Nombre: Ducado Gótico de Gilneas.

Estado de: Arathor.

Duque: Logan.

Casa: Cringris.

Órgano Rector: Consejo de la Manada.

Religión: Luz Sagrada (Iglesia de la Llama Sagrada) y Druidismo.

Idioma: Común.

Capital: Gilneas.

Gentilicio: Gilneano.


Ducado Gótico de Gilneas

El Ducado Gotico de Gilneas es uno de los siete estados que conforman el Imperio de Arathor. Resalta por la Gran cantidad de huargens en la población gilneana.

Originalmente una ciudad-estado arathoriana fundada después de las Guerras Troll, se convirtió en un reino independiente después de que el imperio se dividió. Los colores de la nación se describen como un diseño rojo que consiste en un círculo con tres líneas verticales, similares a lanzas, y otra línea que divide el círculo en dos, todo dentro de un campo gris

Territorio

Está ubicado en la península de Gilneas, situada al suroeste del Bosque de Argénteos en el continente de Lordaeron. Sus fronteras llegan hasta limitar con Lordaeron y Alterac en el norte, y con Stromgarde al este.

Gilneas es una gran península que se adentra en el mar al sur del oeste de Lordaeron . Se encuentra al sur del Bosque de Argénteos y al suroeste de las Colinas de Trabalomas , con la bahía de Baradin al sureste, Tol Barad al oeste y Kul Tiras esperando al otro lado de los mares al suroeste. Las tormentas del Gran Mar son comunes y el sol rara vez brilla.

Cultura

"Nuestro pueblo no está formado únicamente por huargen. Somos gilneanos, como siempre lo hemos sido y siempre lo seremos, malditos o no". — Tess Cringris.

El color nacional de Gilneas es el negro, y el estandarte del ducado se describe como un campo gris con una serie de lanzas rojas; aunque su representación original era un símbolo rúnico sobre un estandarte negro. El símbolo de la lanza se ve específicamente en sus estandartes, banderas y tabardos. El símbolo rúnico todavía se usa en varios lugares, tanto en obras de arte como en el escudo de los huargen y en los escudos gilneanos.

A una persona de Gilneas se la llama gilneano.

Gilneas tiene su propio grito de batalla patriótico, que parece ser "¡Por Gilneas!". El ducado es conocida por su atmósfera única, ya que su carácter distintivo se ejemplificó tanto en el estilo de vestir de los habitantes como en las calles adoquinadas y la arquitectura amenazante de la ciudad de Gilneas , que no se parecían a ningún otro lugar del mundo. Los lobos y las rosas parecen ser símbolos comunes de Gilneas, ya que ambos adornan el escudo de armas del ducado. La teniente Thorn expresó su patriotismo diciendo que su sangre "corre de un rojo rosado".

Los gilneanos tienen una cultura de autosuficiencia. Son orgullosos, testarudos y detestan aceptar la ayuda de extraños. Si había algo que distinguiera a los gilneanos de la mayoría de los demás humanos, sería una cautela en sus miradas cuando se acercaban. No es una mirada de desconfianza sino más bien de desafío, aunque un desafío no contra nadie en particular sino contra el mundo en general. Sin embargo, últimamente, una serie de eventos que ocurrieron durante el Cataclismo han sacudido a Gilneas hasta sus cimientos. Al reconocer el mal y el caos que se habían apoderado del mundo, los gilneanos han comenzado a reconocer que cumplen un papel importante en la salvaguarda de la santidad de Azeroth y, al hacerlo, han abrazado la causa de la Alianza de luchar por un mundo justo y pacífico. Ahora, estos huargen autodisciplinados, pero sobretodo humanos tenaces, son uno de los estados fundadores del Segundo Imperio, preparados para luchar por mantener su humanidad y su lugar en Arathor.

Si bien muchos gilneanos conservaron su nombre humano después de ser maldecidos, como Darius Crowley, algunos lo cambiaron por uno con un tema lupino como Ivar Colmillosangre o Lord Geoffery Tulvan, ahora conocido como "Lord Geoffery Lobosalvaje".

Tecnología

Desde que Gilneas se ha industrializado fuertemente y avanzado tecnológicamente bajo el impulso del Rey Archibald Greymane , tienen muchas fábricas y usan estructuras mecánicas como los molinos de ruedas hidráulicas impulsados por ríos, o los molinos de viento en las granjas. La ciudad de Gilneas con sus torres industriales, grandes techos de tejas suspendidos sobre calles adoquinadas, tiendas, fábricas y humo ondulante, la hacen el centro industrial del Imperio y una muestra del potencial de su gente.

Militar

Las fuerzas gilneanas también usan en gran medida armas de fuego y artillería como cañones, rifles y pistolas más que cualquier otra nación humana. El estoque es un arma ampliamente utilizada por los gilneanos, particularmente por sus legionarios, que inspira simbólicamente a sus fuerzas en la batalla.

Los gilneanos suelen ir acompañados de mastines , ya sea como perros de caza o como perros de guerra, y algunos se utilizaban para cazar a los salvajes huargen. Los caballos de montaña han servido a los gilneanos desde antes de la Primera Guerra, son conocidos por su fuerza, su comportamiento feroz, lo cómodos que se sienten con sus jinetes y su tendencia a abrazar su lado salvaje. Los feroces caballos de guerra gilneanos nacen, se crían y se prueban en batalla en Gilneas. Los grifos gilneanos son más fuertes que los grifos nativos de las Islas Abruptas y pueden llevar un cañón de 900 kilos. Los hipogrifos también son utilizados por las fuerzas gilneanas desde su encuentro con los elfos de la noche .

La ley gilneana que vincula a todos sus ciudadanos. La Guardia Imperial de la Ciudad de Gilneas preserva el orden civil de la capital y trabaja en estrecha colaboración con investigadores criminales y detectives. Los detectives gilneanos son reconocidos por sus métodos modernos y mentes agudas en todo el Imperio.

Gobierno

El Ducado de Gilneas posee un señorio hereditario con la Casa Cringris como la línea gobernante de la nación. Gobiernan desde la Ciudad de Gilneas y tienen poder ejecutivo sobre los nobles, el tesoro, el ejército, las leyes y la administración. El cuerpo de legislativo formal es el Consejo de la Manada, sus miembros tienen influencia política con el duque al que sirven como asesores.

Los municipios de Gilneas están organizados en municipios de gobierno. Están compuestos por una variedad de funcionarios administrativos: alcaldes, alcaldes mayores y consejos municipales. Los alcaldes son responsables del gobierno diario de los municipios municipales, en particular ejercen cierto control sobre la movilización de la milicia local.

Al igual que los otros reinos, Gilneas puede aplicar la pena de muerte a sus criminales, tarea que es realizada por un verdugo mediante el ahorcamiento o la decapitación, ya que las horcas y las guillotinas están presentes en el patio de la Prisión de Pabellón de Piedra.

Religión

Fundada hace siglos en Lordaeron, la Iglesia de la Luz Sagrada difundió su fe en Gilneas y sus ciudadanos se convirtieron en seguidores de la Luz Sagrada. El ducado tiene su propio clero, y la propia Ciudad de Gilneas está dominada por la Catedral del Amanecer de la Luz. Muchas de las tumbas en el Reposo de Aderic presentan notablemente el símbolo de la Iglesia.

Debido a su relativo aislamiento, Gilneas también ha conservado un grado de la antigua cultura pre-arathoriana en la era contemporánea en la forma de brujas de la cosecha , practicantes de magia natural conocidas localmente como las "viejas costumbres", y que viven al margen de la sociedad. Estos "druidas", que estuvieron al borde de la extinción una vez antes, usaron sus poderes de la naturaleza para aumentar la producción agrícola de Gilneas durante y después de su período de industrialización, y una vez salvaron al reino de una hambruna devastadora invocando las bendiciones de la tierra para restaurar la cosecha fallida. Después de entrar en contacto con los elfos de la noche, a las brujas de la cosecha que habían contraído la maldición de los huargen se les ofreció la inducción al Círculo Cenarius para convertirse en verdaderos druidas.

Tras la propagación de la maldición de los huargen, muchos se sienten naturalmente atraídos y veneran al lobo antiguo Goldrinn. Por lo general, aquellos cuyas mentes han regresado de la naturaleza salvaje continuarán venerando los mismos conceptos que tenían antes de convertirse en huargen, ya que muchos todavía veneran la Luz. Sin embargo, se ve que algunos de los que se han convertido también abrazan y veneran a los espíritus relacionados con la naturaleza que resultaron en su estado actual.

Al igual que en Lordaeron antes de la Tercera Guerra, los gilneanos todavía practican las tradicionales celebraciones de Halloween cada año. Después de su introducción a la Alianza, trajeron consigo una comprensión más profunda del evento anual y reintrodujeron la práctica de quemar un hombre de mimbre, que simbólicamente encarna cualquier dolor, inquietud, miedo o incertidumbre. Lo prenden fuego con la esperanza de templarse ante lo que pueda traer el mañana y, arrojando una rama al fuego, pueden aliviarse de cualquier carga que no soportarían en el invierno. El rey Genn Cringrís lo presentó como una celebración de transición y cambio, que su pueblo entiende demasiado bien después de lo que soportaron. Para los gilneanos, es una oportunidad para burlarse de lo temible, mirar con valentía lo desconocido y reír, para celebrar nuevos amigos y el futuro que pueden forjar juntos.

Como principal celebración de primavera en Lordaeron, Gilneas celebra el Jardín Noble y es costumbre que sus nobles y señores escondan monedas, dulces y tesoros ocasionales dentro de huevos especiales pintados para que parezcan flores silvestres, que luego se esparcen por la capital y las ciudades para que la ciudadanía los encuentre. Entre sus aliados, también se ve a los gilneanos celebrando otras festividades como el Festival del Fuego del Solsticio de Verano , la Fiesta de la Cerveza , el Festival de la Cosecha , el Día del Recuerdo , el Velo de Invierno y el Año Nuevo.

Los gilneanos tratan a sus muertos con reverencia, incluso en los momentos más terribles. Los amigos y parientes pueden decir palabras finales de respeto y bendiciones a los muertos en los funerales. Es tradición que se entierre un pequeño recuerdo en la parte superior del cementerio de un gilneano , debajo de la tierra poco profunda. Si los recuerdos se alteran, lo que se considera un "pecado" grave en su cultura, los espíritus de los antepasados pueden regresar como fantasmas enojados. Para honrar a los muertos y obtener su bendición, o para calmar los espíritus descontentos, los gilneanos colocan ofrendas benditas en sus tumbas. El Reposo de Aderic fue descrito como un "lugar sagrado" donde están enterrados los héroes de Gilneas.