Clase: Saber.

Clases Alternativas: Lancer. Archer. Rider. Caster. Berserker.

Nombre Verdadero: Cu Chulainn.

Sexo: Masculino.

Títulos: Setanta. El Sabueso de Culann. El Hijo de la Luz de Irlanda.

Altura/Peso: 185cm/70kg.

Alineamiento: Legal Neutral.

Atributo Oculto: Tierra.

Apariencia: Cu Chulainn, en su forma de Saber, presenta una figura imponente y atlética. Su vestimenta consiste en una armadura ligera de cuero y metal, decorada con motivos celtas y símbolos de guerra. Lleva una capa negra que ondea tras él, añadiendo un aire de misterio. Su cabello es largo y oscuro, atado en una coleta alta, con mechones que caen sobre su frente.

Su rostro, angular y marcadamente masculino, está enmarcado por una barba bien cuidada, que resalta su intensidad y determinación. Sus ojos son de un rojo sangre penetrante, reflejando la fuerza y el coraje de un verdadero guerrero.

En lugar de su lanza tradicional, empuña una espada con una hoja brillante, que parece capturar la luz a su alrededor. La empuñadura de la espada está adornada con runas, lo que sugiere su conexión con la magia. En su cintura, lleva un cinturón con varias runas grabadas, que le otorgan una apariencia tanto guerrera como mística.

Completa su look con botas de cuero reforzado, adecuadas para el combate, y un par de guantes de batalla que protegen sus manos sin sacrificar la agilidad. Esta apariencia refleja su dualidad como guerrero feroz y protector honorable, listo para enfrentar cualquier desafío en el campo de batalla.

Armamento: Espada. Armadura.

Parámetros:

Fuerza: A

Resistencia: A

Agilidad: B+

Mana: C

Suerte: C

Noble Phantasm: A

Habilidades de Clase:

Resistencia Mágica: B

Cu Chulainn tiene una buena resistencia a los ataques mágicos, aunque no al nivel de algunos Servants más especializados. Puede resistir conjuros de nivel moderado sin mayor problema.

Equitación: C

Como en su vida original, tiene la capacidad de montar en animales o bestias, aunque no al nivel de las clases que lo dominan completamente. Su vínculo con su carro de guerra podría volver a manifestarse, aunque en un grado más reducido.

Divinidad: B

Hijo de Lugh, el dios del sol celta.

Habilidades Personales:

Continuación de Batalla: A

Incluso en la clase Saber, Cu Chulainn es conocido por su tenacidad inquebrantable. Puede seguir luchando incluso cuando ha recibido heridas fatales, lo que le permite mantenerse en pie en situaciones críticas.

Runa Mágica: C

Aunque no es su enfoque principal en esta clase, todavía conserva algo de su conocimiento sobre la magia rúnica, lo que le permite utilizar hechizos básicos en combate, como barreras o mejoras temporales a su resistencia y velocidad.

Protección Divina de Morrigan: A

Como campeón bendecido por la diosa Morrígan, Cu Chulainn tiene una conexión especial con la muerte y el destino en combate. Esta habilidad le otorga una bendición de protección, especialmente en momentos de desesperación, donde su fuerza se incrementa a medida que se acerca al borde de la muerte.

Coraje del Sabueso: A

Esta habilidad es una manifestación de su famosa valentía. Le otorga una resistencia mental y física extrema, permitiéndole seguir luchando incluso cuando está gravemente herido. Además, le otorga una mayor resistencia al miedo y la intimidación.

Noble Phantasm:

Claíomh Solais: La Espada de la Luz: A (Anti-Fortaleza)

La Claíomh Solais, conocida también como la Espada de la Luz, es una de las armas más poderosas de la mitología celta. En las leyendas, es descrita como una espada que emitía un brillo cegador capaz de atravesar cualquier cosa y que solo los héroes elegidos podían blandir. En la clase Saber, Cu Chulainn ha sido dotado de esta mítica arma, imbuida con el poder divino de la luz, lo que le permite desatar un poder destructivo devastador en combate.

La espada tiene una hoja plateada que brilla con una luz suave, casi como si estuviera hecha de energía pura. A lo largo de la hoja, hay grabados en forma de espirales y runas celtas que representan la bendición de los dioses. Cuando Cu Chulainn la desenfunda, la espada empieza a emitir un resplandor que puede cegar temporalmente a sus enemigos cercanos, simbolizando su poder sagrado.

La Claíomh Solais es una espada capaz de desatar un rayo de luz masivo, similar a una explosión solar. Cuando Cu Chulainn invoca su verdadero poder, la espada se envuelve en una luz resplandeciente, que luego libera en un rayo concentrado de energía pura. Esta explosión de luz tiene la capacidad de borrar todo a su paso, desintegrando enemigos, estructuras, e incluso barreras mágicas. Este ataque no solo es destructivo físicamente, sino que también tiene un efecto purificador, dañando especialmente a criaturas oscuras o demoníacas.

El ataque de la Claíomh Solais es de tipo Anti-Fortaleza, lo que significa que puede destruir no solo a oponentes individuales, sino también a grandes fortificaciones, ejércitos enteros, o entidades gigantes. Su rayo puede atravesar varios kilómetros de terreno, dejando un rastro de luz y destrucción a su paso.

Claíomh Geal: Resplandor Inicial: B+ (Anti-Unidad): Esta es la forma básica del Noble Phantasm. Cu Chulainn puede concentrar el poder de la luz en la espada y realizar un corte rápido y devastador que libera un rayo corto pero extremadamente potente de energía concentrada. Este ataque es lo suficientemente poderoso como para cortar incluso el acero más resistente, y puede usarse para eliminar enemigos en combate cuerpo a cuerpo con una precisión letal.

Claíomh Solais: Rayo de la Justicia: A (Anti-Fortaleza): Esta es la forma más poderosa del Noble Phantasm, en la cual Cu Chulainn levanta la espada al cielo y canaliza toda la energía luminosa en un gigantesco rayo de luz. El ataque comienza como un destello cegador que ilumina todo a su alrededor, seguido de una columna de luz pura que desciende desde el cielo o surge directamente de la espada, dependiendo de la situación. Este rayo puede atravesar murallas, destruir fortalezas, y devastar ejércitos, dejando un cráter o un rastro de destrucción brillante a su paso.

El ataque es particularmente efectivo contra seres malignos, demonios o entidades oscuras, ya que la luz tiene un componente sagrado que inflige daño adicional a estas criaturas. El poder es tan grande que incluso dioses menores o entidades divinas pueden ser gravemente heridos por este rayo.

Fury of Morrígan: Llamada del Destino: A (Anti-Armadura): En situaciones extremas, Cu Chulainn puede invocar la protección de Morrígan, la diosa de la guerra y la muerte. En este caso, la Claíomh Solais no solo libera luz, sino también un fuego negro que representa la furia de la diosa. Este ataque combina el poder de la luz con la oscuridad, desatando un golpe capaz de romper armaduras divinas o mágicas impenetrables. Es el equivalente a una espada que corta el destino mismo, permitiendo a Cu Chulainn abrirse paso a través de cualquier defensa. Es una técnica extremadamente agotadora, pero su poder es casi absoluto.

La Claíomh Solais representa el ideal heroico de Cu Chulainn, ya que es una espada asociada con los campeones de la luz y la justicia. Aunque Cu Chulainn es conocido por su salvajismo en combate, este Noble Phantasm refleja su rol como un defensor de su pueblo y como un campeón bendecido por los dioses celtas. La espada es un símbolo de esperanza y poder divino, y encarna su habilidad para cambiar el curso de la batalla a través de su fuerza y determinación.

El hecho de que Cu Chulainn, un guerrero principalmente asociado con la lanza, maneje la Claíomh Solais en su forma Saber es un testimonio de su capacidad para adaptarse y dominar cualquier tipo de arma. A través de esta espada, Cu Chulainn demuestra su papel como un héroe todoterreno, capaz de realizar hazañas tanto en combate cuerpo a cuerpo como en batallas más grandes y decisivas.

Aunque la Claíomh Solais es increíblemente poderosa, su uso excesivo puede agotar a Cu Chulainn rápidamente. Además, invocar su forma más destructiva requiere una considerable cantidad de energía mágica, lo que significa que no puede utilizarla repetidamente sin un suministro constante de maná.