Línea de tiempo de Destiny
Año 2014: La humanidad detecta una anomalía en los extremos del sistema solar
2015: Agencias espaciales dan seguimiento a la anomalía la cual se mueve entre los planetas del sistema Sol y deteniéndose en ellos o en sus lunas como Titán, Io y Mercurio
2017: La anomalía llega al planeta hermano de la Tierra, Marte, y la NASA envía una misión al planeta a investigar. Al llegar los astronautas se encuentra con la anomalía en sí, una gran esfera blanca que terraformo el planeta
2018: La anomalía, ahora llamada como "El Viajero" se aloja en la Tierra y otorga favores a la humanidad donde empieza una Edad Dorada
Siglo XXI: La humanidad se unifica en una sola nación, pero el proceso es lento y variado dependiendo de los países, muchos se unen por propia voluntad para compartir sus recursos y mejorar sus sociedades, entre otras razones menos nobles, otros no se unieron por su propio orgullo o por otras razones. Al final del siglo termino todo en una unificación completa gracias a que la nueva nación tenia los suficientes recursos como para hacer la presión suficiente y obligar a las naciones más tercas a unirse. En el trascurso del siglo aparecieron varios cambios, el más importante fue la vuelta al latín como la lengua materna y de uso diario además su establecimiento como idioma oficial.
La unificación se celebró con el inicio de la colonización del planeta Marte con las naves colonias que saltan desde la colonia de lunar
2145: La humanidad se asentó firmemente en los astros de la zona de vida del sistema solar y las ciudades sobre arena roja empiezan a mostrar su utilidad para la humanidad
2150: La humanidad empieza a explorar los demás planetas a su alrededor y llegan a Venus cuya superficie está repleta de selvas tropicales y estructuras extrañas. El Colectivo de Ishtar, una organización científica, se asienta en el planeta iniciando la construcción de asentamientos y edificios académicos.
2167: Los avances en medicina y otros campos de la salud llevan a la consecuencia de alargar la vida humana hasta llegar a los 60 años como mediana edad y los 120 como máximo.
Siglo XXII y XXIII: La humanidad se asentó en todo el sistema teniendo grandes avances en tecnología de todos los campos y una compañía, Clovis Bray, causante de acelerar los avances en tecnología de IA y defensa, diseño a los Estrategas y a la SIVA. El primero era un sistema de defensa utilizando satélites militares en todas las colonias humanas mientras que el segundo es una tecnología de nanobots capaces de desmantelar la materia y rehacerla creando ciudades enteras en poco tiempo.
No sólo se quedó en esa área, sino que también crearon un programa para lograr crear cuerpos humanos sintéticos y que las personas puedan cargar sus mentes para hacer a la especie inmortal. Se llaman Exomentes o Exos. La misma compañía financia una colonia en la luna de Europa en busca de encontrar una forma se estabilizar las mentes de los Exo ya que estos terminaban en una muerte cerebral.
2289: Los Estrategas en pleno funcionamiento esparcen sus ojos en todos los planetas del sistema solar y con sus satélites bélicos en las atmósferas al mismo tiempo de las bases fortificadas en diferentes ubicaciones en todos los planetas.
2304: Las colonias en todo el sistema solar se asientan y el gobierno de la Tierra mantiene los esfuerzos en establecerse lo máximo posible dentro de las fronteras de su propio sistema solar.
2369: La humanidad empieza a llegar a niveles de población bastantes elevados y eso lleva que agencias privadas y del gobierno destinan recursos al mapeo de los posibles sistemas solares que rodean a Sol mientras que se diseñan las nuevas naves coloniales para la expansión humana junto a los hábitats.
2400: La humanidad tardo casi 30 años en construir las naves necesarias para enviar a los grupos de colonos a sus destinos teniendo identificados algunos sistemas muy prometedores. El tiempo tardado se usó para tener las 5 naves colonizadoras bien construidas y tener tiempo de perfeccionar sus diseños por si alguna avería es descubierta dentro del tiempo de espera para ser lanzadas.
Antes de que pudieran lanzar las naves Éxodo, una fuerza desconocida llego al sistema y a medida que se acercaban al cerco del gobierno humano, cada asentamiento sin importar el tamaño y su importancia es destruido sin dejar a ningún sobreviviente a la vez que, de todas las medidas de defensa establecidas, ninguna fue capaces de detener a los atacantes. Las IA estrategas diseñadas y creadas fueron destruidas una por una menos la IA Rasputín que se apagó por completo.
La destrucción siguió y siguió hasta que el invasor llego a la Tierra y empezó a destruir todas las grandes ciudades mientras que los sobrevivientes corrían por sus vidas. Desde el cosmódromo ruso las naves Exodo fueron enviadas al espacio en una medida en extremo desesperada para que la humanidad se salve, pero ninguna de ellas logro salir del sistema solar debido a a que fueron destruidas, al igual que el resto de naves que intentaron escapar a la maldita masacre unilateral. Al final de esto el Viajero ataco al enemigo, destruyéndolo por completo, para después caer en un sueño profundo no sin antes dejar un regalo a la humanidad.
Pequeñas maquinas, no más grandes que la palma de la mano de un humano adulto, con la capacidad de traer de vuelta a la vida a las personas usando el propio poder del Viajero.
Siglo XXV a siglo XXVIII: la humanidad confinada a su propio planeta nuevamente se encuentra sobreviviendo como puede en aldeas pequeñas. Pero no solo están los sobrevivientes, también se encuentran dos grupos de personas poderosas, los Señores de la Guerra y los Señores de Hierro.
Los primeros eran un grupo de personas que portaban la Luz, pero empuñaron el poder que les regalaron con la intención de acumular todo el poder que pudieran a la vez de que abusaban de este contra los que no lo tenian. Los segundos eran un grupo de justicieros, caballeros que protegían a los vestigios de la humanidad, pero no sólo de los Señores de la Guerra sino también de las amenazas más allá del sistema solar.
2619: Una raza extranjera del sistema de Sol llega y batallas empiezan entre las dos razas, la humanidad en guerra contra la raza llamada eliksni o caídos, un apodo dado por los humanos después de tener acceso a sus registros históricos y enterarse que persiguieron al Viajero desde su sistema natal hasta Sol durante siglos.
2634: Los Eliksni disparan a un grupo de naves que se dirigían directo a la Tierra y los ocupantes de esas naves se empiezan a mesclar entre los grupos de aislados de la humanidad que se encuentran en el planeta. Los restos de la humanidad conocen a sus hermanos perdidos del Colapso, los Insomnes.
3008: Bajo la sombra del Viajero, ubicado en un valle entre las montañas de la cordillera sudamericano, se empezó a construir un asentamiento prometedor. Los rumores se expandieron por el planeta llamando la atención de los supervivientes quienes empezaron a migrar a este milagro, pero los caminos hasta su destino están plagados de peligros y quienes podían llegar hicieron correr la voz sobre eso a las personas de los asentamientos. Los caminos llenos de peligros fueron custodiados por una banda de francotiradores que liquidarán a los Caídos y bandidos humanos por igual para la seguridad de los refugiados, los primeros en patrullar las ruinas de la humanidad. Se hacían llamar los Rangers de Takanome y permitieron que muchas más personas pudieran llegar a su destino.
3017: Los habitantes del asentamiento bajo el Viajero empiezan a crecer en número por lo que se decide que se empiece a construir una gran ciudad y así poder empezar a crecer como civilización nuevamente. Todos participan en la meta que se propusieron, pero de diferentes formas, la gran cantidad de las personas mortales se encargaron de la construcción a la vez de la preparación de suministros para las fuerzas que los protegían de los posibles ataques de sus enemigos. Mientras que los Guardianes, o resucitados, salían al campo para poder obtener mejores recursos para la nueva ciudad, entre estos recursos se encontraban mejores materiales, suministros necesarios, tecnología robada a sus enemigos o antiguas maquinas usadas durante los días de la civilización humana.
3037: La ciudad que se construyo fue atacada por una fuerza de invasión importante de parte de las fuerzas eliksni, pero esta fue repelida por las fuerzas de los Guardianes, como empezaron a ser llamados a quienes volvieron a la vida, los Señores de Hierro y de las tropas humanas que se entrenaron hasta el momento. De la batalla se recuperaron múltiples tecnologías interesantes, entre estas se encuentra la tecnología de Lumen, lo que le dio a la ciudad la posibilidad de obtener muchos más recursos, pero antes tenían que entenderla para poder usarla por completo.
3039: La ciudad se reconstruyo, pero esta vez se encomendó la construcción de una muralla alrededor de todo el valle para proteger a la ciudad de parte de sus enemigos. Todos los habitantes sabían que la construcción de la ciudad tardaría muchos años en completarse, incluso décadas o siglos, pero no desistieron en la meta de reconstruir la civilización humana. Ninguno de ellos se queda de lado para que el importante y monumental proyecto se termine, por lo que todos se reparten las tareas para el proyecto, tareas que se iban desde la producción de los recursos necesarios hasta las tareas de defensa contra nuevos ataques. Al mismo tiempo los sobrevivientes de la humanidad siguen llegando a la Ciudad en busca del futuro que los rumores prometen.
3186: En medio de la construcción de la muralla, entre los Guardianes surgieron dogmas sobre cómo utilizar la Luz del Viajero y como participar a nivel general en las batallas. Claro que se tuvieron que nombrar a los dogmas que se crearon, los Cazadores son los más rápidos y más versados en el arte de la exploración y la cacería; los Hechiceros se encargan de investigar por completo todos los aspectos posibles de la Luz y demás disciplinas científicas, un grupo de sobrevivientes tenía en su posesión una caja con unidades de memoria flash en relativo buen estado y que contenía la información pertinente; los Titanes son la fuerza bruta y quienes resaltan en medio de los combates más duros como aquellos que son inamovibles de su posición. A partir de la creación de esos dogmas nació la Vanguardia, la representación de los 3 dogmas frente al gobierno de la ciudad y como una forma de tener un control sobre los Guardianes para que no terminen cometiendo estupideces. La Vanguardia de Titanes esta ocupada por Saint-14, la Vanguardia de Cazadores por Tallulah y la Vanguardia de Hechiceros por Osiris.
3206: Los Señores de Hierro se embarcan en una misión muy importantes para ellos, solo uno volvió de la misión.
3290: La Muralla de la Ultima Ciudad, el nombre que los habitantes le dieron después de tantos años de construcción, se completa hasta el final, aunque no evita que muchas más personas lleguen en busca de refugio. Lo mismo ocurren con los Guardianes que llegan desde todas partes del sistema solar en naves de salto que pueden encontrar en las ruinas de la humanidad, trayendo todo lo que pueden cargar además de que siga en funcionamiento y que ayude a la humanidad. Especialmente contra los constantes ataques que las fuerzas eliksnis organizan contra el refugio de la humanidad.
3300: La Ciudad es asediada por las tropas eliksni de la Casa de los Demonios en seis puntos diferentes, en ese entonces no existirán muchos Guardianes por lo que los existentes se enfrentaron a los invasores. Muchas figuras importantes destacaron en los seis frentes que ocurrieron durante esta batalla, Titanes, Hechiceros, Cazadores y mortales que apoyaron durante la batalla. Todo termino en victoria para la humanidad cuando los invasores terminaron huyendo ante la incapacidad de penetrar más allá de las defensas establecidas por la humanidad y a los Guardianes quienes defienden con determinación las murallas.
Del siglo XXXIV a siglo XXXVIII: Con la derrota de la invasión de los eliksni, la humanidad celebra la victoria, lloran por los muertos. Los encargados de mantener archivada la historia de la Ciudad y de la humanidad en estos tiempos nombraron los días post-victoria como la Era de la Ciudad de forma oficial, para el pueblo la nueva era ya había llegado cuando la ciudad estaba a mitad de construcción o en sus inicios.
La Ciudad se desarrolla más y más con cada día que pasa a la vez de que todos los habitantes de esta cuentan cada uno de los días que transcurren, mientras que dentro de las murallas también ocurren problemas serios debido a las diferencias de opinión entre Osiris y el Orador, además de que el propio líder de la Vanguardia de Hechiceros posee opiniones bastantes controversiales sobre una variedad de temas. Esto llevo a que se fundara una especie de religión entorno al Hechicero y todos sus intentos de que sus palabras sean vistas como una especie de profecías o similares. Las diferencias de opinión no solo se mezclaron entre las personas simples que viven sus vidas dentro de la Ciudad, sino que también entre los Guardianes, generando disputas y divisiones entre ellos.
La Vanguardia detecta una nueva amenaza y esta es una en extremo peligrosa, no para la raza humana sino para la estabilidad de la realidad misma y, a diferencia del Colapso y la Oscuridad, posee un nombre, un nombre y un apodo. Ahamkara, Dragones Paracausales de los Deseos y todos aquellos que desean algo frente a estas bestias, obtendrán nada más que desgracias.
La Vanguardia organizo una cacería de estos seres ya que el probabilidades de que sus enemigos obtengan mayor poder o directamente extingan a la humanidad con un deseo es tan alta que llega hasta ser una maldita obviedad. La Gran Cacería inicia y cientos de Guardianes surcan los cielos y el vacío entre los mundos para dar caza a las peligrosas criaturas.
En medio de la Gran Cacería, un Guardián empieza a ganar más y más reputación entre las filas de todos los portaluces y los sin Luz, es mayormente conocido por el apodo El Maestro ya que se dedica a enseñar a todos los Guardianes a cómo combatir de forma apropiada sin utilizar la Luz del Viajero. Aquellos quienes se entrenan bajo su tutela, obtienen una mejora en lo que refiere al cumplimiento de las misiones en el resto del sistema, incluso llegando a rescatar comunidades dentro de las Tierras Salvajes de ataques de los enemigos como salvar Nuevas Luces que eran torturadas por los eliksni, Lord Shaxx se unió para ayudar.
La Gran Cacería duro unos cuantos años donde muchos Guardianes perecieron en las batallas que sucedieron contra las grandes bestias, entre las víctimas se encuentra la Vanguardia de Cazadores, Tallulah, y su puesto es tomado por el Cazador Exo Caliban-8.
El puesto de Vanguardia de Cazadores es el único puesto por el que paso por más personas que los puestos de Titán y Hechicero. Desde la Gran Caceria, el puesto paso por más miembros, el tercer ocupante fue otro exo de nombre Aparajita-4, el cuarto fue Kauko Swiftriver y el puesto quedo desocupado por dos años hasta que se lo tacho como muerto, dejando el puesto libre. El Reto de la Vanguardia fue asumido por el Cazador Andal Brask tras perder una apuesta con su amigo, Cayde 6.
3708: La Vanguardia prepara una Operación de combate contra la Colmena que se encuentra en la propia Luna. Pero no deciden el enviar una invasión completa para expulsar a los bichos que la infestan, aun se tienen que recuperar de las pérdidas de la Gran Cacería. Sino que deciden enviar escuadras especializadas y tropas voluntarias para colocar poderosas bombas capaces de destruir todo lo que la Colmena construyera ahí, junto también con varias escuadras de ataque para distraerlos y causar muchas más bajas.
Para la producción de tales explosivos, requirieron que la mayor parte de los Guardianes exploraran la Tierra en busca de los materiales necesarios para su construcción. El combustible para las bombas? Núcleos Solares y de Vacío, principalmente creados por Hechiceros poderosos, y aun así no lograron construir muchas.
3718: La Operación contra la Colmena en la Luna se lanza y cientos de naves, todas transportando a las escuadras de Guardianes veteranos y las poderosas, pero escasas bombas. La flota de naves de la facción humana, la Órbita Muerta, se ofreció para ser quienes transportaran a los activos para la operación.
La Operación Cataclismo termino siendo un éxito completo ante la Colmena, se esperaron una invasión a gran escala, pero no una táctica como esta de destrucción masiva contra sus estructuras. Las bombas se llevaron a sus destinos mientras que fueron custodiadas por los Guardianes y los Voluntarios, la retirada fue lo suficientemente rápida como para que los líderes de la Colmena decidieran ignorar las bombas dejadas y perseguir a quienes los atacaron. Poco después de escapar de allí, todo bajo la Luna estallo por los cielos mientras que grandes cantidades de escombros caen sobre sus enemigos, derrumbando los túneles subterráneos.
Pero eso no quito que existieran las bajas dentro de los grupos que se llevaron, su líder, Crota, múltiples de los grupos que transportaban las bombas y que actuaron como distracción cayeron ante esa cosa. La espada de la gran abominación absorbió toda la Luz de los Guardianes que asesino y fue implacable con los humanos que estaban presentes siendo de muy poca ayuda contra el líder de la Colmena.
3720: Una escuadra se aventura a la Luna para cobrar venganza por todos los Guardianes y soldados que cayeron con valor ante Crota. Una vez que se internaron aun más profundo dentro de la Luna por los túneles llenos de escombros por la operación anterior se perdió todo rastro de ellos, por más que cualquier aliado que tuvieran pudiera localizarlos.
Después de mucho tiempo sin noticias de la escuadra, se la declaro Muerta en Combate y no se envió una segunda escuadra en esa misión.
3735: En las lunas jovianas se organizó un plan para atacar nuevamente a la Ultima Ciudad de parte de los eliksni, siendo todos ellos de diferentes Casas/Clanes y que es la primera vez en siglos que todos ellos trabajan juntos con un mismo objetivo.
El ataque ocurre en uno de los puestos de avanzada de la Vanguardia y este ataque ocurre por las tropas de la Casa de los Reyes, la Casa del Invierno y la Casa de los Demonios, siendo la última quien lidero el ataque. Este ataque se cobró de forma permanente las vidas de muchos Guardianes, pero termino en otra derrota después de que el titán conocido como Saint 14, líder de la Vanguardia de Titanes, asesinara de un cabezazo al Kell de la Casa de los Demonios y el resto de las tropas eliksni se batieran en retirada.
En la batalla también debió de haber participado la Casa de los Lobos, Casa que poseía la flota más grande hasta el momento y estaba estacionada en un planetoide muy cerca del Arrecife y de los ojos de Mara Sov. La reina supo el destino de esa flota con solo verla y decidió enfrentarla, sacrificando el desconocimiento de su gente al resto de las fuerzas dentro de Sol. El ataque de la reina termino siendo lo suficientemente poderoso como para eliminar más de la mitad de la flota junto al planetoide, entre los muertos se encontraba Viriksas, Kell de los Lobos. Esto llevo que los sobrevivientes se dispersaran por completo para evitar su destrucción y al mismo tiempo llevando a la Casa a una guerra civil de tres bandos debido a los tres pretendientes al trono, Skolas, Irxis y Parixas.
Ese asalto de la reina Mara dio inicio a las Guerras del Arrecife.
3737: Los efectos de la invasión Eliksni en la Grieta del Crepúsculo quedaron en el pasado después de que los daños se repararon, los muertos enterrados y las lágrimas se derramaron. Al final de esto un Guardián de nombre Zavala toma el puesto de Saint-14 cuando este decide salir de la Torre en una cruzada personal contra las casas de los Eliksni, una que está impulsada por un odio tan intenso como un generador nuclear y su combustible son los recuerdos de todos aquellos que murieron defendiendo su hogar.
Antes de salir en su Cruzada, apoyo firmemente la propuesta de Shaxx para aumentar el poder militar de la milicia de la Ciudad, ya que demostraron ser un apoyo completamente útil en la batalla anterior. El Consejo apoyo también la idea y se encargó al Sector Owl y a las empresas tecnologías, el desarrollo de tecnología militar de calidad para el uso de personas normales. Para eso se acordó aumentar la capacidad industrial, tener el espacio suficiente como para que las pruebas de dichos activos y construirlos en masa. Las empresas se tomaron la molestia de minar el suelo montañoso para crear las cavernas necesarias para toda esa infraestructura. También estuvo presente durante el destierro del Hechicero Osiris y el nombramiento de su alumna, Ikora Rey, como la nueva Vanguardia de Hechiceros
3745: Las Guerras del Arrecife terminaron después de 10 años de guerra sin fin entre los Insomnes y la dividida Casa de los Lobos. Skolas termino asesinando a Irxis y Parixas, este último murió por manos de los Insomnes después de ser engañados por Skolas, y él termino tomando al trono de la Casa de los Lobos, pero aun así continuo la guerra contra la reina Mara. Durante la guerra, los insomnes capturaron a todos los comandantes de Skolas hasta que en el final se terminó capturando a Skolas para meterlo dentro de la prisión, el Presidio de los Ancianos y así la propia reina tomar el control de los restos de la Casa de los Lobos.
3755: Saint-14 cambia de objetivo en su cruzada, dejando atrás a los destruidos Eliksnis, quienes ya perdieron todas las Casas más importantes y poderosas que quedaron, y poniendo sus ojos en los Vex del sistema. En solo meses de ese cambio, se dirigió a Mercurio a buscar a Osiris.
3779: Las tropas de la Ciudad reciben los primeros modelos de los vehículos de combate de parte de las empresas y del sector Owl, junto con los primeros modelos de las armaduras, pero debido a que la producción de estos es costosa solo se pueden producir pocos lotes cada tanto tiempo con la cantidad de recursos que esas cosas absorben. La opción lógica para quienes fueron destinadas esas armaduras es para los pelotones de las fuerzas especiales que algunos Guardianes entrenaron.
3782: Varias escuadras de Guardianes empiezan a salir de la Ciudad en misiones de patrulla mientras que son acompañados por unidades de fuerzas especiales para ponerlos a prueba y que empiecen a ganar experiencia en el campo.
Al mismo tiempo, se preparan las tropas para empezar con una expansión del territorio exterior de la humanidad y asegurar algunas bases subterráneas encontradas por medio de escáneres. Se sugirió el usar a los robots de combate como para rellenar sus líneas, pero con enemigos tan buenos en áreas tecnológicas, se negó a tal idea más allá de usarlos como mano de obra barata.
La cantidad de las bases en si es pequeña, aunque el tamaño de las mismas son lo suficientemente grandes como para contener tecnología antigua de la Edad de Oro como para actuar como bases de preparación para futuras operaciones de combate o defender a la Ciudad. Claro que saber de su existencia y su ubicación y tomar control de las mismas son cosas diferentes, el riesgo de ser atacados por los eliksni en medio de la limpieza es en extremo alta.
3955: En la Antigua Rusia, un nuevo Guardián se alza de entre los miles de esqueletos que se encuentran en el Cosmódromo y se abre paso entre los restos de la Casa de los Demonios para poder salir de allí, en el camino elimino a uno de los pocos líderes que quedaban de esa Casa. Este Guardián solitario decidió pasar un tiempo en el lugar para investigar y recoger todo lo que puede para ayudar a la Ciudad, en el camino se encontró con la Colmena.
Ante la incertidumbre del por qué tales bichos están en el planeta y no en la Luna, este Guardián se fue a investigarla para encontrarse con otro Guardián, donde ambos se meten en una misión personal dentro de las instalaciones de la Colmena para saber qué es lo que están planeando. Incursionaron hasta la llamada Tumba del Mundo donde lograron obtener información sobre todo lo que la prole de Krota ha hecho y visto, pero también ambos fueron contactados por una voz misteriosa que los llevo directo a Venus.
Allí se enfrentan a los Vex, en medio de la pelea un tercer Guardián se une para ayudarlos, una Hechicera, para después encontrarse con la persona con la que los contacto en la Luna, quien los envía a buscar el Jardín Negro. Eso los llevo a buscar a los Insomnes quienes los guiaron a buscar la cabeza de un celador Vex y luego de eso ir directo a Marte, donde se encuentra el portal que los lleva a su destino.
Dentro del Jardín es donde se tienen que abrir paso a tiros para llegar a su objetivo, una fuente de Oscuridad que drena la Luz del Viajero. Después de horas de batallar, los tres logran salir de allí y se retiran a la Ciudad para informar sobre el destino del Corazón Negro.
3958: La escuadra Fénix asalta una posición importante de los Vex, la Cámara de Cristal, y asesinando a Atheon.
3960: Después de décadas de estar muerta, uno de los miembros de la escuadra que se envió a matar a Crota durante la operación, vuelve a mostrar signos de vida y es recogida por uno de los Guardianes que hacían un patrullaje por la Luna. Eris Morn, apenas llega a la Torre y se reúne con la Vanguardia actual, discute con los líderes para enviar una escuadra para destruir la Espada de Crota.
La discusión termina en un acuerdo para asegurar que el arma este destruida y por eso es que se envía a la escuadra Fenix, la misma que se encargó del problema del Jardín Negro y rebelo el nuevo enemigo de la humanidad. Esa misión resulto en éxito, pero fueron desviados para poder defender un antiguo bunker del Estratega Rasputín además de buscar eliminar a poderosos miembros de la Colmena que se encontraban en la Tierra y bajo un asedio de varias escuadras de Guardianes y de Rangers de Takanome, el nombre de las fuerzas especiales humanas.
Tras el asesinato de los objetivos, la escuadra vuelve a la Luna para detener el Despertar del Alma de Crota y lo logra, pero por poco ya que las encargadas de llevar a cabo la tarea de despertar a su amo y señor ya habían empezado con el ritual. Al mismo tiempo, vengaron a los muertos durante la Operación y el intento de venganza de la escuadra de que la Eris formo parte en el pasado.
Para finalizar, Fenix se embarcó en una cacería de la última de los lugartenientes de Crota en la Tierra, en el cosmódromo ruso para ser exactos. Las tropas lanzaron un ataque a la prole de Omnigul para distraerlos junto a los Eliksni locales, mientras que por otra parte la escuadra Fenix se infiltra para asesinarla, lográndolo y limpiando aún más la tierra de la plaga que conforma la Colmena.
3962: Los Eliksni de la Casa de los Lobos bajo el mando de Mara Sov se rebelan cuando su Kell se libera de sus captores en el Presidio de los Ancianos, atacando a la sala del trono de la reina insomne. La propia reina, ardiendo en ira y venganza, ordena que el Arrecife se abra para que los Guardianes cacen a los malditos traidores, ofreciendo riquezas como recompensa, en especial a la escuadra que termino con el Corazón Negro
3964: A Saturno llega una flota de la Colmena liderada por uno de sus dioses, Orix, el Rey de los Poseídos y padre de Krota. La flota de la Colmena es atacada primero por la flota de la reina insomne, el propio ataque daño gravemente todas las naves invasoras exceptuando la nave principal, el Acorazado de Orix. En consecuencia, la flota insomne es destruida junto con la reina y al mismo tiempo la amenaza de los Poseídos, el ejercito del Dios de la Colmena, se esparce por todo el sistema y los Guardianes son enviados para contenerla en todo el sistema solar mientras que son ayudados por pelotones de las fuerzas especiales del Comando Militar de la Vanguardia (CMVA)
La escuadra Fenix y la escuadra Prometeo son las responsables de obligar al dios de la colmena Oryx a encontrar su final flotando bajo la influencia gravitacional de Saturno, dejando su acorazado flotando en los anillos.
Al mismo tiempo se mantiene en posesión tres de las bases subterráneas, las cuales se convirtieron tanto en bases militares como centros de población menores, pero igualmente importantes, Ferrum, Noctus y Sen Aret. Estas tres pequeñas ciudades se encargan de suministrar a la Ultima Ciudad de materias primas y otros tipos de suministros mediante una red transmat cerrada, aunque algunos planean hacer que exista una red de ferrocarriles para aligerar la carga energética que supone la red.
Con todas las nuevas amenazas que están llegando al sistema, el Consejo implementa un servicio militar obligatorio para todos los ciudadanos en condiciones óptimas. Debido a todos los problemas que se están formando en el sistema, la población acepta la medida con gusto y con muy pocas quejas.
3965: El Consejo acuerda el inicio de la construcción de un astillero capaz de construir naves de combate dedicadas y con mayor poder de combate, lo suficiente como para ser un multiplicador de fuerza en los posibles combates espaciales que pueden ocurrir y que la flota de la facción Orbita Muerta sea incapaz de contener o repeler. Las estimaciones indicaron que el astillero tardara en construirse entr años, con ese lapso de tiempo se ordenó el desarrollo de diseños de futuras naves de combate a gran escala.
3966: La escuadra Fénix es llamada por el afamado Lord Saladino a proteger la sima de una montaña dentro del territorio del cosmódromo ruso a la vez de que la Vanguardia envía múltiples escuadras de Guardianes y Rangers para controlar la propagación de los eliksnis de la zona.
Fénix se terminó encontrando con un problema muy importante, lo que los llevo a perseguir a un enemigo muy importante por las ruinas del cosmódromo y de la muralla destruida de parte de los eliksni de la Casa de los Demonios. Esa persecución los llevo a encontrarse con algo nuevo y de la Edad de Oro de la humanidad, lo que también explica la desaparición de los Señores de Hierro.
La Escuadra es enviada a terminar con un grupo de cañones que impiden que las fuerzas aéreas de la Vanguardia puedan atacar a la fortaleza, todo termina con todos los cañones de la fortaleza destruidos, y un nuevo objetivo en Marte para Fenix. La escuadra se infiltra en lo profundo del territorio cabal para recuperar los prototipos de la SIVA, un objetivo logrado y eso los lleva hasta la cámara de replicación de la SIVA.
La cámara es destruida después de terminar con los cuerpos muertos de los antiguos Señores de Hierro. En recompensa toda la escuadra es nombrada como los nuevos Señores de Hierro al mismo tiempo de nuevas espadas para los 3, cada una nueva.
3969: Uno de los Ocultos de Ikora se encuentra con una baliza extraña y al encontrar la ubicación, se topa con la baliza y con un mensaje escrito dos idiomas, el eliksni y el humano.
La líder de la Vanguardia recibe el mensaje y decide ser ella misma quien lo investigue, cuando llego a la ubicación indicada. Al llegar se encuentra con un eliksni, un capitán, pero llevando nuevos colores en lugar de los reconocibles de las Casas restantes y también uno capaz de hablar en latín que Ikora.
Se presentó como el Kell de la Casa de las Sombras y un aliado para la humanidad, ofreciendo un trato beneficioso. Información de las Casas restantes, objetivos y un plan para que los miembros de la Casa Sombra saqueen los recursos de las Casa que se encuentren en caos para aumentar su poder. Solo necesitan eso para que puedan trabajar sin problemas con la Vanguardia y la humanidad, un trato bastante pero útil.
3971: El Astillero termina su construcción, pero una nueva orden del Consejo llega para que los acondicionen lo suficiente como para que se puedan producir naves más pequeñas. Los arquitectos no encuentran problemas, ya que para eso solo se necesitan acomodar la maquinaria nueva, para molestia de los trabajadores que tardaron 6 años en construir todo.
La empresa que se encargaba de producir las piezas para las naves de los Guardianes y de la fuerza aérea del CMVA recibe el contrato para seguir produciéndolas, pero para un modelo nuevo será construido en el nuevo astillero junto con las naves de entrenamiento necesarias.
3972: El astillero nuevo termina de acondicionarse con el nuevo pedido y la producción de las naves más pequeñas para combate y transporte empieza en serio teniendo ya preparadas las piezas necesarias para el nuevo caza de combate y de entrenamiento.
3976: La Vanguardia recibe informes de varios Ocultos apostados en Marte sobre la acumulación de las fuerzas cabal de las diferentes legiones apostadas en el planeta junto a una nueva. Bajo la gran sospecha de una muy posible invasión a la Ciudad, el gobierno ordena el aumento del poder militar de la ciudad a la vez de que se analiza los alrededores para colocar muchas más armas para defender sus cielos.
Todas las empresas no tardan en acatar la orden de producir elementos de guerra para el aire y atacar al aire. Los Guardianes y las tropas estacionadas en el planeta y en el sistema son llamados de vuelta a la Ciudad para preparar los protocolos y planes de batalla para defender las calles y edificios además de asesinar la mayor parte de los invasores.
Los planes de batalla no son lo único que se forman, sino también los planes necesarios por si algo termina saliendo terrible, lo que termina por designar un punto de encuentro para todos los que escapen dentro de las 3 ciudades subterráneas.
Los Ocultos en Marte y en otros lados son enviados para ejecutar operaciones de sabotaje para retrasar todo lo que puedan la invasión, la escuadra Fénix forma parte de esas operaciones. La Casa Sombra apoya a las operaciones proporcionando algunos equipos de sabotaje equipados con tecnología de invisibilidad que su raza posee, algo que ayuda enormemente en las operaciones de sabotaje, además de redirigir el odio de los cabal a los grupos más asquerosos de los eliksni dejando pruebas falsas.
3980: 4 años de sabotajes continuos es la cantidad de tiempo que se logró obtener para que la ciudad esté lista para dar pelea, entre los sabotajes también se obtuvieron grandes cantidades de información sobre sus enemigos desde su identidad hasta sus objetivos. A pesar de los esfuerzos, las fuerzas de la Legión Roja lograron acumular el suficiente poder militar como para lanzar la invasión a la ciudad.
3980: La flota de la Legión Roja solo se tardó no más de una semana en llegar al planeta y a la Ciudad solo les toma un día navegando bajo la atmosfera del planeta. La flota llega a su objetivo usando la tormenta para acercarse lo máximo posible sin ser detectados, ese plan tiene poco éxito debido a que la humanidad se preparó en consecuencia y planto minas en la tormenta lo que resulto en daños medianos y pequeños a varias de las naves invasoras.
La flota al salir de la tormenta no duda en atacar a la mismísima Torre con una lluvia de misiles, algo esperado por la Ciudad por lo que ya habían movido el centro de mando a otra ubicación más segura. La gran flota cabal llego y desplego todas sus naves menores para asediar toda la ciudad junto a sus tropas, mientras que siguen avanzando y escoltando una nave extraña en dirección al Viajero, abriéndose en el camino.
Los invasores se encontraron con una gran resistencia basadas en naves de combate, sistemas de armas antiaéreas y un ejército determinado a hacer que paguen cada centímetro con kilos y kilos de sangre y carne.
Con el pasar de las horas, las calles de la Ciudad están envueltas en cruentos combates donde los defensores, Guardianes y Mortales, arrojan todo contra los legionarios cabal que siguen avanzando a pesar de que lluevan infinidades de balas, explosivos, cohetes y granadas de Luz capaces de atravesar sus pesadas armaduras corporales. En los cielos es una historia similar ya que la ciudad tiene un enjambre de naves pequeñas y armamento pesado acosando la flota cabal, destruyendo una nave a la vez.
El gran artefacto que trajeron consigo fue destruido, pero no antes de causar algo completamente inesperado, encerró la Luz del Viajero y privo de la Luz a todos los Guardianes y Espectros. El perder la Luz, aunque sea por pocas horas, fue aterrador para muchos y también una sentencia de muertes para muchos otros, eso se acabó cuando un Guardián, cargado por completo de explosivos, se inmolo contra el artefacto y liberando al Viajero y a la Luz nuevamente. La liberación causo que la moral de la humanidad se dispare a los cielos y luche con renovado vigor.
Al final, la nave insignia de los invasores cae bajo intenso fuego de todo tipo, su caída fue seguida por la retirada total del resto de las naves y dejando atrás a sus soldados ya desplegados, quienes siguieron luchando con ferocidad hasta que todos fueron asesinados. Pero no fue el final, debido a que la Legión Roja tiene una última carta a su favor, una nave destructora de estrellas llamada el Todopoderoso.
La escuadra Fenix fue enviada a encargarse de tal monstruosidad, pero no a destruirla sino a incapacitarla de forma permanente. Si se destruye la enorme nave de combate, se lleva a todo el sistema solar consigo.
La Ciudad celebra con orgullo la defensa de su hogar, celebrando también el sacrificio de los héroes que cayeron defendiéndola. Después de las festividades empiezan las reparaciones y la búsqueda de los cuerpos de los muertos en combate, uno de los primeros en ser encontrados bajo los escombros es al Orador.
3982: Las reparaciones ya terminaron y los habitantes de la Ciudad retoman su vida normal solo que diferente después de saber que pudieron defenderse de una invasión a gran escala. Una sorpresa llega a la Ciudad cuando una escuadra de Guardianes en patrulla se encontró con una comunidad humana nómada y son comunicados con la Vanguardia.
3985: En la Tierra, las fundidoras de armas de la Ultima Ciudad toman sus rumbos en términos de como apoyar a la humanidad en términos de material bélico, aunque algunas de ellas terminaron siendo absorbidas por algunas de las grandes y otras acordaron uniones:
- Las fundidoras de armas Crux/Lomar y Cassoid se combinaron en una sola y cambiaron su mercancía y se concentraron en la industria naval de la ciudad tomando la mayor parte del peso en las construcciones de naves grandes. Cambiaron su nombre a Stellar Tides
- Omolon, Häkke y Daito se juntaron en una sola para proporcionar el mejor armamento a nivel de infantería cambiando su nombre a Armarium Legionarium. Sin embargo, la compañía en si empezó a diversificar su producción un poco y estas nuevas mercaderías vinieron de las divisiones Omolon y Häkke. El primero empezó a experimentar con escudos de energía y el segundo a producir aeronaves ya sean de clasificación Guardián, de transporte de tropas, de combate o incluso drones; esto dejo a la división de Daito para el armamento de infantería, vehículos, aeronaves y barcos, aunque utilizando también la tecnología de balas de energía de Omolon.
A través de cientos de charlas y otros cuantos arreglos, Armarium logro anexar a sí mismo a la Armeria Oscura y a su única propietaria, Ada-1, combinándola con la división Daito. Esto hizo que se cambie el nombre a Black Daito.
- Nadir junto a MIDA, se alejan de las armas de infantería como otros, su cambio se dirigió a la producción de vehículos terrestres y tomando en sus manos la producción del tanque Drake y diseñando otros cientos de modelos.
- Suros compro Tex Mechanicas y lo absorbió, también tomo un camino diferente ya que empezó a encarar el tema de las armaduras para las tropas que no portan la Luz como los Guardianes. Entraron en un acuerdo con el sector Owl y su división encargada de la fabricación de las armaduras, haciendo que esta división divida la producción entre la fabrica
3989: El astillero, reparado de los daños y acondicionado, empieza su producción de las nuevas naves de combate pesado de la humanidad, las primeras en ser lanzadas serán las etiquetadas como corvetas de la lista de naves diseñadas previamente.
3993: La primera nave termina su construcción, la CMVA Civilización de la clase de corbeta Civilización entra en servicio activo con toda su tripulación y mantiene su vigilia sobre los cielos de la Ciudad y en los alrededores del Viajero. La construcción de la siguiente nave empezó poco después de la inauguración de la primera corbeta
3995: La escuadra Fenix es enviada a Mercurio por orden de Ikora a buscar al antiguo Hechicero Osiris, perdido en el Bosque Infinito, y a averiguar qué es lo que están planeando los Vex. En el camino se encuentran con los restos de la Legión Roja, del Todopoderoso, buscando tecnología Vex que les de la ventaja.
Al mismo tiempo, otra escuadra se encarga de una llamada de auxilio originada directamente de Marte en las frecuencias de la Vanguardia. Al llegar se enteran de que el estratega Rasputín reside allí y está siendo amenazado por la colmena congelada.
3999: Con el número de tropas existentes y en servicio activo crece con cada día que pasa, el CMVA logra mantener seguras grandes extensiones de territorio fuera de las murallas y de las tres ciudades. Con la ayuda de Suraya Hawthorne se encuentran con más comunidades nómadas y empiezan a construir muchas otras aldeas dentro de los territorios protegidos.
4005: Ya existen una docena de aldeas pequeñas dentro de los territorios humanos, gente que sabe cómo vivir fuera de los muros de la Ciudad y se ayuda con las antiguas ciudades en ruinas del pasado.
La Ciudad ya cuenta con una flotilla pequeña de corbetas de clase Civilización, solo 5 naves están en línea y en servicio activo con toda su tripulación. En lugar de mantener guardia en los cielos de la Ciudad, son un activo importante en las operaciones contra los eliksni para defender los territorios humanos. Se planea que las naves tipo fragata tengan la capacidad de desplegar soldados de forma rápida a través de una inserción orbital.
4009: Un motín es detectado en la prisión de máxima seguridad del Arrecife, el Presidio de los Ancianos. Dos miembros de la escuadra Fenix y el Cazador de la Vanguardia Cayde 6 son enviados para tratar el problema. Lamentablemente, Cayde-6 cayó en combate permanentemente ante uno de los criminales, el príncipe Uldren Sov y líder de los Barones.
Los dos compañeros de Cayde presenciaron las últimas palabras del Cazador, con pesar en su corazón uno de ellos tomo el cuerpo del Exo y lo llevaron a la Ultima Ciudad donde se dio su funeral siendo asistido por todos los ciudadanos, Guardianes y militares, ya sea estando de pie junto al funeral o a través de una de las cámaras. Todos lloraron la muerte del Cazador más amado de toda la Ciudad.
Uldren Sov se plantó una diana en la espalda del tamaño de las murallas de la Ciudad y todos claman venganza por el cobarde, Ikora Rey envía solo una de las pocas corvetas en servicio para cazar al hombre y a los criminales que escaparon de la prisión. Entre las escuadras y tropas a bordo, se encuentra la totalidad de Fenix con una furia ardiente.
Las tropas y las escuadras desplegadas peinaron cada extremo del Arrecife hasta las fronteras de la Ciudad Ensoñada de los Insomnes, en todo el camino se asesinó sin piedad a cada uno de los seguidores del príncipe. Con cada humano que cayó en la venganza, muchos más de los eliksni podridos, los desdeñados, fueron asesinados sin piedad hasta llegar a cada uno de los Barones y al final hasta el príncipe. Uldren termino asesinado con el arma de Cayde después de asesinar una aberración que quería comerse al príncipe.
4011: La reconocida figura pública, conocido solo como El Maestro, se le permite tomar asiento en la mesa del Consejo al ser una de las muchas figuras públicas más importantes.
4014: La actividad de la Colmena en la Luna empeoro significativamente en los últimos días y la Vanguardia no tardo en ordenar una invasión en gran escala a la Luna para contener aún más a los invasores. Con meses de preparación y planeamiento la flota entera de la humanidad sale directo al satélite natural para desplegar la fuerza de combate enviada, muchas escuadras de Guardianes y cientos de soldados voluntarios con vehículos pesados acompañando a las tropas.
La escuadra Fenix se terminó infiltrando en la fortaleza de la Colmena, donde se encontró con una enorme Pirámide en su interior, una de las naves responsables por el Colapso. Donde también se encuentran con Eris Morn, siendo ella la experta, se esfuerzan por ayudarla a poder entrar en la Pirámide y encontrar la fuente de las pesadillas que se forman por toda la Luna.
4015: Una nave MASIVA llega a la órbita de Nessus, en ella se encuentran una nueva facción de Cabal, llamados Lealistas, y siguen al viejo Emperador Calus. La llegada de la nave obligo a varias escuadras a ir directo al planetoide, donde encontraron con las ruinas de una nave Éxodo con su IA, Failsafe, aun intacta.
El emperador Cabal invita a múltiples escuadras de Guardianes a entretenerlo, con recompensas de por medio, y también a ayudarlo a limpiar su nave de los Vex y de la Colmena. La nave también es atacada por los restos de la flota de la Legión Roja, por lo que los Guardianes enviados pudieron terminar con los restos de la elite cabal.
4017: La nave de Calus se retira de Nessus, en el cual se construye una base de operaciones pequeña entre los escombros de la computadora central de Failsafe alejando a todos los eliksni que se aparecen.
Uldren Sov se convierte en Guardián sobre su tumba.
4021: El puesto en la Vanguardia de Cazadores es tomado por un Guardián con 26 años de estar resucitado. Con el famoso "Reto de la Vanguardia" tomado, el resto de los Cazadores empiezan a volver a la Ultima Ciudad después de 12 años desde la muerte de Cayde 6 y estar años evitando tomar ese puesto.
4022: La adición del nuevo representante de la Vanguardia de Cazadores empezó a llevar una especie de purga contra las facciones políticas humanas.
La facción de la Órbita Muerta pierde fuerza con los días que pasan y que sus miembros
El propósito e ideas de Órbita muerta ya no son necesarias debido a la expansión humana, causando que muchos de sus miembros empiecen a abandonar sus filas, al igual que los miembros de la Secta Guerra Futura, pero estos últimos teniendo mucha más estabilidad ante su capacidad de predecir el futuro.
La Nueva Monarquia es la única que se mantiene en el lado bueno del nuevo Cazador de la Vanguardia, invirtiendo en todos los puntos necesarios para poder mantener el impulso expansionista de la humanidad.
4025: La Casa Sombra es una de las más grandes de todas las Casas eliksnis restantes dentro del sistema, siendo ella la única que lucha por mantenerse escondida y al mismo tiempo hacer todo lo posible por poder mantener su raza de pie. La propia Casa está conformada por cientos de miembros que solo quieren poder vivir en paz y sin problemas, y están de acuerdo en trabajar con la humanidad para terminar su guerra entre las dos razas.
La principal ayuda que aportan es la ubicación de donde pueden encontrarse a los Eliksni o Caidos, el apodo para los eliksni criminales, para que las tropas de la humanidad se encarguen de ellos.
4030: La población total de la humanidad empieza a expandirse a medida que las comunidades nómadas y aisladas se descubren, siendo estas enviadas dentro del territorio seguro de la humanidad, el cual ya cubre la mayor parte del sur del continente americano. Las pequeñas aldeas que se formaron en el 3999 crecen sin muchos problemas, debido al propio crecimiento de la población gracias a la llegada de nuevos habitantes tanto de las ciudades subterráneas y de la Ciudad, como de las comunidades encontradas.
La propia expansión de territorio se detuvo en vista de que se busca el aumento de los números de la población humana al igual que del poder militar e industrial, eso significan que desarrollaran aún más las ciudades crecientes. La flota de la CMVA ya creció lo suficiente como para tener las fragatas, pero solo unas pocas debido a la falta de materia prima necesaria para la construcción de las naves de guerra.
El bautismo de fuego de las fragatas clase Mitos tuvo lugar en la infestada ciudad de Chicago, hogar de la criatura que se llevó a incontables Guardianes, la cual fue bombardeada hasta el mismísimo olvido.
Al mismo tiempo en el mismo año, la escuadra Fenix, enviada a Mercurio para encontrarse con Osiris y evitar que los remanentes de la Legión Roja utilicen el Reloj Solar, un invento del viejo Hechicero que utiliza la tecnología Vex para por el tiempo. En medio de la misión se termina rescatando al antiguo y famoso Titán, Saint-14, y en la órbita, después de su derrota en el planeta, los cabal son detenidos de usar el Todopoderoso para destruir a la Ultima Ciudad en una misión suicida.
El hecho de que el Todopoderoso sea usado como un arma contra la humanidad nuevamente, obliga a que la Vanguardia tome posesión de la nave y se la deje en órbita geo estacionada en Marte, donde Rasputín puede vigilarla y enviar los elementos necesarios para que la humanidad la utilice.
4032: La Vanguardia, en búsqueda de nuevos conocimientos, envía escuadras a explorar los congelados paramos de la luna de Europa, donde se terminan encontrando con la colonia de Eventide, fundada por la corporación Bray.
En medio de la exploración de la antigua colonia, una nueva nave Pirámide, igual a la encontrada bajo la Luna, es encontrada en Europa. Con eso todas las escuadras, temerosas de lo que esta Pirámide puede hacer, se mueve con cuidado sobre el hielo de la luna hasta que uno de estos equipos se encuentra con una especie de zigurat de la Pirámide, una nueva Casa eliksni y un reencuentro con 4 figuras conocidas, una más odiada por todos.
La Desconocida, o Elizabeth como ella prefiere, le presento el cómo usar la Oscuridad a favor de la humanidad a los Guardianes de diferentes escuadras, siendo esta una herramienta crucial para combatir a la Casa Salvación y el ejercito que su Kell, Eramis, construye.
Las pocas escuadras que aceptaron usar la herramienta ofrecida lograron terminar con el poder de Eramis y descubriendo muchos secretos ocultos de la luna congelada. Tanto como viejas tecnologías como una copia de Clovis Bray, al mismo tiempo de que se atiende un llamado de ayuda de parte de una segunda Casa eliksni en Europa y que pide la ayuda de la humanidad.
En el tiempo en el que se trabajó para detener la amenaza que Eramis representó, la Ciudad recibió un ataque de los Vex al cubrir sus cielos con una simulación de una noche sin fin. Las dos Casas amistosas con la humanidad ofrecen su apoyo al problema que la capital humana sostiene, y la solución es literalmente disparar a todo Vex que se encuentren dentro de su dominio.
4036: Con el problema de los Vex resueltos, la humanidad empieza a ver diferente a la raza de múltiples brazos, y la Vanguardia envía múltiples tropas para poner en orden la estación Serafín, la cual puede controlar los satélites de Rasputín. Las tropas humanas son apoyadas por algunas de la Casa Sombra para expulsar a todos los Caídos de la estación.
4035: Los Juegos de Guardianes abren una división especializada para las tropas mortales, utilizando armaduras más ligeras y paraliza al usuario luego de ser alcanzado por algunos disparos. Lo mismo ocurre con el Crisol de Lord Shaxx y con el Estandarte de Hierro de Lord Saladino, pero siendo el último el que posee un filtro muy, pero que muy fino para sus participantes.
La tecnología Transmat es una cosa milagrosa para estos eventos.
4038: El Trono del Rey de los Poseídos a bordo del Acorazado en Saturno es reclamado por uno de los Guardianes que participó en su asesinato hace tantas décadas, Lucifer Morningstar es su nombre. Esta decisión conlleva a poseer control limitado sobre una fracción de la Colmena quien se arrodilla ante su nuevo rey, pero el resto de esta se niega a seguirlo, después de haber encontrado un nuevo líder en otra parte del universo. Esto lleva a que la mayoría de los miembros de las diferentes estirpes en Sol desaparezcan de allí, pero dejando atrás a unos pocos reductos que deciden mantener la lucha.
El acorazado se mueve hasta ubicarse en órbita geosincronica con la Luna y sirviendo de una base de operaciones amplia para las operaciones contra los reductos de la Colmena en dicho astro. Al mismo tiempo se empieza a planear modificaciones para que el nuevo miembro de la flota humana sea útil en otros propósitos que la guerra.
4040: Gracias a una escuadra de Guardianes, la Escuadra Castillo, se encontró una colonia humana en Neptuno llamada Neomuna. Los Guardianes son recibidos por una multitud nerviosa y un grupo grande de humanos aumentados llamados Brinca Nubes.
El líder de ellos, les ordenó retirarse, pero la Escuadra simplemente empezó a hablar con ellos. Uno de los subordinados del líder brincanubes los insulto y llamó Señores de la Guerra sembrando confusión en los Porta Luz, pero esto fue arreglado rápidamente con una llamada a la Vanguardia y un viaje rápido.
Las discusiones diplomáticas entre los dos gobiernos tomaron algunas pocas semanas, al final se terminó con poner que las dos ciudades tengan una relación amistosa y aceptando un tratado de comercio justo entre ambos lados. Incluso se le propuso a los Brincanubes ayudar a retomar el Sistema, pero estos se negaron, argumentando que su único deber es con la gente de Neomuna. No tienen nada que hacer con el resto del sistema, aun si pudieran.
4041: El primer Guardián Eliksni nace de entre los miembros sepultados de la Casa de la Luz, el estigma de la humanidad a esta raza no se va, pero empieza a disminuir. Para la población de la misma especie, es un honor enorme de que uno de los suyos sea considerado digno de ser elegido por la Gran Maquina
Este nuevo Guardián, toma por objetivo el enorgullecer a su gente, ayudando en todo lo que pueda a la humanidad y sus aliados.
Al mismo tiempo, el Guardián Lucifer ordena a sus seguidores de la Colmena que empiecen a remodelar el interior de la nave según las especificaciones necesarias, al mismo tiempo de que empiecen a remodelar sus vehículos. Y la humanidad retoma su expansión territorial después de 11 años de crecimiento en muchos ámbitos, el hecho de que los Guardianes mantengan a los enemigos inestables es una ayuda útil.
Las poblaciones de Eliksnis, expertos en tecnología, ayudan a reparar todos los daños que las piezas tecnologías de la humanidad, al igual de que ayudan a que no existan desechos tecnológicos y su imagen ante la raza humana mejora poco a poco.
Los asentamientos dentro de las fronteras crecen con una rapidez moderada, mientras que los grandes centros de población se vacían poco a poco, debido a que sus ciudadanos deciden empezar una nueva vida fuera de las murallas.
4051: Amanda Holliday fallece a una avanzada edad después de dar toda su vida al servicio de los Guardianes y la humanidad con sus habilidades como ingeniera mecánica y de piloto de combate. Ella dejo el mundo con una sonrisa y estando rodeada de todas las personas que considera su familia, amigos, hermanos, padres, e incluso un par de hijos que ella misma adopto de algunas de las comunidades.
En honor a ella, se construyó una academia de pilotos de combate como una universidad de ingeniería, la cual no tarda en ser de renombre.
Suraya Clawthorne fallece, dejando atrás a la familia que formo con los nómadas de las tierras afuera de las murallas, como con las personas de adentro de la Ciudad, siendo enterrada en la primera ciudad fundada fuera de la ciudad y teniendo su propia estatua para recordarla.
4061: Todo el continente de América ya está bajo el control de la humanidad y la mayor parte de las fuerzas de combate se mantienen en el continente para protegerlo del resto de los enemigos restantes. Múltiples comunidades ocultas se encontraron en medio de la expansión, las fuerzas del CMVA se ofrecieron su ayuda para mejorar la calidad de vida de las personas.
Esas comunidades se asentaron en sus territorios formando nuevas aldeas y sin temer a ser destruidas por sus atacantes, incluso muchos miembros de las dos Casas Eliksnis decidieron erigir su propia ciudad a partir de las ruinas de una vieja ciudad de la Edad de Oro.
En el resto del planeta, los caídos y muy pocos miembros de la colmena siguen luchando contra las operaciones de combate de la Vanguardia, los Guardianes, los Rangers y las tropas comunes son eficaces a la hora de combatirlos sin piedad, gracias a eso es que grandes parches dentro de los continentes ya están reclamados por la humanidad. Con el apoyo de la creciente flota, las fronteras de la humanidad se expanden constantemente y se da apoyo a las comunidades que se encuentran en el camino.
4065: El Acorazado de Lucifer termina las modificaciones necesarias para ahora ser también una nave de transporte para los combates de luchadores menores, aunque sean de directamente de la Colmena. Los rediseños no solo están pensados para diferenciarse de las proles de las hermanas de Oryx, sino para tener mejores capacidades de combate.
De los astilleros de la Tierra salen nuevos tipos de naves de combate, esta vez son cruceros de guerra armados hasta donde se puede colocar armas en los pocos cientos de metros que componen su tamaño. La clase Holliday, en honor a la fallecida Amanda Holliday, es la primera de su tipo con otras pocas naves detrás la primera.
4067: La Tierra ya está bajo el control de la humanidad, todos los continentes están asegurados y libres de peligros además de que las comunidades encontradas y asistidas se están estableciendo y haciendo contacto con el resto de los centros urbanos. Esto lleva a que la CMVA use la flota que reunió para proteger al planeta además de enviar a muchas de las naves a apoyar a la nave Todopoderos que sigue bajo el control de la humanidad y estando bajo la protección del Lux de Lucifer.
4068: A pesar del alto grado de exposición a la Luz por la humanidad dentro de la Ciudad, ninguna persona sin un espectro logro manifestar un dominio sobre la Luz, pero un grupo de investigadores del Sector Owl tiene la intensión de sintetizar habilidades de la Luz en los mortales usando fragmentos de Luz Crepuscular. (Bioshock)
Otra parte del sector de desarrollo es el uso de IA utilizando un método de creación diferente al usado en la creación de Rasputín, especialmente para usar en las naves de combate de gran tamaño, especialmente el Todopoderoso. La nueva forma de crearlo se inspiró en los Exo y el cómo se transfirió la conciencia de un humano al cuerpo robótico, solo que la diferencia es que escanean un cerebro humano y digitalizarlo, solo que el cerebro resulta dañado por el proceso.
Con la Tierra asegurada, la humanidad solo tiene que mantener las fuerzas necesarias en el planeta para poder proteger de que visitantes no deseados intenten establecerse en el planeta. Dejando que la humanidad se esparza por todo el planeta con impunidad y volver a cubrir su superficie, pero eso tomara su tiempo. Tiempo en el que la CMVA usara para desarrollar toda la civilización humana nuevamente junto al Consejo, expandiendo el poder de la humanidad.
Pero sus enemigos siguen atacando. En la Luna la Colmena sigue dando problemas, pero son contenidas por la prole de Lucifer, los Zerg, a la vez de que se busca exterminar con todos los miembros restantes.
En Venus, Mercurio y Nessus los Vex siguen con sus operaciones para lograr sus objetivos, pero se encuentran con la resistencia puesta por los Guardianes y las tropas desplegadas en las pocas bases de operaciones que tienen desplegadas. Pero gracias a los números ofrecidos por la alianza con los eliksni, se puede sostener las bases contra los enemigos robóticos.
4069: Se inició el proyecto industrial a largo plazo donde se usará al Todopoderoso como nave de guerra, cargando en todo su tamaño una gran cantidad de armas de todo tipo imaginable, además de ser usado como una fábrica móvil para la producción de diferentes tipos de elementos.
4070: Los Zerg ya terminaron por exterminar a todos los miembros de la Colmena en la Luna, permitiendo dar el satélite a la CMVA y así poder estudiar a la Pirámide encontrada. El sector de desarrollo ya termino de poder construir la tecnología necesaria para escanear y contener la nueva IA, teniendo ya a un Guardián Hechicero de voluntario para el experimento.
Con el primero intento se logró crear a la primera IA, quien tomo el nombre de su 'progenitor', Adán, o que llevo a su código de identificación ser tanto su nombre como la fecha en la que 'nació', ADN 0210-0. Todo un logro, ya ser autoconsciente en los primeros momentos de su vida.
La creación de Adán ocurrió en un sistema aislado, completamente separado de las redes de la Ciudad, asegurándose de que no ocurriera una interferencia externa que causara problemas serios. El nacimiento de la nueva IA fue una buena noticia que se compartió rápidamente con el director del Sector Owl al igual que con dl Consejo y la Vanguardia, cuyo líder de los Cazadores le informo a las hermanas Bray y al Estratega despierto, captando de inmediato la atención del antiguo ruso.
Del 4070 al 4470 (IVI al IVV)
La humanidad (humanos, exo e insomnes) y los eliksni se expanden por todo el sistema solar, siendo los segundos quienes reclaman la luna de Titán como su hogar completo, debido a que pueden recrear el difunto Riis gracias a las instalaciones de la Arcología del Nuevo Pacifico, solo que necesita ser inspeccionada y limpiada de la Colmena que pudo quedar en el lunar. Marte se encuentra en una guerra constante al igual que Venus, por un lado, la humanidad, junto a Rasputín están ganado terreno a gran velocidad contra los restos de los Cabal y las colonias en el planeta rojo ya se están planeando; mientras que, en el otro lado, es una lucha constante contra la interminable marea de bronce que los Vex conforman, mientras que se hacen los mayores esfuerzos por destruir todas y cada una de las estructuras Vex existentes. Lo mismo pasa en IO y en Europa, aunque se hagan incursiones para poder obtener la mayor cantidad de información útil, mientras que en Mercurio se vigila la puerta al Bosque Infinito.
Con el crecimiento poblacional, de centros urbanos importantes, poder y centros industriales, capacidad económica y fuerza militar, la humanidad renombro a la ciudad que mantuvo fuerte la llama de su especie y dio origen a una nueva civilización humana, Eos es el nuevo nombre, y, en 4079, como entidad política frente a las demás razas inteligentes que se encuentren, en conjunto se eligió el nombre de Aetherium
Esos simples actos marcando una nueva era en la historia de la humanidad y de los eliksnis, la Era de Renovación.
A dos siglos de empezar la nueva era, una flota de gran tamaño llega al sistema solar, a sus límites, pero siendo detectada por todos los sensores del CMVA y poniendo en alarma a todas las naves de combate y a Rasputín, quien para entonces ya tenía satélites sobre los cielos de muchos de los astros del sistema solar. La líder de la flota entrante, la emperatriz Caiatl, declaro su intención de una alianza y mostrando que tienen un enemigo en común, la Colmena sigue invadiendo civilizaciones para su extermino, eso fue suficiente como para pactar la alianza entre ambos. La emperatriz se retiró al sistema solar donde planea reestablecer su civilización con los restos de su pueblo en las naves que tiene bajo su estandarte.
El hecho de que sus enemigos sigan activos, además de los Vex, es motivo suficiente como para que se inicie una carrera con la necesidad de expandirse aún más por la galaxia, para evitar la extinción de sus especies se necesitaría el poder industrial de muchos más mundos que solo los de un sistema solar gastado por la guerra.
Otro hecho que ocurre es que Ikora Rey, antigua Guardiana y líder de la Vanguardia de Hechiceros, reforma toda la organización de su red de espionaje y la establece como una institución el estado de Aetherium, permitiendo la entrada de los mortales para que funcione. Tomando el nombre de Comando de Inteligencia de Aetherium (CIA)
(Agusfed_redhunter: Si, lo sé, cuando lo escribíme sorprendía mí mismo XD)
Aetherium ya posee dos flotas de combate, la del CMVA como la flota de la Prole Zerg, ambas en crecimiento para cumplir con sus deberes clave, aunque la segunda flota utilizo los materiales usados en el Bastion Escarlata de la Luna como materia prima para las naves de su estirpe, dejando al satélite desprovisto de señales de la Colmena. Al mismo tiempo de la creación de una variante más poderosa del motor FTL ya existente, solo que este requiere la apertura de un portal para cruzar las vastas extensiones del espacio. Un avance logrado por la combinación de científicos de Eos, eliksni y de la Costa de los Insomnes.
El avance fue lo suficiente importante para que la creación de la nave exploradora sea una importante prioridad, logrando que la nave se termine en casi tiempo record y que todo sea un evento de suma importancia. El destino se fijó en Alpha Centauri y su tercer planeta, con eso la nave Prometeo, salto fuera del sistema solar en dirección a la nueva estrella.
Se esperó a la llegada de noticias de la nave, no tardo más de una semana en ocurrir y generando un gran festejo ante la noticia de que la Prometeo logro llegar a un nuevo planeta bajo una nueva estrella. Eso llevo a que la humanidad empiece a diseñar y construir naves colonizadoras, inspiradas por completo en las naves Éxodo de la Edad de Oro.
Iniciando la siguiente era de Aetherium, la Era de la Nueva Frontera.
A inicios de la nueva era, la empresa dirigida por la Guardiana Anastasia Bray, Tecnologias Bray, logro desarrollar la tecnología de terraformación necesaria para poder adaptar los mundos a las necesidades de todas las razas que forman parte de Aetherium, incluido los Cabal, pero los últimos solo siguen concentrados en reconstruir su imperio. El éxito de la nueva tecnología se mostró en los mundos menos aptos para la vida de cualquiera de las especies que conforman la nación espacial.
La llegada de dicha tecnología más el rápido crecimiento demográfico de las especies, creo una necesidad de encontrar nuevos mundos habitables o viables para el asentamiento de las colonias y la expansión industrial. Eso llevo a la creación de una flota de colonización con la misión de llegar a nuevos mundos y colonizarlos, debido a la posibilidad de no encontrar mundos viables, todos los colonos viajan en capsulas criogénicas. Claro que muchos grupos de Guardianes se presentaron voluntarios para todas estas misiones, siendo ellos los únicos indicados para poder liderar las naves, además de las nuevas IAs, gracias a su inmortalidad.
Para finales del siglo IVII ya se sumaron varias decenas de colonias nuevas al territorio de la nación, todo por el hecho del hecho de que se establecieron colonias tanto en mundos viables, como en lunas habitables de gigantes gaseosos. Causando una situación donde muchos más colonos sean necesarios en todas las nuevas colonias, al igual que una expansión de la capacidad de combate de la CMVA en clasificación de la cantidad de buques de guerra de los que son capaces usar.
Con la gran mayoría de las colonias establecidas y gran parte de las naves de colonización utilizadas para la construcción de las ciudades, el gobierno le encargo la tarea de exploración a la CMVA como parte de sus deberes de ser el brazo militar de Aetherium. Eso conduce a un aumento en el presupuesto de las fuerzas de combate y en la producción de naves de combate, además de un requisito mayor de tripulaciones para todas esas naves nuevas, aunque una buena parte de la industria es usada para la constante guerra con los Vex y continuar con los preparativos para defenderse de la Colmena. También significo que gran parte de las armas fabricadas para los buques de guerra se destinaron a terminar de armar al Todopoderoso, un plan que avanza a una velocidad mayor a pesar de muchas quejas y propuestas de utilizar la gran nave para otros usos.
Durante los siglos IVIII y IVIV, Aetherium solo se preocupó por crecer y desarrollarse en todos los ámbitos que pudiera, uno de esos desarrollos se encuentra en el sector energético, donde la empresa Tecnologias Bray termino su investigación de nuevas fuentes de energía para satisfacer las demandas energéticas, llegando a terminar por construir un reactor antimateria con la capacidad de producir suficiente poder para alimentar ciudades enteras. Ese desarrollo condujo a la producción de los reactores necesarios para instalarse en todas las naves que salgan de los astilleros, al mismo tiempo de que se empezaron a desarrollar diferentes medios para usar la antimateria como armamento de combate naval, a la vez de construir una salvaguarda para eliminar el material en caso de accidentes peligrosos.
El modelo del reactor de antimateria obtuvo el poco creativo nombre de R.A, debido a las siglas.
A finales del siglo IVV Aetherium ya consolido su presencia en cientos de mundos diferentes, con su bandera puesta sobre todas las colonias existentes, al igual que poseen un gran poder militar con todas las naves creadas, la cantidad de activos militares y armamento avanzado desarrollado para usarlo contra sus enemigos. Todo eso siendo una combinación tanto de la humanidad, insomnes, exos y eliksni como de los Cabal. Todo el gobierno está conformado por los líderes de todas las razas que conforman la nación, formando un consejo de cinco, en el cual se deciden las acciones más importantes para el futuro de la nación.
Todo el territorio se organizó en cuatro subterritorios, cada uno organizado por las cuatro razas, los Exo están con los humanos, y cada uno teniendo su propia autonomía por debajo del Alto Consejo de Aetherium.
Dentro del territorio existen dos tipos de IAs, están las creadas en base a los Exo, apodadas ExIAs, las cuales son utilizadas en la gran cantidad de naves de combate y en varias colonias, siendo quienes dirigen las ciudades. Siendo así más sencillo el dirigir las naves de la flota de guerra de la CMVA.
También están las IAs de clase Estratega, aquellas que se encargan de proteger cada uno de los sistemas solares a través de sus propias redes de satélites bélicos, cañones de defensa orbital como de grupos reducidos de tropas mecanizadas de su propio diseño y producción.
Tecnologias Bray logro recrear el proceso para la creación de nuevos exos, pero sin la necesidad de hacer el tratamiento a la radiolaria Vex necesaria, aun así, el gobierno puso dicho proceso como un tratamiento para las heridas más extremas.
4473: Tras cuatro siglos de investigación, el Sector Owl, ahora siendo una institución de la CMVA donde se desarrollan todas las nuevas tecnologías, logro desarrollar una serie de habilidades especiales a partir de la Luz residual de los cristales que crecen en los terrenos circundantes del Fragmento del Viajero en Europa. Dichas habilidades son exactamente los mismos elementos que los Guardianes usan, pero con sus limitaciones obvias, siendo estas habilidades la capacidad de usar electricidad, fuego y control telekinetico. El equipo de investigación bautizo el nuevo descubrimiento como Plásmidos.
La presentación frente a propia Vanguardia termino con un visto bueno para ser usados en voluntarios, aunque por el momento solo voluntarios de las fuerzas especiales, pero con el tiempo será una opción para todos los soldados activos de la CMVA.
4474: Una nave de colonización entra en contacto con una nueva raza al llegar a un nuevo sistema solar, una raza espacial, pero aun atrapada dentro de los confines de su sistema solar. Tal encuentro fue un hecho histórico para todo Aetherium, el primer contacto con una nueva raza, y no hay violencia apenas se vieron la cara.
Al mismo tiempo, todos los frentes donde la CMVA mantuvo la línea contra la Marea de Bronce se detuvieron y durante todo el tiempo que dudaron las discusiones diplomáticas con la nueva especie, Sangheili, ningún cuerpo Vex se volvió a ver en cualquier parte donde se combatían. Eso incluye en todas y cada una de las estructuras Vex importantes, Piramidiones y el Bosque Infinito, todo simplemente se quedó en silencio y se apagó. Eso mismo solo creo más miedo y precaución, ya que no saben nada sobre la actividad Vex
4478: La nación estelar de los sangheili logro integrarse en el gobierno de Aetherium, algo rápido ya que la cultura de la raza es una guerrera, algo con lo que simpatizan el resto de razas. Su incorporación tuvo un par de condiciones estrictas, al ser una raza con un retraso tecnológico se obligó a todos los eruditos a que estudien en profundidad la tecnología que se empieza a incorporar a su sociedad, una medida para que sus propios investigadores sepan en que se están metiendo, y otra de las condiciones es que tendrían varios sistemas solares a los cuales expandirse sin problemas. Una forma de hacer que ellos mismos desarrollen su tecnología y no desechar sus academias de aprendizaje por los regalos de otros.
4480: Los Señores de Hierro, la orden de Guardianes, Portaluces y Honorarios, se encuentra en muchos de los mundos de Aetherium, siendo esta una orden donde salen los mejores guerreros para las batallas en el campo abierto, no se molestó en recibir a los primeros aprendices sangheili para su instrucción. Cuando se les dio a conocer la existencia de los Señores de Hierro y gran parte de su historia, el pueblo guerrero no pudo evitar ver con respeto a todos sus miembros, especialmente a Lord Saladino.
Los Guardianes, ahora sin nuevos conflictos en los que participar, empiezan a distribuirse por toda la sociedad de Aetherium, con muchos de ellos colgando sus armas y armaduras para vivir fuera de conflictos, formar familias y ser otra cosa que guerreros, mientras que muchos siguen en el servicio. Claro que los Guardianes no dudaran en volver a tomar las armas en ayuda de la humanidad y sus aliados.
4481: En el mundo empresarial, las principales empresas armamentísticas o Fundidoras de Armas cambiaron entre si cientos de veces tanto de nombre como de funcionamiento. Las más antiguas, aquellas que se remontan a la Era de la Ciudad, se adaptaron y sobrevivieron a los cambios que respectan a los cambios que la humanidad en su conjunto sufrió.
Gracias a todos los avances que se desarrollaron contra los Vex, las fuerzas armadas terrestres de la CMVA estandarizo el uso de armamento de energía en base a munición física, un método en donde se obtiene tanto daño cinético como energético gracias al hecho de que las armas energizan las balas.
4482: Debido a la gran cantidad de colonias existentes, muchas de ellas desarrollaron sus propias culturas, todas a partir de la cultura que se formó en la Ciudad, algunas mucho más afines y otras mucho más opuestas. En las colonias exteriores donde la cultura es más opuesta a la cultura de Eos, a pesar de las celebraciones culturales, las generaciones más nuevas empiezan a quejarse con empeño sobre las leyes de Aetherium, contra el liderazgo de la Vanguardia y las transmisiones de los eventos de combate, en el espacio humano, llegando a ser protestas, pero completamente ignoradas.
4490: Las protestas empezaron a escalar en cuanto agresión contra las fuerzas de la ley, quienes en varios puntos se vieron obligadas a suprimir las protestas ya que empezaron a causar daños serios.
La red de inteligencia de la CIA, empezó a detectar organizaciones secretas entre los protestantes, tanto en domicilios privados como en terrenos apartados de la civilización. Los espías de Ikora Rey solo se limitaron a seguir de cerca sus movimientos y a no intervenir, solo recolectar información sobre todos los involucrados. Al mismo tiempo, los planetas cuya cultura difiere con los planetas protestantes, ven con desconfianza a esos planetas por sus protestas contra el liderazgo que lucho contra tantos enemigos.
4496: Uno de los centros públicos, uno dedicado a los Guardianes y a la Vanguardia, es atacado por un grupo de armado que disparan a tantas personas como puedan al igual que destruyen todos los monumentos y obras de arte. Lastimosamente para este grupo terrorista, termino siendo diezmado por completo ante uno de los Guardianes que odian con esmero. Las noticias no tardaron en demonizar al grupo y causando mucho odio de parte de los Guardianes, quienes recuerdan muy bien todo lo que pasaron en la Era de la Ciudad.
Muchos Guardianes no dudaron de tomar nuevamente sus armas y armaduras dispuestos a eliminar por completo a esos grupos disidentes, objetivo que no tardo en cumplirse y se mostró toda la captura en directo. Incluida la ejecución donde los Guardianes hicieron un ejemplo para todos aquellos que ataquen a los inocentes con el pretexto de destruir a aquellos que dieron incontables vidas, años y amigos, para que sus antepasados hayan sobrevivido.
Las ejecuciones enviaron un mensaje, un mensaje donde se advirtió que toda clase de acto como los que ocurrieron serán tratados como corresponde, se tachó a todos como traidores. A la vez de que impulso un fuerte sentimiento nacionalista por todos los ciudadanos de Aetherium, un sentimiento que fue acompañado por las palabras de los lideres quienes trajeron a la memoria de todos que su nación se formó a partir de la guerra, del derramamiento de la sangre de humanos, eliksni, exos, insomnes y cabal, la sangre de todas esas razas se derramo en la misma ciudad de Eos.
4499: Unos pocos espectros llegan hasta las catacumbas de sangheilis en Sangheilios, donde terminan encontrándose con sus propios Guardianes, cuando los nuevos portaluces salieron de las catacumbas, fueron recibidos por el gobernante de los terrenos donde se enterraron y este al ver a los Espectros, no dudo en contactar a la Vanguardia por los resucitados al mismo tiempo de que organizo una gran celebración como bienvenida a la vida, antes de que tengan que ser enviados a la Torre para su instrucción.
4503: Desde que se crearon los plásmidos, estos mismos se han esparcido desde las fuerzas especiales hasta el resto de las fuerzas de combate, siendo un proceso lento debido al entrenamiento de todos los nuevos usuarios de plásmidos a pesar de la gran cantidad de voluntarios que se ofrecen para obtener las nuevas habilidades. Claro que el entrenamiento de las nuevas habilidades está bajo la mirada de varios Guardianes, no permitiendo que ocurran accidentes con las nuevas habilidades. Debido a la fama que están obteniendo, el consejo gobernante empezó a planear las reformas legales para el momento en que los plásmidos lleguen a los sectores civiles.
4505: El Sector Owl trajo un nuevo sistema de armadura de poder para ser capaz de hacer frente a los Cabal en combate singular y justo. La armadura posee una altitud de 2,77 metros, el suficiente blindaje para resistir bajo intenso fuego, también posee un escudo personal, capaz de levantar y una característica única, un motor en la espalda con la fuerza de empuje suficiente como para empujar a la armadura completa en ráfagas de velocidad. Esa función es para el uso del combate junto al uso de grandes armas, como un hacha de doble mano o espadas largas y pesadas, pero también se pueden equipar con armamento diseñado para la armadura.
La Vanguardia y el resto de los altos mandos pueden ver su utilidad en el campo de batalla
4507: Alrededor de todo el territorio estelar se colocan sensores especiales capaces de detectar cualquier tipo de emisión de energía de cualquier tipo de nave que intente entrar, incluso las naves de la Colmena y los portales de los Vex, siendo solo un sistema de alerta y rastreo contra cualquier enemigo que busque alguna colonia de Aetherium con intenciones hostiles. Habilitando por todas sus fronteras una vigilancia constante sobre cualquier tipo de extranjero, ya sea conocido o desconocido.
Como defensa principal, las 700 colonias cuentan con fuertes defensas orbitales, las flotas defensivas estacionadas y las guarniciones planetarias, a la vez que los mundos fortalezas están protegidos por las redes de defensa de los satélites bélicos de las IA Estrategas y desde las superficies planetarias se encuentran cientos de instalaciones de cañones con capacidad de disparar objetivos en órbita.
La población total de Aetherium es sustancialmente grande, 452 billones de seres vivos habitando cada una de las colonias existentes, más que suficiente para llenar todas las naves, cazas de combate y barracas en las fuerzas militares del CMVA. Una población que está muy acostumbrada al servicio militar, cuya cultura esta unida a su sociedad desde los días de la Era de la Ciudad.
4510: Por un accidente en una de las estaciones espaciales de entrenamiento multiespecie, un grupo de sangheilis termina muy lastimados y el único medio de salvar sus vidas es convirtiéndolos en exos, a pesar de varias protestas. Los primeros Exo Sangheilis nacen, generando reacciones mixtas dentro de las Espadas de Sanghelios y debates sobre la medicina y el proceso que se logró.
Al mismo tiempo, la flota orgánica, cuya base de operaciones es un planeta secreto para el público, excepto quienes tienen que saberlo, aumenta sus números al igual que sus tropas, al punto de llenar todo el planeta y tener múltiples unidades muy diferentes. Siendo toda una especie nueva que se diferencia de la Colmena antigua.
4549: La red de alerta de los sistemas interiores de Aetherium suenan cuando una nave desconocida llego a uno de los sistemas solares, pero no entablando comunicación alguna. En el mismo sistema se encontraba un Guardián, quien partió de inmediato a inspeccionar la nueva nave, al llegar solo ve una construcción naval muy dañada y sin mostrar ningún signo de vida más allá de que un solo individuo. Al entrar dentro, solo encontró los cuerpos de dos alienígenas desconocidos, pero con un infante dormido dentro de una burbuja aislada y su propio sistema de ventilación.
El Espectro analizo a todos los pasajeros, determinando la familiaridad entre los tres, siendo el punto de ser dos padres con su cría, al igual del destrozado sistema inmune delos tres, explicando la burbuja aislante. El inmortal no dudo en tratar con cariño al infante, a pesar de la separación, mientras que una nave de la armada se acerca a brindar apoyo.
La nave de la armada, un destructor, remolco la nave hasta uno de los astilleros más cercanos mientras que los médicos estudian a la cría alienígena y se ordena la creación de un sistema inmunológico artificial. Al mismo tiempo, ese Guardián que rescato al infante, decidió adoptarla como hija propia, mientras que Ikora Rey envía a investigar diferentes naves de la CIA explorar en busca del origen de la nave.
4577: A un año del centenario de su encuentro con el pueblo sangheili, quienes se siguen adaptando a la nueva sociedad de la que forman parte, y a dos años del quincentenario de la fundación de Aetherium, en un sistema solar recientemente descubierto y colonizado, una patrulla se encuentra con un artefacto alienígena de origen desconocido.
