiante. usualmente por su capacidad de transformacion se van creando mascaras y personalidades para tener diversos cuerpos, historias y entornos que vivir. un cambiante va tomando un cuerpo y una vida y va cambiando de uno a otro conforme va necesitando.
Mitz siempre habia sido un cambiante sencillo y tranquilo, aunque desde pequeño fue enseñado en las tecnicas de investigacion arcana y sabia desenvolverse bien en el ambiente, la realidad es que no era demasiado brillante, ni siquiera tenia lo suficiente para iniciar su entrenamiento magico, ya no digamos para terminarlo. pero estaba decidido a ser un investigador arcano de renombre.
Seguia animosamente las instrucciones de sus superiores en la corfradia de la liga Izzet en la ciudad magica de ravnica , esperando con el tiempo, ir aprendiendo lo necesario para poder ser considerado un verdader investigador arcano.
desde los 12 años ya estaba intentando ayudar en lo que podia en las inmediaciones de la cofradia, buscando hacerse util aunque fuera un poco, no le hacia el feo a las tareas del hogar o a las tediosas investigaciones en libros polvosos dentro de las catacumbas de los diversos templos del conocimiento que albergaba la ciudad.
Su primer encargo por decirlo asi, importante llego cuando decidio crear a la Mascarada de "Mitzuko ", Especialista en investigacion y operaciones encubiertas. dedico un par de meses en crearla, dedicandole la mayor de las atenciones al detalle de sus naturales dotes de infiltracion para hacerse pasar por una ninja con sus escasos conocimientos de la profesion de Pillo, unicamente lo suficiente para hacerse pasar por una guerrera de las sombras medianamente competente. pero la recompensa fue excelente.
ademas de haber obtenido su insignia de la Liga Izzet y hacerse acreedor de algunas monedas, tambien obtuvo casi de inmediato dos misiones mas. las dos eran un poco mas peligrosas de lo que parecia.
Su primera mision fue explorar unas ruinas perdidas debajo de una selva poseida por extrañas creaturas. en realidad el paseo fue interesante , algo peligroso pero nunca aburrido, logro pasar desapercibido y entro en esas ruinas, para descubrir que se encontraba en un templo de una deidad desconocida, que sin embargo le resonaba de forma interesante, se veian imagenes de guerreros bendecidos, y de relampagos que pasaban por las paredes derrumbadas que destruian derruidos muebles ya carcomidos por el tiempo.
ahi perdida entre los escombros encontro una varita de una extraña madera , que sin pensarlo demasiado arrojo en su bolso ( su primer bolso magico) esa varita tendria extrañas consecuencias en su vida, pero el todavia no lo sabia.
entre los ruinosos muebles, debajo de polvo y telarañas habia todo tipo de objetos antiguos, rotos y derruidos, practicamente no se podia salvar ninguno. pero explorando detenidamente logro encontrar lo que le habia sido encargado.
Llevo muestras y prueba de sus caminos a la cofradia para recibir sus recompensas, pero las cosas mas importantes ya las tenia. esa varita oscura que se convertiria en parte importante de su vida, y la observacion de Mystra que estaba muy atenta a sus andanzas.
Estuvo un poco de tiempo preparandose para su siguiente mision por que no tenia equipamiento suficiente y parecia ser algo peligroso.
de hecho en la exploracion a las ruinas estuvo a punto de morir un par de veces. es cierto que la mayoria de las veces fue por su impertinencia en avanzar demasiado rapido, lo que llevaba generalmente a que cayera en todas las trampas que aun estaban trabajando.
sin embargo con las recompensas pudo inscribirse en un taller de herreria de la cofradia y ahi mismo comenzo a investigar para hacer su Aparato de Mizzium y termino su armadura pesada de mizzium. Esto le permitio equiparse adecuadamente.
Ademas que obtuvo su primer nivel en magia divina de la escuela de clerigos del Rayo y el Martillo que parecian seguir un culto, pero en realidad era mas bien una especie de grupo secreto dentro de la misma cofradia, que se comunicaba con señales secretas y que decian comprender la magia que se encontraba flotando en todas las cosas a traves de la urdimbre
Estuvo un tiempo ayudandole a los herreros de Ravnica y aprendio lo suficiente para saber que no todos saben lo que dicen saber y que muchos saben cosas que no deberian... en realidad el mundo es un lugar enorme y vale la pena investigar para saber mas.
el tambien descubriria los misterios del mundo!
Ya equipado con su armadura pesada , que a pesar del nombre no lo era en lo absoluto, su cuerpo eclencle y delgaducho podia cargarla sin mayores problemas. Salio para realizar su segunda mision... investigacion de otro templo. cosa extraña parecia que ultimamente todas las misiones eran de conocimiento divino. ya le habian pedido que acompañara a un equipo de personas a otra parte de las tierras inospitas y estaba decidido a hacerlo, no bien regresara de la mision actual.
Un par de semanas investigando y siguiendo caminos escondidos lo llevaron por fin a la cueva que decian era la entrada de unas ruinas que en hace algun tiempo sirvieron de templo para una oscura secta que vivio en esos lugares un par de miles de años atras...
Esa cueva era enorme y muy oscura... poco a poco se fue adentrando en la infraoscuridad sin apenas entender lo que se acercaba.
Un par de meses despues logro salir de ahi. muy lastimado pero orgulloso de si mismo. con nuevos conocimientos y una nueva fuerza descubierta debajo de aquellos caminos oscuros y humedos. que pocos seres han logrado explorar y que aunque el solo entro un poco y logro lo impensable, con apenas 14 años ya era un explorado de las profundidades y no solo eso!, sino que en aquellas oscuridades encontro un camino que parecia perdido. siguiendo por medio de sueños el camino que una deidad dormida y que no tenia intencion de salir de ahi. le habia trazado.
Ser al mismo tiempo un pillo, un clerigo y un brujo. con apenas 14 años ( casi 15) no era lo que el esperaba. pero tampoco era un camino desagradable... sencillamente el mundo le ponia enfrente el camino a seguir, el tenia que ser sincero en su deseo de conocer. y al mismo tiempo humilde en su falta de inteligencia para saber donde hacerlo, por lo que tenia que aprovechar lo que llegara y como llegara. asi que su vida era adentrarse a la aventura y dejar que la vida misma lo sacara de ella.
Regreso a la cofradia con la investigacion realizada y recibio como las veces anteriores una acogida muy suave, todavia no era muy conocida, aunque poco a poco se iba haciendo mas importante para los que dirigian los hilos de la hermandad de investigacion arcana.
El siguiente paso fue seguir trabajando para ganarse el derecho de hacer su aparato de mizzium ,ya tenia practicamente todos los ingredientes listos y el esquema preparado. pero la cofradia no queria dar su permiso todavia... al parecer tendria que ganarse su confianza obteniendo unos objetos de un grupo antagonico al nuestro... prometia ser una experiencia interesante. y lo fue.
Volvio de la mision ya con 15 años y con un profundo conocimiento de drogas, venenos , plantas de todo tipo y diferentes relaciones entre las partes de algunos animales y las plantas, hongos y diferentes compuestos naturales..
Ese conocimiento no fue gratuito tampoco. le costo hacer cosas que preferiria no volver a hacer. y disfrazarse de personajes de lo mas siniestros... pero muchas veces es importante hacer lo posible para obtener lo que se desea... y aunque los venenos y drogas son objetos malignos y maliciosos por dfinicion. el prefirio enfocarse en aquellos que unicamente sirven para desabilitar a los enemigos, sin hacerles practicamente ningun daño. y no es que no los conozca. sino que prefiere no ser descubierto y que ni siquiera se note que alguien estuvo en el lugar.
y eso le funciono ya que salio con vida. y con el libro oscuro que le encargaron en su cofradia.
Ese libro fue otro problema ya que estaba ocasionandole conflictos en su relacion con la naturaleza... es dificil ser druida mientras se lleva en manos un manual de destruccion masiva en forma de un libro de hechizos de Nigromancia de alto nivel. pero al mismo tiempo le permitio leer un poco y darse cuenta que a veces la vida se disfraza de muerte y que la muerte misma genera una vida constante y continua... que mundo tan extraño en el que vivimos, que todo tiene que morir para que otros seres continuen nuestro camino.
Mystra desde lejos en la urdimbre observa
Por fin pudo comprarse su Tiara de intelecto. y le hacia mucha falta por que estaba por llegar a un punto en que tendria que decidir si seguir el camino del druda o enfrascarse a la nivestigacion arcana definitivamente.
Su siguiente mision era acompañado. una pareja de investigadores arcanos lo acompañaba. una especialista en encantamientos e ilusiones y un guerrero extremadamente rapido que le enseño lo poderoso que podia ser un envenenador enfocado en daño. aun asi el camino de mitsu era seguir por el ocultamiento y confiar en despistar y escapar de sus enemigos y no matarlos. Aun no se atrevia a llevar ninguna muerte en sus espaldas, y esa fue la razon por la que tuvo que aceptar compartir tanto la mision como el premio en esta ocasion.
Se habia negado rotundamente a cumplir con la mision usando el asesinato. No que pensara que los dirigentes de su cofradia pudieran asesinar a alguien sin tener una razon de peso para hacerlo, pero el sencillamente no tenia el estomago para ello.
Esta pareja era muy interesante. y gracias a ellos fue que pudo aprender un par de hechizos y trucos que formaron su primer acercamiento a la educacion arcana. y al mismo tiempo logro obtener un par de tecnicas de combate que no lo hacian propiamenente un guerrero, pero por lo menos podria intentar desarmar y dejar tirado a alguien, si es que tenia la suerte de hacer el movimiento de forma correcta. la tecnica la conocia lo que ya era un paso grande para alguien sin apenas estudio marcial mas alla del conocimiento de armas y armaduras que habia obtenido en los meses reparando aquellos objetos. por ello no podia dejar de pensar en lo que aprendio en la forja y como era de interesante y divertido dotar de poder magico a los objetos que despues iban a las manos de otros aventureros de diversos tipos y niveles en las calles de ravnica.
Volviendo al dia que nos ocupa , Mitz estaba regresando de la mision de forma victoriosa, con mucha experiencia y un nivel de mago apenas principiante , se dirigio a la cofradia a recibir su premio y hacer algunas compras.
Despues de revisar sus compras se dio cuenta que apenas habia dejado unas pocas monedas, pero se habia comprado todo lo que creia llegar a necesitar. despues de todo un explorador arcano de cualquer tipo no puede salir a ningun lado sin por lo menos dos bolsas de espacio ilimitado, especialmente si quiere viajar ligero, es mucho mas efectivo tener espacio que tener dinero y las monedas y gemas aunque abultan poco y valen mucho no sirven para mayor cosa que como medio de intercambio, y el prefiere siempre tener opciones. venenos, pociones y objetos varios fueron depositados en su bolsa de mano de heward, mientras metia detenidamente sus diversas armas y equipamiento magico en su Bolsa de contencion
Todo lo que habia gastado habia valido la pena, posiblemente se ahorraba por lo menos cien libras en peso y espacio. y siempre podia pedir a la bolsa de mano que le enviara lo que necesitara. que para eso servia. y con respecto a las armas no las necesitaba realmente.
De todo su equipamiento marcial, lo unico que usaba hasta antes de esta mision, era una ballesta de mano, su cerbatana con venenos ligeros , un escudo con la bandera de su cofradia y unos pocos dardos que muchas veces se le perdian entre las hierbas.
Pero despues de esta mision, sus armas ya eran otra cosa...
Principalmente su cerbatana que fue un regalo de la pareja de investigadores que se hicieron buenos amigos .
Era doblemente interesante ya que la habia modificado tanto el guerrero especialista como la Maga que despues de algun tiempo compartido fue mostrando que tenia mucho de artista al mismo tiempo.
Su cerbatana tenia la forma de una flauta de pan hecha en madera de un color oscuro como sangre hecha piedra.
Las historias que se contaron al rededor de las hogueras a lo largo de ese viaje le enseñaron que los magos pueden ser personas muy peligrosas. pero tambien muy leales.
El tuvo la suerte de haber salvado la vida de la maga con un acertado movimiento de medicina y una utilizacion impecable de un kit medico. que salvo en un momento oportuno a sus amigos. gracias a que estuvo pendiente ( y a la sombra) pudieron vencer a los enemigos y seguir adelante. por supuesto que tambien ayudo mucho el que la maga tuviera a mano el hechizo de dominacion masiva que les otorgo unos pocos segundos de descanso para que las verdaderas magias de curacion tomaran su curso.
Siempre cargaba varias pociones y ese dia las gasto todas. si fueron veinte unicamente de curacion fueron pocas. y su gasto propio fue infimo, ya que la mayor parte del tiempo estaba en sombras. para entonces la cerbatana ya funcionaba como una cerbatana multiple de auto disparo. que sin embargo tenia que ser recargada cada par de minutos con el veneno que quisieras utilizar.
para el momento que terminaron la mision, un par de meses despues. tanto el como ella habian trabajado incansablemente realizando infinidad de pequeños hechizos para asegurarse que el arma que obsequiaban fuera algo impresionante. Y lo era. Valia facilmente doscientas veces su peso en oro.
Pero como bien dijeron ellos. "la vida y la amistad no tienen precio... y esto lo entregamos de corazon, con la esperanza que cada vez que tengas que usarlo. recuerdes que la amistad fue lo que nos salvo este dia"
en esos momentos sus armas principales eran unos pocos dardos de regreso ( encantados por el guerrero) que tenian la propiedad como su nombre indica. de regresar a la mano ( o bolsa ) de su dueño al impactar o fallar al enemigo.
Su pequeña ballesta colgada en la espalda, una jabalina que estaba encantada con daño de relampago , que apoyaba en un escudo que traia la imagen de su cofradia en forma de una bandera ondeante y su pequeña cerbatana que traia colgada del cuello y que disfrazaba de flauta de pan.
Por fin le dieron permiso de termnar su Aparatus y era una cosa que daba gusto verla, el mizzium se estiraba en delgadas y finas filigranas, que se enredaban a lo largo de trozos de piel especializados, telas compuestas de hilos magicos, y por supuesto los dos cilindros que usualmente se ponian a lo ancho de la espalda , encima de los hombros, habia decidido ponerlas mas largas y estilizadas a lo largo de los brazos, haciendo alargados cilindros llenos de energia que danzaba de uno a otro, mas de uno levanto una ceja pensando que exploraria al primer uso, habia valido la pena lo pagado tanto en favores y sobornos como en materiales magicos; tan solo en bebidas , joyas y pergaminos regalados a los dirigentes de la cofradia para asegurar que le dieran el permiso se habia gastado practicamente integro todo lo que junto en tres misiones. pero habia valido todo el esfuerzo, ahora si podia decir que era un verdadero INVESTIGADOR/INGENIERO ARCANO.
Una vez que integro su aparato de mizzium con su armadura , sintio el poder corriendo por sus manos y su cuerpo, todas las lineas magicas se encendieron y pudo sentir claramente una presencia... una presencia extraña. que al tiempo que era tranquilizadora lo conminaba a inclinarse, a declarar respeto y absoluta entrega.
Mystra lo vio con buenos ojos.
Y una voz se escucho en su mente.
- Escucha atentamente Mitz. He estado observando tu camino y te he encontrdo digno, es hora de tomar una decision... Hay un mundo en donde es necesario un investigador arcano, un mundo que tiene un tipo de magia diferente a este y en donde se desarrollara una batalla magica que necesita una seguridad para ese mundo. No puedo confiar que todo saldra perfecto y siempre es bueno tener un plan contingente. que piensas... te atreverias a trabajar sin ningun tipo de recompensa ni seguridad de que saldras con vida, unicamente por la palabra de una deidad magica mas antigua que el tiempo mismo, de que es algo necesario?
Claro que aceptas, no esperaba menos de un verdadero investigador como tu... tienes en tu corazon un afan enorme de aprender y aunque no eres naturalmente dotado, te has dado tus mañas para irte acercando a lo que buscas y te ayudare para que estes preparado.
conforme iba terminando de hablar se fue materializando una bruma color oscuro que poco a poco se fue haciendo plateado y azul, hasta convertirse en el cabello Negro y la tunica morada que cubria el cuerpo de una mujer joven, aproximadamente 30 años con cabello largo y que parecia cambiar de color conforme lo mirabas... la capa parecia hacer lo mismo y parecia estar incluso viva... De esa capa esta mujer tomo un trozo que se desprendio libremente de su ropa y se enredo entre sus dedos... para convertirse en otra capa que tambien parecia estar viva y una especie de sombrero.
Entrego los dos objetos sin mayores ceremonias y desaparecio en un vapor ligero que le hizo pensar que todo habia sido un sueño.
Lo que parecia un sombrero era en realidad una especie de gorrita apenas dibujada, se veia tan sutil que parecia flotar y cuando se la puso desaparecio en su cabeza, y por mas que la busco no pudo encontrarla. En realidad era una bendicion de la diosa que se activaria cuando llegara a ciertos niveles de poder, que le abririan algunas habilidades magicas durmientes en su mente. o en las lineas de la urdimbre conectadas a la diosa...
La capa se desdoblo dejando al descubierto un pequeño escudo que parecia hecho de una sola escama de dragon blanco...se veia extremadamente valioso, a simple vista se veia impresionante.
Tenia marcada en la parte del agarre una extraña figura que parecia ser algo magico , dedicaria muchos meses a estudiar hasta descubrir que la runa estaba escrita en gigante y representaba la palabra "enemigo"
Poco a poco fue descubriendo las habilidades de sus nuevos objetos, el escudo era extremadamente bueno para mantenerlo a buen recaudo de los ataques, junto con su armadura le ofrecian una cubierta casi completa para su nivel.
la capa era una sorpresa muy agradable, parecia ser una capa de glamoria como cualquier otra, incluso funcionaba parecido, en el sentido que podia cambiar de forma y parecer otro vestido o pantalon o lo que fuera que se le ocurriera, y de tanto estarla usando se dio cuenta que de alguna forma mezclaba el hechizo de disfraz con el de alteracion personal.
lo que era una sorpresa es que le sirviera tanto. naturalmente su magia de nacimiento le permitia ya tomar caracteristicas fisicas y parecer cualquier raza que quisiera, pero siempre era muy engorroso tener que estar cambiando de ropa cada vez que pasaba de una mascarada a otra y como la mayor parte del tiempo las mascaradas ( y las personalidades) creadas eran hechas en el momento, para suplir alguna necesidad o para lograr algun cometido, rara vez mantenia los disfraces disponibles. pero ahora podria tener sus personalidades y sus mascaras con todos los disfraces adecuados, y solo tenia que desear cambiar su disfraz y automaticamente se acoplaba a sus deseos.
Exactamente un par de meses despues. cuando ya habia obtenido su segundo nivel de Druida y estaba pensando seriamente en ya enfocarse en su aprendizaje magico... volvio la misma señorita.
Mystra se encontraba frente a Mitz unicamente sonriendo y señalandole hacia una gran imagen pintada en la pared de su casa
"Mitz, dejare este portal magico disponible directamente conectado a esta pared de tu casa. ya esta programado y listo para que lo uses , los sigilos estan hechos para formar el tubo energetico por el que viajaras, cuando me indiques que estas listo, abrire el portal que te llevara a ese lugar en el otro plano, en el momento en que atravieses esa puerta, no podras volver hasta que tengas el nivel suficiente para hacer tu propio portal en donde vas a llegar, alla no hay magos de tu tipo, ni ningun tipo de explorador o aventurero que hayas conocido, ni en esta ni en ninguna de tus mascaras o personalidades. Te recomiendo que lo copies , el sigilo de arriba es el de destino, y el de abajo el de salida. todos los destinos señalan los distintos espacios de la urdimbre que se tienen que tocar para llegar exactamente al momento en que quieres llegar. todo eso lo leeras despues en el libro.
Te digo esto para que decidas si estas listo para hacer este viaje.
Tus habilidades magicas no son muy fuertes es cierto. pero con mi bendicion, mi libro de magia y los objetos que te he entregado tendras todo lo necesario para servirme de espia, por que eso es lo que haras. tu trabajo es unicamente observar y estar pendiente... tu camino se ira abriendo conforme vayas transitandolo y llegara el momento en que decidas si quieres participar en la guerra a la que te diriges, no es necesaro ni obligatorio que lo hagas, pero debes asegurarte que si la guerra es ganada por el lado oscuro. estaras listo y preparado para hacerle frente...
En ese sentido te hare un ultimo obsequio... Y tomando la varita de madera oscura soplo a traves de ella y la regreso.
-ahora esta varita esta lista para ser tuya... en el lugar a donde vas. hay tiendas de varitas... pero unicamente hay una cerca de donde llegaras, por lo que cuando llegues debes hacer algun estropicio y meter esta varita de contrabando, haciendoles creer que la has encontrado ahi, o convencer al artesano de que debe hacer tu varita usando esa madera en especifico.
no importa lo que puedas hacer con otras varitas, ni lo que traten de decirte para convencerte... Esta es la varita que debes usar en tu tiempo alla. puedes usar otra tambien, pero esa tiene la bendicion que yo le puse.
podria ser inteligente que buscaras un par de meses por los bosques cercanos para que encuentres algunas otras maderas especiales para realizar varitas, bastones y cetros magicos... por que son cosas que en ese otro mundo son muy valiosas y aqui hay muchos arboles con las caracteristicas que se requieren.
Es una forma excelente de explorar el mundo y encontrar creaturas para tus transformaciones. Asgurate de tener un buen grupo de animales, especialmente de tipo bestia.
Y puedes ir practicando tambien tus habilidades hasta que tengas el nivel suficiente para subir al siguiente grado de Mago. imagino que ya tienes decidido que escuela magica seguiras.
Si, me parecia ver en ti el deseo de aprenderlo todo. el camino del teurgo es ciertamente el mas facil para acceder tanto a la magia divina como a la arcana, y tu no tienes mayores dificultades siendo yo una deidad de la magia, tengo mucho gusto en recibirte como estudioso.
Entonces mago Teurgo sera... cuando te falte un poco para llegar. vuelve aqui para darte las ultimas instrucciones de tu viaje.
Mitz salio de su casa para la ultima mision antes de partir al mundo nuevo.
Empezo explorando las partes cercanas de su ciudad, pero poco a poco el camino lo fue llevando por diversos territoros , parecian inexplorados pero llenos de detalles, el tiempo paso sin apenas darte cuenta y ademas de hacer nuevas amistades, tambien obtuvo conocimiento nuevo.
En un tiempo que estuvo acompañando a un monje githzerai aprendio un poco de magia psiquica. que es la especialidad de todos los miembros de la raza gitz, lo cual fue una excelente ayuda, por que el nunca habia aprendido el lenguaje de los gitz, pero se dio cuenta que no era necesario, la habilidad natural de ellos para hablar telepaticamente era ciertamente una excelente muestra de poder magico natural. y ademas la habia obtenido relativamente facil. solo fue aceptar el entenamiento y los consejos del monje en que es mejor mantenerse callados que hablar de mas. pudo hacer uso tambien de esta habilidad mientras mantenia su forma animal, lo cual tambien fue una suerte.
Al final esa ultima mision le costo un par de años mas, y casi con 17 regreso a su casa.
Su cuerpo se veia siempre como queria, y lo iba cambiando conforme se necesitara, pero cada vez atraia mas las miradas de los habitantes de ravnica... era buen momento para buscar un nuevo sitio.
Al volver a su casa procedio a descansar un poco y prepararse.
Sus mochilas llenas, sus alforjas vacias... nuevamente habia ido a recuperar sus objetos consumibles. y aunque ahora tenia unas pocas monedas mas, seguia pareciendo apenas suficiente.
Sus objetos en cambio lo llenaban de orgullo. TRES bolsas de espacio extra. una de ellas practicamente inteligente.
Su escudo Enemigo y su capa multiforme, Su Cerbatana que habia manifestado un par de habilidades que todavia no habia entdido muy bien como funcionaban , pero poco a poco seguia descubriendo cosas nuevas.
y su poder magico, que si bien seguia siendo muy bajo para los estandares de su mundo, por lo menos un par de veces al dia podia usar cualquier hechizo de nivel 3 tanto de los que conocia como de los que no, de los que estaban preparados como de los que no... era lo mas divertido de su mizzium apparatus, que aunque en teoria estaba lleno de energia y podia explotar y hacer cualquier cosa en cualquier momento, hasta ahora y despues de dos largos años... unicamente una vez habia hecho algo diferente. y aun asi fue un hechizo que parecia hecho para hacerle daño a los enemigos de todos modos.
O el tenia mucha suerte, o la diadema de intelecto cumplia con su cometido.
podia lanzar varios hechizos de niveles 1 al 3, pero lo que mas le divertia eran los trucos... realmente era divertido estar haciendolos practicamente para todo.
Pudo ver que le esperaba la diosa en la entrada de su casa, sonriendo como si ya supiera que iba a llegar, y por supuesto. lo sabia.
-Mitz. que bueno que has vuelto. Antes de que partas necesitas saber unas pocas cosas sobre el lugar al que llegaras.
Ven, pasa... sientante, claro estas en tu casa.
En primer lugar debo darte algunas recomendaciones.
Al lugar al que vas no es un lugar donde la magia fluya abiertamente como aqui.
en todos los lugares del multiverso, a los que algunos elegidos caminantes de los planos pueden acceder, tienen magia en muy baja medida, algunos tienen magia muy secreta y oculta y que es celosa de sus secretos y misterios. asi es el lugar al que vas a llegar. aunque algunos lugares estan llenos de magia y podras sentirlos dentro de ti, te ayudaran a encauzar mejor la magia que vive dentro , y por supuesto seran un vinculo conmigo... que aunque no podre acercarme tanto como lo podria hacer aqui, o incluso mas en Faerun... en aquel lugar no tengo la misma injerencia , el portafolio por supuesto es el mismo. Tambien aqui... algunos de mis seguidores y fieles ni siquiera saben como soy o como me llamo, y se dirigen a buscarme a traves de muchas diversas manifestaciones, pero la magia soy yo. y la magia abarca todos los planos.
Yo soy la encarnacion de la Urdimbre y aunque todavia no tengo control total sobre la oscura, ya estoy en eso. por lo que todo tipo de habilidades antimagia seran funcionales todavia... no te puedo ayudar en ello. algunos lugares ahi en donde llegues, estaran protegidos por runas, glifos, piedras de poder, itinolitos, piedras de guia, sellos y otro sin fin de manifestaciones magicas. que aunque todos forman parte del poder que entrego, por la misma ley y orden no puedo desequilibrarlos.
entonces y para hacer esto mas facil , No puedo darte mas de lo que ya te he dado. Mi bendicion despertara los poderes dormidos de tus habilidades magicas de brujo y hechicero que podras utilzar conforme a la naturaleza de la urdimbre en ese lugar, deberas investigar por que yo no puedo decirte mas al respecto.
La bendicion de Mente clara te permitira no solo aumentar tus poderes de observacion y memoria que son fundamentales para el aprendizaje de la magia, sino tambien te dejaran ver las corrientes de los nodos energeticos que conectan la urdimbre alla conmigo y te abriran dos conocimientos de runas que tambien forman parte de mi portafolio.
No puedo darte otros objetos, unicamente un reflejo de mi capa multiforme, y un viejo escudo que te servira mas como equipamiento de defensa que como ataque. aunque ciertamente no deberias andar con ropa tan estrafalaria en esos lugares. por eso la capa... te ayudara a que no se den cuenta de la armadura que llevas puesta.
Aunque al lugar al que llegues existe la magia y la mision que tienes es de investigar y observar en esos lugares, debes saber que hay muchos otros en el mismo plano que tienen tambien nodos energeticos, tengo claro que hay mucho desequilibrio en ellos, posiblemente sea mas de un mago oscuro quienes esten haciendo de las suyas. pero segun las señales profeticas lo mas importante es descubrir que sucede con Harry Potter y su enfrentamiento con Tom Riddle.
Asi como hay varios lugares a lo largo del plano que tienen magia, hay muchos otros que no la tienen. debes manifestarte de acuerdo a lo que se espera de ti en la zona en la que te encuentres. No te manifiestes como usuario arcano, ni divino a menos que tengas perfectamente claro que no habra consecuencias que no entiendas. Procura mantenerte al margen la mayor cantidad de tiempo posible.
Los que viven en ese plano pertenecen la mayor parte de ellos a la raza que tu conoces como Humano. la mayoria son humanos sin habilidades magicas de ningun tipo, aunque pueden manifestar chispas de poder magico rara vez son suficientes como para que busquen seguir el camino arcano. algunos sin embargo pueden ser muy poderosos, el poder magico de estos humanos es muy distinto al de tu mundo, aunque tienen una base parecida.
Tambien alla se utilizan los componentes por ejemplo, y es importante que exista una intencion para realizar la magia. pero los magos de aquel lugar han estudiado la magia de otras formas. y han descubierto formas de manifestarla muy distintas a las que ustedes han desarrollado, de la misma forma que ustedes han hecho cosas impresionantes y sumamente distintas a las que se hicieron en su tiempo en Faerun, o en Eberron. en realidad cada plano tiene sus propias proezas. por eso es importante buscar a alguien que investigue sin estar cegado por el poder de su propia dimension. esta vez quise buscar a alguien de nivel bajo y limitarlo por completo y a eso es a lo que vamos.
Una caracteristica que debes haber notado ya para ahora o que deberias haber empezado a intuir es que los seres de aquel mundo deben ser extremadamente poderosos... de otra forma por que te estoy ofreciendo tanta ayuda? bueno, te lo explicare.
desde tu punto de vista, efectivamente los magos de aquel lugar son muy, muy poderosos... para hacerte una idea te dare solo algunos ejemplos que debes conocer antes de llegar, por que seria desastroso que te enfrentaras a los poderes de esos magos sin conocer sus alcances.
Tu sabes perfectamente como se trabaja la magia en nuestro plano, sabes que hay niveles de magia y que para acceder a ellos debes estudiar o recibir el poder , ya sea por medio de algun pacto o de alguna deidad. nada de esto es nuevo para ti, de hecho lo has vivido en carne propia. bien. aqui tu necesitas descansar cada determinado tiempo, para poder recargar la mayoria de tus habilidades, ya sea una vez al dia o varias durante el dia. Todo el poder magico que conocemos parte de esa base. el poder del mago esta determinado por la profundidad del estudio, reflejado en los niveles de magia y por la fuerza de la caracteristica del conjuro, o sea lo dotado que seas en ello. puedes tener posibilidad de arrojar un hechizo extra antes de tener que descansar...
bueno... alla esto no funciona asi. ellos tienen todos los hechizos que quieran lanzar,sin ningun tipo de limite ni mantenimiento necesario. fuera de los componentes somanticos, verbales y materiales de cada hechizo en particular, y obviamente la fuerza interna de intencion , el hechizo saldra... una y otra y otra vez. 6 o 10 veces por dia, por hora... por minuto.
veo que has palidecido... naturalmente son seres muy peligrosos y que no conviene tener de enemigos.
continuare describiendolos y veras que tanto pueden serlo.
Aunque la mayor parte de los humanos de ese plano son muy debiles fisicamente, los que tienen capacidades para la magia son extremadamente resistentes.
No lo parecen pero son capaces de aguantar cantidades de daño impresionantes. probablemente estariamos hablando de clases de armadura natural parecida a la de los tortles... has llegado a ver alguno? No ? uhm, podriamos hablar entonces de tu propia armadura de mizzium... ella te protege apenas un poco mas de lo que la piel del mago lo protege.
ademas son muy versados en magia curativa.
y tienen pacto de cooperacion magica con algunas de las criaturas mas poderosas de su plano... sera interesante ver que reportaras al respecto.
Por otro lado los humanos no magicos tampoco son debiles en si mismos...disponen de artefactos y tecnologia que aqui en tu plano no existen y no existiran todavia por muchos años, tecnologia que en Eberron apenas pueden imaginar.
y tecnologia que los magos de su propio plano desdeñan y hacen a un lado... nosotros debemos aprender de los errores de otros. quiero un reporte completo tambien sobre este tema. como utilizarlo para mejorar las cosas para todas las razas en nuestros propios planos.
por eso era importante encontrar el espiaadecuado para esta mision, no en faerun ni en eberron... sino aqui... este es el lugar que puede ser mas cercano por todas las caracteristicas especiales que dispone, conoces la electricidad, algunos conceptos que siguen de este siguen siendo un secreto para ustedes, pero alla no... podras aprender y regresar con secretos que a tu cofradia puedan parecerle interesante... pero no quiero engañarte. no se todavia como sigan las cosas en tu propio plano, aunque alla puedan parecer que el tiempo pasa lentamente, aca pueden pasar milenios, la realidad es que no sabemos cuando puedas regresar o como... pero en el camino arcano esta el conocimiento para realizar portales. y los magos de alla pueden realizarlos, lo que me lleva a lo siguiente.
Toda la magia que tienes disponible y todo el conocimiento que existe aca en este plano... solo funciona en este plano.
Todo el conocimiento debes ir descubriendolo alla. e importandolo... eso lo haras con el libro que te he dado... que no has visto el libro? espera... te pusiste el sombrero del conocimiento? bueno entonces solo llamalo... debe estar en tu espacio interdimensional... como que no sabes que es eso? a ver... ya hiciste el pacto con tu familiar? aun no? bueno. una vez que lo hagas tendras una creatura familiar vinculada a ti a traves de la urdimbre, o sea de mi, y ese auxiliar magico tiene un espacio interdimensional en que se esconde o se va a descansar cuando lo deseas, en ese mismo espacio interdimensional tu puedes acceder por medio de algunos hechizos y algunas caracteristicas y bendiciones de muchas y distintas profesiones, pero para ti...los hechizos te pueden llevar. por ejemplo cuando tu guardas en tu bolsa tus objetos, todos ellos se van a distintos espacios interdimensionales. ahhh excelente ya decia yo que ese tema era perfectamente conocido por todos en tu plano. entonces en ese espacio tienes un libro de magia, si claro, como el que usas para preparar tus hechizos y que te servia como focus arcano hasta que terminaste tu mizzium... si por supuesto por eso no tendras el libro en la mano cuando realices tus hechizos, en realidad no lo necesitas. solo es para apuntar lo que vayas aprendiendo y descubriendo sobre la forma en que trabaja la urdimbre en aquel plano.
exactamente... sabia que podiamos entendernos.
Bien. entonces tus misiones son en sentido de importancia.
investigar como funciona la urdimbre ( y la urdimbre oscura de haberla) en aquel plano.
investigar sobre creaturas magicas, flora y minerales de interes arcano o divino en aquel plano, asi como las relaciones de los humanos con las distintas razas inteligentes o no.
mantenerte al margen de la guerra y procurar que no se note tu presencia hasta que sea necesario... el camino te lo ira mostrando la misma vida. hay cosas en las que no puedo intervenir ni inmiscuirme. el destino y la profecia son un par de ellas, no corresponden a mi portafolio.
Tus Ataduras. Esto son cosas que no tolerare y que seran severamente castigadas si sales del margen establecido.
Como puedes notar el interes de la mision es de investigacion y conocimiento.
te he estado analizando practicamente desde antes que nacieras... he visto y he comprendido en tu corazon el deseo de saber y no lastimar. he admirado en ti ese deseo de no querer atacar ni destruir a ninguno de los posibles enemigos con los que te has encontrado y eso debe mantenerse asi. por lo que .
Tu varita esta lista y preparada para actuar conforme a la naturaleza de las varitas de aquel lugar y permitirte utilizar los nodos energeticos de la urdimbre que sientes en todo tu cuerpo, aumentados por tu mizzium tanto en la armadura como en tu aparato .
pero tiene algunas restricciones.
No podras usarla para hacer hechizos que lleven un trasfondo ni una base maligna, tampoco para hacer daño mas alla del estricto necesario para cumplir con tu papel. No puedes matar a nadie que no tenga alineamiento claramente maligno y que sea un peligro para tu Personalidad principal , mascarada o persona extra.
puedes tener todas las mascaradas y personas que desees fuera de la escuela, pero dentro tendras que tener una personalidad establecida fija y constante. con la que debes ser extremadamente cuidadoso. Si sientes que es necesario establecer una mascarada o persona extra dentro de los terrenos de la escuela, se precavido, aunque la caracteristica de la magia multiforme como caracteristica racial es conocida en ese plano, tu tienes mucho mas que solo eso... se equilibrado en la manifestacion del poder que manifiestas.
a Partir del momento en que cruces el portal, no podras subir experiencia ni niveles en niguna de tus diversas clases sino solo en la de mago, unicamente a traves de aprendizaje duro y constante y un verdadero interes de conocimiento basado en los datos y la experiencia.
Podras establecer contacto conmigo a traves de tu mente, deberas ser muy especifico en tu necesidad y debes cumplir los rituales establecidos posteriores a la edad de los trastornos. pero tienes cierta posibilidad de que alcance a escucharte. toma en cuenta que es dificil la comunicacion al encontrarnos en distintos planos de existencia. pero mantendre el nodo abierto para en caso que sea necesario.
ademas en tus canalizaciones arcanas, yo estare mas cerca para comunicarte conmigo.
La escuela y el mundo muggle son dos lugares con los que deberas familiarizarte.
muggle? ahh, los muggles es la forma en que los habitantes con poder arcano de aquel plano se refieren a los que no tienen ese poder arcano. uhm, pues podria decirse que si. son parecidos a tus propios habitantes que no tienen poder arcano, pero alla en ese plano, la mayoria de la gente ( humanos) no tienen poder arcano ( no son magos, brujos ni hechiceros) tampoco tienen poder divino, por lo que no existen los clerigos ni los druidas, por otro lado en algunos lugares, a los que podrias ir a investigar siguiendo el camino que te tracen los nodos energeticos en ese plano, ahi encontraras usuarios de la urdimbre, que usan otras manifestaciones de esta energia para usar sus poderes, les llaman chamanes, nahuales, sacerdotes, y muchisimos mas, algunos se disfrazan de personas comunes y otros son muy escandalosos en sus manifestaciones cuasidivinas. de todo hay en ese lugar, por eso necesito que nos informes lo que descubras, yo solo tengo generalidades, necesito detalles.
No, tampoco hay guerreros, Cazadores, o Pillos... no, practicamente todos los trabajos que tu conoces no son algo existente en aquellos lugares, por lo menos no lo han sido por algunos cientos de años...si seguramente en algun momento los hubo, ahora son mucho mas tecnicos y enfocados en la economia... No se exactamente si puedas investigar demasiado en el mundo muggle, la realidad es que no tengo aun claro del poder que tengan y no quiero que desencadenes algo peor que lo que estas tratando de evitar... no. no te acerques demasido. solo espionje ligero por ahora. ya cuando puedas regresar y dar tu informe podremos considerar que sigue.
No, no hay obligacion de que continues con la mascarada de Mitzuko, mas bien al contrario. olvide mencionarte... la escuela es para niños... Si lo se. tu ya eres un cambiante adulto, pero necesito que te encuentres en una edad adecuada, el problem es que no tengo claro que edad tienen estos individuos a los que iras a investigar, se que el Axis temporal es aproximado. con un maximo de 20 años menos... y el Axis Espacial esta problemente movido unos pocos grados al norte o al sur de uno de los nodos principales de ese plano... Tu seras el primer espia que he tenido que enviar hacia esa zona, asi que toda la informacion que recaudes servira de mucho.
ademas, es importante tambien que te familiarices con toda la zona , y que tengas clara tu axis espacio temporal adecuada. toma nota. La profecia indica que habra un enfrentamiento entre dos personalidades importantes para ese plano y que estan interconectados de varias formas, la urdimbre se manifiesta fuertemente, entonces no te sera dificil localizarlos.
No se cual es de alineamiento maligno que es el que realmente interesa, debes asegurarte que su lado pierde esa guerra. de preferencia sin inmiscuirte demasiado.
Puedes tomar cualquier personalidad que gustes, pero para eso tienes que familiarizarte con las fisonomias de la zona... se que el enfrentamiento se lleva a cabo en una zona llamada Europa, y creo que el nodo energetico al que llegaras esta precisamente por esas latitudes, pero no lo se de cierto, sera mejor no confiarse.
Si, seria inteligente que llegaras con una personalidad de Humano ya sea en sexo masculino o femenino. para participar en la escuela tendras que tener 11 o 12 años...
pero para investigar en el mundo puedes tener la edad que prefieras.
Segun la cronologia de aquel plano... el mundo arcano se encuentra en peligro muchas veces... hay un par de fechas importantes sin embargo, que involucran a Harry potter, segun la profecia, una es la ultima mitad del año de 1980 y la otra es La pareja de años 1998 y 1999
Asi que programe el nodo energetico para que llegues en algun momento entre esos años... esperemos que no haya hecho demasiado mal los calculos.
Voy a lanzar un hechizo sobre el portal que cuando pases por el, tomaras la edad fisica de 10 años. Todo tu conocimiento, habilidades y caracteristicas se mantendran, asi como tus memorias, y tus experiencias. Se que la edad de madurez de tu raza es de 15 años. y que apenas has alcanzado tu la tuya... pero tambien se que eres una persona muy tenaz y que podras enfrentarte a un plano nuevo con menos de la edad adecuada.
Si, se que no es necesario, que puedes cambiar tu cuerpo y la imagen para parecer distinto, pero no quiero que termines siendo anciano antes de entrar a la escuela, es posible que puedas aparentar ser de otra edad, pero prefiero que por lo menos durante este tiempo, lo seas, podria equivocarme en los calculos y hacer que llegues con 10 años, pero faltandot para conocer a HP o a TR. tampoco es que puedas llegar a preguntarle a cualquiera... no todos en ese plano conocen del mundo arcano.
Bueno. Adelante entonces... tienes todo tu equipo? llevaspuesta tu capa, tu escudo y tu armadura? que arma llevas? una ballesta dardos y una jabalina.. uhm, quiza la jabalina debas cambiarla, no estoy segura de que sea bien visto andar con armas, debes ser cuidadoso.
Muy bien... sin voltear atras... a que estas esperando?
