Après avoir terminé leur mission de repérage et avoir convenu avec l'équipe d'Irina et celle chargée d'installer le campement de ne pas les attendre pour rentrer à N.L.A., l'équipe de H. Lin se dirige vers le nord sous l'impulsion de Skoll et Mimir.
Le terrain est globalement dégagé et les seules créatures potentiellement agressives qu'ils trouvent sont des suids facilement contournables. Cependant, l'après-midi est déjà bien entamé quand le groupe arrive au pied de l'immense structure rocheuse qui se trouvait dans leur ligne de mire.
« C'est vraiment immense… commente Baldr.
- L'ascension sera plutôt difficile, analyse Skoll en observant la paroi rocheuse.
- Et absolument pas au programme de la journée ! prévient H. Lin, inquiète de l'heure.
- Bien sûr, répond Skoll. De toute manière j'ai pas mon matériel d'escalade. »
- Vous entendez ce bruit ? demande Mimir en tendant l'oreille.
- Quel bruit ? demande Baldr.
- Une sorte de bourdonnement… répond Mimir en essayant de se concentrer.
- Je n'entends rien de particulier. » avoue H. Lin.
Mimir entend pourtant un bourdonnement très régulier provenant du nord. Elle est tellement intriguée par ce bruit qu'elle en oublie complètement la créature bleutée qu'elle commençait à analyser et qui continue de flotter au-dessus d'elle. En avançant vers le nord, elle arrive rapidement au sommet d'une falaise qui donne sur un marécage rempli de plantes inédites.
« Incroyable ! s'exclame Mimir.
- Ne t'éloigne pas trop, Mimir, prévient H. Lin en se rapprochant d'elle. La nuit va bientôt tomber. Nous devrions repartir vers N.L.A. sans tarder.
- Je viens de finir de prendre la paroi en photo, informe Skoll. Je pense pouvoir l'escalader, mais vous risquez d'avoir du mal à me suivre.
- Si tu as fini, on va pouvoir rentrer, répond Baldr. Ça te va Mimir ?
- J'entends encore ce bourdonnement… marmonne-t-elle. Vous l'entendez vraiment pas ?
- Je crois que je l'entends maintenant, répond Skoll en s'approchant de la falaise.
- Ça viendrait de ce marécage ? demande Baldr.
- Je vais jeter un œil. » lance Mimir avant de sauter de la falaise sous les regards stupéfaits de ses camarades.
La chute est un peu plus longue que prévue et Mimir finit par atterrir violemment dans l'eau boueuse.
« Mimir ! » s'exclame Baldr en sautant à son tour pour rejoindre son amie qui se relève sans mal et commence à scruter les environs à la recherche de l'étrange bourdonnement. Elle est tellement concentrée qu'elle ne relève pas l'atterrissage brutal de Baldr juste à côté d'elle.
« C'est quoi cette variété de chou ? s'étonne Mimir en posant ses yeux sur un légume particulièrement poilu.
- Tout va bien, Mimir ? demande Baldr en s'approchant d'elle. Tu t'es pas fait mal ?
- Hein ? Heu… non, répond Mimir. Tu es venu avec moi ?
- Bien sûr ! s'exclame Baldr. J'ai eu peur que tu te fasses mal en sautant d'aussi haut !
- Si on atterrit bien, on peut difficilement se blesser en sautant de cette hauteur, commente Mimir.
- C'est quand même super haut… Et comment tu comptes remonter ?
- Heu… se creuse les méninges Mimir. J'en ai aucune idée en vrai… »
De leur côté, Skoll et H. Lin ont un peu de mal à réaliser ce qu'il vient de se passer.
« Mais ils sont complètement frappadingues ces deux là… marmonne H. Lin.
- Qu'est-ce qu'on fait ? demande Skoll.
- Il nous faut rebrousser chemin pour aller chercher du renfort, propose H. Lin.
- Il va bientôt faire nuit, rétorque Skoll. Le QG n'enverra pas de renforts avant demain matin et je doute qu'ils aient beaucoup de chances de survie si on les abandonne ici.
- Dans ce cas nous pouvons aussi ne pas envoyer de renforts.
- Tu voudrais les laisser mourir ici ?!
- En descendant dans ce marécage, non seulement on ne leur serait d'aucune aide mais on mettrait notre vie en péril aussi. Ce serait une décision absurde.
- Sauf que je sais me débrouiller en milieu hostile, rétorque Skoll en balayant des yeux la zone avant de pointer du doigt une caverne de l'autre côté du marécage. Si on se réfugie dans cette grotte on devrait pouvoir passer la nuit en sécurité avant de repartir au petit matin.
- Et par où nous échapperions-nous de ce marécage ?
- Il y a une ouverture à l'est, répond Skoll en montrant l'endroit en question. De ce que j'ai observé de la topographie, elle donne sur une vallée qui mène directement au campement qu'on a aidé à installer tout à l'heure.
- Tu es certain de vouloir les rejoindre ? demande H. Lin.
- C'est la solution qui leur accorde le plus de chances de survie, et probablement à nous aussi.
- Comment ça ?
- On risque de se faire attaquer en rentrant à N.L.A., surtout au crépuscule. Si on est que tous les deux, on aura beaucoup plus de mal à se défendre.
- Ça se tient… » marmonne H. Lin en se plongeant dans ses pensées.
En pesant bien le pour et le contre, il est au final très difficile de déterminer quelle solution assure le plus de chances de survie… Cela dit, dans cette situation, il vaudrait peut-être mieux faire confiance à un expert en survie plutôt qu'à sa propre intuition, non ?
De son côté, Baldr observe la paroi rocheuse en quête d'un moyen de l'escalader, sans succès, tandis que Mimir court dans tous les sens en récoltant des échantillons de toutes les espèces végétales inédites qu'elle croise. Au détour de la cueillette d'un de ces choux poilus qui lui ont fait de l'œil plus tôt, elle parvient enfin à mettre la main sur la source du vrombissement qui l'a attirée dans ce piège : une sorte de pierre étrangement sculptée.
« On dirait une sorte d'idole… marmonne Mimir. C'est assez extraordinaire…
- Tu as trouvé quelque chose ? demande Baldr.
- Le bourdonnement vient de cette pierre, répond-elle. Elle fait du bruit quand un fluide passe dedans.
- Et ça valait vraiment le coup de sauter d'une falaise ?
- Peut-être pas… répond Mimir, gênée. J'ai… j'ai pas réfléchi…
- J'ai bien vu. Tu sais que tu m'as fait peur en sautant ? Tu me fais plus jamais ça, d'accord ?
- D'accord. Je vais essayer de faire plus attention.
- Merci.
- Tu… m'en veux ?
- Moi, non. Je suis juste content que tu ailles bien. Par contre, j'en connais une qui va te passer un sacré savon… »
Au même moment, les deux amis entendent successivement deux impacts sourds résonner dans l'air moite du marécage.
Vrombiroche : Pierre étrange qui émet un bourdonnement mélodieux. Lorsque les natifs mirans l'entendaient, ils ressentaient l'envie de se lever et de danser.
Exploration de Mira : 1,47%
