NUEVO MUNDO
El reino hechicero y mayoria del nuevo mundo irónicamente le daban mas un enfoque casi científico a la magia desde antes de llegar ainz, lo cual es ironico considerando que el imperio de la humanidad sobre todo el mechanicus consideran a la ciencia como magia, mas específicamente magia sagrada y son un gremio medieval a un nivel extremo, no son del todo tontos, esos cantos y demás cosas son enseñanzas reales hasta cierto punto oculta como simples cosas paganas están las instrucciones de ciertos mecanismos y existe una rama del mechaniqus que si se dedica e inventar de manera oficial sin necesidad de someterme a un monton de pruebas. La ironia, los que usan magia tienen un enfoque mas científico al menos referente a tecnología civil y los que usan ciencia tienen un enfoque mas mágico
Y el mechanicus no estaría tan mal sino fuera por una cosilla peor que poca inovacion y es el de no compartir información ni siquiera entre ellos.
Como sea la gran debilidad del imperio de la humanidad y al mismo tiempo su mas grande fortaleza es su fanatismo religioso bueno para la moral pero pésimo a la hora de innovar para ellos la tecnología es magia.
*organización de inteligencia DEl reino hechicero
la organización de espias y asesino que operaba en el continente sin estar ligada a ningún gobierno aunque su base de operaciones estaba cerca el imperio baharuth llamada ijaniya ahora es parte del reino hechicero y es su CIA consiste en ninjas, asesinos, usuarios de magia de recopilación de información además de otros métodos mas convencionales pero ahora también incluyen a doppengeingers y antiguos elfos que ciertas familias usaban de espias durante años con nula empatía debido a lavado de cerebro y acondicionamiento mental y físico pueden ser simples sirvientas incluso sus hijos pueden ser parte de su disfraz pero estos elfos ya no quedan muchos de estos
*arquitectura y cultura militar
La arquitectura esta algo mezclada dependiendo del país pero en lo referente a lo militar tiene un estilo muy utilitario al menos referente al reino hechicero pero otros países es un poco mas variada. Cada país tiene su filosofía militar muy adaptada a su geografía local desde vehículos tácticas etc.
*arquitectura civil
Es diferente según el país, el reino que solía ser rees-tise era muy similar a Francia medieval, el imperio baharuth tenia un estilo barroco y tecnología en general ya estaría por el renacimiento o muy cerca con características del imperio romano, existían varias especies inteligentes con diversas culturas pero al final terminaron viviendo juntas en mayoria de los casos excepto en lugares donde su biología los restringia mucho a un tipo de clima en especifico, también muchos edificios y ciertos muebles estaban hechos para ciertas especies desde puertas y habitaciones para gigantes o hadas, baños especiales para digamos nagas, herramientas grandes, autobuses especiales para digamos zergs un tipo de gusano inteligentes, muchos lugares raros para heteromorfos, centauros etc.(nota: un poco como monster musume pero sin lo echi a menos que te exite digamos una enana con barba, tal vez los nagas no sean tan desagradables pero aun asi)
*religión
Esta la religión de los 6 grandes dioses de cada elemento natural, otros dioses, algunos jugadores y otros de la cultura local además de culto a los ancestros y mismos dioses mas comparables a los de la vida real y de jugadores del mundo real o ydrassil y finalmente los 41 seres supremos por menciones de los guardianes de piso a los habitantes que han visitado la gran tumba de nazarick, el dios delos paladines,guerreros honorables touch me, el dios de herreros de armas takemikazuchi, otro dios de los herreros e ingenieros de un ser supremo tipo cangrejo entre otros.
La creencia en dioses es algo extraña, los jugadores si se pudiera hacer una comparación serian a los dioses griegos seres de forma física que conviven o convivieron con los mortales y son el tipo de dios mas común del nuevo mundo, también están otros con titulo de dios que son especies de larga vida, tamaño o poder no necesariamente son poderosas en combate sino e algo mas ceremonial o simplemente su importancia en el ecosistema
Los jugadores también contribuyeron a dar otros tipos de conceptos, el de reedificar algunas cosas según algunas religiones o algo similar a adorar que es la venerar como de la mitología china como los llamados 8 inmortales que fueron humanos pero ascendieron a puesto similar a dioses, también mitología japonesa de los youkai pero sobre todo que algunas especies como los kyubi después de cierta edad pueden desarrollar características espirituales y filosóficas como el confucionismo que era un gran sabio y enseño los modales.
Debido a que el nuevo mundo con una cultura poco globalizada, sin mencionar cosas como baja tasa de alfabetizacion si el reino cae es posible que mayoria de logros se pierdan en solo unas décadas y por eso pocos eruditos su nombre se perduraba mucho en el tiempo, cosas como historiadores no eran tan comunes por eso mismo adoptaron a los sabios y genios del nuevo mundo muchos países
*militar marina
El poder naval consiste en submarinos clase poseidon, submarinos mas convencionales, fragatas, destructores, portahelicópteros y solo un portaviones de 300 metros por país en lo referente a los mas mas poderosos el resto portaviones poco mas de 100 metros de largo
Los números dependen mucho del tipo de país pero el reino hechicero tiene casi el doble de tamaño que el de estados unidos de america de la vida real Y 4 acorazados clase iowa,Bismarck y yamato creados con tecnología del siglo 21 varios submarinos incluso el ruso clase poseidon y artillería patriot y muro de hierro de isrrael en tierra y algunos vehículos acuaticos
*armas de destrucción masiva mundanas o semi mundanas y contramedidas
Bombas nucleares como la bomba del Tsar cuya explosión tiene un diámetro de al menos 30 kilometros de diametro pero hay versiones mas potentes, armas nucleares tácticas y nucleares mas convencionales como la de hidrogeno
Hechizos de purificación de alto nivel o versiones de nivel bajo mejorada con yodos para absorver la radiación resultante después de la explosión
Las bombas atomicas están casi prohibidas su uso en el planeta del reino hechicero porque su radiación dura demasiado pero las bombas de hidrogeno en cambio no.
Estas bombas muchas veces se les cubre con magia de bajo o alto nivel hasta algunos hechizos de magia sagrada para que no existan seres inmunes a esta explosión como los demonios del caos y otros seres disformes, esto también incluyen artillería y bombas convencionales.
*uso de energia nuclear
Van desde reactores portátiles para regiones aisladas enfriados por cristales de sal para evitar explosiones en vez agua y se busca reemplazar generadores a diésel, reactores nucleares mas convencionales, y reactores de plasma contenidos con hechizos de levitación y campos magnéticos, crear una mezcla de ítems mágicos y maquinas de ciencia convencional para contener el plasma resulto bastante fácil.
Los países estilo dieselpunk abandonaron la energia a diessel para alimentar ciudades y vehículos enormes como barcos militares como partaviones y algunos acorazados y submarinos con energia nuclear entro otras fuentes de energia
*vehículos espaciales y su uso
Armas láseres y torpedos, armas gauss poco recomentables en vehículos espaciales sin hechizos de levitación porque el retroceso cambia la trayectoria.
El hechizo de levitación por leyes de ydrassil te mantienen en la misma posición cuando disparan un proyectil con o sin masa, la tercera ley de newton no se cumple con el hechizo de levitación estándar, lo mas parecido a eso es ser empujado por una fuerza externa, se puede decir que es mas un hechizo de manipulación de gravedad.
Las armas Gauss y a rieles en naves espaciales convencionales su solución es usar propulsión en lugar opuesto para compensar inercia
Drones esfera que disparan rayos lasers pero también tienen otros tipos de proyectil a nivel atmosférico, estos drones pueden moverse en cualquier dirección
Se sospecha que al menos los laseres no visibles atraviesan fácilmente los campos de fuerza del imperio como rayos de fotones.
Algo raro es que al parecer algunas partes del nuevo mundo lograron ir al espacio con barcos primitivos muy similares a barcos navales de acero o incluso madera con piezas de metal aunque esos barcos eran increíblemente costosos de fabricar, se les aplicaba materiales con hechizos de burbuja de aire fresco, magia druida, magia de levitación de nivel mas alto, magia de control de temperatura y magia de reducción de reflejo reflejando mucha de su radiación y hechizos elementales en ítems mágicos para impulsarse desde velas solares, hechizos para levantar ciertos objetos elementales como rocas o madera etc, se manipulaba mediante un trono mágico su direccion
Y en vez de trajes espaciales usaban ítems mágicos costosos contra el frio, respirar bajo el agua y de protección solar
En velocidad en el espacio era mucho mayor sin una atmosfera pero no era muy recomendable sin hechizo de movimiento dimensional o creando una burbuja de protección mágica contra proyectiles y espejo perfecto, con principios cientificos muy básico era posible pero costoso hacerlo en lo referente a ir a una distancia equivalente de la tierra a marte con materiales encantados. Todo esto era posible gracias a la información filtrada sobre los principios básicos de un motor de curvatura o mas bien los nuevos hechizos o metamagia para un uso diferente que del hechizo del movimiento dimensional para crear una burbuja distorsionando el espacio como lo haría la gravedad con objetos con gran masa o cantidades enormes de energia
Los países con era del vapor con un poco de teslapunk una comunicación magica
Otro metodo mas fácil serian de motores elicoidales que viajan a una pequeña fraccion de eso mucho mas faciles
Los países de la era del vapor eran otra opción mejor, mejor
Ainz no quería depender de esta magia tan costosa o lenta como la de runas en una galaxia asi que uso métodos convencionales e incluso combinacion de ciencia y magia
Por ahora quiere usar el método de propulsión nuclear además de levitación por ser mas barato a largo plazo pero aun el hechizo de levitación en caso planetas de alta gravedad en las mejores naves
La naves starship de elon mosk de acero inoxidable están equipadas con armas lasers y drones cuyo único mágico es su motor warp en las naves que fueron hechas para misiones en otros planetas. Y los hibridos de nave mágica y nave científica son una cosa extraña como naves yamato 2199 y sus versiones estilo iowa, submarinos poseidon y drones esfera o naves caza a nivel atmosférico en acorazados , destructores y básicamente son barcos navales modificados para luchar en el espacio de ser necesario excepto el protaviones cuya forma es diferente porque esta cubierto su techo
Se inicio mucho la carrera espacial desde poner satélites hasta llegar a su luna en esos 10 años el reino hechicero estudio a cada país y pues solo los uso para ver como mejorar el mismo, actualmente están en minería espacial en su luna
De hecho hay muchos otros tipos de nave desde naves con gravedad artificial mágica hasta naves que usan la fuerza centrifuga mas baratas
Es todo extraño según las palabras de ainz desde naves realistas a naves de ciencia ficción blanda gracias a la magia.
Han probado varios modelos el mas veloz consiste en una nave parecida a la de avatar la película de james cameron con 4 tanques de combustible nuclear y mantiene su gravedad por fuerza centrifuga
En todo caso la filosofía a la hora de colonizar planetas se basara en una enorme nave en orbita que ya comenzó a construirse que es la base de operaciones y es mas una estación espacial que otra cosa con todo tipo de naves e instalaciones
*inteligencias artificiales
Están las I.A del siglo 21 y los goles que ya eran relativamente comunes en gremios de varias clases sobre todo de compra y venta de ítems mágicos, mayormente golems de madera, alguno de metal etc, había otros mas poderosos pero eran muy caros de fabricar sin mencionar que no cualquiera tendría la capacidad de construir los mas fuertes, había goles de metal,roca y de carne como un monstruo de frankeisteint para el ojo inexperto seria como una clase de necromancia pero no es asi porque todos tienen un nucleo de golem, actualmente son ligeramente ms baratos dpendiendo de su nivel de inteligencia, los mas listos hacen ordenes simples, no muy diferente a un no muerto esqueleto ligeramente mas listo del promedio y los mas listos que solo los jugadores podrían crear o usando materiales muy raros eran seres concientes, en todo caso se venden entre la nobleza, comerciantes ricos y algunos civiles en un plan de pagos, algunos los usan como muñecas sexuales, de hecho las sexdoll mas costosas usan un nucleo de golem y son para las fabricadas para esa función con algunas ordenes preprogramadas, también están colems con forma organica con función de simples sirvientes u forma mas mecánica, en todo caso el mas barato cuesta lo mismo que un auto nuevo de tamaño mediano.
Se pudo crear nucleo de golem inteleigente y usarlo como un I.A para ayudar a administrar el reino hechicero además de I.A convencionales que son el CEO de varias empresas
*comunicaciones
Esta la comunicación mágica que se investigo que puede detectarse con medios científicos pero no se puede bloquear al menos no con tecnología del siglo 21 y quizás 22 convencional pero existen muchos hechizos antidivinacion contra ellos los cuales desorrollo el nuevo mundo hace siglos además de hechizos de espionaje etc. Pero la tecnología científica resulto mucho mas sencilla de aplicar en masa para comunicaciones y es la que mas se usa sobre todo porque la magia de adivinación sus usuarios tienen que gastar muchos niveles de profesión del usuario del nuevo mundo cuyo limite de nivel total suele ser 15 a 20 y en parte por eso no era muy popular sus usuarios e incluso los ítems mágicos no eran los mas comunes tanto de runas como de magia de ydrassil, existían pero eran mas de uso militar, en este nuevo mundo mas avanzado eso no cambio mucho
*economía
La mayoria del nuevo mundo son países de desarrollo alto y medio, e incluso los países de bajo desarrollo no están tan mal con el apoyo humanitario y seguridad minima para que los bandidos no roben esos artículos de ayuda humanitaria además de impartir conocimiento de magia para mejorar la calidad de vida desde magia de especias y de producción de hielo y conocimiento científico para destilar el agua asi las mafias y criminales tendrían menos cosas con las cuales comerciar de manera ilegal, el conocimiento es poder, lugares con poca agua con hechizos para crear agua potable con base de magia e hidrolisis, hechizos para juntar humedad junto a métodos mas convencionales, hechizos para purificar el agua, agua para controlar el agua y la tierra para separar el agua común del metal, no la purifica por completo pero es un avance, conocimientos mecánicos para tener agua fría mediante el método de cuello de cisne que ya existía en algunos países de desierto pero ese conocimiento se impartio, y el apoyo de la onu para creación de vías ferreas
*países y su opinión del reino hechicero
La mayoria de países quieran o no están de acuerdo que el reino hechicero tiene la fuerza de repeler una guerra contra los Tiranidos, el tamaño de las flotan es tan grande que parece una nebulosa a lo lejos y aunque ahora son fuertes no creen que pudieran repelerlos a menos que usen un ejercitos de golems mágicos y científicos(drones) que se fabriquen continuamente
Entre los países están países capitalistas y comunistas o con características de ambos, ya habían superado en apariencia la realeza,
El reino hechicero supo que el capitalismo con algunas características del comunismo o viceversa era lo ideal para evolucionar una sociedad, hay varias corrientes del comunismo pero la elegida de la unión soviética era la peor, el comunismo mas básico se basa en que todo es de todos lo que significa que no es de nadie al final y unos son mas iguales que otros. En si aun había reinos pero también otros sistemas de gobierno con meritocracia
Como sea el reino hechicero se aprovecho de lo vulnerable de las naciones después de la guerra tiranida para apoderarse sutilmente del mundo supervisando cada país sobreviviente o que estaba naciendo promoviendo un gobierno mundial similar a la onu y ciertas leyes que no se deben quebrantar salvo muy contadas excepciones
Los países a veces luchaban por ideologías y nacionalismo pero eran pequeñas guerrillas, el reino hechicero no las detuvo porque el mundo necesitaba un poco de experiencia en combate moderno y los humanos al final necesitan el conflicto o competencia para avanzar desde la guerra a la carrera espacial y no solo guerra comercial
En el continente asiático china había muchos hombres bestias mas humanoides creando, crearon su propio país junto a otras especies, era técnicamente una dictadura, unificaron a todo el continente asiático excepto lo que seria la india
Lo que seria medio oriente donde esta la base de gremio flotante de los 8 reyes de la codicia lo que esta en esa base es del reino hechicero pero el resto es de sus habitantes, había mucha monarquia allí pero también mucho comercio
Ainz promovio lo que pudo del altruismo egoísta o mas bien sus npc la lección mas primitiva de psicología el palo y zanahoria.
La super globalización. Guerra de drogas en algunas regiones, y destrucción de Tiranidos aun vivos en los mares como esas medusas explosivas
La educación era obligatoria en todo el mundo
El la región de america del norte, central y del sur fue una importante fuente de recursos de alimentos y no solo eso se crearon 2 paises muy podersos lo que seria estados unidos y lo que hubiera sido mexico si estados unidos no lo hubiera limitado que es una super potencia nuclear y brazil pero con una variante y es que el cristianismo no existe allí, bueno hubo algunos creyentes del continente europeo del nuevo mundo pero nada muy llamativo
La tecnología mágica era rara, crearon pirámides flotantes en esos 10 años de modernizacion, magia climática enseñada por hombres lagarto del reino hechicero, uso de plantas medicinales, ya tenían una nocion de artes marciales, también se les dio libros y apoyo para modernización, era un área ideal para entrenar fuerzas especiales de varios países por su clima y geografía, desde desiertos,regiones húmedas, frias, lluviosas, terrenos montañosos con pocas planicies que hacen difícil el uso de tanques de combate
Ainz les sugirió el nombre de mexico después de derrocar al imperio azteca y aceptaron, este mexico y america del sur era muy diferente al original por poca influencia europeo un Tenochtitlan con sus acueductos, ropa entre lo moderno y antiguo, mucho conocimiento de su contraparte del mundo de ainz el les expkico que en su viaje a otros mundos encontró una version de este mundo que uso la ciencia, lo cual es técnicamente verdad
Argentina no existe como tal o al menos no sus habitantes de piel clara, irónicamente los habitantes de america del norte avanzaron un poco mas lento, de hecho igual que su version de la vida real estaban un poco mas avanzados en el uso de metales pero en demás aspectos eran algo primitivos
Se nombraron norteamerica, había un mexico y un america del sur con varios países independientes el mas grande era el imperio inca en la ciudad en las nubes
.tambien estaba la india entre otros países pero todos aun usaban un sistema de monarquia excepto norteamerica que preferia un sistema mas una meritocracia mas bien un consejo con un representante, mexico un sistema un poco mas capitalista y neutral también una republica pero elegida de entre los que trabajan en cargos del gobierno o CEO de empresas,
El reino hechicero les dio la verdad de ese mundo creada por los 6 grandes dioses sobre como elegir a mejores gobernantes y profesiones gente que ya tuvo cargos de lideres, básicamente ven entre los antecedentes de su familia y luego tus meritos se hace un análisis entre los que se postularon que pueden ser cualquiera que desee el puesto y con carisma con el pueblo para controlar a las masas o sea su popularidad, una serie de factores y asi es elegido con el consejo
El reino hechicero solo les ofrecio ser el intermediario a la hora de cumplir las normas por la fuerza si es necesario, si quierian abolir este sistema en su país tenían que hacer el papeleo pero estaba prohibido favorecer intereses personales sino del país a menos que des un informe de sus motivos
Mucha burocracia pero en caso de guerra mundial de varios países se podían ignorar por razones de practicidad.
La mayoria estaba de acuerdo con estas dinastías para cultivar individuos talentosos que impartían los templos de los 6 grandes dioses por gran tasa de éxito del 60 al 80 % desde que el reino hechicero lo mejoro, las dinastías eran muy importantes en este sistema, realeza, nobleza e incluso empresarios y profesionistas, esto era porque por los 6 grandes dioses impartieron una lógica parcial de ydrassil de videojuegos sobre las profesiones
El único problema era que algunos individuos querían hacer cosas para las que no eran talentosos, un abogado quiere ser un atleta no podria pero el conocimiento en pedagogía lo podria ayudar a encontrar un camino diferente además incluso en la vida real si un sueño no se cumple no es el fin del mundo, se les enseña que hay una diferencia entre lo que quieres y lo que necesitas y no siempre es lo mismo
Finalmente lo que seria Australia era un consejo de naciones locales la mayoria con una monarquia o lideres de tribus, su ploblacion era muy pequeña, la mayoria de su población avanzada estaba en el exterior
*reino hechicero gobierno
Cocytus es el gran mariscal, albedo es la primer ministro, shalter esta en el departamento de transporte, 2 de las pleiades/ doncellas de batalla además de hermana de albedo nigredo son dueñas de varios orfanatos y escuelas
Nigredo es parte del escuadron de espionje
Los miembros que no son npc se les aplica mucho la eugenesia social sutilmente por los templos
Sebas es el mayordomo y líder de las pleiades en nazarick pero también abrió un dojo en el reino hechicero donde enseña las verdaderas artes marciales sin usar el aura, desde el kendo, judo entre otras que sabe la policía de japon porque su creador era un policía, ese dojo se convirtió en una franquicia de de varios gimnasios
La nobleza en su mayoria son las viudas de la ultima guerra entre el imperio baharuth y el reino reestise hace décadas y actualmente mucha nobleza siguen siendo mujeres, hay nobles civiles y nobles marciales en zonas fronterizas, muchos de ellos eran aventureros que se les dio un territorio hace poco mas de un siglo, y la nobleza masculina e su mayoria eran los terceros hijos o sea eran repuestos o el repuesto del repuesto que se encargarían de su territorio en caso que muriera el verdadero heredero mientras las mujeres aunque había incompetentes también habían muchas mujeres capaces que quedaron vivas e hijos demasiados jovenes
Sino fuera porque el reino hechicero supervisaba los territorios con lich las mujeres se hubieran aprovechado de la situación.
El nuevo mundo no menospreciaba a las mujeres en combate si sabían usar magia o artes marciales porque la magia y artes marciales podían cerrar fácilmente la brecha de fuerza física y por eso tampoco se menospreciaba tanto a las mujeres en otros aspectos eran mejor que mujeres en era medieval pero tampoco era tanta diferencia, al menos la realeza tenia mejor suerte las mujeres que la nobleza.
El sistema de gobierno del reino hechicero era algo extraño porque existía el termino guardianes de piso y de área, además de que sus sistema de administración economico y de recursos humanos era demasiado similar a una empresa en varios aspectos.
Tienen vacaciones, pago de horas extras, aguinaldo y demás cosas que prometen las empresas, los únicos con doble turno son los trabajos como personal medico,militar,minería y similares
El reino hechicero favorece mucho los talentos y "talentos"
Muchas empresas del mundo una I.A para ayudar a administrarse mejor excepto el reino hechicero.
Se promueve la monogamia pero no hay leyes contra la poligamia ya sea harem o harem inverso, solo lo ven mal la sociedad si involucra gente con profesiones nada que ver entre si, si se trata de un amante ocasional no le importa.
De cualquier manera es poco común que gente que no convive en un mismo medio se enamore y se case, en caso de pasar no es demasiado grave, será visto un poco mal y sus profesiones pueden o no ser las mejores pero puede o ser beneficioso por la evolucion de la sociedad
La nobleza civil o militar es el equivalente a clase comandante o clase lord para los demihumanos primitivos que irónicamente se acercaron mas a la nueva verdad
Pero esto involucra mas a los humanoides al ser tan equilibrados a nivel de profesión, los demihumanos y heteremorfos son menos flexibles
Pero la verdad es que gracias a la ciencia realmente la eugenesia social aunque preferible no es del todo necesaria al menos para los humanoides
Ainz por ejemplo, su avatar tiene mas restricciones de lo que puede hacer que gente del nuevo mundo pero aun puede aprender sobre otras cosas simplemente no puede hacerlas
la gente del nuevo mundo tiene mas ventajas en eso, puede que carezca de las bonificaciones por habilidad o ser particularmente bueno en solo una área pero aun puede ser bueno en otras cosas
podrá ser buen cantante pero nunca llegara a ser profesional, pero aun puede ser maestro de canto famoso, lo mismo si quiere ser un atleta etc.
En ser un líder pues eso depende de varios factores, miembros de familia,noble, evangelistas, misioneros, generales y similares tienen la habilidad similar a un megáfono para que los escuchen sus tropas claramente a veces incluso superior al hechizo mensaje hablándoles por la mente, también el instinto innato de como comandar gente, sin mencionar profesión de comerciante, carisma etc.
Una persona sin esas ventajas tiene que ingeniárselas para competir contra eso, es posible pero no es fácil
La verdad es que después de la modernización el reino hechicero solo le interesa la eugenesia en la rama militar de usuarios mágicos y de artes marciales que usan el aura y de unos pocos "talentos" de su interés como ver a travez de mentiras/ilusiones y de absorber cualquier hechizo, sobre las profesiones civiles no es necesario pero es preferible
El cultivo de los talentos que desea el reino hechicero lo hicieron crear una biblioteca y universidad mas prestigiosa donde solo usuarios mágicos de nivel 3 puedan ir de las familiar mas prestigiosas que buscaba ainz, los pocos remanentes de la tribu ojos de arcoíris y con la habilidad de usar magia por sentimientos, los templos les recomendaban ciertas parejas apropiadas no era necesario casarse pero debían tener un hijo con el o ella y luego seria propiedad del estado, suena feo pero el niño tendría buena educación aunque estilo militar
También otra academia militar que tenia mas que ver con ramas de espionaje convencional hasta que alguna desarrollara el talento de ver a travez de ilusiones o mentiras estos eran relativamente comunes como 10 usuarios de cada 10,000 personas, de hecho era casi obligatorio declarar que talento tenias
Las parejas del mismo sexo, el reino hechicero no le importaba mientras tuvieran 1 hijo
*armas espaciales infantería básica de supervivencia
Fusiles, rifle de aire lanza balas o flechas que puede amarrarse a una cuerda y ayudar a pescar, una navaja,en algunas ocasiones hachas o machetes tácticos, kit de superviviencia.
*naturaleza mágica
Al parecer para la magia la materia y la energia valen lo mismo lo cual explicaría porque desobeden las leyes de la termodinámica al convocar materia con un costo de energia mucho menor, 10 voltios valdrían lo mismo que 10 gramos según los estudios del reino hechicero, hechizos de manipular la luz, además de otros principios como por ejemplo el deporte de velero donde la persona usa magia de viento para producirlo y empuja la vela, según las leyes de la física ese velero no se movería pero no es asi, de cualquier manera resulto mucho mas practico y eficiente un hechizo para manipular materia y energia ya existente que crearla de la nada, la magia de especias es diferente a la magia de creación normal, la magia de especias es mas parecido a una transmutación, junta la materia hasta crear al, papel etc.
*información de la galaxia
El npc convocado dio muchas especificaciones y armas del imperio de la humanidad y tipo de gobierno y conocimiento de otras facciones aunque el imperio su conocimiento era un poco limitado en ese conocimiento sobre los xenos, no toleran a los llamados xenos salvo momentos muy específicos y subhumanos hasta cierto punto
Y sobre todo que este es el milenio 41 de un calendario que comienza parecido al cristiano de su mundo, hubo revuelta cibernética, herejia de horus pero los detalles no son confiables, los TAU, aeldari y sus muchas facciones, orkos y por ultimo los necrones.
En este milenio esta la cicatrix maldictum y la ubicación aproximada de ellos es entre el imperio de la humanidad y el TAU
La información del imperio esta muy rara y se sospecha que este distorcionada dice el informe enviado por pergamino de mensaje
*información del sistema solar del reino hechicero
Hay 8 planetas, el primer planeta es un planeta rocoso sin atmosfera, el planeta del reino hechicero es el segundo en su órbita, de allí hay un marte pero más grande y el resto planetas gaseosos con algunas lunas
*magia de resurrección
Esta magia no es recomendable usarla en personas de muerte natural por vejez o enfermedades no mágicas sin usar magia de curación de inmediato después en caso de enfermedad, el envenenamiento no presenta problemas
La resurrección del alto nivel requiere al menos una parte de la persona muerta, la de bajo nivel solo que el cuerpo no este podrido y completo o casi completo
*primer contacto orko
Los satélites y telescopios detectan varios objetos similares asteroides entrando al área del planeta por su marte, parecían asteroides, llevaron nautilos a investigar pero vieron que eran naves de orkos piratas
Ain en el observatoria viendo junto a científicos y militares
Ainz: activen las defensas
Activan el martillo del sol y hechizo portal en satélites que estaban en ese marte , una de esas rocas cayeron en ese planeta pero el resto seguía su curso y fue golpeado por martillo del sol destruyeron varias pero quedaron 3, el cañon lunar disparo su pernos de 100 toneladas con hechizos de aceleración de tiempo, y un torpedo con motor warp destruyéndolo, era un torpedo muy costoso pero quedo una nave mas y termino cayendo en su version de Australia no se sabe si podrán detenerlo con las armas nucleares misil de hidrógenos lanzados por la luna
*palabras del autor
Bien no habrá acción aun, aun estoy pensando aun si los encuentra un corsario del imperio de la humanidad u otra facción que no es una facción como tal, desde el mechanicus oscuro pero no los que sirven al caos sino los otros mas normales que solo quieren innovar, también otras especies, orkos quizá sean el siguien enemigo y el capitulo que sigue los corsarios(comerciantes independientes del imperio, será divertido que vea enanos/votann/squat y demás xenos trabajando juntos
