Momonga comenzó a elevarse en el aire, rodeado por la devastación del bosque. A lo lejos, pudo ver a varios jugadores observándolo sin hacer nada. Sabía que no tenía tiempo que perder.
Momonga: No tengo tiempo para encargarme de ellos. [Teletransportación Mayor]
Con un destello, Momonga desapareció, dejando atrás el caos. Los jugadores, testigos de lo ocurrido, permanecieron inmóviles.
Jugador 1: Yo sé quién es, es el líder del Gremio Ainz Ooal Gown.
Su voz rompió el silencio, despertando a los demás de su trance.
Jugador 2: ¿Y con qué estaba luchando?
Jugador 1: No lo sé, pero no creo que sea algo normal. Podría ser un Enemigo Mundial.
La frase "Enemigo Mundial" hizo que muchos de ellos cayeran al piso. En Yggdrazil, enfrentar a un Enemigo Mundial en solitario era una hazaña inimaginable, algo que ni siquiera un equipo completo podría lograr.
X
El siguiente día llegó rápidamente y Momonga se encontraba en la Gran Tumba de Nazarick, sentado en la sala del trono. Estaba administrando y haciendo un conteo de todos los recursos que había gastado cuando, de repente, apareció una figura conocida en la sala del trono.
Kosuki: Momonga, cuánto tiempo.
Momonga: Hola, Kosuki. Solo han pasado algunas semanas.
Kosuki aprovechó el momento para acercarse hasta estar frente a Momonga, observando detenidamente la majestuosa sala del trono y a Albedo, la supervisora de los guardianes.
Kosuki: La verdad, tus amigos se esforzaron mucho en crear esta tumba. Además, perfeccionaron muy bien las apariencias de los NPCs.
Dijo Kosuki mientras miraba atentamente a Albedo.
Momonga: Es verdad, cada uno era perfeccionista a su manera.
Kosuki: Debió ser muy difícil abandonar Nazarick.
Momonga: Ya tienen sus vidas hechas.
Kosuki: Pero tú fuiste el único que se quedó, y eso lo valoro mucho. Gracias a ti, los de arriba están felices.
Dijo Kosuki mientras se acercaba a Momonga. Con un movimiento de sus manos, creó un trono muy parecido al de Momonga y se sentó.
Kosuki: Tengo muchos regalos para ti, Momonga. Primero, quiero felicitarte por haber derrotado al Devorador de Mundos. Lo enfrentaste en solitario, algo que no cualquiera puede hacer, aunque la IA del Devorador de Mundos no estaba completa y faltaba terminar su programación.
Momonga: Sí, me di cuenta cuando lo enfrenté.
Kosuki: Bueno, los demás desarrolladores tampoco lo terminaron.
Momonga: No tengo mucho tiempo, Kosuki.
Kosuki: Ah, es verdad. Bueno, los de arriba me dijeron que puedes quedarte con los Enemigos Mundiales que derrotaste. Se agregarán a Nazarick, o si quieres, puedes usar sus niveles para crear NPCs más poderosos. Además, Nazarick se volverá más grande; las mazmorras que conquistaste se agregarán como espacio adicional para tu hogar.
Momonga escuchaba todo esto y, por un momento, casi saltó de alegría. Tener Enemigos Mundiales como guardianes de Nazarick era algo que jamás se había visto. La Tumba, su hogar, se convertiría en el gremio más poderoso que jamás haya existido. Todo parecía maravilloso hasta que Momonga recordó que solo quedaban dos semanas para el cierre de los servidores.
Momonga: Solo quedan dos semanas. ¿Para qué me servirían tenerlos como guardianes?
Kosuki se sobresaltó por un momento.
Kosuki: No pensé que te darías cuenta tan rápido. La verdad es que los de arriba quieren hacerte el jefe de Yggdrazil. Quieren que Nazarick sea la última mazmorra.
Momonga: No, si me convierten en el jefe final, Nazarick sería atacada todo el tiempo.
Kosuki: Por eso te están dando a los Enemigos Mundiales como guardianes. Además, también quiero decirte que los de arriba han ofrecido un premio en efectivo de 10,000,000 de dólares para el jugador o gremio que te derrote.
Aquellas palabras hicieron que todas las neuronas de Momonga trabajaran al máximo. Un premio así sería suficiente para que cientos, si no miles, de jugadores se unieran con un solo objetivo: conquistar su amado hogar.
Momonga:¿Acaso están locos? ¿Saben cuántos jugadores arriesgarían todo por eso? Solo faltan dos semanas para el cierre de los servidores. Estoy seguro de que muchos de ellos no dudarían en sacrificar todo lo que tienen con tal de arrebatarme mi hogar.
Aunque trataba de mantener la calma, su tono dejaba notar un poco la rabia que contenía.
Kosuki: Lo sé, sé que es una locura. Con ese premio, es probable que miles de jugadores intenten conquistar Nazarick. Pero los de arriba quieren exprimir hasta el último centavo antes del cierre. En estas dos semanas, los jugadores gastarán todo lo que tienen, y la empresa se llenará de dinero. Pero... no todo está perdido. Hablé con ellos y exigí que te dieran al menos una pequeña ayuda. Sería muy injusto que Nazarick tuviera que enfrentarse a miles de jugadores sin ningún refuerzo. Logré convencerlos para que pudieras subir de nivel a dos de tus NPCs, incluso permitiéndoles romper el límite de nivel. Podrás hacerlos tan fuertes como quieras.
Momonga: Dos NPCs no son suficientes.
Kosuki: Es cierto... pero lo último que puedo ofrecerte es esto: finalmente, podrás convertirte en un Enemigo Mundial y romper el límite de nivel. Es lo mínimo que pudieron hacer por ti.
Esas palabras sorprendieron a Momonga, que se levantó lentamente de su trono. Momonga:¿Es verdad lo que dices? ¿Por fin van a cumplir?
Kosuki: Sí, te lo has ganado. Y creo que es el último empujón que necesitas para defender tu hogar. Eres un estratega nato, así que estoy seguro de que encontrarás la forma de que Nazarick sobreviva…Te deseo suerte, Momonga. Sé que es injusto que estés al borde de perder Nazarick, pero hice todo lo que pude para ayudarte.
Con esas últimas palabras, Kosuki desapareció de la sala del trono, dejando a solo a Momonga.
Momonga: Gracias...
X
Cuando salió de su trabajo, Momonga se conectó al juego de inmediato y corrió a la sala del trono para ver los regalos. En su interfaz, en la esquina superior derecha, aparecieron varias notificaciones. Dio clic y entre ellas, estaban todos los Enemigos Mundiales que había derrotado, además de una gran cantidad de oro y cristales prismáticos y de datos.
Momonga no lo podía creer. Los desarrolladores habían cumplido su promesa y, de inmediato, comenzó a aceptar cada uno de los regalos. Frente a él aparecieron hologramas de todos los Enemigos Mundiales que había derrotado, mostrando sus estadísticas y niveles.
Era asombroso ver todas las estadísticas de los Enemigos Mundiales y, aún más, saber que ahora formarían parte de Nazarick.
Entre los hologramas, los primeros que identificó fueron los Diez Ángeles de Shepira. Cada uno de ellos irradiaba lo que parecía ser un aura celestial. Sus formas etéreas y alas desplegadas se movían con una gracia divina, como si fueran luces flotantes en el espacio. Todos ellos tenían un nivel de 140 y los 10 estaban presentes en la Sala del Trono.
Luego, sus ojos se posaron en los Siete Pecados Capitales, que aparecieron proyectando sus auras oscuras y ominosas. Cada uno de estos seres imponentes poseía un nivel 150.
A continuación, observó a los Siete Dragones de Yggdrazil. Con un nivel de 130, estos dragones llenaban la sala con su tamaño. Aunque eran proyecciones, sus escamas brillaban con un resplandor interno y sus gigantescas alas se extendían con majestad.
Finalmente, frente a Momonga apareció el último Enemigo Mundial: el Devorador de Mundos. A pesar de ser un holograma, su imponente presencia física dominaba el espacio con su colosal figura, perfectamente adaptada al tamaño de la Sala del Trono.
Momonga realizó un cálculo mental rápido y calculo que tenía frente a él más de 3500 niveles en total, exactamente 3540 niveles.
Tomó un momento para considerar cómo utilizar los niveles. Sabía que podría aceptar fácilmente a estos Enemigos Mundiales como guardianes de Nazarick y ubicarlos en distintos pisos de la tumba. Pero la decisión no era sencilla. Estaba pensando si usar todos esos niveles para mejorar a algunos de los Enemigos Mundiales o incluso a algunos de los NPC de Nazarick
Después de pensar mucho, Momonga decidió usar los niveles de los Enemigos Mundiales para fortalecer a algunos Enemigos Mundiales y algunos pocos NPC de Nazarick. Optó por la calidad sobre la cantidad, eligiendo concentrar el poder en unos pocos para maximizar su eficacia.
En su interfaz, apareció un desglose de los niveles de los Ángeles de Shepira. Cada uno de ellos tenía 140 niveles, sumando un total de 1400 niveles. En la esquina inferior derecha de la pantalla, había una opción con la etiqueta [Reasignar]. Al seleccionar el botón, la interfaz comenzó a procesar la solicitud.
[Reasignación en curso...]
Una animación se activó en la pantalla. Los avatares de los Ángeles de Shepira, que antes flotaban, comenzaron a desvanecerse gradualmente. Las figuras de los Ángeles se transformaban en partículas de luz que se disolvían en medio de la sala del Trono.
Durante este proceso, aparecieron más mensajes flotantes en la pantalla Estos mensajes estaban acompañados por gráficos y barras de progreso que se actualizaban reflejando el cambio en la cantidad total de niveles disponibles para Nazarick
Unos instantes después, varias notificaciones aparecieron en la pantalla
[Nuevos niveles agregados a Nazarick]
[Nuevos niveles distribuidos con éxito]
Momonga de inmediato a activo la interfaz de los siete dragones de Nazarick. Aunque los siete dragones eran los más débiles en comparación con otros Enemigos Mundiales, poseían una habilidad especial que solo se activaba cuando estaban juntos.
[Habilidad Especial: Fusión de Dragones Primordiales]
Cuando los siete dragones estaban juntos, podían activar la habilidad [Fusión de Dragones Primordiales]. Esta habilidad les permitía combinar sus fuerzas para transformarse en una única entidad, un dragón primigenio.
Asignó 50 niveles a cada uno de los siete dragones, elevando su poder al nivel del Devorador de Mundos. Ahora, cada dragón estaba a la par con el Devorador, y en teoría se necesitarían más de 150 jugadores para derrotar a cada uno de ellos.
Mientras subía los niveles, descubrió algunas clases completamente raras que nunca había imaginado que existieran. Esto lo sorprendió, pues se estaban desbloqueando habilidades únicas y extremadamente poderosas.
Después de terminar de subir de nivel a los siete dragones, Momonga se preparó para aumentar el nivel del dragón más poderoso: el Devorador de Mundos, el hermano mayor de los siete dragones.
Miró su interfaz, donde solo aparecía el avatar del Devorador de Mundos. En la pantalla, pudo ver todas sus estadísticas detalladas y sus niveles.
Nombre: El devorador de mundos
[Nuevos niveles desbloqueados]
[Tirano del Abismo 0/10]
Descripción: Este nivel le otorga al dragón la capacidad de controlar y comandar a las criaturas del abismo. Puede invocar hordas de entidades abisales para que luchen a su lado o devoren a sus enemigos.
Habilidad Especial: Llamada del Abismo – Invoca a una legión de criaturas abisales que emergen del vacío para atacar a los enemigos del dragón.
[Coloso Estelar 0/10]
Descripción: A este nivel, el dragón se convierte en una entidad de proporciones colosales, capaz de rivalizar en tamaño con estrellas y planetas. Su cuerpo está formado por una mezcla de materia Draconico y energía estelar.
Habilidad Especial: Eclipse Cósmico – El dragón bloquea la luz de las estrellas, envolviendo todo en oscuridad, y luego desata una explosión de energía estelar que puede devastar mundos enteros.
Momonga observó los dos primeros niveles y quedó completamente en shock. No podía creer lo que veía. Estos niveles de profesión eran únicos y mucho más poderosos que cualquier cosa que hubiera visto antes. El hecho de que ahora estuvieran al alcance del Devorador de Mundos, un guardián de Nazarick, le llenó de tranquilidad.
Pero aún no había terminado. Había más niveles por desbloquear. Momonga subió todos los que pudo, unos 50 niveles en total, pero el último lo dejó más sorprendido que al principio. Era un nivel que lo cambiaría todo.
[Dragón Divino 0/10]
Descripción: El Dragón Divino es una etapa importante en la evolución del dragón, acercándose al poder de los dioses sin alcanzarlo completamente. Durante este nivel, el dragón experimenta una transformación física y espiritual, ampliando su conexión con las fuerzas cósmicas y superando los límites mortales.
Atributos Físicos y Espirituales:
Aura Semi-Divina: El dragón emana un aura poderosa que es una mezcla de energía cósmica y su fuerza vital. Esta aura le otorga una resistencia extraordinaria y la capacidad de afectar su entorno de maneras sutiles, como alterar el clima o influir en la mente de seres menos poderosos.
Ascendencia Espiritual: Aunque todavía no ha alcanzado la inmortalidad absoluta, su longevidad y resistencia han aumentado significativamente. El dragón ahora puede regenerarse de heridas que serían fatales para otros seres, y su alma está en sintonía con las corrientes cósmicas, permitiéndole sentir eventos y presencias divinas a través de vastas distancias.
Habilidad Especial: Despertar del Dios menor
Descripción: Al activarlo, el dragón puede acceder a una fracción de su potencial divino futuro, desatando un poder inmenso por un breve período.
Cuando termino de subir el nivel del último Enemigo mundial , Momonga tomo unos cuantos minutos para descansar, era hora para subir de nivel al que sería el NPC más poderoso y letal de Nazarick.
Momonga se teletransportó a la sala del tesoro, un lugar repleto con las mayores riquezas y artefactos mágicos de Nazarick y posiblemente de toda Yggdrazil. Caminó rápidamente hacia su creación, ansioso por mejorar a quien sería el guardián más poderoso de Nazarick. Cuando finalmente llegó, encontró a su creación de pie, vigilando la tesorería.
Momonga se dirigió a uno de los lujosos sofás y se sentó.
Momonga: Ven
Actor de Pandora, al escuchar la orden, caminó inmediatamente hasta colocarse frente a su creador. Se puso en posición de firmes y esperó la siguiente instrucción.
Después de unos segundos, varias interfaces aparecieron frente a Momonga. Estas pantallas mostraban todas las estadísticas, habilidades y poderes del Actor de Pandora.
Momonga había dedicado mucho tiempo a su creación. Aunque tenía poco conocimiento sobre programación, logró crear un monstruo. Al principio, el propósito de crear al Doppelganger no era para hacer un monstruo, sino era para crear un NPC que pudiera transformarse en sus amigos y asi poder recordarlos, pero el resultado fue algo diferente y grandioso. El Actor de Pandora no solo era letal en combate, sino también un genio táctico. Su intelecto le permitía analizar rápidamente cualquier situación, idear estrategias complejas y anticipar los movimientos de sus enemigos.
Mientras revisaba la interfaz y encontró una opción que decía [Aumentar nivel]. Soltó un suspiro de alivio, pues los desarrolladores habían cumplido su promesa.
Momonga. ¿Cuántos niveles puedo subirle? Tener a alguien como el Actor de Pandora sería muy beneficioso para Nazarick. Creo que por el momento empezaré con cien niveles.
Dijo Momonga mientras seleccionaba la barra que indicaba el nivel. Había una opción clara que decía [Subir de nivel].
La tecnología de realidad virtual del juego permitía una personalización y control total sobre los NPC, desde sus habilidades hasta su apariencia. Las interfaces eran muy detalladas, mostrando estadísticas precisas y opciones de mejora.
Momonga utilizó estas funciones para aumentar el nivel de El Actor de Pandora. Este proceso no solo incrementaría las estadísticas básicas del personaje, como fuerza y resistencia, sino también sus habilidades especiales y poderes mágicos. Cada nivel adicional haría a Pandora's Actor más poderoso y versátil en combate.
Cuando Momonga hizo clic, apareció otra interfaz. Esta era diferente; en ella aparecieron nuevas clases junto a habilidades increíbles, habilidades que dejaron a Momonga con la boca abierta.
Nombre: El Actor de Pandora
[Nuevos Niveles Desbloqueados]
[Maestro Estratega 0/10]
Descripción: Este nivel incrementa la capacidad para planificar y ejecutar estrategias complejas, convirtiéndolo en un maestro de la táctica en el campo de batalla.
Habilidad Especial: Coordinación Impecable – Mejora la eficiencia y la coordinación de los aliados cercanos en un 50%, permitiéndoles actuar con una precisión casi perfecta.
[Forma Suprema 0/5]
Descripción: Este nivel permite a El Actor de Pandora combinar todas las habilidades y poderes de las formas que ha copiado, fusionándolas en un solo ser de poder incomparable.
Habilidad Especial: Unificación Total – Durante 20 minutos, todas las habilidades y poderes se potencian al máximo nivel, convirtiendo a El Actor de Pandora en una entidad prácticamente invencible, capaz de enfrentar cualquier amenaza con una fuerza abrumadora.
Habían pasado ya varias horas desde que Momonga comenzó a escoger los niveles para El Actor de Pandora. Dispuso de 140 niveles, y cada uno fue elegido cuidadosamente para maximizar el potencial de El Actor de Pandora.
Una vez que terminó, desactivó la interfaz del Actor de Pandora y se tomó unos minutos para relajarse. Cuando por fin se sintió lo suficientemente relajado, abrió otra interfaz, esta vez la de su propio personaje. En la pantalla apareció su hoja de personaje, mostrando casi lo normal, pero esta vez ya podría romper el límite de nivel y escoger clases especiales y únicas, aquellas que siempre había deseado.
[Enemigo Mundial]
Finalmente, había roto el límite de nivel. No solo había conseguido la clase de Enemigo Mundial, sino que además aparecieron clases aún más poderosas.
X
Los días pasaron rápidamente desde que se anunció de que el gremio Ainz Ooal Gown sería el jefe final del juego. Todos los días, hordas de jugadores atacaban Nazarick sin descanso. Los hechizos de Super Nivel se activaban constantemente en todas partes, y los invasores entraban en la tumba, destruyendo cada uno de los pisos. Los daños eran graves, obligando a reparaciones diarias y a la resurrección de los guardianes caídos. Así transcurrieron los días, con ataques continuos de cientos de jugadores.
Momonga apenas descansaba, durmiendo solo tres horas por día. Pasaba la mayor parte de su tiempo defendiendo Nazarick. A veces, se transportaba a los diferentes pisos para ayudar a sus guardianes en la batalla y luego regresaba a la sala del trono.
Las arcas de Nazarick estaban en números rojos. Ni siquiera todo el oro obtenido tras derrotar a los Enemigos Mundiales sería suficiente para resistir por mucho tiempo.
A una semana del cierre de los servidores, 5000 jugadores se reunieron en las afueras de Nazarick. La mayoría eran de nivel 80 para arriba. Todos listos para conquistar el hogar del deje final.
Los primeros tres pisos de esta legendaria Tumba eran un laberinto de catacumbas. El primer grupo de cientos de jugadores se preparaba para infiltrarse en el dominio de Ainz Ooal Gown y abrir el camino para que los miles de jugadores que se quedaron atrás pudieran entrar después.
El primer grupo descendió al primer piso, la Cueva de Vampiros. La luz de sus antorchas apenas penetraba la oscuridad, revelando brevemente las docenas de muertos vivientes que vagaban por los pasillos.
El primer piso fue completamente destruido. Decenas de hechizos de alto nivel y de super nivel se activaron y arrasaron todo a su paso, dejando el piso devastado. Las novias vampiro y los muertos vivientes fueron aniquilados, y los monstruos POP no quedaron vivos. Tras asegurarse de que el primer piso estaba despejado, enviaron un mensaje para que el segundo grupo de jugadores avanzara y los alcanzara.
Los sobrevivientes lograron abrirse paso hasta el segundo piso. El camino los llevó a la Cápsula Negra, la residencia de Kyouhukou. Este laberinto de túneles oscuros y habitaciones llenas de insectos y criaturas desagradables contenía horrores que ningún humano debería ver.
Finalmente, llegaron al Puente de Cuerda Abandonado. Este antiguo y deteriorado puente cruzaba un abismo profundo. Las cuerdas desgastadas y las tablas podridas ofrecían poca seguridad.
Su viaje los llevó a la Bóveda Sepulcral de Adipocere, la residencia de Shalltear Bloodfallen, una cámara majestuosa y gótica que reflejaba la elegancia y el poder de su guardiana.
Los sobrevivientes, que eran solo unos pocos de los cientos que habían comenzado, finalmente llegaron al tercer piso, la Capilla Subterránea sin Ventanas. La capilla tenía aproximadamente cien metros de ancho y estaba completamente a oscuras.
De repente, círculos de luz iluminaron la capilla, rompiendo la oscuridad con una intensidad cegadora. Más de 600 jugadores observaron cómo frente a ellos aparecían cinco seres. Tres dragones gigantescos, cada uno de más de 50 metros de altura. Sus ojos ardían con un fuego ancestral. Cada uno tenía llamas en sus bocas, listas para desatar una devastación contra aquellos que invadieron su nuevo hogar.
Sin embargo, lo que realmente capturó la atención de todos los jugadores fue la figura imponente que se erguía delante de los dragones. Un no-muerto de presencia majestuosa, empuñando un báculo dorado que emitía una energía oscura y poderosa.
A su derecha, una pequeña mujer de piel pálida, casi etérea, se destacaba. Vestía una armadura carmesí de cuerpo completo, brillante como la sangre fresca, que reflejaba la luz de los círculos.
Momonga: Mal día para tratar de conquistar mi hogar.
Dijo Momonga mientras apretó con su mano un reloj de arena.
Había pasado más de una hora, y los que se quedaron a las afueras de Nazarick seguían esperando noticias de los que habían entrado. Siguieron esperando, pero no hubo comunicación. Finalmente, decidieron enviar a un grupo para investigar.
Durante esas horas, Momonga aprovechó para recuperar algo de MP, reconstruir algunas trampas y revivir a Shalltear. Reparar todo el piso fue un poco costoso, pero hacerlo repetidamente agotarían las arcas de Nazarick.
Con el paso del tiempo, los pequeños grupos de jugadores que entraban desaparecían, gracias a Shalltear, quien se encargaba de ellos. Sin embargo, murió varias veces hasta que ya no pudo detener a los demás invasores. Momonga observaba desde la sala del trono y permitió que los enemigos avanzaran al cuarto piso.
El cuarto piso de Nazarick era una maravilla natural, una vasta caverna iluminada por cristales gigantes que emitían una luz mágica, creando un ambiente de ensueño. El suelo estaba cubierto por una vegetación exuberante y extraña, con árboles cuyas hojas brillaban con un suave resplandor fosforescente. Un río de aguas cristalinas, que parecía hecho de plata líquida, serpenteaba a través del paisaje, cruzando puentes de piedra antigua decorados con runas arcanas.
A pesar de este entorno majestuoso Momonga había dispuesto una serie de trampas. Una de ellas era la "Niebla de Engaño", un banco de niebla mágica que desorientaba a los intrusos, llevándolos a trampas de espinas ocultas bajo la vegetación. Otra trampa era el "Lago de los Espejismos", un cuerpo de agua que creaba ilusiones de caminos seguros, solo para hacer que los invasores cayeran en fosos profundos llenos de criaturas voraces. Además, había "Árboles de Ámbar", cuya savia pegajosa inmovilizaba a cualquiera que se acercara demasiado, dejándolos expuestos a los ataques de los guardianes del piso.
Llegó un momento en que pocos jugadores habían caído, y los demás se reunieron cerca de un lago gigantesco. Pasaron los minutos y se comunicaron con el siguiente grupo. Unos 500 jugadores lograron entrar, uniéndose a los más de 100 que ya estaban estacionados cerca del lago.
Cuando finalmente todos se reunieron, la tierra comenzó a temblar. Del lago, algo comenzó a emerger lentamente. Una silueta colosal se hizo visible: una criatura gigantesca estaba saliendo del lago. Esta golem emanaba un aura intimidante, sus ojos brillaban como rubís y sus pisadas sonaban como estruendos.
Pero no fue lo único. Desde lo alto, tres dragones se teletransportaron y descendieron majestuosamente, rodeando a los jugadores. Estos dragones, con escamas relucientes y alas que eclipsaban el techo de la caverna, exhalaban llamas y energía que los rodeaba.
Aún faltaba alguien más. Frente a la colosal criatura, se teletransportó un pequeño ser vestido con un uniforme militar y una gabardina. Con un gesto de saludo, se inclinó ligeramente, con un brazo apretado contra su pecho izquierdo.
El Actor de Pandora había aparecido, listo para dirigir a los guardianes en la defensa de Nazarick.
Momonga: Vamos, Pandora, demuéstrame de qué eres capaz.
Dijo Momonga mientras observaba todo desde la sala del trono en tiempo real. Estaba totalmente concentrado, listo para teletransportarse e intervenir si era necesario.
La batalla duró cerca de 1 hora. Afortunadamente, los guardianes lograron ganar, pero las consecuencias fueron devastadoras. Dos de los dragones y Gargantúa habían sido derrotados, y todo el hermoso piso fue destruido.
La caverna ahora estaba en ruinas. Las paredes, que antes brillaban con cristales mágicos, ahora estaban cubiertas de grietas profundas y fragmentos dispersos por el suelo. Los árboles de hojas fosforescentes fueron reducidos a cenizas y sus troncos carbonizados se esparcieron por todo el lugar.
El techo de la caverna, que había estado adornado con estalactitas relucientes, se habían derrumbado en varias partes, bloqueando pasajes y aplastando todo a su paso. El suelo estaba lleno de cráteres y hendiduras, como si hubiera sido golpeado por una lluvia de meteoritos.
El quinto piso de Nazarick era como un vasto y helado paisaje, dominado por imponentes icebergs que se alzaban como gigantes de hielo. Un viento gélido soplaba sin cesar, arrastrando consigo una nevada eterna que cubría todo con un manto blanco y cegador. Este piso estaba plagado de trampas naturales que ralentizaban los movimientos de cualquier intruso que osara invadir Nazarick.
Como en los demás pisos, los jugadores se infiltraron en pequeños grupos. Algunos cayeron víctimas de las trampas naturales del quinto piso, pero la mayoría fue prácticamente aniquilada por la furia de algunos de los siete dragones de Nazarick y por el guardián helado del piso, Cocytus.
El daño causado durante la invasión al quinto piso de Nazarick fue catastrófica, dejando el área en ruinas. Las majestuosas montañas de hielo y los colosales icebergs fueron pulverizados, creando cráteres profundos en el paisaje. El viento gélido se desvaneció en una débil brisa, mientras que la nieve desapareció por completo. Los árboles de hielo fueron arrasados, y el cielo, antes cubierto de nieve que parecía eterna, brillaba con relámpagos de energía residual, destruyendo lo poco que quedaba en pie.
Antes de llegar al sexto piso, casi 2000 jugadores ya habían sido derrotados. Muchos de ellos no sabían que los guardianes de la Tumba de Nazarick serían Enemigos Mundiales, y no solo eso, sino que parecían más poderosos de lo que cualquiera podría haber imaginado. Pasaron varias horas antes de que los sobrevivientes alcanzaran el sexto piso, que, al igual que los otros, estaba diseñado para ser una trampa mortal.
El sexto piso era una vasta selva, con árboles que alcanzaban los 200 metros de altura, un milagro de la naturaleza creado por Blue Planet. Un cielo falso se cubría todo el pido reproduciendo el ciclo día-noche. Sin embargo, esa majestuosidad pronto se transformó en un paisaje de desolación. Los jugadores que lograron entrar destruyeron todo a su paso y aunque algunos llegaron al corazón de la selva pronto encontraron la derrota gracias a los guardianes de ese piso.
El séptimo piso, que ya era un infierno antes de la invasión, se convirtió en un lugar aún más devastado. Los ríos de lava, que antes fluían, dejaron de existir. Las montañas, que una vez se alzaban imponentes, fueron completamente destruidas, y el hogar del guardián del séptimo piso, Demiurge, fue arrasado.
Los pocos jugadores que sobrevivieron a este infierno alcanzaron el octavo piso, pero no sin sufrir pérdidas devastadoras.
Los pocos jugadores que quedaban, cerca de 2000, comenzaron a llegar al octavo piso. Equipados con todo lo que les quedaba, se encontraron en un vasto desierto que se extendía hasta donde alcanzaba la vista. Pasaron casi cerca de media hora cuando a lo lejos vieron lo que parecía ser un santuario. A medida que se acercaban, más nerviosos se ponían y justo cuando estaban a unos metros, todo se oscureció de repente.
Una sombra gigantesca cubrió a casi todos los jugadores. Desesperados buscaron el origen de esa oscuridad, y cuando lo encontraron, sus corazones se llenaron de terror. Ante ellos se alzaba un Dragón colosal, su cuerpo tan oscuro como el vacío mismo liberando una presencia que parecía devorar la luz. Era el Devorador de Mundos.
Pero todo no terminó ahí. Detrás de él, en el cielo, aparecieron siete dragones más, con sus alas batiendo con fuerza mientras descendían. Los jugadores antiguos que volvieron reconocieron sus figuras al instante; estos dragones habían sido enemigos temibles en el pasado, y ahora estaban juntos, listos para acabar con ellos. Algunos jugadores comenzaron a balbucear en pánico, otros maldecían su suerte, y muchos de los demás fueron afortunados porque no sabían quiénes eran ellos.
Pero la situación se volvió más desesperada cuando frente al Devorador de Mundos apareció el líder del gremio Ainz Ooal Gown. No estaba solo. A su derecha, se encontraba El actor de Pandora, y a su izquierda, Rubedo, dos de los NPC más poderosos de Nazarick.
De repente, oscuras auras comenzaron a emanar de Momonga, expandiéndose por el desierto, afectando incluso a los jugadores más alejados.
Momonga: Invadir mi hogar y salir impunes es algo que jamás permitiré.
Dijo Momonga mientras con un movimiento de su mano, activó un comando y la transformación de su objeto Mundial comenzó.
